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→include/ロング・ブレード・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 拘束力を備えた残弾式の狙撃用ビーム・ライフル。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2200 2350 弾数 6 発射間隔 6秒 OHまでの弾数 6発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 15秒 切替時間 1秒 射程距離 500m 505m m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 10% 頭部補正 ?倍 脚部補正 ?倍 備考 Eパック式弾数所持,移動撃ち可,よろけ有り レアリティ ☆☆ ☆☆ 必要階級 機体同梱 - - - - - - 必要リサイクルチケット 必要DP 現在交換不可 装備可能機体 強襲機: 汎用機:ヘイズル・アウスラ / ギャプランTR-5 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機:ヘイズル・アウスラ / ギャプランTR-5 支援機: 備考 リロード系のカスタムパーツはクイックローダーが効果対象。 アップデート履歴 2023/06/01:新規追加 2023/11/09:抽選配給にて Lv2追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 ヒートブレイドがアウスラとギャプランTR-5で別物ってことはこれらはこの武器の付属武装ではなく、機体由来の副兵装って解釈でいいのかな。 - 名無しさん (2023-10-06 21 14 11) test - keasemo (2023-06-02 18 54 09) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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そもそもザクBは初期のステで良かった。SFのリロ時間短縮→「つえぇ!!」、スピード増加→「さらに強化ですか!?」、SF持ち替え時間増加→「・・・」 - 名無しさん 2013-10-03 15 58 17 戦場に溢れかえりすぎて、ほぼ毎試合で出会ってたからねぇ。 それに比べてザクⅡ改:コストダウン→「使いやすい!」、コスト上昇幅ダウン→「もっと使いやすい!」、一年後→「いや~使いやすいなぁ~」 - 名無しさん 2013-10-03 17 56 38 フリッツヘルム没収→「ファッ!?」 - 名無しさん 2013-10-03 18 08 34 マシンガンをどうしても手放したくないアホがいる以上部屋で見つけたら自分が退出する以外ないでしょ。こんなに皆反論しているのに認めないこと自体、地雷である証拠だよ - 名無しさん 2013-10-03 15 21 36 マシは砂漠でギリ許せるくらいだからな。そうじゃなくてもマシ使うならBD2のマシ改使えっていう話になる。それを超えられるメリットを説明できない限り無理だよ - 名無しさん 2013-10-03 15 32 29 反論の数はあっても中身がないのに認めるところがあるわけないだろう。BD2はコスト高い割に完全上位じゃないしな。お前らの凝り固まった頭じゃそもそもまともに比較できないんだから黙って蹴るなり部屋でるなりしてればいいんだよ。地雷が多いであろうことは確かだからな。ただここで武器自体がありえないとか分かってないやつがぬかすな。 - 名無しさん 2013-10-03 17 14 16 逆にマシ使うメリットの中身がないから批判されてんだろ。いい加減、説明してみろよ。それにコスト75高いからって理由でザクB選ばないっつうの。普通に火力や武装のあるBD2の方が遥かにメリットは高い。結局は説明できてない時点で地雷の一人なんだよ、マシ地雷さんよ - 名無しさん 2013-10-03 17 25 56 BD2との比較についてはコストが100低いのに火力負けしないところとよろけ兵装を2つ所持しているところでザクBが完全下位ではない。 - 名無しさん 2013-10-03 17 34 58 余裕で火力負けしてるぞ?ダメージ計算してみ。よろけ武装といっても、ザクBは二つともとっさに放てない。下位どころか劣化すぎるぞ - 名無しさん 2013-10-03 18 42 35 横からすまんがそれどういう計算だよ。お前もカスパ晒してみろやw - 名無しさん 2013-10-03 19 24 09 マシンガン使うメリット?言われなきゃわからないのか? 短時間に火力だして枚数有利にできることと撃ちもらすことが少ないことに決まってるだろ; この機体のGNマシ装備は単発よろけ兵装2だからクイロダの効果を最大限に受けられる。仮にクイロダ2つ積むと6~7秒に1度射撃でよろけをとれる。これで生当てよろけとりやよろけ継続をした上でマシンガン追撃をするとバズよりもあきらかに短時間で1機墜として枚数有利にできる。手早く墜として次へ移動するので汎用の仕事も十分にできるグレシュツの回転率がある。よろけ合いの手もいれながら手早く枚数有利をつくりだすのだから味方の負担どころか常に優勢で動けるのが分かるよな。もちろん格闘機は瞬殺、支援機も相性気にせず溶かせる。バズ汎用の位置で臨機応変な動きはザクキャには真似できない。 以上長文すまない。 - 名無しさん 2013-10-03 18 00 52 どんな説明かと思えば、妄想爆発だなオイ。クイロダ2つ積むと6~7秒に1度射撃でよろけをとれるって言ってるが、持ち替え時間で半分使ってるようじゃ短時間で枚数有利とかアホすぎる。将官レベルじゃそんな火力より、普通で戦った方が早い。味方の負担どころか常に優勢~じゃなくて味方の負担にしかならんよ。しかもクイロダ2つ積みとかクソHPすぎ。枚数有利作るどころか、ドム系より堕ちるの早いだろ。そんなんでマシは地雷じゃないとか言ってたわけ? - 名無しさん 2013-10-03 18 51 13 切り替えは移動中や相手をとらえる前にやっておくから問題ないんだよ。枚数有利で動いてればHP14000位で事足りる。接近戦でも中距離でも火力出すなんてドムにはできない。少将で何度も使った末の話な。 - 名無しさん 2013-10-03 19 19 55 >接近戦でも中距離でも火力出すなんてドムにはできない 日本語おかしいところは突っ込まないが、それ以前にBD2に負けるクソ火力なんですが。枚数有利なのが条件でHP14000位で事足りるって、枚数有利だったらほとんど有利だっつうの。そんなHPでは敵が地雷じゃなければ瞬殺される。敵支援の一撃でHP1万切るとかリスクも高い。もう現実的じゃないんだから、そんな説明では誰も納得しないし援護のコメすらないぜ・・・ - 名無しさん 2013-10-03 19 31 55 どこら変が日本語おかしいの?ん?w - 名無しさん 2013-10-03 19 34 36 横槍失礼します。日本語はおかしく無いですけど、ドムに近距離火力で勝てるのなんてザク系統に居ませんよ。 - 名無しさん 2013-10-03 20 26 42 近中距離選ばずに火力出せるって書いてあるように見えるんだけど俺がおかしいのかな?ドムより火力出るなんて書いてあった? - 名無しさん 2013-10-03 20 50 33 あ、そう言う事ですか。近距離でも中距離でもって書いてあったから近距離での火力に関してはドムは有るって言ったのですがwwどうやら勘違いだったらしいですね。すいません - 名無しさん 2013-10-03 21 03 25 だからその枚数有利をこの機体のGNマシ装備がつくりだすって言ってるよね;BD2にも極端な火力負けしないっての。単発数値しかみてないだろ;マシンガンは相手の動き止めてこそ本当の火力がでるんだよ。よろけ兵装2つってのが火力につながるんだよ。 - 名無しさん 2013-10-03 19 56 23 残念ながらこの火力じゃ枚数有利作る前に、この機体やられて終わりだな。よろけとるにしろ、相手は即よろけ取れるんだから分も悪い。相手の動きとめてこそって、他の武装もそうだぞ。当たり前のこと言ってるだけで、何の強みも説明できてないぞ? - 名無しさん 2013-10-03 20 09 42 他の武装は動いてようが止まってようが当てりゃ威力変わらんだろうが;なに言ってんだよ。マシンガンは威力の伸びがまるで違う。あとバカみたいに相手と対峙しつづけるのは下手くそだけな。 - 名無しさん 2013-10-03 20 18 32 面倒だからカスパ教えて。それで貴方が地雷か分かるわ。まぁ現時点で地雷なのは間違いなさそうだけど - 名無しさん 2013-10-03 18 52 53 ロダを2つ - 名無しさん 2013-10-03 23 43 43 ロダを2つ積んでも6~7秒に1度にはならないと思うんですが・・・ - A 2013-10-03 23 49 02 6~7秒に1度って言ってる時点で気づけ。使いどころはその人しだいだが。 - 名無しさん 2013-10-03 23 53 19 ちょっと言い方を間違えました。ロダを2つ積んで交互に撃っても6~7秒は無理があるかと・・・ - A 2013-10-04 00 01 07 12.6秒と14秒だぞ。どこに無理がある? - 名無しさん 2013-10-04 00 06 52 持ち変え時間もあるから15.1と17なんですが・・・。まあそれはおいといて、常時3つ以上の事を頭で考えながらバズ汎用と同じように動けるんですか? - A 2013-10-04 00 15 53 リロ完了してから切り替え始まるわけじゃないからな。先に切り替えておけばリロ完了と同時に撃てる。 - 名無しさん 2013-10-04 00 18 37 発射感覚のことは理解しましたが、そのあとの質問には答えてくれないのですか? - A 2013-10-04 00 24 43 常時3つとはマシンガン運用とグレシュツのリロ管理のことでいいのか? - 名無しさん 2013-10-04 00 28 28 そうですね。あと"以上"の部分でログ、レーダー(味方と敵の位置)、味方の状況です - A 2013-10-04 00 34 57 グレシュツのリロに関しては頭で何秒とか数えちゃいないが間隔がわかるようになる。乱戦になる前の前線ラインがぶつかる戦闘(この状況で抜けてくる格闘機はレーダー以前に視界に入る)で削った削られた1機を手早く墜として枚数有利にすると当然状況に余裕が生まれてカバーに行ける。次に移動する間にグレシュツは余裕でリロ完了、切り替えも済ませておく。足りないとこあるかもしれないが聞かれれば捕捉する。 - 名無しさん 2013-10-04 00 52 10 マシンガンはミリ削り、HPが確殺ラインに入った相手をよろけさせるか下格後に追撃。対象が味方を狙えない位置にいて距離があるときにマシンガンで削るかやはりよろけを狙ってから追撃を狙うか。(そんなやつはほっといて他のカバーにも行くが状況しだい)自分を狙って足を止めた支援機はおもしろいほど削れる。味方を狙ってればもちろんよろけ優先。よろけさせた後よろけ継続させた後に味方が一方的によろけさせ続けられる場合はマシンガンを集中させて処理速度を優先。 - 名無しさん 2013-10-04 01 24 43 そもそも比較対象がなんでBD2なの?BD2は基本マシンガン単体で攻撃して要所でマルラン撃って足止めしつつダメを稼ぐのが仕事。ザクBはグレまたはシュツルムでよろけとってMMP追撃で足を破壊して相手を無力化させるのが仕事。どっちかっていうとアレックスの方が似てる気がするんですよね。だから軍事基地や無人都市でもいける気がするんですがダメな理由って何でしょう? - 名無しさん 2013-10-03 20 38 02 汎マシ否定派の観点からしてもBD2君は頭悪すぎて正直議論のお荷物でしかない。 - 名無しさん 2013-10-03 20 44 38 汎マシ使うなら普通にBD2の方が利便や火力は高いからなんですけど。まさか汎マシ最強がザクBとは思ってないよな?それに上のコメで相手を無力化させるのが仕事っていうけど、ジオン機体で脚破壊ってよりも機体破壊した方が早い機体が揃ってる。相性も悪いし、火力も総合で考えれば良いとも言えない。バズの怯みと違ってリサイクルも悪いし、とっさの怯みも無理。ダメな点だらけなんだよ - 名無しさん 2013-10-03 21 09 38 BD2が大きく上回ってるのは使いやすさだけだよ。切り替えのタイミングとかを間違わなくなればGNマシザクBが大きく劣るところはない。多分BD2の位置どりはこの機体の少し後ろになりそうだし。あと足狙いのカスパもあるだろうが本体も普通に墜とせるからな。使ってないから分からないだろうが。 - 名無しさん 2013-10-03 21 35 16 BD2が大きく上回ってるのは使いやすさだけって、それしか思い浮かばないの?終わってるなオイ。多分BD2の位置どりはこの機体の少し後ろになりそうだしってのも間違い。砂漠とかなら分かるが他の機体と一緒なら位置は同等だし、とっさにミサイルも撃てる距離が普通だろ。コメ見て思ったが、お前は味方盾にして結局芋マシしてるわけ?ちゃんと前線にいるのが条件で言ってるんだよな?それなら無傷なんて無理だろうし、マシ特化なら一発の被弾が命取り。とても妄想プレイしかしてないように聞こえるんだけど。本体も普通に墜とせるって、そりゃあ当て続ければどんな武装も堕とせる。当たり前のこと繰り返して言ってるだけで、具体的な実戦に基づいた説明が0なんですけど・・・ - 名無しさん 2013-10-03 22 04 21 あんたみたいな具体例をいちいち説明されなきゃ分からないやつが一番めんどうだな;当て続けりゃどんな武装でも墜とせるって;そのスピードが違うって言ってるだろ。繰り返させてるのはあんたみたいなやつなんだよ。 - 名無しさん 2013-10-03 22 34 09 あとHP14000勲章で16000あれば即墜ちするのは立ち回りの悪いやつだけな。 - 名無しさん 2013-10-03 22 36 57 もう、多数に歯向かう俺かっこいい!みたいで痛いね。武器自体ありえないとは書かれてないでしょ。せいぜい砂漠か演習で使えっての。凝り固まった頭とか本当にブーメランですねwww - 名無しさん 2013-10-03 17 52 52 別にどっちでもいい自分が思うチームが勝てる戦いをしてくれるなら。自分のスコアだけ考えてならマシでもバズでもイライラする - 名無しさん 2013-10-03 20 26 34 ようやくシュツからに馴れたわ やっぱB使いやすいな - 名無しさん 2013-10-03 13 44 30 おおー、頼もしい。ザクB乗りの鏡ですね(`・ω・´) - 名無しさん 2013-10-03 13 54 17 どうせマシンガン撃ちっぱなしなんだろな反論はもういいからな;それしか言えないのか。論議できないやつしかいないのか。 - 名無しさん 2013-10-03 12 56 37 なんでお前らはそんなに野良でマシンガン使いたがるの?一人だけマシンガンじゃ味方の負担になる事に気付こう(;´・ω・)、集団マシンガンで初めてこいつは輝くんだぜ?なんで一人だけ野良で使う話になってるの?おバカ?スパイかなんかですか?www同じマシンガン使いの人と一緒に使えばいいじゃん、それが一番強くて、一番負担とか関係ないんだからさ、それが一番の選択だと気づけよw、なおその編成にキャノンとかを混ぜるとなお強くなるよ_( 3 」∠)_MSが恐ろしいくらい溶けるよww - 名無しさん 2013-10-03 12 25 50 別にマシンガンが弱いとか言いたいわけじゃない。ザクBの主な攻撃方法はシュツやグレでよろけを取り、マシンガンで足を削り無力化する感じだよね。だったらザクキャとかでよくね?って話。ザクキャは支援機だからザクBほどは前に出れないかもしれないが、汎マシで毎回大きな戦果を出せるほど味方と上手く連携が取れるなら大した問題でもないと思うのだが? - 名無しさん 2013-10-03 00 09 25 ちょっとチグハグかもしれないけれど、やっぱり緊急回避と、バランサーと、射程の長い高性能なマシって所がザクBを選ぶ理由じゃないのかな。使わない人の意見ですまん。 - 名無しさん 2013-10-03 00 13 31 だったらザクキャとかでよくね?って話。 たまにザクBでマシンガンを使いたくなる俺には耳の痛い台詞だ…… - 名無しさん 2013-10-03 00 13 54 もっと追い打ちかけるとBD2でよくね?って話になるね。あちらの方が火力・距離・機体スピードも上、更には切り替え早いミサイルもある。考えてみれば砂漠ですら出番ないなザクBのマシ - 名無しさん 2013-10-03 00 54 57 そうだね。ザクBがGNマシを持つメリットは皆無ってwiki更新しないといけないね。MMPマシンガン運用についても記載するまでもないから削除しておかないとまたGNマシ持つ勘違いザクB使いが増えちゃうよー?^^ - 名無しさん 2013-10-03 01 06 50 お前みたいなのが煽るからまた荒れるんだろうが...ザクB乗ったことないから分からんが、煽り抜きでMMPGNの強みを考える場所でもあるだろ? - 名無しさん 2013-10-03 01 16 20 汎マシ乗りの言う戦果って要するにポイントと与ダメでしょ?そんなの味方の近くで主兵装のボタン押しっぱなしにしてれば誰でも取れるじゃん。よく「MMPGN使いこなせない奴が言うな」って奴いるけど逆だよ。バズハメ出来ない、BR当てられないってやつがマシに逃げるだけ。 - 名無しさん 2013-10-03 11 59 46 別にGNマシを広めたいわけじゃない。使いこなせない使ってみたことすらない奴が決めつけでとやかくぬかすなということ。こっちは経験でものを言ってんだからな。地雷にでくわしたなら愚痴板いけ。 - 名無しさん 2013-10-02 22 39 29 しょうもなく浅い経験だな。本人良くても周りには負担掛かってるんだから、それに気付いてないだろ。使いこなせない使いこなせるとかの言い訳はいいから、これ以上ザクBの評価を下げるようなことは止めてくれ。マシは砂漠のみ許される - 名無しさん 2013-10-02 22 44 18 あんたにそんな判断はできるはずないんだがな。マシンガンが叩かれる理由も分かってるのに味方の負担に気を配ってないわけないだろうが;その決めつけ根性なんとかしろよ低脳。 - 名無しさん 2013-10-02 22 55 35 確実にコイツ分かってないよね。ざっとコメ見てもお前しかマシ支持してないじゃん。周りが見えてないのに、味方の負担に気を配ってるわけとかよく言えるよな。苦しくなったら低脳言い出す始末だし。上の階級が何の武器使って戦ってるかよく見てごらん。君には脳内で戦うより実戦が必要だよ - 名無しさん 2013-10-02 23 04 40 だから実戦で何度も使った末の意見だっつの。あとどこが苦しくなってるように見えたの?どれも脳内シミュレーションで決めつけたものでまともな反論がないんだが。 - 名無しさん 2013-10-02 23 35 14 論より証拠。証拠を見せればええやん? - 名無しさん 2013-10-02 23 43 44 言葉だけじゃってのは分かるが、そこまでするわけないだろ。バズ信者の考えの凝り固まった反論が予想通りすぎておもしろかったよ。 - 名無しさん 2013-10-03 00 05 45 mmp mmpとザクマシも使ってやれよw - 名無しさん 2013-10-03 00 09 54 バズ信者とか言っちゃうおバカさん、お前だけだから止めとけって。どうせ階級もたかがしれてるだろうが、どうしてもマシを地雷と呼ばれたくなかったらバズ以上のメリットなどを一から説明するべきだな。無理だろうけど - 名無しさん 2013-10-03 00 51 22 上手い人は確かにいるが、あれは腕がとてつもなくいいだけ。並以下のプレイヤーにはやって欲しくない。 - 名無しさん 2013-10-02 21 58 20 あーあーこいつ自体は良いのに乗り手がこんな阿呆ばかりでこんな残念は機体になってしまうのか…可哀想に… - 名無しさん 2013-10-02 21 27 01 マシンガン装備でもグレとシュツでよろけ取れるとか言ってるアホがいるけど、ザクBがグレやシュツでよろけを取るのは、自分がマシンガンで狙いたい相手だけでしょ。そもそも味方支援機が敵格闘機に狙われた時、グレやシュツじゃ切り替えや弾速が遅いから、カットできない。ザクBは足も速くないからヒートホークでのカットもできない。どんなにダメージや点数を取っても汎用機としては何の役にも立たない。つまりマシンガンを撃ちたいなら支援機に乗れってこと。 - 名無しさん 2013-10-02 20 53 40 展開をよんでグレシュツに切り替えておくから十分カットできるんだよ。味方を助けるのにもよろけ継続にもつかうしな。使ってないあなたの脳内シミュレーションで決めつけられてもこまる。 - 名無しさん 2013-10-02 21 38 14 湧いてんの? - 名無しさん 2013-10-02 21 41 16 必要な時によろけ取れないとか汎用の意味ねぇーよ。シュツでよろけとか昔ならいざ知れず今ではただのごみ - 名無しさん 2013-10-02 21 43 03 展開を読むって、敵格闘が味方支援機を狙う瞬間が分かるってこと?そんなことを味方が狙われる度にできるNTならいいけど、そんなわけないでしょ。咄嗟にバズでよろけを取ってくれないと汎用機としては役に立たない。 - 名無しさん 2013-10-02 22 09 33 なにあんた味方に近づいてく格闘機にも気づけないの? - 名無しさん 2013-10-02 22 12 21 乱戦時や少し離れた物陰から出てくる格闘機に咄嗟のシュツで対応できると? - 名無しさん 2013-10-03 00 00 02 マシンガン使いたいならマシンガンオンリーの編成にしてくれ、そして砂漠だけにしてくれ、つまりフレンド同士で楽しくマシンガン使ってくれ、下手に野良で使わないでくれwww邪魔w野良で使うならバスかつげよww - 名無しさん 2013-10-02 17 44 04 マシンガン=味方に負担かけると決めつけてるアホは本当にどうしようもないな。機体能力 兵装 可能なカスパのトータルで何ができるかが考えられないんだもんな。てゆうかこの機体がGNマシを装備可能で実装された時点でマシンガン装備の可能性に気づけてない時点でお察し。砂漠でしか使えないとか言ってるやつが実際マシンガン持つとマシンガンしか撃たないんだろうな。 - 名無しさん 2013-10-02 17 57 40 mmp - 名無しさん 2013-10-02 18 34 02 撃ってる奴って大抵GNSF格闘どれも使わずぺちぺちして逃げ回ってるようなのしか居ないからそういう評価がつくんじゃん、そんなにマシ押したいならマシ使って地雷になってる奴にファンメでも送って使い方教えてやれば? - 名無しさん 2013-10-02 18 36 04 どう考えても負担大きいです、本当にありがとうございましたwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2013-10-02 18 40 02 俺は別にマシザクBもありだとは思うけど、野良で使って欲しくないわ。使いこなせば強いのは俺自身使ったことあるから分かってるけど、ただでさえ信用ならん野良で使用難度の高いマシザクBはどうにも…… - 名無しさん 2013-10-02 18 42 44 地雷が多いであろうことは認めるがそれは他の機体同様乗り手の問題。GNマシ事態を砂漠でしか使えないだの後ろで撃ってるだけだのと決めつけるなという話 - 名無しさん 2013-10-02 19 44 33 事態→自体 - 名無しさん 2013-10-02 19 46 58 マシは砂漠以外なら蹴り解決でいいよ。マシはどこでもいけるって人は何言っても無駄だと思うし、それでいいと思う - 名無しさん 2013-10-02 22 41 43 マシはじゃなくてこの機体のGNマシな。どこでもとは誰も言ってないしな。 - 名無しさん 2013-10-02 22 58 03 バンナムよこれがBザク乗りだ - 名無しさん 2013-10-02 20 56 13 砂漠にバズかついでくるザクBにも同じ事を言ってやってくれ - 名無しさん 2013-10-02 18 54 28 バズとSFの弾速と射点が違う二点を活かすのがミソだな。バズの回避動で動く敵には置きSFがよくあたる - 名無しさん 2013-10-02 17 27 42 機体が悪いんじゃない。乗り手が悪いんだ。僕が6番目くらいにザクBを上手く扱えるんだ! - 名無しさん 2013-10-01 18 38 36 機体が悪いんだが。ジオン機にしては火力に限界がある - 名無しさん 2013-10-01 19 24 50 HP2万オーバーの肉壁カスタムで汎用らしい立ち回りすれば十分役に立つけどね。スコアはともかく・・・ - 名無しさん 2013-10-01 19 49 02 肉壁仕様にしてるだけで肉壁にならない奴等も多いんだよな。堅いだけなら適当にいなされるだけだし。 - 名無しさん 2013-10-01 20 12 55 それってつまり乗り手の問題だよな。 - 名無しさん 2013-10-02 11 22 01 どんな機体でも結局そこに行き着くわけである - 名無しさん 2013-10-02 19 29 35 フリッツのMMPって流行ってるの?さっき部屋立てた時に2人来たけどどっちもMMPだったんだけど - 名無しさん 2013-10-01 18 00 54 流行ってるかはしらないが能力的に選択肢に入るんだから居てもおかしくないだろ。地雷かどうかは他の機体同様カスパか出撃してみて判断すればいい。 - 名無しさん 2013-10-01 20 44 50 MMPで足破壊して味方のエースに渡すのが最近のマイブーム。だけどここのログの批判厨がザクBを地雷機体に仕立て上げようとしてるおかげでファンメが来るようになったな。ザク改やザクⅡSで味方リスポン合わさず特攻してるから負けるのに俺のどこが悪かったかを言わずにゴミ扱いされてもwwちなみにエースマッチ - 名無しさん 2013-10-01 22 19 56 愚痴はどうでもいいけど、マシンガンはよろけを取ってくれないから、味方としては迷惑。こいつは「汎用機」だから、脚部破壊なんてだれも期待してない。よろけ取って、敵格闘機のカットなどを中心に行動することがベスト。点数や総ダメトップを取って俺TUEEがしたいなら、支援機に乗ってくれ。 - 名無しさん 2013-10-02 01 43 41 文を見てるとマシンガン撃つことしかお前は脳がないって言いたいみたいですがどこでそのような判断をされたのでしょう?もしかしてグレとシュツルムあるのをご存知ではないんですか!? あと数や総ダメトップを取って俺TUEEしてるなんて一言も言ってないんですが?wwとりあえず今日も批判の書き込みご苦労様です^^ - 名無しさん 2013-10-02 02 00 43 自分も、イベントでよくこいつを使いますが、マシンガンは選択肢に入る余地はありません。グレとSFでもよろけは取れますが、バズよりも明かによろけを取る回数が減りますよね?なにより他のメンバーが、こいつはバズでよろけを取って当たり前だと思っています。マイブームでチームに迷惑をかけてほしくないです 。あなた自身がこいつの評価を下げていることに気づいていますか?長文失礼しました。 - 名無しさん 2013-10-02 02 42 41 典型的な考えることをやめた頭の悪い意見だな;逆にあんたみたいなのがマシンガンにしか目がいってないだけなんだよな。 - 名無しさん 2013-10-02 02 53 06 横やりだが、確かにマシは砂漠以外だとゴミだぞ。お前のコメの内容は中傷しかしてないから、ちゃんと批判したいんだったら根拠かけよ。大人で言ってるなら情けないぞ - 名無しさん 2013-10-02 03 01 27 あなたも根拠ないですよね; - 名無しさん 2013-10-02 03 28 59 マシンガンにしか目がいってないだけなんだよな。よく読んで下さい。言葉おかしいですよ。 - 名無しさん 2013-10-02 03 21 23 おまえらってシュツ生あてできないんだな - 名無しさん 2013-10-01 16 45 38 「ニュータイプか!?」 - 名無しさん 2013-10-01 17 07 24 シュツって、敵との距離があれば生当てするしかないし距離がなくても生当てするから、爆風で当てることは少ないと思うんだけど。 - 名無しさん 2013-10-01 19 12 16 イベント戦連邦メインで戦ってるけどなんて言うんだろうな、改Bって一番戦っていて楽なジオン汎用な気がする。相手していてウザいとは感じるけdoシュツ以外は低火力。陸ガンはおろかジムコマとのタイマンで殴り負ける。ジオン支援機と連携せずに、改B同士とか低火力汎用同士で連携して他の戦線が連邦格闘に切り崩される。極論すれば中身の二極化が激しく進んでいるのかな?レアリティの関係上。 - 名無しさん 2013-10-01 15 57 59 変な単語まじってるね。申し訳ない・・・ - 名無しさん 2013-10-01 15 59 43 イベント戦のザクBは地雷の宝庫なんだろうな。俺は普段からザクB乗ってるけど、こいつ使っててタイマンで負けた事なんて数えるほどしかないよ - 名無しさん 2013-10-01 16 24 28 中の人の問題だと(ry。まあイベント戦に地雷多いとは思うけど、正直ザクBだけじゃないよね・・・それ - 名無しさん 2013-10-01 18 32 08 火力は弱いが使い勝手のいい機体だから好んで乗る人が多い。そこに来てイベント戦自体が地雷の宝庫だからザクB地雷が目につきやすいだけ。 - 名無しさん 2013-10-02 16 15 27 イベ戦、HP対弾モリモリで前に出て斧もしっかり振ってL字包囲から枚数勝ち→乱戦、中継は積極的に取る、の意識でやってるんだがなぜか最後に輝く被ダメ最小の☆。芋を疑われてるような気がして勝っても即退出しちゃう。 - 名無しさん 2013-10-01 11 54 53 ここに書いてあることはだいたい納得できる。ただ・・・やはりSF弱体化が大きかったって気がするな。バズシュツが出来てた頃はわざわざ斧で切りに行く必要もなかった。それが今やバランサー積んでる意味考えろなんて言われるぐらい、必要不可欠な一振りになってしまった。当然バズシュツがバズ格闘になれば戦い方、位置取りが全く違うわけだから、このMSに乗る人これから乗ろうという人は茨の道だね。おまけにやたらこの機体を叩けばいいというような風潮もできつつある。ここにグチグチ書いている奴のうち何人がドムからこいつに乗り換えてまともに動けるんだろうか - 名無しさん 2013-10-01 10 43 25 バズシュツなんて中~遠距離からバズハメに移行するための手段でしかなかった俺にとってシュツ弱体化はそれほど問題なかったり。シュツの使いどころは考えなきゃならなくなったけど、全く使えなくなった訳ではないしね。ただ、使いにくい割に威力ががが…… - 名無しさん 2013-10-01 10 48 48 SF弱体化以前から後ろでちょろちょろしてる奴は嫌われてたよ。 - 名無しさん 2013-10-01 11 38 55 お前みたいなのがいるからザクB乗りが嫌われるってなぜわからない。SF弱体化前でもバズ→SF→格まで入れるのが基本だっただろ。SFあるから格闘振らないでいいなんて思ってるのはお前ら地雷だけだよ。 - 名無しさん 2013-10-01 13 43 45 基本と一概には言いかねると思うがな。タイマンなら当然格闘まで狙いに行ってたが、ドムが近い時や支援の射線を確保してる時なら無理には切りに行かなかっただろ? 俺は何もシュツあるから格闘振らないでいいなんて言った覚えはない。現状明らかにシュツを交えたコンボが使いにくいから格闘を交えた闘い方をする機会が増えて立ち回りが変化したと言っている。それを捕まえて漠然と地雷認定とは笑わせる。俺に言わせれば文の意も捉えきれずに短絡的に地雷認定して汚い言葉を並べてる、あんたみたいなのがいるから「ザクB乗りが嫌われる」んだと思うがな。それにグフ板や雑談板で言われていたが、ろくな考察や論理的な説明も無しにやれ地雷だの俺なら~だの書かれても本当に無意味だなと思う - 名無しさん 2013-10-01 15 06 13 「バズシュツが出来てた頃はわざわざ斧で切りに行く必要もなかった。」ってしっかり言っちゃってるじゃん何このアスペ怖い - 名無しさん 2013-10-02 16 17 59 こいつは火力を求める機体じゃなくて、前線でヘイト取りつつ味方をアシストする機体なんだからまずはHP上げて壁になるしかない。こいつでロダ積み、プロ積みで活躍できる人はいるかもしれないけどほんの一握りだということを理解してくれよ。相手も課金機体であふれる中、SFも弱体化されたのにHP13000以下とかふざけるなよ。最近の佐官はこういうのですぐ出撃完了にしやがる。HP低いから芋りながらコソコソ撃つためにローダー積むのか?勘弁してくれよ・・・ - 名無しさん 2013-10-01 08 07 52 イベ戦でトリツカレタみたいにGNマシいるんだけど意味あるの?とりあえず野良では遠慮してくれないかキックすんのがめんどくさい。 - 名無しさん 2013-10-01 02 49 57 使いこなせればバズより強いから意味はあるさ。あんたはおとなしくキックしてなさいな。 - 名無しさん 2013-10-01 03 49 18 いやGNマシは機体を使いこなせないからこその選択肢だよ。何も考えずただボーっと味方の後方からマシばら撒いてれば勝手に与ダメ取れる。それだけダメ稼げるってことはアシも撃破も勝手についてくる。バズ当てれないやつの最終兵器がどこでもGNマシです。 - 名無しさん 2013-10-01 13 48 16 それは使いこなせてないやつの戦いかたな。自分が使えない使ったこともないから決めつけるようなことしか言えない。 - 名無しさん 2013-10-01 14 52 48 連邦で寒ジムがいい感じだから影響されてるのかな?マシの射程が全然違うんだけどなw - 名無しさん 2013-10-01 03 50 57 マシの射程が違うって何言ってんだ? - 名無しさん 2013-10-01 12 49 20 同じ300mやね - 名無しさん 2013-10-01 23 19 30 確かに増えたよなぁ。敵汎用機がバケツ三機で全員マシだった時は何これ?ってなったわ。 - 名無しさん 2013-10-01 08 30 07 砂漠帰りなんじゃないの?砂漠のGNマシは圧倒的だし、砂漠以外で使おうという気はおきないが - 名無しさん 2013-10-01 09 42 46 そもそも 一発の射速かんがえてみな 当たらないBZよりあたる豆鉄砲 つみかさねりゃこっちがつええじゃん キックするやつ理解不能 怯みはほかの武器でとれるじゃない Bタイプなんだし ただ運任せで撃ってるやつは確かにいらないなw - 名無しさん 2013-10-02 16 22 32 バズすら当てられない奴が、豆鉄砲についてるグレやシュツを当てられるとでも?豆鉄砲しか当てられない奴じゃキックされて当然だろう - 名無しさん 2013-10-03 08 46 59 あの~、自分大尉なんですが、SF弱体化でバズ→格闘の繰り返しで頑張ってますが、それでも地雷なんでしょうか?イベント戦で削って後少しってところでマツナガさんやドムさんに持ってかれて結局アシストばかりの3~5位になってしまう事が多いです、特にマツナガさん。まぁ、チームが勝てば良いと思ってますしドムさんがよろけた時は追撃カットしたりしてます。それでもリザルト下の方だとやはり足手まといなザコBと思われてるのでしょうか?称賛も貰えないし…。 - 名無しさん 2013-09-30 22 49 12 一人上手い奴見つけて、そいつの援護を徹底的にやってやるとそいつから称賛貰えるよ。上手いことやれば圧勝できる - 名無しさん 2013-09-30 23 02 55 こいつでエースになってしまい、敵3機に追われている中、味方3機はエースでもない敵1機相手にサッカー・・・ バズの弾も切れていくら支援要求しても無視される。それでも被ダメ最少になって地雷扱いされるのは納得いかないね。 - 名無しさん 2013-09-30 19 21 37 ヘイトヘイトうるさいな笑 結局は結果だせない奴の言い訳 - 名無しさん 2013-09-30 13 52 35 地雷が多いけどうまい奴はうまいよな。普通にスコ貢アシトップ一位とかあるし。下手すりゃそいつが与ダメトップとったりしてる。その人は装甲じゃなくてHP、ロダLv2、射撃補正ガン積みだったよ。ちな佐官 - 名無しさん 2013-09-30 10 20 40 俺は正直装甲は好みだと思うHP上げたら後は射撃でもロダでもありじゃ無い?せっかく豊富なスロットなんだから個人のプレイスタイルに合わせる方がいいんじゃ無いかと? - 名無しさん 2013-09-30 10 47 24 地雷だらけの佐官で話されてもって感じだな - 名無しさん 2013-09-30 21 02 56 地雷なんて将官でもいっぱいいるよ。それとも地雷のいない階級があるとでも思ってるのかね? - 名無しさん 2013-10-01 07 13 56 愚痴板に書こうと思ったけど、あえて意見としてこっちに書こうと思う。イベント戦でドムや格闘機に乗ってると、自分も味方も一回死んで、自分が帰ってくると、無死でほぼダメージなしのザクBっていうやつをしょっちゅう見かける。ドムや格闘機に乗ってるやつでも下手なやつは多いけど、そいつらでも前線のヘイトを分散させるようになるべくは前に行く。でも、ザクBは物陰に隠れてバズやSFをこそこそと打つだけのやつがあまりにも多すぎる、まるで支援機のような。元々のヘイトの低さも相まって、この結果、狙われないことで弾は当てやすくなり、アシスト・撃破が増える。だからこそ戦果を出せるザクBが「ポイント高くて俺働けてるだろ?」と言う。ある程度は格闘をする人もいるだろうけど、自衛程度にする人がほとんど。ザクBじゃタイマンしても勝ちにくいのは分かるけど、汎用らしい戦線に早く来て、ある程度はバズハメで敵を拘束して戦ってほしいのがドムや格闘機に乗ったときの感想かな - 名無しさん 2013-09-30 02 27 24 長文すまん - 名無しさん 2013-09-30 02 27 46 とりあえずロダ積みとか射補盛りのやついたら蹴るなり部屋ぬけるなりすればましになると思うよ - 名無しさん 2013-09-30 02 45 30 ゲルやドムに比べるとやっぱり火力が低い。パワー不足。 なかなか好成績は厳しい。アシスト狙いなら。 - 名無しさん 2013-09-30 09 00 14 ザクBの非ダメ最小は汚名!アシスト与ダメあっても賞賛出来ません - 名無しさん 2013-09-30 10 22 34 (俺はザクBが一番タイマンやりやすいんだけどな……丁寧にバズハメすれば抜けられないし、CT調整すれば緊回も狩れるのにね。GP01が全く動けず死んでいくなんてザラだし) - 名無しさん 2013-09-30 10 50 41 SFが使い難くなったお陰で、丁寧なバズハメをするようになってスコアが良くなってしまった… - 名無しさん 2013-09-30 01 02 32 イベ出ると味方としても敵としてもマップ考えずGNマシ持ったアホをよく見る 他汎用ドムで固まってるのにさ、こういうのいるから評価下がるんだろうなぁ - 名無しさん 2013-09-30 00 39 00 もしかしてここでザクBを高く評価してるのって、連邦側のやつなのでは。連邦でも出撃する身としては、ザクB多目の編成ってドムゲルより明らかに相手しやすいもの。 - 名無しさん 2013-09-29 21 41 39 イベ戦こいつで☆3もらってエース取ること多いんだけどここの評価は低いな…扱い易い分ピンきりってこと? - 名無しさん 2013-09-29 18 55 12 ここの評価は気にするだけ無駄だよ。wikiの機体ログはいつもこんな感じだから(笑) - 名無しさん 2013-09-29 18 59 29 頼もしいかぎりだ!あなたのようなザクB乗りが増えるといいね。 - 名無しさん 2013-09-29 20 26 00 影のエースだよね。エースになる人もいるけど、事実この機体が複数いる試合は必ず勝ってるからありがたいよ。勝利請負機体です。 - 名無しさん 2013-09-29 21 16 08 大佐以上だと信頼できるわ - 名無しさん 2013-09-29 21 16 32 まあ前線いて足止めくれるだけでいい程度の期待はしてるドム使いの俺 - 名無しさん 2013-09-29 22 53 53 乗るプレイヤーの地雷率が高いこと高いこと。タイマンしなくていいから壁になってくれませんかね… - 名無しさん 2013-09-29 17 02 02 いつもコメント欄とかを見てて思うのだがこういう機体以前の問題の愚痴を書く人って冷静さを欠いてると思うんだ、それはこのwikiだけじゃなくexvsのほうでもだったし、他のゲームとかのwikiだとそうでも無いのにガンダム系のwikiだけ異常だと思う。民度の問題なのかねぇ。 - 名無しさん 2013-09-29 18 33 41 地雷率が高いって何割ぐらい?数値出して - 名無しさん 2013-09-29 18 36 08 スレ主じゃなくて申し訳ないけど、地雷率ってのは個人の出くわした体感なんだから、数値出してとかバカっぽい回答だぞ。自身が経験した率で言ってるなら、それはそれで正解。鯖全体で言ってる訳じゃないんだからよ - 名無しさん 2013-09-29 18 49 09 だからその自身の出くわした率を教えてくれってのよ - 名無しさん 2013-09-29 19 05 46 7~8割と言えば納得するの?率なんて知ってどうすんだっつうの - 名無しさん 2013-09-29 20 24 30 解ったHP最大にしますオールゼロでも文句言ってくるなよ!よろけは取ってやるから - 名無しさん 2013-09-29 20 19 51 個人的には非常に助かる。さらにいえば倒せる敵は倒してもいいのよ? - 名無しさん 2013-09-30 10 22 02 弱い犬ほど・・・^^ - 名無しさん 2013-09-30 23 15 22 ジオンに優秀な『汎用枠』を追加してくださいお願いします。 - 名無しさん 2013-09-29 15 45 35 これ以上はもはや優秀な『汎用機乗り』が来てくれることを祈るしか・・・ - 名無しさん 2013-09-29 16 46 08 コストで考えれば優秀な機体だよ - 名無しさん 2013-10-01 16 49 50 機体は良くてもパイロットはイマイチのようだな‼サーシェスさんの言葉が凄いこいつには突き刺さるわ、頼むぞB型乗りwww - 名無しさん 2013-09-29 14 42 48 これ見て少しは地雷が戦い方を変えてくれる事を願ってるよ、こいつを地雷機体のレッテルから外してくれ(;´・ω・) - 名無しさん 2013-09-29 13 50 57 相手を拘束し続けるのが仕事なのにバランサー使わないなら拘束できないんよな。そんな運用ならザク改乗れってなってくるけど、地雷は緊急回避という存在でBタイプに乗り続ける… - 名無しさん 2013-09-29 13 46 12 地雷は回避する側じゃなくて、回避される側であるべきだな - 名無しさん 2013-09-29 13 55 40 実はクイックブースト、バランサー、緊急回避の足回りスキル三つが揃った機体は連邦のジム系には存在しない、そういう点で見ると低コストこの性能はかなり強い - 名無しさん 2013-09-29 12 38 00 一理ある。だが問題はバランサーが飾りかのようなパイロットが多いこと。それがなきゃまあまあな機体 - 名無しさん 2013-09-29 13 30 59 なんでこんなにザクBの風当たりが強いのん?汎用らしい動きが出来る良い機体だと思うんだけど… - 名無しさん 2013-09-29 11 44 44 イベント戦で使う人が多く、結果的に地雷が増えてしまったから。ザクB自体はかなり良い機体なんだけどねぇ(´・ω・`) - 名無しさん 2013-09-29 11 50 46 なるほど、使う人が増えれば批判も増えるってのは道理ですねー - 名無しさん 2013-09-30 01 14 30 結局中身の問題なんだよな・・・・・・。機体のせいにしてあーでもないこーでもないと言うやつのなんと多いこと・・・・・・ - 名無しさん 2013-09-29 14 29 02 中身もそうだが、それが全てと思ってるのなら地雷だよ。バランスは非常にいいけど、ジオンの得意である戦術に機体が合ってない。火力下げてバランス良くしたチーム編成では連邦の方がトータル的に優秀だから、連邦劣化版みたいな編成になりがち - 名無しさん 2013-09-29 17 15 06 Bタイプでホストしてたら、味方がドムから変えないんだけど。 迷惑なのはどっちだ?ドム乗りさん。 - 名無しさん 2013-09-29 10 55 59 なんでお前が上から目線なんだ。ドムからしてみたらBザクから変えてくれと思ってるかもしれんよ - 名無しさん 2013-09-29 12 09 32 ホストがBタイプならそれに合わせるのが普通じゃないの?俺はそうしてるしな - 名無しさん 2013-09-29 12 36 46 上から目線かもしれないな。 だけどな、ホストに合わせないのはおかしいだろ。 なら部屋作れよってことだろ? つーかなんで最初にいたホストが後から来たやつに合わせる必要があるの? - 名無しさん 2013-09-29 13 35 14 確かにそうだな。しかしザクBに合わせる編成なんてお察しすぎて上手い人は抜けてしまうよなぁ・・・ - 名無しさん 2013-09-29 17 17 18 ホストに合わせようとしないお前が上から目線だろ。 嫌なら部屋作れks、自己中すぎる。 - 名無しさん 2013-09-29 13 39 59 俺が途中から入ってきてそのとき見た味方の編成がドムLv6×3、BザクLv5のホスト、ザクキャLv7(自分)だった。いざ戦闘が始まると俺より前に出ないBザクホストがいてチームは惜敗。いざそのホストのスコアを見ると200台でアシスト1だったよ。そんなホストだとは俺も想像できなかった。過去にそんなことがあってついかっとなって書いてしまった誤解を招いてしまって申し訳ない - 名無しさん 2013-09-29 16 46 39 俺ならドムさん入ってきたり味方がドムに変えたりしたら、直ぐにドムに変えるけどなぁ・・・・・・ - 名無しさん 2013-09-29 14 26 29 ホストはリーダーじゃない - 名無しさん 2013-09-29 16 32 11 話題出した本人が言うのもおかしいけど、Bタイプとドムが噛み合わないってのが間違いなんじゃないかな? - 名無しさん 2013-09-29 18 23 13 噛み合わないとか言っちゃうのは、連携取ること放棄してる奴らだからね・・・ドムだろうとザクBだろうとお互いを活かそうって考えられないようなら、どんな編成でも無駄 - 名無しさん 2013-09-29 18 37 42 火力と自分のスコアしか見てない人が多いからじゃない?機体毎に長短有るんだから好きなののりゃ良いのにと思う - 名無しさん 2013-09-29 21 14 01 どうしたんだ芋地雷!何のためのバランサーだ!これはいけませーん!! - 名無しさん 2013-09-29 10 35 20 まーた不毛な争いを・・・自称ドム乗りが湧いて - 名無しさん 2013-09-29 10 25 37 バケツdisるの何回目だよ。 - 名無しさん 2013-09-29 10 27 34 最早(自称)ドム乗りのバケツ批判は恒例行事みたいなもんだよな - 名無しさん 2013-09-29 10 50 16 ここのドム使いからしたら中〜下位で与ダメとったりしてる俺は嘘乙って言われるんだろうなw手数と耐久力で攻撃してたら行けるもんだよトドメはドムさんどうぞ倒したらまた下がってね邪魔だから - 名無しさん 2013-09-29 04 32 22 低階級で話してるのならザクBでも楽に取れるよ。トドメはドムさんどうぞ以前の問題だが、ドム編成にザクBはやめろと何度言われたら・・・ - 名無しさん 2013-09-29 09 39 11 ドムがいる=ドム編成ではないだろ。むしろ、下手にドムいれて迷惑かけるドム乗りかもしれんぞ? - 名無しさん 2013-09-29 09 49 09 ドム編だろうとザク編だろうと混合だろうと連携とれりゃ何でもいいよ。迷惑なのは地雷と、~編に入ってくるなとか~要らないとかほざく、はなから連携取る気もない奴 - 名無しさん 2013-09-29 12 42 32 ここドム板なのかい? - 名無しさん 2013-09-29 00 38 59 外野がアレコレ言ったところで乗り換える奴なんてそうそうにいないと思うけどなー……ザクBの風当たりが強いのは今に始まった事じゃないしね…… - 名無しさん 2013-09-28 21 51 17 wiki見てる人ならわかりきってることだと思うが、バズ持ちザクBにクイロダLv1なんか積むなよ。何回か見かけたぞ。本人は回転率とHPのバランス型とか思ってるんだろうがクイロダ分スロを無駄にしてるだけだからな。 - 名無しさん 2013-09-28 21 50 49 大体そういうカスパの奴は、芋支援と化した汎用になるからね - 名無しさん 2013-09-29 00 45 24 そもそもザクバズにクイロダいらない上にたった10%短縮を有用だと思っていることが問題。実際の数値で考えることができていない。 - 名無しさん 2013-09-29 02 21 32 ザクBいらないなら連邦にくれよ。火力低いから邪魔なんだろ? - 名無しさん 2013-09-28 21 19 52 芋ザクBのパイロットなら貰って欲しい(´・ω・`) - 名無しさん 2013-09-28 21 29 53 残念だが連邦に渡ったとしても誰も使わんだろう・・・ - 名無しさん 2013-09-28 21 36 21 ザクBいらないと言ってる時点でお察しだから放っておけ - 名無しさん 2013-09-28 22 51 43 ここに出現するドム信者はドムを過信しすぎ、敵に上手い支援機いたら溶けるよ? 火力不足だけどBタイプは優秀なMS、残念なのはパイロットだろ。 - 名無しさん 2013-09-28 21 05 44 上手い支援機いたら速攻で落ちるのは同じ。まだ火力あるドムの方が、ザクBの火力不足でジリジリ根負けするよりマシだよ。そうじゃなくてもイフの方がずっといいからね。優秀なMSじゃなくて、尉官までなら優秀なMSだよ - 名無しさん 2013-09-28 21 40 37 私の時はイフはショツトガンなのに、前にでないでBZみたいに支援近くて留めだけ前の人が多いです。ドムは1体にサッカーして全滅とか、先頭切って前にでて後続ドムが狙いやすくする方とか回り込む人に中佐大佐で最近会えません前に行ったと思ったら待機して後続が先に行く待つとか少将ならすみません - 名無しさん 2013-09-28 22 46 58 どのみち火力不足なんだから火力重視カスパではなく耐久重視でHP2万超のカスパで前線維持してほしいと思う - 名無しさん 2013-09-29 11 57 17 ドムは瞬発力はあるけど継続的ないやらしい動きはできないからな。 - 名無しさん 2013-09-28 20 18 22 継続的なら連邦の方が断然上だけどな。それをジオンでやってはいけないってことだよ - 名無しさん 2013-09-28 20 30 26 やってはいけないと考えを決めつけ押し付けるのは良くないな。自分一人でやるか同じ考えのフレとやりなよ。 - 名無しさん 2013-09-28 21 24 52 押し付けじゃないから~って低火力の継続で迷惑行為されても困るわ。オンゲー考えろって - 名無しさん 2013-09-28 21 34 57 火力厨さんですね、わかります。 - 名無しさん 2013-09-29 11 13 52 ドム編成で居るなかこいつで部屋入ってすぐ出撃完了しないで、ドム編成の時は素直に機体変えるか出て行ってください、正直これが現実です、わかってください - 名無しさん 2013-09-28 19 15 53 お、おう……(またかよ……これで何回目だよ。未だにここにいる連中がドム編成に割り込むバカだと思ってんのか?wiki見る奴がドム編成を察せ無い訳ないだろ……) - 名無しさん 2013-09-28 19 57 54 わかってない奴い過ぎだろwwww - 名無しさん 2013-09-28 20 27 56 実際、ドム編成に入れようとする奴が大半だから困る - 名無しさん 2013-09-28 20 31 23 バランスを考えてるんだろ、バランスを。 - 名無しさん 2013-09-28 20 38 53 ドム編成にザクB入れてバランス考えてるって悪い冗談だろ・・・。ザクB入れるなんて、ドム殺しの編成だから絶対にやっちゃいけない - 名無しさん 2013-09-28 21 42 18 峡谷で一機だけならありかな。ドムだけだと高台押さえられるときついし。他のMAPだといらんが - 名無しさん 2013-09-29 10 13 36 ドムはDQNの集まりだな - 名無しさん 2013-09-29 16 33 22 DQNとか言っちゃう奴m9wwwwwwwwwww - 名無しさん 2013-09-29 16 39 53 これは俺の個人的な意見だけど、ザクB乗りは他の主力と呼ばれる機体に最低一回は乗ってみるべきだと思う。ザクBは、どこで援護が欲しいのか、どんな動きがありがたいのか、そういうことを理解した上で乗る機体だと思うよ - 名無しさん 2013-09-28 14 37 44 SF弱体化でこいつの必要性が消えたのになんで乗ってる奴ってあんなに多いの?ドム重ならまだ他で火力出せるからわかるけど、こいつのいい所何?教えてくれませんか? - 名無しさん 2013-09-28 11 57 24 二足乗り乗りの俺としてはドムのが乗りにくい。火力だけが全てじゃないからな... - 名無しさん 2013-09-28 14 17 11 移動が特殊でヘイトもザクBより高いドムが乗りにくいのって当たり前じゃない?PS低いか練習不足かのどっちかです、っていうのをアピールしてるだけでは? - 名無しさん 2013-09-28 21 30 42 必要性は全く消えてないと思うけど。尉官あたりならなおさらそうだと思う。コイツはサポート役だからな。ドムドムして火力で叩き潰すのもあるだろうけど、サポートに徹して撃破こそ少ないが縁の下の力持ちにだってこの機体はなれるからな。それにクセのない足回りやバランサーだってあるし - 名無しさん 2013-09-28 18 40 18 何度繰り返して言われてるんだっていうことだけど、サポートは他の火力持ち汎用でも出来る。ジオンに縁の下の力持ちはいらん、全体火力が下がって逆に迷惑になる。尉官なら確かに良い機体だけどね - 名無しさん 2013-09-28 19 43 08 オレはザクBもいいと思うけどなぁ ドム系は連邦BR支援がそれなりの腕利きだと最初から最期までよく溶けてるけどな - 名無しさん 2013-09-28 20 09 20 そうやって頭ごなしに否定する人ってなんか嫌いだわ(独り言) - 名無しさん 2013-09-28 21 03 17 そうやってザクB入れて迷惑掛けるのは地雷がすることだし嫌いだわ(独り言) - 名無しさん 2013-09-28 21 43 43 ザクB=迷惑ってか すごい思考だな - 名無しさん 2013-09-28 22 50 58 出来るのと実際にヘイトとるのは違うかと思います。私の時は高火力のドムさんイフさんケンプさんに敵側の時ほどカットや一撃離脱とか救援に来てもらえません真横かBZ範囲で敵1に味方34でサッカーしている時でも来ないし倒してもこないで新しく湧いた奴にサッカーあいます - 名無しさん 2013-09-29 13 56 50 何故でしょう( ゚д゚)…S型使いに劣るB型使いがいるこの現場(;゚∀゚)S型使った俺にスコアやその他諸々で負けてるとか、どうりで嫌われてるわけだwwwそりゃあ前にも出ずに後ろでチュンチュンやってる奴なんか居れば評判も糞になるわなww - 名無しさん 2013-09-28 11 35 13 全然前に出ないバケツはいるよな。大抵撃破ゼロでアシスト100とか。いい機体なのにああいう奴らが評価下げてると思う。 - 名無しさん 2013-09-28 11 56 51 そういう奴が多いからこいつとは組みたくなくなる(;´・ω・)なんの為のバランサーだよ! - 名無しさん 2013-09-28 12 00 39 格闘威力がないからといって、格闘使わなきゃハメも成立しないし火力もしれてる。他の機体が追撃してくれるから格闘は控えめっていうコメをどこかで見たけど、ほんとそれならザク改の方がいいんだよね - 名無しさん 2013-09-28 15 06 22 では、貴方がB型を使って少しでも評判を上げてはいかがですか?私もB型でフレーム盛りのカスパで、前線維持とサポート役に徹しアシストトップ取って頑張っています。糞ではないでしょう。 - 名無しさん 2013-09-28 12 41 21 すいません、俺にはドムがいるので、こいつに乗る利点が(;´・ω・)申し訳ない - 名無しさん 2013-09-28 13 02 39 じゃあなんでS型使ったの?利点を教えてくれ - 名無しさん 2013-09-29 09 03 58 ローダー、射プロガン積みBとフレームガン積みBの2機がいる編成で試合したんだけど、やっぱり後者が頼もしいよね。常に前線気を配っていいタイミングでよろけ取ってくれるから支援の自分がすごくやりやすかった。何より、派手なペイントで最初びっくりしたけどそれも相手のヘイトを集中して壁役になってくれたから助かった。それに比べ前者のBは支援より後ろからバズ撃ってるだけ。しかも2回ほど誤射で当てられたし・・・後者のBさん、しょっちゅうカウンターで支援の自分を守ってくれてありがとう! - 名無しさん 2013-09-28 09 36 25 こいつは普通の少将部屋では輝けないのかな?もちろんサポートとしてだ。 - 名無しさん 2013-09-28 02 37 15 普通の部屋なら論外で不要だよ。イベント戦だと使ってる人は多いけど輝きはしない。火力足りない連邦にすら汎用の火力は負けてる。万能で良い機体なんだけど、やっぱり性能尖ってこその強みがジオンなんだよね - 名無しさん 2013-09-28 09 00 50 残念ながら、イベント戦なら輝けます。 欲望に目が眩んだ地雷よりも、こいつで味方 - 名無しさん 2013-09-28 20 56 39 ミス。 味方をサポートしたい気持ちで戦闘したらエースになってしまうほどにね。欲望に負けて火力しか見えていない馬鹿はBタイプの良さは永遠に理解できんよな。 - 名無しさん 2013-09-28 21 00 59 カスタムによる最高レベルの耐久性、凄まじいコスパ、万能なスキルによる圧倒的汎用性は、もはや尖っていると言うことができそう。 - 名無しさん 2013-09-28 21 12 48 イベントで格闘機にやられる奴が多すぎる。火力も正直足りてない。編成に入れるとき、そこんとこ特に気をつけた上で使ってほしいもんだ - 名無しさん 2013-09-27 20 03 00 既にドムがいるのにわざわざ射プロ格プロガン積み、紙装甲のBタイプに変える奴がいるね。あんまり火力無いのに・・・ - 名無しさん 2013-09-27 22 19 54 ハメられて両軍誰よりも先に乙るドムも困るけど、フレームを最低限上げてないザクBも困るね。相手が同じ類の人じゃないと勝てなくなる - 名無しさん 2013-09-28 00 38 41 ドムもコイツも格闘機に負けるとか論外だからバトオペ辞めてほしいわ。さっき山岳でナイトシーカー2機に狩られる奴ばっかりで3連敗したわ。ゴミは乗るなよ - 名無しさん 2013-09-28 02 10 53 重装甲ヨロケは取るがオール0も夢ではない格闘、支援機が良いとこどり - 名無しさん 2013-09-28 08 44 17 バランサーが飾りの奴が多すぎる、無しにしてコスト下げたら?wwwww - 名無しさん 2013-09-27 19 33 19 俺が泣くからやめれ。むしろお願いしますからやめてくださいしんでしまいます - 名無しさん 2013-09-27 19 37 33 貴方は良いB型使いなんですね(´;ω;`)、貴方のような人が増えたらいいのに… - 名無しさん 2013-09-27 20 44 48 ですね。素ザクにでも乗ってくれと思う。 - 名無しさん 2013-09-27 20 51 37 せめてザクⅡ改と・・・・・・ - 名無しさん 2013-09-27 20 54 24 そんな奴にザク改はもったいない。あれは、、、いいものだ! - 名無しさん 2013-09-27 22 34 11 そんな皆にアイドルの紹介!!「ヅダですよぉぉ!!」 - 名無しさん 2013-09-28 08 49 13 頼むから後ろからバス撃ってるだけやめろ、もっとホークとかでよろけとって、それがやれない奴が多いからこいつは嫌いなんだよ - 名無しさん 2013-09-27 19 28 09 くっそ、バズよりマシ持ったほうが安定しちまう体質になったっぽい。 - 名無しさん 2013-09-27 12 57 57 こいつと安定感は世界一いいいいいいいいいいい「 - 名無しさん 2013-09-27 09 11 46 イベント戦でコイツでとにかくよろけさせたり転がしたりしてたら5位だったけどアシはダントツトップになったわ。称賛来たときは素直に嬉しかった。サポート役としちゃ優秀だよな。アタッカーとしては微妙かも分からんが - 名無しさん 2013-09-26 18 31 15 私もこういう賞賛きたときは、ホント嬉しかったですね。不思議と1位取ったときより嬉しかったと思う。 - 名無しさん 2013-09-26 21 12 25 逆に1位取ると、めっちゃ頑張ったとしてもハイエナあつかいされそうで嫌なんですよね… - 名無しさん 2013-09-26 21 33 16 スコアが多少低かろうと汎用の仕事さえできれば賞賛、あなたのようなパイロットに会いたい。汎用の仕事もろくにできないエース見殺しのBザク乗りはもう見飽きた - 名無しさん 2013-09-27 00 58 58 少尉から大尉になるまで他の高火力機体に浮気してたけど久しぶりに乗ったらこの機体が自分に一番合っていると感じてSF弱体化を承知の上でLv5課金した。火力を捨ててカスパはHPモリモリ、勲章もHP増にリスポン短縮を付けて敵陣をかき乱すように戦ったら与ダメとアシストを取れた上に味方全員から賞賛貰えたときは嬉しかった。 - 名無しさん 2013-09-26 08 32 19 俺も似たようなカスパですが、以前、火力寄りにしていた時より安定感とっても上がってます。こいつって意外とバズが当てやすい気がするんですが。 ちなみに、勲章にリスポン短縮は迷ってたけど考えてみようかな。HP増勲章はHPモリモリカスパととっても相性がいいですよね。 - 名無しさん 2013-09-26 21 19 41 最近この機体でマシ装備流行ってるのかな?ダッシュ 閃光斬りが捗ってウマウマなんだけど - 名無しさん 2013-09-26 07 02 27 シュツ繋がってたから許されてただけで、繋がる前はあんまり使われてなかったからな。惰性で乗ってるのか知らないけど。(訳イベで乗るのやめれ。いても1機) - 名無しさん 2013-09-26 06 29 47 はい?むしろ汎用枠はBだけでもいいくらいの安定感があるよ。 - 名無しさん 2013-09-28 02 12 55 え?それは無いよ( ゚д゚)… - 名無しさん 2013-09-28 12 05 44 元々はドムに乗ってたけど、スランプになって(バズ→格闘、もしくはバズ→SB→格闘のコンビネーションのタイミングがズレまくってしまった病)、こいつにしばらくお世話になってるけど、正直シュツの弱体化が痛い。 - 名無しさん 2013-09-26 04 26 58 こいつのカスパ新型1,2強フレ5,4,3脚部 - 名無しさん 2013-09-26 01 40 34 ミス こいつのカスパ新型1,2強フレ5,4,3脚部2格プロ5にしてるんですけど装甲とかに振るべきですかね? - 名無しさん 2013-09-26 01 43 09 最高のザクBじゃないか、是非貴方と組みたいくらいだよ。クイックローダーLv.2付けて、体力を全く上げない地雷が多いのなんので悲しかっただけに、こういうコメは嬉しい。耐弾と耐ビはいらないよ。スロット的に唯一、耐衝撃くらいが考慮する感じ - 名無しさん 2013-09-26 20 07 41 みんながどう思ってるか知らんがこいつは前線で味方を支えるのがいいんじゃ無いかと?一番前が舞台だと思う!死んでもいい自分は勝利への礎となるんだって感じで乗ってるぜ俺はw - 名無しさん 2013-09-26 01 37 21 ここのコメント見てると、強い・まだ使えるって言ってるのは使用者だけで、いらない・力不足って言ってるのはチームとして一緒に戦った人たちのように見て取れる - 名無しさん 2013-09-26 00 59 09 連携取って、よろけとって、アシストトップ取れてたら使ってもいいかな?ダメ? - 名無しさん 2013-09-26 01 39 26 ダメかどうかではなく、ここを見てたらなんとなくそんな風に見て取れただけ - 名無しさん 2013-09-26 07 26 52 文句垂れる奴は大体が連携取ろうとしない奴ばかりだしなぁ・・・ - 名無しさん 2013-09-26 07 22 53 イベント戦でもこいつとは二度と組まん - 名無しさん 2013-09-26 00 37 24 今、イベント戦でBタイプを使う人が増えてるね。 - 名無しさん 2013-09-25 22 32 51 フレが前に出ずに支援より後ろで芋るB型が多くてイラつくって言ってた。B型はHPあげてひたすらよろけをとっていくのが良いと思うんだがどうだろうか - 名無しさん 2013-09-25 22 46 48 芋るやつが悪い - 名無しさん 2013-09-26 00 14 29 そんなに芋ってるやつみないけどなぁ - 名無しさん 2013-09-26 12 44 01 MMP-80マシンガンGN装備してるの多いな…バズ装備しろよ…マシ装備しといて地雷とか最悪過ぎるカモられてんじゃねーよ… - 名無しさん 2013-09-25 12 12 23 確かにねえ、シュツの持ち替え時間長くなって、GNとのつながりすら悪くなった今、マシでいったい何をしたいのか。でも、状況によっては射補高めだし、MMP-GNの性能の良さもあって、ガリガリHP削る奴もいて、いい働きをする奴も、たまーーーーーにいる。たまにね。 - 名無しさん 2013-09-25 22 19 21 砂漠と基地以外はNG,あと射プロガン詰めも必要だ、イベント戦でもな。 - 名無しさん 2013-09-25 22 28 28 どっかの陸ガン野郎の真似→バズ持った結果wwwwwww - 名無しさん 2013-09-27 14 42 48 この機体にヘイトを集めたければ今すぐシャアカラーにしろ!連邦の主にガンダムがよってたかってフルボッコにしたがるぞ! - 名無しさん 2013-09-25 01 51 45 いや、Sザクだと思ってヘイト落ちるだろ。 - 名無しさん 2013-09-26 04 21 08 私のはZマラサイの色にしてる - 名無しさん 2013-09-26 12 47 07 ここにいる諸兄はそんなことは無いと思うのだが、前線を張ろうとしないバケツが多すぎてハゲそう。支援機より後ろにいるって何なんだよホント・・・ - 名無しさん 2013-09-24 21 37 18 芋ってるかは分からないけど、HP12000にも満たない脳筋さんが左官にも普通にいるから困る。ガリガリ削れて貢献してると本人は思っているかもしれないが、他の部屋での試合に比べて味方への負担がデカイというか、前線が不安定。その点HP上げてる人は見てて頼もしいね。編成でのポジショニングをしっかり理解してて、実際強い。 - 名無しさん 2013-09-25 21 05 34 こいつのSFって先ゲルなんかのBZと威力かわらんのだよな。それを20秒に1発と考えたら生当てしたところでどうなん?って思う。威力半分でも持ち替えそのままだったら今ほど影響はなかったんだろな - 名無しさん 2013-09-24 15 58 44 こいつ仕事多過ぎ。最前線、支援機の護衛、GPキラー。だが頑張るぜ。 - 名無しさん 2013-09-23 18 31 54 それは全ての汎用が当たり前にしなければならない仕事だ。 - 名無しさん 2013-09-24 00 52 50 ドムは最前線無理、対GPも無理だろ。ゲルだって二列目で輝くしな。いそうでいない立ち位置なんだよ - 名無しさん 2013-09-24 18 54 21 ドムでGP無理ってどんだけ下手なんだよwバズ→格闘すると回避するやつが殆どだからその回避さえ狩ればあとはフルボッコできるぞ。遮蔽物使って近づけば余裕 - 名無しさん 2013-09-25 12 32 07 ドムでGP相手できるなら、これだけの弱体化希望や騒ぎにはならないだろ。あんたが上手いのか分からんが、上手い人しか出来ないことと、各MSの適性による必須の仕事とを一緒にしないでくれ - 名無しさん 2013-09-25 22 12 17 正直フリッツ乗りに地雷が多いだけで、ドム重やトロも普通に戦えるよ。下手な奴等が騒いでるだけで他のひとは現状出来る事をやってる。もう一度いう。フリッツ乗りに地雷が多いだけ - 名無しさん 2013-09-25 22 35 49 誰がSFの話をしたんだよ…レス返するならちゃんと嫁 - 名無しさん 2013-09-26 12 11 25 佐官に行ってどうなるかは判らんが、こいつはまだ使える。今LV5に乗ってるが今日も1位で勝ってきた。シュツ弱体後はシュツを出し惜しみせずにシュツの生当て技術を磨くことだと思うな。前のようなコンボはつながらないけど、シュツ→バズ→下格ができる。 - 名無しさん 2013-09-23 10 21 04 佐官でも余裕で使えるから大丈夫だよ - 名無しさん 2013-09-23 11 14 00 SF撃ってる暇ないからガチムチにしてスラ多めのS型っぽく使ってる。佐官将官だと切り替え時間がやっぱ痛い。下格ですぐ寝かされる。成績気にするならイフドムケンプだよ。 - 名無しさん 2013-09-23 13 44 24 課金でるのはやいから尉官ではいいと思う。でも佐官後半は乗り換えかな - 名無しさん 2013-09-24 13 16 20 この機体は大佐以上でも選択肢に入る?下のコメントでも要らないって言われてるみたいだけど - 名無しさん 2013-09-23 09 01 28 少将が入れる部屋では、選択の余地ゼロ。連邦が楽に勝ててしまうくらい、ジオンにとっては使われると痛手 - 名無しさん 2013-09-23 18 37 39 下手が多いか連携取れてないだけじゃない?連邦が楽に勝てるときはMS性能よりジオンに連携取ろうとしない奴ばかりな時に多い気がする - 名無しさん 2013-09-23 21 01 45 もうBタイプは一機で十分か、要らないかの二択だな。敵からハイバズとロケラン飛んできたらやっぱりロケランは痛いもん。シュツルムもしれてるし、唯一優れてるといえばクイブの上下対応くらいか。なんにせよチームの総火力、ヘイト分散減少が辛すぎる。 - 名無しさん 2013-09-24 01 04 09 総火力はともかく、ヘイト集める度胸も覚悟もなけりゃ支援機でも乗って芋ってたらいい。どんな機体だって活躍してりゃヘイトは集まるし火力の高い、ましてや強機体なんて呼ばれるものなら優先的に狙われるのが当たり前。大切なのはヘイトの集めやすさ、集めにくさを利用してうまく立ち回れるかどうか。総火力とヘイト分散求めるなら全機GP-02で出ればいい。でもザクBは1機くらいでいいのは同意 - 名無しさん 2013-09-24 08 11 57 ここで話にたまに出る射プロガン積みのフリッツに初めてあったよ。66部屋で自分が最後の一人だったから力スパみないで機体構成だけ見て出撃したけど、HP12000ぐらいのフリッツがいて後で力スパみたら射撃補正100越えだった。何を考えたらその力スパになるのかわからなかった。 - 名無しさん 2013-09-23 00 20 20 今では、ありえんカスパだからね。敵からしたらカモすぎる - 名無しさん 2013-09-23 01 15 50 S型「なあバケツ…息してるか…?」改「バケツさん死亡で俺の時代到来っすよ!いやーありがとうございます!」バケツ「ぐぬぬ」 - 名無しさん 2013-09-22 20 38 55 これ「バケツ」を「S型」に言い換えても可だよね。つかSFの切り替え速度変わっただけで息してないとか死亡してるとか、どんな使い方してるんだよ・・・ - 名無しさん 2013-09-22 20 54 45 お前らより素ザクLv7以降のほうが… - ジム・コマンドMk-2 2013-09-22 22 22 00 すまん悪気はなかった、ただSF調整で他のザクより飛び出て優秀、てことはなくなったからさ。それに俺はバケツに乗らない - 名無しさん 2013-09-22 23 25 19 こんな書き方したら乗ってるやつは誰だっていい気しないだろうが・・・そんなこともわからないのかよ - 名無しさん 2013-09-23 01 09 54 こんな機体乗ってないでもっと瞬間火力だせる機体乗ってくれればジオンとして助かるんだけどなあ… - 名無しさん 2013-09-23 04 57 53 瞬間火力だけに頼って、あっという間に1ダウンとっても、すぐに撃墜されてちゃ意味無い。今までのバズ→シュツのコンボしかありえないとか考えてるから使えないって思うだろうな。工夫が足りないんだよ。 - 名無しさん 2013-09-23 10 24 44 未だにこんなゴミで出る奴いるとか寒気がするわ - 名無しさん 2013-09-22 15 50 38 コメント連投しちゃうくらい嫌なことでもあったのかい?まあ愚痴板でも行ってきな - 名無しさん 2013-09-22 16 08 45 結局は乗り手の問題だと何回いえば・・・この機体でHP上げずに芋る奴は辞めてどうぞ。フレームより、ローダーや射プロ等がいいという奴いるならまずは参考動画を上げろ。絶対に活躍出来ないから - 名無しさん 2013-09-22 19 30 36 絶対なんて断言をお前がすることはできんよ。参考動画を上げろとか自分のコメントに反論が来たときの単なる逃げ - 名無しさん 2013-09-22 21 43 39 確かに絶対は無いな。ただ、多くを見ても成績が良く、被撃墜が少ないのはフレーム>射プロ・ローダー、だから。一瞬で溶けたら攻撃力もクイックリロードも関係ないから。結局、相手の攻撃をかわしつつ戦闘すると、ローダーが無意味だってわかるし。 - 名無しさん 2013-09-23 10 30 17 突撃しか頭に無い脳筋か、シュツの生当て出来ないヘボ将官佐官のセリフやの。 - 名無しさん 2013-09-23 18 27 37 未だにこんなゴミで出る奴いるとか寒気がするわ - 名無しさん 2013-09-22 15 50 38 未だにこんなゴミで出る奴いるとか寒気がするわ - 名無しさん 2013-09-22 15 50 38 未だにこんなゴミで出る奴いるとか寒気がするわ - 名無しさん 2013-09-22 15 50 38 こいつでマシ持ちの中佐がいたんだがありなのか? - 名無しさん 2013-09-22 09 42 42 間違えて装備したんじゃない?そうじゃなかったらBにマシはないな - 名無しさん 2013-09-22 11 27 25 SFの弱体化で更に利用価値が減ったから使わない方が良いよ - 名無しさん 2013-09-22 15 16 49 マシ以前にこの機体が無し - 名無しさん 2013-09-22 15 48 01 マシ以前にこの機体が無し - 名無しさん 2013-09-22 15 48 01 44だとたいていはマシだと周りの負担が大きいが、脚部破壊や継続的に与えられるダメージは見かけよりも大きい。ただ本当に、バズ持ちへの負担が大きくなるから、55か66でチーム内に1人までだね。 - 名無しさん 2013-09-23 10 35 41 中尉の峡谷で、障害物利用しながらコイツのSF使ってたら与ダメアシ 順位トップ取れた その代わりすごく疲れたけど。カスパはHP盛りで余ったトコに射プロ格プロで脚lv2だったか。LV4でハンガーはまだいいやって思ってる。開発Pだろうが手配書だろうがもったいないし - 名無しさん 2013-09-22 02 33 24 少佐くらいまでなら良いんじゃない? - 名無しさん 2013-09-22 02 11 43 大佐まで余裕で現役だろ。少将は知らん - 名無しさん 2013-09-22 03 12 21 大佐はない - 名無しさん 2013-09-22 16 29 31 俺は大佐上限でも普通に活躍できるんだけど?乗ってから意見言ってくれないか? - 名無しさん 2013-09-22 19 50 39 大佐なら部屋崩壊するだろ - 名無しさん 2013-09-22 21 09 45 しねぇよwマジで乗ってないのにグダグダ言ってたのかよw - 名無しさん 2013-09-22 22 14 03 おっと、なんかミスった - 名無しさん 2013-09-22 22 15 49 しねぇよwマジで乗ってないのにグダグダ言ってたのかよw - 名無しさん 2013-09-22 22 14 58 いまだにこれ乗ってるのって前線に出ない支援機乗りたいけど自衛できないしって人が多いんじゃね? - 名無しさん 2013-09-22 01 45 30 俺はこいつが使い易いから乗ってる。ちゃんと前に出てるし戦果は十分に挙げられるから問題ないかなと思ってる。他の連中は知らん - 名無しさん 2013-09-22 01 53 44 バズ→SFがやりにくくなってから、汎用のいるべき戦線で戦わないザクBが増えたように感じる。もともと、SFを持った軽い機体がコンセプトなところがあったけど - 名無しさん 2013-09-21 18 45 20 続き。これに頼りすぎだったのが露骨に今出てるな - 名無しさん 2013-09-21 18 46 45 それが売りだったんだから、しょうがなくね?悪いのはバンナムだし。 - 名無しさん 2013-09-22 00 01 26 LV5でHP16892、強フレ2-5、新フレ1噴射3、フィルモ3、射プロ1、格プロ1、加えてフレーム勲章でプラス3%。これで出てたらトップ取れました。残り1分弱で逆転しての勝利。アシストがやや低めだったから多少のハイエナスコアあったかと思うけど、混戦の中で味方の援護で撃ったのが結果スコアになっただけだと思う。射補がもともと高いからフレームがん積みが一番安定している感じ。 - 名無しさん 2013-09-21 12 31 42 他がドムとかケンプとかバズゲルとかだったからだろ?。ヘイト率の低いザクBに乗ってれば、そいつらの後ろでのんびりと3秒間のSF切り替えを行なってから高威力の追撃を1発だけ打ち込んで敵をたまたま撃破できました、っていうのが複数回続いてトップにはなるでしょ - 名無しさん 2013-09-21 13 51 11 冗談じゃない!勿論味方の働きがあったからに決まってるだろ!1人だけて勝てる奴が何処にいる!これは負け試合の1位じゃなくて勝ちの1位だっての!最初からシュツに切換えてシュツを生当てしてバズ→下格とかや、バズを的確に当てていった結果だよ。それに他の味方の陰に隠れずに済むようにしたHP増強なんだよ! - 名無しさん 2013-09-23 10 43 42 支援機かよ - 名無しさん 2013-09-22 01 44 00 そのカスパはやだな - 名無しさん 2013-09-22 11 10 37 芋フリッツの話題がちょくちょく出ますね、フリッツ好きとしては認めたくはないですが実際芋汎用確認したらヘルメット被ってたって事がよくあります。コスト戦じゃなくても回避とバランサー持ちのこいつは最前列に出れるし出るべきだと思うんですがね - 名無しさん 2013-09-21 03 40 47 ドムで出た時脳筋フリッツがいると凄く戦い辛い。HP低いから前に出てくれないんですよね。支援機と同じような位置にいられると困る時があります。 - 名無しさん 2013-09-21 10 14 40 こいつのLV5にフレームがん積みしたらやられにくくなって前線での戦線維持率上がりました。みんな射補上げるんじゃなくて、HPを上げるべきですね。アドバイスする機会があったら言ってみては? - 名無しさん 2013-09-21 11 35 02 そもそも、フレームがん積みしてないで射補、格補上げてるやらやつは、この機体の立ち回りわかってないだろ。そんなやつらに言っても理解できないし、仕事できない。 - 名無しさん 2013-09-21 12 20 50 ミス、上げてるやらやつ× 上げてるやつ○ - 名無しさん 2013-09-21 12 52 10 lv6でフレームガン済みだとHP19200の格闘62(+22)になるんだけどこれでいいのかな?後つむって済む?積む? - 名無しさん 2013-09-19 18 30 29 ずみ× づみ○ だから積む - 名無しさん 2013-09-19 18 45 09 ノンハンガー脚部特殊Lv2ね~。間違ったカスパではないと思うよ。というかそれでいいよ。 - 名無しさん 2013-09-19 18 59 52 私なら格プロ積むよりフィールドモーターにしてます。まだLV5で新型フレームも2がないから、HP17000弱だけど。 - 名無しさん 2013-09-21 00 04 27 最近全くまともなフリッツ乗りに出会わない。スコアが出辛いのはわかるよ、ただ支援機より後ろでSFかまえてうろうろするのはやめようよ。それで最下位じゃあ叩かれて当たり前だよ。ここにいるフリッツ乗りの皆さんと出撃したいなあ.... - 名無しさん 2013-09-19 10 41 32 佐官だと装甲と火力どっちを上げてて欲しいの? - 名無しさん 2013-09-19 02 35 39 装甲って言うかフレームガン済みの前線維持の職人カスタム、ポイントは取れにくいけど勝利にはかなり貢献できると思う…連邦で言うなら陸ガン - 名無しさん 2013-09-19 09 25 07 装甲よりフレームガン積みのカスパのほうが死ににくいから前線維持しやすいよ。ジオンの汎用は火力はあるけど前線維持が得意じゃないからその部分をカバーするのがフリッツの仕事。よって火力よりも体力重視が良いかと - 名無しさん 2013-09-21 02 41 46 こいつは装甲上げて前線維持とサポートに徹していればいいんじゃない?火力上げてる人は良くわかんない - 名無しさん 2013-09-19 01 37 25 火力上げてるのはハイエナスペシャルカスタム - 名無しさん 2013-09-19 01 45 39 前線維持はやっぱフレームガン積みだろ。最前線で戦うコイツは受ける攻撃属性かなりばらけるから装甲は二の次でいいんじゃない? - 名無しさん 2013-09-19 19 05 29 私も装甲よりフレームだと思う。理由も同じ。フレームがん積みでかなり前線で残れるわ。 - 名無しさん 2013-09-21 00 06 48 コスト戦なんかでこいつ数機のとき嫌われる理由がよくわかる。汎用なのにホント前に出ないからな。やっぱ中身の問題で芋に好かれるかわいそうな機体だ… - 名無しさん 2013-09-19 01 22 29 lv6 HP19200 耐格163 山岳が強いんだけどキックされます。理解されにくいのはわかるけど火力上げても高が - 名無しさん 2013-09-18 19 27 50 なんでキックされるんだろ?ドムいらねとか? - 名無しさん 2013-09-18 20 01 41 ドムしか - 名無しさん 2013-09-18 20 02 05 ドム編成でもこいつやイフを一機混ぜてやるだけで安定感違うんだがなぁ・・・ - 名無しさん 2013-09-18 20 31 08 ドム編成なら混ぜるな危険だよ。2本足もいた方が良いって思ってるのは乗ってる本人だけだ。ドム編成じゃないなら先入観だけで蹴ってるんだろうねえ。 - 名無しさん 2013-09-19 01 30 02 俺はドム乗りだけど、これやイフいてもありだと思うんだが・・・ドムが揃って落ちた時に粘ってくれたり持ち前の低ヘイトでしっかりよろけ継続してくれるなら全然いける - 名無しさん 2013-09-19 01 52 13 その低い分のヘイトが他の味方に行くわけだが - 名無しさん 2013-09-19 19 30 38 ヘイトヘイト言ってるけどそんなの当り前じゃない?ちゃんと働いてるならザクでもヘイト集まるよ。そもそもヘイト集めない強機体なんてないでしょ?強機体乗ってヘイト集めないとか雑魚認定されてるようなもんじゃん。ヘイト集めるのが嫌だ、ヘイト集める覚悟もないならそれこそ低コスト機でも乗ってればいいとおもうんだ - 名無しさん 2013-09-19 20 02 07 確かに、強いやつは速めに倒すのはある意味鉄則だからなぁ…… - 名無しさん 2013-09-21 01 24 54 俺もドム乗りだがイフとかこいつが居ると安定すると思うぞ。というか前線の粘り役と合いの手してくれるヤツは最高だぜ! - 名無しさん 2013-09-19 09 28 35 前線で2、3にぼこられながら数が有利方が勝つまで粘っても援護射撃もしないで無理するな下がってくれが多数 - 名無しさん 2013-09-18 17 48 14 無駄に突出して囲まれてるだけだったりして - 名無しさん 2013-09-18 17 55 02 そういう時もないとは言いませんが、攻め込んでいてBZ範囲内で4、5で1体攻撃する必要あるのでしょうか? - 名無しさん 2013-09-18 21 37 49 ジオン汎用はこいつがスタンダードで、SGのイフ、攻めのドム、遠距離の先ゲルって感じか・・・ - 名無しさん 2013-09-17 22 51 37 やべぇ、なんか二つ名っぽくてかっこいいと思っちまったw でも、実際そうかもね。 - 名無しさん 2013-09-18 00 00 13 今はレベル6をフルハンガー中だが、これが完成した暁には連邦に一泡吹かせてやる! - バケツ大好き 2013-09-17 12 20 23 勢いで課金してみたけど凄く使いやすいです、スコアは低いけど - 名無しさん 2013-09-17 11 58 14 ドムとこいつを編成と場所で使い分けてるけど、こっち乗る場合は与ダメよりよろけとダウンで味方のサポートに徹している。誰もこいつに火力なんか求めていないのに、点数に固執する奴がいるから地雷が多いとか言われるんだよな・・・ - 名無しさん 2013-09-17 01 45 21 まだ戦える!こいつはまだ戦えるぞ!こいつで3つ星で勝利したんだから間違いない - 名無しさん 2013-09-16 17 14 56 俺はこの前、こいつでアレックスとピクシーの2機相手にして勝ったぜ!そのあと同じアレクスをもう一度撃破! おまけに一度も落とされなかったぜ! ……正直、自分でもちょっと焦ったのは秘密w - 名無しさん 2013-09-16 20 33 38 むしろ、ザクBが戦えなくなったと本気で思ってる奴なんているの? - 名無しさん 2013-09-16 20 38 47 ザクB使えないって言ってるのは元々使ってなかった奴とその声に踊らされて試さず乗らなくなったやつだろうね。そもそもコストの割に足廻りが優秀ってアドバンテージは健在なんだから元々汎用機らしい立ち回りをしてた人からすればSF弱体化なんて騒ぐほど大きな問題じゃない。 - 名無しさん 2013-09-17 13 02 40 こいつが多いほど勝率が下がる法則を発見した - 名無しさん 2013-09-16 16 30 09 火力が落ちるからね。 - 名無しさん 2013-09-18 04 42 17 バズ→SF持ち替え→タックル→SFって入らないかなぁ。入ればそこから バズ→下格っていけそうな - 名無しさん 2013-09-16 12 09 09 緊急回避で抜けられるorSFの爆風で自分もろともよろける確率が高そうなコンボですね - 名無しさん 2013-09-16 13 46 52 まず、タックル入る距離なら斬った方が速いし安定するから……タックルなんてOHする上、隙もでかいし、ダメージ低いし、リスクに対してリターンが追い付いてない - 名無しさん 2013-09-16 13 56 43 いや、そうでもないくないか? SFに持ち替えてからのタックルだから、持ち替えの時間はタックルで消える→相手が立ち直りかけたところでSFでよろけ継続、回避されたらそこで斧振ればいいんじゃね? 案外悪くないと思うんだが… まぁ、机上の空論くさいのも否めないけどさ。 - 名無しさん 2013-09-18 00 05 36 久々に乗ったが、MMP使いだったからSFの持ち替え延長が致命的だわ。立ち回りから練り直さないと… - 名無しさん 2013-09-19 22 09 42 今日、こいつに強化ショックアブソーバーの1と2をつけてる少尉を発見したよ。脚部特殊装甲なしで頭部特殊装甲とかありえん。でも不思議なことにそこそこの成績だったな。一応DBL2は付けてたけどね。 - 名無しさん 2013-09-15 23 47 37 wikiを見ていない人なんだろうね。強化ショックアブソーバーが重複しないなんてここ見ないと分からないし。今度見かけたらアドバイスした方がいいと思うぜ - 名無しさん 2013-09-16 01 35 40 ゲーム内のパーツの説明をみれば、プラス効果でなくスキルの付与と同じだってわかるはず。だから既にあるスキルと重複するだけだってこと普通の大人ならわかるはずだが・・・。 - 名無しさん 2013-09-17 00 27 27 常に味方が枚数有利になるようコイツで敵2~3機足止めして、味方が駆けつける頃には瀕死か落ちるを繰り返してたら、ダブルスコアの圧勝だったけど自己スコアが悲惨だった(´;ω;`)ブワッ・・・そういう縁の下な役割の機体だとわかってるが少し凹む。きっと地雷だと思われてるんだろーなあ・・ - 名無しさん 2013-09-14 23 14 10 分かるぜ相棒。そんなことよくあるし、総合スコアがなによりも活躍を語っている。まあアシストやら入るだろうし味方も見てるだろうから地雷扱いにはされないでしょ。結論として、この機体は弱体化されてもまだまだいけるんだ!ジークジオン! - ル・クルーゼ(笑) 2013-09-15 00 48 09 それ、オイラもわかるぞ(´;ω;`)でも大丈夫!スコアが地雷なみでも、見てる人は見てるから称賛もらえるよ!共に頑張ろう(*・∀・*)ノシ - 名無しさん 2013-09-15 12 32 51 見てる人は見ているが抑えに行くのが基本コレ単騎だから見ている人は居ないのよね;; でもちゃんとこういう戦い方をしている人が存在するってのは分かっている人がココには少なからずいるのがせめてもの救いよ - 名無しさん 2013-09-15 23 29 45 ただ孤立してるように見られてるかもよ - 名無しさん 2013-09-16 12 16 01 修正後初めて使ったが、そこまで悪くないな。持ち替え長くなったおかげで逆に汎用性が増した気がする。 - 名無しさん 2013-09-14 00 26 38 それはないw。 - 名無しさん 2013-09-14 04 58 50 拘束力はなくなったけど臨機応変さは増したように感じるよ。 - 名無しさん 2013-09-14 10 44 26 いままでSFを無暗に撃ってた人は、緊急回避終わり狙って撃ったり、当てる工夫をするようになったってことかな - 名無しさん 2013-09-14 13 27 14 確かに、使いどころを良く考えるようになったかな。 - 名無しさん 2013-09-14 22 29 06 そういう意味か。確かにSFコンボが入らなくなった分、今まで以上に周りみて格闘入れたり考えたりする必要が出たね。バカにするようなコメント返してすまなかった。 - 名無しさん 2013-09-16 10 56 33 思うんだがこれの火力特化はいけないのか?今のSFでは拘束力は前と比べて確かに拘束力はなくなったがそれでも火力あったら活躍できると思うんだ。猪しなけいでちゃんと連携していけば(みんなで攻めれば)、単純に足止めとかではなく射撃を使った攻撃で火力源でもいいと思う。 - 名無しさん 2013-09-12 19 15 55 ジム・スナイパーⅡに主兵装2発か+ハングレで落とされるから、本機体の弱体化も伴ってリスキー。乗るなとは言わない。でも戦果を出すためにはヘイトをコストの高い味方に押し付ける事も多くなると思う。それは共に戦う者からすれば、ちょっと困るなって思うよ。 - 名無しさん 2013-09-12 19 50 44 なるほど、貴重な意見をありがとう。今までのコメントを見てると火力特化はすべてを否定されてるみたいでこういう意見がきてよかった。 - 名無しさん 2013-09-12 20 05 47 そもそもコイツに火力なんて求めてないし、逆立ちしてもザクなんだから長く居座って妨害工作で味方に繋げる機体種だろ?ジャイバズとかツィマッドSFは元々の威力が高いから補正上げると上昇率もそこそこになるけど、ザクバズとジオニックSFは同じ様に特化したところでそこまで大きな変化は見られない...と思う。それだったら目に見えて効果の出易い体力とか上げてる方が前線に居られる時間も考慮して結果的には継戦火力たいう形で成果が出るのだと思う。駄文ごめんなさいね。 - 名無しさん 2013-09-13 00 49 33 他の機体乗れなんて野暮は言わない。でもこいつで火力のばしても個人スコアが少々良くなる程度だろ?ジオンには珍しい汎用らしい汎用なんだから長所をのばすべき。 - 少々 2013-09-13 02 38 43 やっぱり火力特化はあかんのかなー。なら、対射上げたりフレーム付けたり射プロも積んだり、ってのはいいのか?山岳とかだと火力も一応確保してある程度生き残れるが。 - 名無しさん 2013-09-13 16 08 48 高火力機が複数いる場合、ある程度HPがあって(左官帯15000以上)足止めが出来ていれば射プロを積んでみても良い気はします。ザクBのLv6フルハンを例に挙げると、HP15400、耐射194、射撃104、格闘47にすることが可能です(遠スロが6も空いてしましますが)。ザクBのカスパの例としてHP20100、射撃76、格闘71のガチムチ仕様もあります。補正なしの環八Lv6を相手にSF→バズ→下⇒下のコンボを決めてみます(コンボ表にあります)。すると前者の方が781ダメージだけ高いことが分かります(あれ?そんなに差がない・・・)。戦場では都合良く敵が実弾系武器だけを当ててくるわけではありません。ビームも飛んでくるし隙あらば格闘をアチコチに叩き込んできます。耐射を底上げするのも良いのですが、実弾以外の攻撃を受けた時に果たしてこのHPで前線を張ることが出来るでしょうか。そこはプレイヤースキルに任せるか未知数の連携に賭けるしかありません。やや大げさに書きました。結論を言うと射プロは積んでみても良いと思います。どんなカスパにするかは個人の自由ですしおすし。しかし私は前線を維持する為、味方を援護し続ける為に頑張っているガチムチの人にケツを・・・バケツを任せたいと思います。 - 名無しさん 2013-09-14 00 58 56 長いと思ったけど具体的な数値まで書いてあって わかりやすいね - 名無しさん 2013-09-14 01 10 13 (追記)コンボのダメージ差が781と書きましたが、計算し直したところ、105の間違いでした。つまり、「ワンコンボによる与ダメージは射撃104の機体の方がガチムチ仕様に比べて105だけ高い」ということでした。チャンチャン - 名無しさん 2013-09-14 01 50 55 え、なんで?射撃補正76と比べて104は射撃20%アップでしょ。さすがにダメージ差105はなくないか? - 名無しさん 2013-09-14 03 08 59 射撃ダメージは約18%の差があります(一桁で四捨五入すれば確かに20%アップ)。補正だけで見れば射撃76の約37%アップが射撃104。格闘47の約51%アップが格闘71です。射撃104格闘47のSF→バズ→下⇒下のダメージはそれぞれ、2927、1897、1707、1707(被ダメージ役は還八さん)。射撃76格闘71のダメージは2474、1603、2028、2028であった。このダメージ量をもとにすると、バズ→下⇒バズは5501と5234。バズ→下⇒下は5311と5659となる。以上の結果から、下格を有効に使えばガチムチは射撃特化のザクBのコンボダメージを超える場合があります。あくまで”場合がある”という話ですた、はい。 - 名無しさん 2013-09-14 10 28 45 すごくわかりやすくて助かる。これならガチムチのほうがよさそうだな。編成見てカスパ考えてみるわ。ありがとう。 - 名無しさん 2013-09-14 13 09 18 なるほど。しかし補正だけで見た%アップ率が誤解をまねきそう。 - 名無しさん 2013-09-14 13 27 32 ところで、結局SFは切り替え何秒になったんだ? - 名無しさん 2013-09-12 18 47 25 4秒ですよ。はたから見て、もたつきがわかるほど弱体してますよ。 - 名無しさん 2013-09-13 03 15 27 MAZIDE、たかが武器持ち帰るのに4秒とかやってられん - 名無しさん 2013-09-13 04 04 41 ミス、持ち返る、持って帰っちゃあかんw - 名無しさん 2013-09-13 07 26 43 持ち替える、じゃないの? - 名無しさん 2013-09-13 07 56 15 1から秒数数えてないか?3秒だと思うんだけど・・・ - 名無しさん 2013-09-13 19 03 20 3秒ですよ - 名無しさん 2013-09-13 19 14 43 持ち替えいままでどおりでヨロケなしのほうが面白かったかもね - 名無しさん 2013-09-17 14 19 47 ずっとジオンやってるやつか上級者様にはわからんだろうが、連邦からしたらこいつとBD2号機はかなり射撃あてづらくてウザい。そこまで役立たずな機体でもないと思うが - 名無しさん 2013-09-12 17 06 15 ずっとジオンならずっと当てづらい機体相手に戦ってるだろw - 名無しさん 2013-09-12 19 03 31 火力特化()は最初に落ちるか芋のどっちかだな - 名無しさん 2013-09-12 15 21 38 フレームも装甲も積まないで、射撃と格闘だけあげて前にでない人とフレームと格闘か射撃振って前にでない人が多数 - 名無しさん 2013-09-12 14 08 15 修正されてSF使い物にならなくなってからのこいつに乗ってる奴ほぼ地雷しか居ない - 名無しさん 2013-09-12 11 54 28 どうなんだろうな?もともと地雷多い機体だし、SF絡めた遠距離コンボが出しにくくなった分、地雷っぷりが露呈してるだけかも - 名無しさん 2013-09-12 12 17 31 元々もそこそこいたが強化されて、ジオン火力汎用に乗らない人が一斉に乗り出した感はあった。人口が多ければその分比率も...てことだろ。強化後も汎用全てこれだと支援機や格闘機との連携が取れなければ慢性的な火力不足だったし、今回の修正で更に火力が下がってしまった分以前より活躍が難しくなってしまったのだろう。 - 名無しさん 2013-09-12 17 59 31 4秒だとバズのCTに食い込むんだよな・・・。3秒だと切り替えにかかる時間と持ち替え時間含めてど4.7秒ぐらいに収まってくれるんだけど・・・。 - 名無しさん 2013-09-12 11 35 21 まだコレに乗ってる奴多いのは何故? BZ弱い 斧弱い う~ん分からん - 名無しさん 2013-09-12 07 34 27 これしか作ってない。それにSFが修正されたからって、こいつが弱いとは思えないし、戦績も安定してるから乗り換える必要を感じない - 名無しさん 2013-09-12 11 30 46 仕方ないだろw。射撃型汎用で産廃になってないのがB型だけなんだから。 - 名無しさん 2013-09-12 11 30 52 これ以外、癖の無いタフな汎用居ないんだよね - 名無しさん 2013-09-12 13 35 22 バズ持ちイフも考えたけど武器並びがアレだし、なんだかんだ言って使いやすいんだよな・・・ - 名無しさん 2013-09-13 07 59 09 緊急回避バランサー持ちでデブじゃない二本足。「ちゃんと汎用機の仕事をする」にはまだ優秀だよ。 - 名無しさん 2013-09-12 03 02 23 優秀なのは同意、でも素イフ辺りと前線はってると、火力は支援機さん頼みになりがちで、従来のジオンの攻め方好きな人には、何か違うと思われてしまうかな - 名無しさん 2013-09-12 07 53 38 火力もとめるなら他の機体だな。前線でヘイト集めて壁になるなら歓迎できる - 名無しさん 2013-09-12 12 41 48 最初は焦ったけど、SFの持ち替えはこいつには許容範囲だね! - 名無しさん 2013-09-11 14 39 36 SF前のままだったら強すぎだし、今ならドムでSBやってろになるな。ドムで活躍出来なくはないけど、キルレがね… - 名無しさん 2013-09-11 13 25 18 SG機&ドム系のFF率が異常だから格闘乗る時はこいつと組みたい。 - 名無しさん 2013-09-11 12 47 37 3秒だと回避ないやつにギリギリで入るんだけどね・・・。コスト200でいいから3秒にして欲しい。 - 名無しさん 2013-09-11 09 13 03 0距離? - 名無しさん 2013-09-12 07 51 52 0距離じゃなくても出来る。ジム頭の閃光コンボと同じで敵が動けるようになった直後に入れるようにすれば入るコンボ。緊急回避なくてもタックルで抜け出せるから完全なコンボとは言えないけど敵のスラをOHさせられるって考えれば十分使える。 - 名無しさん 2013-09-12 11 23 30 SFはせめて実装初期の持ち替え時間にしてもらえませんかねぇ・・・ - 名無しさん 2013-09-10 21 58 10 下の方と被るが、SF弱体化によりバケツの立ち位置が変化したことに気付いて欲しいよな。SFが弱体化した現状では射撃プロを盛るよりも、フレームガン積みでガチムチ使用にして乗って欲しい。LV5で16000はいくから、その体力でしぶとく前線で粘り、バランサーを生かして下格を入れる機体に変化。SFはもはやオマケ程度と割り切ろう。生当て出来る方ならこの限りではないが。オレも課金したから悲しいけど… みんな! 復権を信じて当分はガチムチで生き延びよう! - 名無し 2013-09-10 21 07 21 SFをコンボ始動とリロード中のお供と割り切れば扱いにくくはなったけどまだまだいけるよな。カスパ無論ガチムチですウホ - 名無しさん 2013-09-11 05 50 54 フレーム全積みで勲章抜きHP20000↑さらにはフィルモも積める - 名無しさん 2013-09-11 06 25 33 20000! ガチムチバンザイ!ww フィルモ試してみますわ - 名無し 2013-09-11 11 00 46 LV5のガチムチ使用だけど、貢献度、与ダメ、アシスト取れるね。弱体化しても、この子いいね(*´ω`*) - 名無しさん 2013-09-11 19 47 38 射補120くらいでHP12000。いったい何がしたいんだよ。いまこれに乗ってるのはもうだめだな - 名無しさん 2013-09-10 01 33 15 使えなくはないけど火力が激減したからね。こいつの最大の特徴の「中距離における高い拘束力」が完全になくなったからSFの扱い方を相当工夫しないと厳しい。 - 名無しさん 2013-09-10 20 24 00 いやいや、別に否定するほどではないだろ。SF生当てできるならいいし。ガチムチで全線維持でもいいけど、正直耐久はいらないと思ってる。もちろん連携は必須だが。 - 名無しさん 2013-09-11 19 03 27 すぐ落ちたら自慢の火力も意味ないだろ。それとも味方を盾にする? - 名無しさん 2013-09-12 02 46 25 周囲も皆HP全振りならHPカスパで良いが、一人だけHP多くても有効活用しにくい。部屋入ったらカスパ変更不可って仕様でも無いんだし、周りを見て構成変えればよろしい。 - 名無しさん 2013-09-12 03 03 07 「前線維持もいいけど」ってそれが汎用の仕事だろwwwそういう考えがこいつの評価下げるんだよ - 名無しさん 2013-09-12 02 56 41 言いたいことはそういうことじゃない。前線維持で落ちないように体力あげるのも当然ありだけども火力も必要で、というか堅いだけの機体なら的になるだけ。というか仲間(編成)にもよるがな。 - 名無しさん 2013-09-12 12 02 13 言いたいことはそういうことじゃない。前線維持で落ちないように体力あげるのも当然ありだけども火力も必要で、というか堅いだけの機体なら的になるだけ。というか仲間(編成)にもよるがな。 - 名無しさん 2013-09-12 12 02 13 この子、波乱万丈な人生を歩んでるよなぁ 特に華もないんだが、地味な立ち位置で評価が上がったり下がったりw - 名無しさん 2013-09-10 00 37 26 SFの修正で陸ガン系を相手するのは大分厳しくなったな・・・ - 名無しさん 2013-09-09 23 35 25 タッグで一方的に瞬殺っていうのが現実的かねぇ…SFの持ち替えも気にならなくなるし…あんまり機会はないけど - 名無しさん 2013-09-09 21 35 11 SFは工夫すればまだ使えるな。威力は変わってないわけだし・・・・・・。 - 名無しさん 2013-09-09 19 40 15 実はそのやり方で有効な手が一つある クイブー積んでるので 空中から敵の頭上で撃つと枠内じゃないが当たったりする 多分ゲームの使用上限界高度以上から下に撃つので足元から敵の頭部めがけて飛ぶ感じになるのではないかと もちろん見下ろした時に敵に自分の機体が覆いかぶさるような位置での話 - 名無しさん 2013-09-09 21 20 12 俺のPSでは、あんまり戦果が変わんない… 多分SFの運用が達人とは違ったって事かな⁇ なんら変わらず運用出来てます。 - 名無しさん 2013-09-09 16 34 40 中距離でのコンボや緊回誘いが出来なくなったからなんら変わらずという訳にはいかないけど、影響は他より少ないと思う - 名無しさん 2013-09-09 16 47 35 こいつは汎マシとして使うことが許されたのか・・・? - 名無しさん 2013-09-09 12 12 56 もはや意味嫌われる「汎マシ」とは別のカテゴリー。 - 名無しさん 2013-09-09 20 04 29 SFの持ち帰って結局何秒なの?3秒?? - 名無しさん 2013-09-09 09 23 51 こいつのシュツルムは修正しなくてもよかったんじゃ?ジオン汎用が手薄になりすぎた.ほとんど修正入ってないS型を使わざるを得ないってのはなかなか厳しい.B型ダメならS型シャア専用機はやく欲しいな - 名無しさん 2013-09-09 06 52 42 こいつにシールド補強lv2付けてるの3人も見たんだけど何か隠しパラメーターでもあるの?あとアブソーバーも・・・。本気なのか地雷アピールなのかどっちなんだ - 名無しさん 2013-09-09 01 27 36 地雷なやつほど自覚がない。 - 名無しさん 2013-09-09 18 10 44 BZ→格闘がベースになったからリスクが増え、SFの拘束力がなくなった分、相手に攻撃させる隙を一手あげてしまってる。 - 名無しさん 2013-09-08 23 14 54 SF弱体化には絶望したけど、おかげで緊急回避読みや通常時でも相手の逃走ブースト終了地点を予測してSFを当てられるようになってきたよ。考え方次第では、アプデによりPSが上がらなきゃ乗れない(アシスト出来ない)機体になったのかも・・まぁそれでもフレーム、装甲無視で射プロ格プロ積みのバケツがいるのが残念 - バケツ大好き 2013-09-08 19 51 42 意外と何とかなるもんだね。斧振る回数が増やしてみたからバランサー所持してるのはありがたい。 - 名無しさん 2013-09-08 19 40 37 お前ら!ついにバケツからツルツル頭に乗り換える時がきたようだな! - 名無しさん 2013-09-08 18 19 31 ド畜生!!修正前は完成しないと嘆いていたのに修正されたら速攻で出たよ!!乗ってみたらSFへの切り替えに違和感バリバリだったよ。でもまだ何とか使えるレベルだから練習してクソナム見返してやる!!グルルルル!! - 名無しさん 2013-09-08 18 08 12 バズ→シュツ→バス→N格のコンボが当てづらくなったがリロードが劇的に早くなったからまあいいや - 名無しさん 2013-09-08 13 11 54 フィールドモーター3は付けるといいでしょうか? - 名無しさん 2013-09-08 11 48 00 うーん、高台支援の拘束が厳しくなったなあ・・・ - 名無しさん 2013-09-08 04 19 08 そんなことをせず前線出てください - 名無しさん 2013-09-08 09 43 19 もちろん最前線でやるんだよ 連邦のバズーカと水鉄砲を避けながらな。味方格闘が敵支援に行かない場合はバケツが定期的に嫌がらせしないと味方のメタボ汎用がすぐ溶けて不利になるし。 - 名無しさん 2013-09-08 10 46 02 ごめんなさい。ボーっとしてて高台で支援してるに見えました。ほんとごめんなさい - 名無しさん 2013-09-08 21 30 41 つうか、 どうやって前線出ないで高台支援を拘束するんだよ。顔でも洗ってこい - 名無しさん 2013-09-08 12 03 00 きちんと顔洗ってきました - 名無しさん 2013-09-08 21 35 02 隊列から孤立してる支援機なんざもちろん格闘機に任せるけど - 名無しさん 2013-09-08 12 12 35 峡谷の高台は汎用さんの援護助かります - 蟹江 2013-09-08 13 52 44 バズ当てた後の中距離の2択みたいなのができなくなったからなー。それでも味方との連携や確定SFからのコンボとか優秀だわ。 - 名無しさん 2013-09-07 22 28 15 シュツルム弱体でどうなるか実際に戦場に行ってみたら・・・・・・。 - 名無しさん 2013-09-07 18 56 12 ↑意外とどうにでもなるもんですねぇ。特に乱戦時は 怯み→即緊急回避 と行動する敵機が多いので、意外とシュツルムの予測撃ちが間に合う。 もちろん、相手が緊急回避すること前提の心理戦も交えているので、成功するかどうかは相手次第なんですけどね・・・・・・ - 名無しさん 2013-09-07 18 59 33 本当にね、体感で言うほど弱体化した気はしない、意外とどうにでもなる。 - 名無しさん 2013-09-07 20 14 43 今はまだいい、そのうち連邦もすぐにはSF来ないって気づかれる、今は名残で反射的に緊急回避に出るだけw - 名無しさん 2013-09-08 19 36 38 新型フレームの1と2をガチで積めるのがこいつしかおらんのな。その上でバズSF緊急回避という手数で、1vs2すら時間を稼げる低コスト。…は流石に恵まれ過ぎてたか - 名無しさん 2013-09-07 17 29 59 確かに繋がらなくはなったが耐久型には余り痛手ではなかった いつもどおりバズ当てながら裏周りしてヘイト集めつつバズリロード中にSFに構える 十分 - 名無しさん 2013-09-07 15 44 04 概ね同意、当然火力は無いよりはあった方が良いだろうがそれはこの機体の本質じゃないように思う。 - 名無しさん 2013-09-07 18 55 29 バズ→SF持ち変え→タックル→SF→バズ→下格→バズ、これでコンボ繋がるやん - 名無しさん 2013-09-07 12 40 41 周りに敵が居なければね… - 名無しさん 2013-09-07 12 44 16 汎用には無理だし格闘支援はバズハメでいいだろ - 名無しさん 2013-09-07 21 56 04 愚痴は愚痴板へ。で、真面目に考えると一人でコンボはもうSF起点にするしかない。味方さんがいるなら餅つきにSF入ればいい。バズ→下格→SFはどうも安定しないな。入らない事が多い。 - 名無しさん 2013-09-07 01 34 21 デザクを使ってください、という運営の思惑…かな - 名無しさん 2013-09-07 01 34 19 汎用性が売りだったのにSFが常時生当てか下格後限定になるとは…肌に合わなくなっても別機体なんか急に用意できんぞ… - 名無しさん 2013-09-06 22 55 32 さっき使って確信した。バズシュツ繋がらない・・・wwwwwww - 名無しさん 2013-09-06 22 48 24 まだまだこいつは現役で頑張れると俺は思った - 名無しさん 2013-09-06 22 47 17 MMPで憂さ晴らし… 味方はストレスかな? - 名無しさん 2013-09-06 22 44 29 バズ撃ったらSFに持ち替えて近づきSF生あてバズを狙えばいいよ。ようは近距離ようのコンボとわりきる。連邦汎用にはそもそもないんだし。 - 名無しさん 2013-09-06 19 44 40 さて、ジオンの汎用は何が安定かね?SFが使えなくなったとはいえ、まだまだこいつは野良で乗る分には乗りやすい機体だと思うが - 名無しさん 2013-09-06 19 30 54 あいつなら……、アレックスを倒したあいつならっ! - 名無しさん 2013-09-07 00 44 51 バンナムは何考えてるんですかねぇ・・・。バズシュツ出来ないんですかね・・・? - 名無しさん 2013-09-06 17 16 18 バズ下格バズ以外することがなくなった S型に火力で負ける勢い - 名無しさん 2013-09-06 17 58 37 かといって、射補正低いS型メインで戦うのもね…だったらドムでSBまき散らし方が強いっていうね。っていうか、SF修正じゃなくて、ドム修正しろよ - 名無しさん 2013-09-06 19 27 02 修正はヅダケンプだけでよかっただろ。ドムから火力なくなったら(重トロ事実なくなったが・・・)産廃だし - 名無しさん 2013-09-06 19 33 47 SF始動に慣れるしかないね。爆風範囲とダメージ減衰率が優秀という点を生かすのがいいだろう。射程も弾速もアレだけど - 名無しさん 2013-09-06 18 10 20 シュツ始動になるとバズ構えてる時よりも対応できる場面が減るからなあ 結局汎用の仕事ができなくなりそうでこわい - 名無しさん 2013-09-06 18 30 11 けっこう使えるけどなぁ・・・演習部屋でw - 名無しさん 2013-09-06 15 56 15 強化して課金させて弱体化のコンボ - 名無しさん 2013-09-06 14 25 52 本当に嫌になるよな - 名無しさん 2013-09-07 01 49 27 ザクBも死んだとなれば、もうジオン汎用ほとんど息してないじゃないですかーやだー - 名無しさん 2013-09-06 12 36 04 もはや生き残ってる汎用機はイフと先ゲルだけだよ……ドムもいるけど、汎用機として扱うには特殊すぎるし、GP01のせいで半分息してないからね…… - 名無しさん 2013-09-06 12 43 34 もうロダ積む必要ないよね? - 名無しさん 2013-09-06 12 32 16 そもそもBタイプを使う必要もないかもね - 名無しさん 2013-09-06 13 35 44 稼働初期のMSはバズとサーベルだけで戦ってたんだからSFの持ち替えくらいで甘えちゃいかんぜよ。初心を思い出すんや - 名無しさん 2013-09-06 09 42 20 連邦からは実装当時にはなかったBRがバンバン飛んでくるんですがそれは… - 名無しさん 2013-09-06 09 46 26 BRも死んだから大丈夫でない? - 名無しさん 2013-09-06 11 19 20 それでもバズ射程外から飛んでくるのは厄介だよ。近づけば勝てるがなくなった現状、特に。 - 名無しさん 2013-09-06 11 21 21 マシンガンを持てって事ですね!! - 名無しさん 2013-09-06 09 47 56 むぐぐ。。。シュツがもはやストレスしか。。。もういいや!先ゲルに今度から乗ろっと! - 名無しさん 2013-09-06 09 19 35 もう、バズゲルとかwwwって言える状況じゃなくなったよね…火力のある汎用の拘束力が失われたから… - 名無しさん 2013-09-06 09 26 15 バズ→格闘しか繋がらないならS型乗るわ - 名無しさん 2013-09-06 04 32 58 砂漠でMMP専用機にするかな - 名無しさん 2013-09-06 03 51 55 他のシュツルム持ちは取り柄あるけどこいつには…一番煽りがデカいな〜 - 名無しさん 2013-09-06 03 13 12 dudasann - 名無しさん 2013-09-06 04 30 18 ↑ミス。ヅダさんも息をしてません。 - 名無しさん 2013-09-06 04 31 19 ヅダも確かに打撃受けたけど、まだ低コスト強タックルっていう特徴があるじゃん。バケツは… - 名無しさん 2013-09-06 04 38 45 常に構えておくのはSF安定?遠距離はバズじゃないと当たる気がしないけど。 - 名無しさん 2013-09-06 00 33 33 もうすぐモンハンの季節だしフレごと移住だな - 名無しさん 2013-09-06 00 24 45 チーン、、、 - 名無しさん 2013-09-05 23 44 08 シュツルム弱体化したらこいつほぼ用無しなんじゃないか?火力はなくともアシストに回れるとかは、S型の二の舞だぞ。 - 名無しさん 2013-09-05 23 40 13 Lv6をハンガーに入れてる所だったのに残念だ。まあ、好きな機体だし立ち回り見直して頑張ってみるよ。 - 名無しさん 2013-09-05 23 33 27 みんな、朗報だ!ザクBが生き残る道を見つけたぞ!MMPー80マシンガンGN装備マスターになればシュツルムの切り替え時間増加の影響が少ない!これで勝つる!(白目) - 名無しさん 2013-09-05 22 52 51 それってグレランSForSFグレラン繋がるの? - 名無しさん 2013-09-05 22 57 57 SFを単発よろけ武器として割りきって使うってことでは?で火力はマシンガンでだすと。 - 名無しさん 2013-09-05 23 04 08 木主はMMP反対派なんだろうが、実際、MMP使いとしてはそれほど影響はない。確かにフルコン繋がらなくなったが、ダメージソースのMMPはそのままなので今でも充分戦える。 - 名無しさん 2013-09-06 09 47 48 木主だけどMMPはMMPでありだと思う。けど、俺は今までバズ使って最前線に出てよろけとって……ってやってきたからさ。MMPとバズじゃやること180°違うから、MMPに持ち替えて使い続けても今まで使ってきたザクBとは別物だと思うんだよねぇ…… - 名無しさん 2013-09-06 11 43 53 弱体化しても即完了厨まだまだ多いな - 名無しさん 2013-09-05 22 49 00 これ…もしかしてザク改使った方がマシ?こんなのってないよ… - 名無しさん 2013-09-05 22 28 48 さあ今すぐザク改で敵の足を壊す作業に移るんだ - 名無しさん 2013-09-05 22 49 32 お前ー!そんなこと言ってるとグレで足壊すぞ! - 名無しさん 2013-09-06 02 03 16 下士官だけど、こいつを愛用していた俺はどうしたらいいんだ…ザク改すら完成していないとゆうのに… - 名無しさん 2013-09-05 21 58 39 俺少佐だけど、ジオン機はこいつ以外開発進めてないぜ?……ジムスト作ってあるから連邦に亡命するわ - 名無しさん 2013-09-05 22 02 17 絞りすぎだろw - 名無しさん 2013-09-05 22 05 09 ジオン専だから連邦機はあんま作ってないんだよなぁ…まぁ、そこそこ居るけど亡命はもう少し考えとくか… - 名無しさん 2013-09-05 22 17 31 いや蟹江も進めたいんだけど出てこないんだよね。連邦には格闘機乗りに行ってたし、ジオンはザクBと蟹江だけで十分だと思ってたから…… - 名無しさん 2013-09-05 22 22 49 せっかくバズ→敵機緊急回避→シュツ→下格→バズが気持ちよかったのになぁ・・・もちろんタイマンの時の話 拠点教習勲章発動中なんかガンダムlv5が溶けるからマジ最高だったのに・・・ - 名無しさん 2013-09-05 21 30 36 どうすんだよコイツ・・・・ - 名無しさん 2013-09-05 21 20 20 シュツルム→バズ→格闘と、コンボは繋がるが、そもそもバズに比べて弾速の遅いシュツルムで動いている的を拘束するのは容易でない。リロード時間に変更はないので、コンボが難しい分、ダメージソースが減ってしまった。敵を拘束するのが仕事だったBタイプにとっては、前線を支えるのが困難になった。 - 名無しさん 2013-09-05 20 51 32 そのとうり正解おめでとう - 名無しさん 2013-09-05 21 30 07 アプデ後に山岳で一度だけ乗った 至極その通りだと思ったw - 名無しさん 2013-09-05 21 32 38 今の持ち替え時間だとバズ当て後最速でシュツに変えて緊急回避よんで撃つことができないことに気づいてしまった・・・感覚のズレが治るまで時間かかりそうだなぁ・・・ - 名無しさん 2013-09-05 20 49 31 もはや武装面ではザク改の方が強い。少なくとも佐官で戦える機体ではなくなってる - 名無しさん 2013-09-05 20 43 15 なんというお通夜ムード…ザクBがだんだん減ってくかもな - 名無しさん 2013-09-05 20 40 57 とりあえずローダーの有用性は減ったな。装甲かフレーム積めや - 名無しさん 2013-09-05 20 11 09 BZ→SF→BZの高火力コンボ出せないならBD2でいいやと思いきや陸ビーも調整…おい。野良でやられない機体乗るにはどうすればいいんだよ! - 名無しさん 2013-09-05 19 18 52 てか、調整するなら何故強化した?兎の時からそうだが、強化しては調整→強化しては調整で、課金させるためにバランスそっちのけだよな。なめすぎだろ - 名無しさん 2013-09-05 19 10 36 ヒント ケンプ - 名無しさん 2013-09-05 19 17 58 もうザクDTでいいわ - 名無しさん 2013-09-05 18 16 01 ほとんどの人はよろけたら緊急orタックルやるからそれ待ってからシュツ撃てば当たる。シュツから先に撃つとか工夫すればまだいける。威力は変わってないし連邦にはそもそもシュツ自体ないんだからまだいける。 - 名無しさん 2013-09-05 17 52 14 SF生当てとか食らうか - 名無しさん 2013-09-05 19 19 01 そもそもBZ→SFが反確なのがなぁ - 名無しさん 2013-09-05 20 46 24 バンナムはなんでこいつのSFまで調整したんだよ・・・ - 名無しさん 2013-09-05 17 31 32 下格→SFもダメになったん? - 名無しさん 2013-09-05 17 31 21 SF持ち替え長くて使えない・・・最近、課金したばっかなのに・・・ - 名無しさん 2013-09-05 16 34 14 タックル誘発→シュツ→下格→ブーストで少し下がってバズ→前に出てN格でゴリッと削れるけど汎用性ある? このコンボ決まると個人的にはすんげぇ強いと思うんだけどさ - 名無しさん 2013-09-05 16 29 34 うーんロダ抜いてフレームガン積み安定? - 名無しさん 2013-09-05 16 14 00 使ってみたけど連邦軍まだ知らないのかバズ当てた後に必死に回避してきてワロタww・・・・ワロタ・・・ - 名無しさん 2013-09-05 16 09 36 シュツルム→バズやってるけどアカンか? - 名無しさん 2013-09-05 15 44 46 強くなったり弱くなったりなんだこのゲーム!! - 名無しさん 2013-09-05 15 17 06 今敵対して来たが…シュツルム持って佇んでたよ - 名無しさん 2013-09-05 14 40 30 シュツが確定で繋がらない。どうあがいても繋がらない。読み合いとかそういうレベルじゃなく繋がらない。修正前より酷い - 名無しさん 2013-09-05 14 44 16 緊急回避持ってる奴にはコンボ繋がらないようになるかな?ザクBが弱くなるのは残念だが、SFがあるおかげで連邦汎用よりジオン汎用のが拘束力と火力で有利だからな。 - 名無し 2013-09-05 08 38 01 元々回避持ちには繋がらなかったろ - 名無しさん 2013-09-05 16 08 01 今のうちに乗り潰しとけよ SF持ち替え4秒とかになるぞw 明日14時産廃 短い活躍だったな - 名無しさん 2013-09-05 01 19 41 ゥ─σ(・´ω・`*)─ン…HP・装甲モリモリでやってみたけどイマイチだなあ・・・味方復帰まで粘れるけどスコアが散々で地雷扱いされてそうだ。ロダ積んで拘束力上げる方が自分には向いてる。弱体化されたらどう変わるかなあ。 - 名無しさん 2013-09-05 00 45 36 ちゃんと前出て普通に生当てできれば何特化でもいいわ - 名無しさん 2013-09-05 00 57 18 まあ、カスタム方針が固まってる機体じゃないから、自分にあったカスタマイズすればいいと思うよ。ちなみに俺は、HP・装甲盛りの他に、HP・スラ盛りカスタムも組んでる - 名無しさん 2013-09-05 00 58 29 こいつでHP12000くらいとか火力ふってても信用できんな - 名無しさん 2013-09-05 00 29 16 lv4で出た俺にほかのlv5、6が与ダメ、アシスト700ほどとられるからな - 名無しさん 2013-09-05 00 35 07 LV4とかの話じゃないだろ - 名無しさん 2013-09-05 13 24 11 たとえSFが弱体化されても俺はこいつに乗り続けるよ!バケツ好きなら当たり前だよな! - バケツ大好き 2013-09-04 19 44 14 強化→弱体のコンボは、バンナムのお家芸だしな - 名無しさん 2013-09-04 20 27 22 いい覚悟だ!これからも前線を頼むぞ! - 名無しさん 2013-09-04 21 01 42 支援機の護衛してたのか知らんけど敵に格闘機がいない峡谷で、かなり後方から支援機の横で射撃だけしてるBタイプがいた。与ダメトップをとっていたがこの戦い方はありなのか?前線にかなり負担かかってキツかった - 名無しさん 2013-09-04 13 10 01 それで勝てているのであればいいと思う。総ダメ出せるほどの実力があれば火力担当として被ダメを抑える戦い方は有りかな。ただし、負けているのであればそいつが原因だ。 - 名無しさん 2013-09-04 13 21 35 相手が弱かったので勝ったが、タイマンで戦ってるうちに気がつくと一対多数になることが多かった 5対5で向こうは前線に4機いるのにこっちは3機しかいないうえに支援機抑えに行けなかったからな - 名無しさん 2013-09-04 23 57 46 ねえよwww - 名無しさん 2013-09-05 00 30 41 いや総ダメ取る機体じゃないしそれなら支援機でいいから汎用枠譲れよな - 名無しさん 2013-09-05 15 36 28 どう考えてもない。星取ってると言ってもみんな大好き芋砂でも星だけは取れる。汎用低中コスで被ダメ取ってたらほぼ地雷 - 名無しさん 2013-09-04 16 43 05 被ダメじゃなくて与ダメな。MS云々の前に上手い奴生かすのは当然の戦い方だろ。 - 名無しさん 2013-09-04 18 20 50 前にでて与ダメなら上手いけどそれは勘違い芋砂と同じ思考だぞ - 名無しさん 2013-09-05 13 28 55 そのBタイプがちゃんと - 名無しさん 2013-09-04 18 48 32 前でてれば他のやつが総ダメとるんじゃないの? - 名無しさん 2013-09-04 18 50 36 こいつのHP2万にしたら - 名無しさん 2013-09-03 22 34 56 ミス こいつのHP2万にしてみたけどこれで肉壁として前線に立てるかな? - 名無しさん 2013-09-03 22 38 05 HP「だけ」じゃ意味無いような気がする。各種装甲と併用して、初めて壁役に徹することができるんじゃないかな? - 名無しさん 2013-09-04 11 58 12 私は約20700(20100+勲章分)に高スラ付けて出てますが、与ダメやアシストTOPは割と良く取ってます。 - 名無しさん 2013-09-04 12 49 15 MMPで出たらまともに当たらん…ADASL忘れてた… - 名無しさん 2013-09-03 15 12 13 ADSLつけるな。グレ・シュツが当たらなくなる。さらに、足が壊せなくなるのでMMP使う意味もない。ADSLなしで当てれないならバズで修行しなおせ。10年早い。 - 名無しさん 2013-09-03 18 09 45 いや、マシは2等兵1から支給される基礎の基礎の基礎。それをADSLないと当てれないというなら、それはもう2等兵からやり直すしかないだろ - 名無しさん 2013-09-03 18 11 06 なにいってんだこいつw 論理の飛躍がすぎるだろw - 名無しさん 2013-09-03 18 15 23 さすがに当てれないのはマシのことじゃないだろ。・・・ぶっちゃけなにがあたらないのかはわからんが。シュツはともかく突然飛び出すハングレが回避される頻度は少ないだろ。 - 名無しさん 2013-09-03 18 35 13 マシンガン当て続けるのは至難の業だろ・・・。MMPの難しいところはそこだと思うんだが。一発あたって、まともに当たってるとおもう馬鹿はおらんだろ。 - 名無しさん 2013-09-03 19 00 34 ADSLつけるなではなく自動照準にするなが正しい指摘だな。そして自動照準でないならADSLはつけても意味ないからつけるなってことですよね。そしてつけるなら高精度照準器だと思う。必要なのかは知らないけど。同じく当てられないなら味方のためにもおとなしくバズ使ってくれ。 - 名無しさん 2013-09-05 06 59 24 フレーム全部載せでHP19000tっよう - 名無しさん 2013-09-03 15 04 15 脚部2。強フレ4,5。耐弾4、格プロ1,4。射撃2,4。クイック2。が個人的にはお勧め。 - 名無しさん 2013-09-03 12 59 30 格プロいらん。対弾4も外して、弾かビームの装甲LV6のどちらかに変えたほうがいい。 - 名無しさん 2013-09-03 18 13 50 耐弾lv6って近スロ使用っだったのかよw。ありがとう!付け替えるわ! - 名無しさん 2013-09-04 12 38 05 クイロで手数上げて、あとは体力特化にするのはどうなんですか? - 名無しさん 2013-09-03 11 14 03 カスパ組んだら微妙でした。 - 名無しさん 2013-09-03 11 25 51 ロダ2で遠スロ12消費+新型フレームや強フレ付けると遠スロが足りなくなるからどうにもなー。 - 名無しさん 2013-09-03 12 45 47 lv5の俺がいるんだからlv2で完了しないでくれ中尉さん - 名無しさん 2013-09-02 18 18 00 諦めて部屋出な・・・。最近は中佐でもノンハン脚部なしのケンプlv2で準備完了するわ、大佐10で出撃20秒前にグフlv7から先ゲルlv4に変えるやつはいるわで、最後まで画面から目が離せないw。 - 名無しさん 2013-09-03 09 51 50 まぁ、補正は置いといてロダ付けて手数増やしてくれるのは良いと思うよ。まぁそうするとフレーム類が少し犠牲になるが、フリッツの魅力は不確定ながらも拘束力が高いところだろう?シュツリロードまでの20秒は劣化S型というのは味方としては若干心許ない感はある。撃破は二の次で、ドムゲル系を選ばず(勿論MAP考慮の上もある)あくまでもサポート機を選んだのならメイン火力にパスする拘束力の為にも、ロダは有効だと思うのだけれど。 - 名無しさん 2013-09-01 23 42 59 シュツにしか効果ないと言ってもいいロダを捨てることでどれだけ固くし味方につきそえるかも考えてみて。4秒位オノなり立ち回りで貢献できる。 - 名無しさん 2013-09-02 00 20 04 難しい・・・案外バズシュツコンボはそこまで重要じゃなく、むしろ装甲を固めて壁役に徹するべきなのか・・・? - 名無しさん 2013-09-02 01 50 00 自分のスタイルに合わせて好きに使うといいよ。ただ、ロダはコンボをするためのものじゃなく、あくまで手数を増やすだけの保険と思ってた方がいいよ - 名無しさん 2013-09-02 07 38 41 その4秒も試合中積もれば結構な時間になると思うけど。そもそも堅くしすぎてもヘイト自体そんな高い方でもないから主力が全滅してから中途半端に体力残ったザクがリンチされて終了ってのをよく見かけるけどなぁ。下の人も書いてる様に手数増やし。コンボ火力なんてそんなに求めてないし、支援機や格闘振れる機体からしたら斧ブンブンされるのは迷惑。邪魔せず足止めできるのがサポート要因として優れている部分だろ? - 名無しさん 2013-09-02 13 39 27 ワンコンボ後にロダ有りだとリロード完了してる。なしだとしてない。この違いはでかいと思うんだ。毎回、コンボ後の立ち回りを変える必要が有るか否かに響いてくる。バズはめが使えなくなる上位階級ほどこの違いによる影響はでかい - 名無しさん 2013-09-02 16 08 01 気になってるんだけど、結局カスパはロダ、装甲、HP、この3つをどうにか両立できるようにいじったらいいってことでいいんですか? - 名無しさん 2013-09-01 23 23 43 lv5の近スロって何つけたらいいですか? - 名無しさん 2013-09-01 20 30 22 脚部2、衝撃4。格闘補正積んでも大した効果ない。 - 名無しさん 2013-09-01 20 49 41 連邦相手に耐衝いるかね? - 名無しさん 2013-09-01 21 32 26 支援機の護衛する気ならアリなんじゃない? - 名無しさん 2013-09-01 22 35 18 耐弾耐ビーの使い分けでいいと思うよ。格闘機は基本一方的によろけさせる対象だし。 - 名無しさん 2013-09-01 22 44 01 フィルモlv3もありでない? - 名無しさん 2013-09-04 16 24 33 耐久特化、ロダ補正、バランスどれもいいじゃない仕事できてる人ならさ、後方チキンだけはかんべん - 名無しさん 2013-09-01 19 05 35 この機体にかぎらないが、wikiを見てるならロダを積んだ際の効率を兵装の弾数とリロード時間を確認して、よく考えてほしいね。 - 名無しさん 2013-09-01 20 18 55 こいつ使うならHP20000は、こえてないとね、ガチでわ使えん。 - 名無しさん 2013-09-01 14 19 22 本気で言ってるなら笑える - 名無しさん 2013-09-02 21 26 03 正直HP装甲固めより補正ロダ固めのほうがいい気がする。佐官だとケンプ乗るヤツ多いしバズ撃って怯ませてりゃ勝手に味方がそいつを潰すし。MMPは好きじゃないかな。 - 名無しさん 2013-09-01 10 45 42 しかしHPは上げといたほうがいいと思う。上げた分耐えて中継地点で乗り捨てたり、捨て身のシュツを放ったりとさらにいやらしい仕事ができる。 - 名無しさん 2013-09-01 13 37 16 味方が潰すならHP装甲固めでいいじゃない。生存してその場にいないと援護なんかできないのだか。 - 名無しさん 2013-09-01 16 39 03 バケツって以外とケンプファーと相性いいね。綺麗に餅つきが決まる。 - 名無しさん 2013-09-01 09 39 14 ケンプは武装の持ち替えが短いからバケツが作った相手の緊急回避後の隙を簡単に拾える。イフはSGがCT中だと格闘入れないといけなくなるから下手すると味方と同時ダウンなんてことになる。。 - 名無しさん 2013-09-01 20 07 13 SFがあると戦いやすいね、俺MMPで戦ってるけどGNとかSFのお陰でよろけもとれるからなんか戦い方が増えた気がした。 - 名無し 2013-09-01 01 19 07 ドムがいる編成で装甲体力もりもりなザクは地雷と思っていい - 名無しさん 2013-08-31 21 07 02 フレガン積みは良いだろ。いくら攻撃力上げても体力低い超劣化ドム位しかならないし。こいつは手数と細身とクイブで味方の火力を引出し戦線の穴を塞いで、さらに高台支援を牽制するのが主な役目じゃないのか? - 名無しさん 2013-08-31 21 14 10 足止め役なんだからむしろ装甲積めよって思うんだが。あくまでサポート機体だろ、火力やスコア求めるなら別の機体がずっといい - 名無しさん 2013-08-31 21 41 43 具体的に別な機体って何だろう?フレで役割決めない限りわざわざサポートする為に参加する人はいないと思うが・・・ - 名無しさん 2013-09-01 18 42 58 ケンプや格闘、指揮ゲルなどの支援機。役割は編成時に自然と決まる。ザクBのみで編成なんて組まんだろ?せいぜい1機 - 名無しさん 2013-09-01 18 51 37 支援1,他こいつでよく出るぞ。その場合、MMPが二人の方が安定する - 名無しさん 2013-09-01 20 20 36 ローダー積んでいるのが地雷率高い。 - 名無しさん 2013-09-01 00 04 00 どうせザクバズも実弾だし積んで当然とか思ってるんだろうな。 - 名無しさん 2013-09-01 00 14 22 SFのリロードを上げてBZとのコンボを多くする為だろ - 名無しさん 2013-09-01 18 38 26 そのドム兄弟の突撃をサポートしてるんだが。まさか「同じジオン汎用機だか戦闘スタイルも同じだろ」とかって脳筋思考なのか。 - 名無しさん 2013-09-01 00 18 22 スコア出したいなら火力積めばいいけどだったら他の乗れって話、この子乗るなら敵に嫌がらせする気持ちの方がいいんじゃない?無視したいコストだが無視してるとうっとおしいみたいなwまぁあんまり仲間に評価され無いけどw - 名無しさん 2013-09-01 09 19 51 バズからのシュツって距離がある程度近ければ、本当に最速で撃てば相手は回避するけどダメージ入るとね? - 名無しさん 2013-08-31 20 27 56 そういや、大尉の人がLV6でHPをモリモリと盛ってたような・・・・・・ HP伸ばすパーツがほぼ全てついてたっけ - 名無しさん 2013-08-31 16 57 37 生き延びて、敵の足をどれだけ止められるかだからね。攻撃特化にするよりは、スコア稼げまっせ - 名無しさん 2013-08-31 20 00 25 Bタイプ1機か2機に絡まれるとほんといやらしい、コストがそれほどでもないから無視したいけど無視したらバズシュツ格闘で拘束されまくってMSの性能を生かせぬまま殺されるぅ! - 名無しさん 2013-08-31 16 15 37 MMP持って下手こいてる人は、ロダ積んでグレシュツフル回転させて、マシンガンは相手よれけさせる、味方がとったよろけ継続させる、ダウンさせるの後に使うようにしてみたらいい。できないなら諦めたほうがいいかもね。 - 名無しさん 2013-08-31 15 31 46 最近、こいつの装甲盛りばっか見かけるんだが、HP11000~14000台はないだろ・・・ - 名無しさん 2013-08-31 12 22 20 考え方の違いだろ・・・ - 名無しさん 2013-08-31 20 02 49 とりあえずジオン側で汎用乗るならこいつで良いかみたいな感じがあるよな 性能がそこそこ強そうで武器が充実していてコストもまあまあ - 名無しさん 2013-08-31 04 04 55 近距離重視のMSが多いジオンの中で数少ない中距離での撃ち合いに対応できるMSだからね。先ゲル除いたジオン汎用は高台にいる支援の対応が難しいけどけどこいつはバズSFバズでそこそこのダメージと十分な拘束時間がつくれる。ドム兄弟は体格でイフはSG空中撃ち不可が原因で高台にいる支援の対応が味方の援護でもない限りまず無理だからね。 - 名無しさん 2013-08-31 11 25 23 味方のBがマシンガン持ってた時の終わった感 - 名無しさん 2013-08-31 02 39 19 戦闘開始し不穏な音が聞こえてきて後ろを振り返ると、、、しばらく頭真っ白になる。 - 名無しさん 2013-08-31 15 35 29 そして味方の武器を確認しなかったことへの後悔が始まる - 名無しさん 2013-08-31 16 28 49 弱いわけじゃないんだ! BR編成には弱いわけじゃないんだ! - 名無しさん 2013-08-31 20 06 15 少佐10でゲルキャ盾にして全く前でないbがいた・・・ 即BL入れたわ・・・ - 名無しさん 2013-08-31 02 07 10 機体サイズと射撃補正、スキルとの相性も良好で本機が本兵装を唯一まともに使える。という一文があるせいでこいつにマシを持たせるやつがたまにいるけど味方汎用からすればえらい迷惑だわ。当人はヘイト低くてやりやすいだろうがその他の汎用は実質枚数不利になるし、こっちがよろけダウン中にはマシをパチパチあててるだけSFもないし格闘も振ってこない。お願いだからマシ使いたいなら寒ジムでも乗りに連邦へ行って来くれよ。 - 名無しさん 2013-08-30 17 36 24 他人の機体どころか、武器にまで文句つけるって、ウザい。 - 名無しさん 2013-08-31 00 49 05 勝つためには普通だろ。負けたいなら別にいいかもしれんが。それにチーム対戦ゲームなんだから、編成無視の機体や武器、考えられないカスパは嫌がられるのは当然。言うのも面倒だから蹴ったり抜けたりするわけだし。 - 名無しさん 2013-08-31 00 57 02 という一文があるからというか、事実有効だからな - 名無しさん 2013-08-31 01 55 02 火力がない 拘束力がBZはもちろんBRよりもない ザクでありMG装備という事からヘイトが低い - 名無しさん 2013-08-31 12 05 16 いや、脚折って見方にパス。これ何回かしたら後半戦ほとんどの敵がこっち向かってくる。MMPでヘイト稼ぐのは結構簡単だぞ。 - 名無しさん 2013-08-31 13 04 43 火力高いし味方と共闘するときはグレSFで連携取れるし使い手しだいなんだよGNは 普通の汎マシと一緒にしちゃいけないよ 相手がBR編成だったときにはかなりの有効打をあたえられるしヘイト稼ぎすぎて3機相手に時間稼ぎなんてこともザラだよ 味方の援護なかたったら当然死ぬけど - 名無しさん 2013-08-31 21 33 49 前乗ってたからこいつの良さってのは分かるんだが最近ヘタレ地雷が多くて即蹴りしたい衝動に駆られる - 名無しさん 2013-08-30 07 49 59 最近のバケツ乗りはフレーム、装甲つけるより射プロやローダーばっかり見かけるんですが・・・結局レベル6でHP12000も満たないからすぐ落とされる。前線張らなきゃいけないと思うんだがな - 名無しさん 2013-08-30 07 36 27 ロダ積みは地雷率高いな。これは連邦汎用にも言えることだけど。最低でも14000はHPないと汎用の仕事は出来ないわ - 名無しさん 2013-08-30 07 44 02 体力12000で十分な自分は異端なのか・・・。撃墜回数も3以下に抑えて総ダメも取れてるんだけど - 名無しさん 2013-09-01 04 34 41 HPが12000未満って フレーム無し? その子は何を積んで出撃していたの? - 名無しさん 2013-08-30 17 40 12 多分、ロダと射プロガン積みで余ったところにフレームかな?こいつは壁役を担ってこそだろうに - 名無しさん 2013-08-30 21 57 56 lv6使ってるけど装甲ガン積みして前線維持するのと耐弾耐ビlv2付けて残りは火力上げて戦うのとどっちがいい? - 名無しさん 2013-08-29 17 01 50 場所による。山岳なら耐弾ガン積みがいいし、基地や都市なら耐ビも必要。共通して言えるのは格闘は無視しても、射撃はガン積みしないと火力不足で貢献しづらくなる - 名無し 2013-08-29 21 21 30 ザクBに火力を求めちゃ駄目でしょ。射プロガン積みしてもドムゲルに比べたらたかが知れてるし、こいつはあくまで壁役とよろけ取りに専念した方がいい。フレームガン積みして余ったところに装甲積めば長く戦場に居座れるから敵からしたら厄介者だよ。 - 名無しさん 2013-08-30 22 12 31 ドムゲルケンプに比べて火力無いからなのか前線で戦っても無視される事 - 名無しさん 2013-08-29 13 17 08 それはない。無視されてるのは動きが悪い - 名無しさん 2013-08-29 13 20 25 多いんだが…かといって足並み揃えないで前進するとBR ロケランで蒸発するし…コスパは良いんだけどジオン向きの機体では無い様な気がする - 名無しさん 2013-08-29 13 21 52 それ、立ち回りが悪いだけだよ・・・・ - 名無しさん 2013-08-29 21 26 43 狙われないからって、のんびりタイマンしちゃだめだよ?こかしに行ってメイン火力のドムが有利になる戦況を頑張って増やしてね。 - ドム乗り 2013-08-29 16 47 42 最近ドム見な(ry メイン火力を活かす機体であることは同意。それができないザクB乗りのなんと多いことか…… - 名無しさん 2013-08-29 16 52 46 ザクBでラグっている奴よく居るけどあれまじで霧笛だな…まじやめて欲しい - 名無しさん 2013-08-29 10 50 34 最近バズが当たらないorz絶不調だ・・・味方ごめんよーあぁこんな時練習モードがあったらな〜 - 名無しさん 2013-08-29 10 15 34 一人で操作確認できるモードとかあったら凄くいいよね!! - 名無しさん 2013-08-29 12 57 02 良機体のはずが最近酷い 特に中佐以上 数日間みんな芋だったから入ってきたら即蹴る 夏休み終わるまでの辛抱だ… - 名無しさん 2013-08-29 07 54 40 耐久特化するならリスポ短縮の勲章装備もいいよね。連邦がさんざん苦労して撃破しても、15秒足らずで帰ってきてまた最前線で壁になるという嫌がらせ。 相手にしたらワリにあわんけど、拘束時間が長いから放置するわけにもいかず。 ザクB乗るならタフでイヤらしく戦える汎用になろう。 - 名無しさん 2013-08-29 00 59 18 遂にLv6が完成したんですけど、カスロが豊富すぎてどんなカスタマイズにするか悩んでます。皆さんはどんなカスタマイズにしてますか? - 名無しさん 2013-08-29 00 29 43 レベル6を中+1遠+2して新型フレームふたつと強化フレームを全部載せ。近距離スロットはフィルモ、格プロ、耐衝撃からお好きなものをどうぞ。 コスト300でHP20000超えのカッチカチの汎用になる。 - 名無しさん 2013-08-29 00 42 55 ありがとうございます!早速ハンガーに入れてきます! - 名無しさん 2013-08-29 00 51 39 ちなみに当然のことだけど脚部は装備するし、Lv2な。こんだけHPが多いとまだ本体はいけるのに脚部が先に壊れるとかザラだから。 - 名無しさん 2013-08-29 00 56 17 …格闘機が涙流すカスタムやでwww - 名無しさん 2013-08-30 20 51 37 オススメは↑みたいな耐久特化か、遠距離スロット強化必須だけど新型フレーム2とクイックローダー2を積んだ手数と耐久を両立させるタイプかな。階級にもよるけど、これのレベル6つくれる頃には味方のドムゲルがやばい火力になってるんで、攻撃力は忘れていいかな。 味方がザクBばっかりの場合のみクイロダふたつに射プロ山盛りの火力特化カスパで出てる。 - 名無しさん 2013-08-29 00 52 52 なるほど……耐久特化で遠スロ上げるつもりなので試してみます!ありがとうございました - 名無しさん 2013-08-29 01 01 21 こいつの遠距離は+2すると18になるから新型フレーム1+2+強化フレーム3+4、新型フレーム2+クイックローダー2の二択が出来るんだよな。 カスパの幅がダンチなんでマジおすすめ。 - 名無しさん 2013-08-29 01 03 49 大体の機体だとレベル6→7のときにスロット数+1だから、レベル7が来てもハンガーが無駄にならないのがいい感じだよな。 コスト300ってのがいい。 なんか325ってだけで妙に多く感じちゃうし。 25しか違わないのになー - 名無しさん 2013-08-29 01 01 37 test - pikachusuzuki 2013-08-28 21 04 53 普段ドムトロ使ってるけど、久々に乗ると緊急回避拾いやすいな連邦に嫌われる訳だw - 名無しさん 2013-08-28 20 59 10 佐官ジオニストからしたら一緒に、出撃したくない。弱い - 名無しさん 2013-08-28 20 18 46 芋ザクBにしか会わなかったんだろうね、ご愁傷さま。機会があったら一緒に出撃しようず。勝たせてやるよ。 - 名無しさん 2013-08-29 00 44 03 有難う - 名無しさん 2013-08-29 01 43 18 この機体が弱いとか贅沢が過ぎるわ - 名無しさん 2013-08-29 01 17 43 この機体は火力は足りないが拘束力と生存率が高めなんで上手い人は良いトスを上げてくれるよ!点数にはならないが良い仕事してるよ。 - 名無しさん 2013-08-29 12 13 30 連邦からみれば一番めんどくさい機体です。シュツが怖い。 - 名無しさん 2013-08-28 19 58 57 なんかLV3開発したら主兵装がGN付きマシだつた - 名無しさん 2013-08-28 19 25 21 マシ装備でアシトップ取れたw脚破壊楽しすぎる! - 名無しさん 2013-08-28 01 28 58 何回も乗ってたらかわいく思えてきた。顔に凄く愛嬌がある。 - 名無しさん 2013-08-27 23 55 47 無駄に下格やって味方転けさせる奴なんなの?スパイなの?近接するならNかタックルでひるみ継続してくれよ - 名無しさん 2013-08-27 22 09 37 こいつを譲って、バケツを使った仲間がスコアわずかアシスト0だったときは譲らなきゃよかったと本当に後悔する。少なくともアシストも取れないようじゃ何やってたの?遠距離からバズーカで撃つだけ?何で前線で怯み取ったりなるべく生き残って前線維持しようとしないの?こういう引きこもりバケツのせいで地雷機体認定されるんじゃないか - 名無しさん 2013-08-27 20 52 09 スピード200 緊急回避あり バズーカ装備 SF持ち スコア控えめ なんていうかパッと見るとすっごい無難だから「とりあえず」で乗っちゃうんだよね。 とはいえ全員が全員乗りこなせるわけもなく、それも野良だと割り切ってやるしかないよ。 カスパ見れば大体どんなやつかわかるから、察してそっと抜けるのも野良部屋だと思ってる。 - 名無しさん 2013-08-29 01 19 40 ちなみに味方にドムもゲルもいるのに射撃プログラムで山積みで出撃準備完了!なザクBさんは確実に駄目な子だと思っていい。 逆立ちしてもお前じゃドムに火力勝ちできねーよと。 - 名無しさん 2013-08-29 01 21 27 よく考えたら上等兵から設計図出る機体で佐官以降の部屋でも通用する奴ってこいつくらいじゃないか? - 名無し 2013-08-27 14 55 56 ドムも確か上等兵からだったと思う - 名無しさん 2013-08-27 15 09 35 やろうと思えばみんな通用するよ。 ザクキャノンさんなめんなし。 - 名無しさん 2013-08-29 01 17 13 みんなスコアどんなもん?俺は少尉でほとんど撃破無いから1000前後で与ダメトップとかばかりで最近俺地雷じゃね?って思い始めたんだがみんなスコアいいの? - 名無しさん 2013-08-27 02 30 05 1000~3500ぐらいを行き来してる。ザクBは与ダメ取れてれば十分。死にまくってたりしない限り地雷ってことはないだろうから大丈夫でしょ - 名無しさん 2013-08-27 02 37 06 ザクBの与ダメトップならアシストも入って賞賛されなかった?もし俺だったら賞賛してるよ。ザクBの与ダメトップならアシストも入って賞賛されなかった?もし俺だったら賞賛してるよ。少尉階級はまだみんなスコア重視で評価されにくいかもしれないけどね。 - 名無しさん 2013-08-27 11 48 00 ↑間違えて2重になってる。すまん - 名無しさん 2013-08-27 11 49 55 自分もザクBのときは1000~3000台くらいかなぁ 無我夢中でやってたら与ダメ取ってたってこともあったな なぜか撃破トップになることも・・・・・・ - 名無しさん 2013-08-27 13 48 12 やっぱりスコア低くなるのかー賞賛は数えるくらいしかないね。まぁ良いんだチームが勝てればwただヘイト上がり過ぎて5落ちとかかましちゃうから落としちゃおうか迷う時があるんだよねアシストptって地味に大きいからその辺がまだまだよく分からん・・・ - 名無しさん 2013-08-27 15 21 38 アシストは取れるときだけでいいと思う。下手に生かしとくと無駄なダメージ受けるし、場合によっては逃げられることもある。生かすか殺すかを敵味方の状態から判断して、落とすところでちゃんと落としておけばスコアも伸びるし、称賛も貰えるよ - 名無しさん 2013-08-27 15 45 29 なるほどまだまだ勉強だなーいつも1VS1相手パリパリか脚部やれたら付かず離れずその間に敵増える増えたの削る、もう1体来る、やられるか味方が倒してくれる、みたいに戦ってるんだがどうだろう?これなら味方が枚数有利だろうしって思ってやってるんだが・・・ - 名無しさん 2013-08-27 20 44 56 例えば相手が格闘機なら、一部を除いて脚部を壊した時点で無力化したも同然だから味方がくるまで動向に注意しつつ放置しておくというのもあり。相手が優秀な射撃兵装持ち、特に支援機とかだと固定砲台になるからなるべく落としとく。特に、交戦中の味方を狙える状態の敵はさっさと落としておかないと味方がやられかねないからね。余裕があるなら敵機をレーダー内に入れつつ、建物とかで射線を切って放置しておくのもありだと思うよ - 名無しさん 2013-08-27 21 12 12 ますます難しいな落とすタイミング!どうやら俺はまだまだ強くなれるようだwでも俺がコイツ乗ると途中から全力で敵が突っ込んで来る気がするんだ気のせいなんだろうけどw - 名無しさん 2013-08-27 21 20 19 敵が全力で向かってくるって事はヘイトが集中してるって事だから、一度物影に隠れてヘイト切ったり、逆にヘイトを利用して味方の前まで誘い込んだり、敵を釣って他の味方を間接的に支援したり……と、いろいろ考えられるね。頭をフルに使いながら戦うと今よりグッと楽になると思うよ。俺もそこまでは出来ないんだけどw……更に上手い人はリスポン時間を読みつつ敵機の処理をしていくとか - 名無しさん 2013-08-27 21 37 12 こいつで与ダメってw周りどんだけ糞だよwまともなドム乗り1入ればまず与ダメなんかとれねーよw - 名無しさん 2013-08-27 18 23 32 俺もそう思うんだ普通にやったらドムゲルの火力にゃ勝てないはずなんだが・・・コイツは敵への嫌がらせが仕事だと思うんだが与ダメ着く事が多いんよ? - 名無しさん 2013-08-27 20 29 08 順位が一番下でスコアも並みくらいだったのに与ダメはトップってのがあったな・・・・・・ - 名無しさん 2013-08-27 20 34 56 手数だけは一流だから落ちない程度に前線周辺をうろうろしてちょっかい出してると、前線にいる時間が長いから与ダメトップだけ取っちゃうことがある。でもその場合、自分の攻撃を味方が起点として仕掛けてないから味方の与ダメが伸びない=結局チームスコアに繋がってない、てことだと思う。 死んでもいいやと思って前に出て手数を生かして味方に託していきたいね。 - 名無しさん 2013-08-29 01 10 18 スコアが一番下、でもアシストトップを取っているってのがベストかな。 なお、その場合は必然的にスコアトップは格闘か支援、もしくはドムゲルケンプみたいな強襲汎用になってるはず。 - 名無しさん 2013-08-29 01 14 18 佐官になるとこいつは基本スコアは伸びない。 アシストトップを取れれば勝ちだと思って今日もドムゲルケンプ蟹その他の前で壁になってよろけを取り続けるお仕事がはじまるお… - 名無しさん 2013-08-29 00 45 48 何回か戦ったけど、凄く上手い型乗り居たわ。最後は複数相手でも、障害物利用していなしてた。 - 名無しさん 2013-08-26 21 19 59 敵側が芋、汎マシ、ボマーで枚数が常に有利だったのに・・・サブなんだろうけど、腕と経験でここまで差が出ると凹む - 名無しさん 2013-08-26 21 27 16 そんなザクB乗りに俺も会ってみたいな…… - 名無しさん 2013-08-27 02 42 56 マシ装備の奴マジ地雷過ぎて最悪…切に行かないでただ撃つだけとか失せろし - 名無しさん 2013-08-26 19 02 14 こいつに装甲積むのとフレーム積むのとではどっちがいいんだ? - 名無しさん 2013-08-26 17 48 21 長文ですが失礼。フレーム積みまくった場合と装甲一種類積みまくった場合、最終的にHPに対する被ダメージ割合は装甲の方が少なくなります。ただ装甲は単一属性のダメージしか防げないから私個人の感想としては、フレーム積んで総HPを増やした方が無難であると考えます。被ダメージ軽減量の計算式はカスタムパーツのページにあるのでご参考にどうぞ。 - 名無しさん 2013-08-26 21 00 13 ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-08-27 15 43 21 マシ担いで出撃してみたけど面白いぐらい脚部が壊れていくね。 - 名無しさん 2013-08-26 13 43 15 ザクBlv6でHP12000とかやめてくださいしんでしまいます - 名無しさん 2013-08-26 11 51 02 壁って言う発想が頭悪いよね♪ - 名無しさん 2013-08-25 13 55 04 ボタン使いこなせてから言おうね(^^♪ - 名無しさん 2013-08-26 14 15 25 バズ担いで、よろけ!これが仕事だと思って出撃してる。ある意味支援 - 名無しさん 2013-08-25 01 42 52 いや、よろけこそが汎用の仕事だから、ある意味支援じゃなくて普通に汎用だねww - 名無しさん 2013-08-25 13 33 47 支援が止めを刺す支援・・・ のことじゃないの? - 名無しさん 2013-08-26 20 09 41 うまい人少なすぎだよ 壁にすらならない下がりまくる奴とかおおすぎ - 名無しさん 2013-08-24 22 13 52 さっき軍事基地でカバーアクションでバズだけ撃ってる奴いたよ。しゃーないからBR持ちの先ゲルの自分が壁やることになった(・.・) - 名無しさん 2013-08-24 23 18 44 ずっとおれとアッガイ盾にしてとどめだけに撃ってるザクbいて連携すらできなくてつまらないから抜けたわ 勝ってたし大丈夫だろう - 名無しさん 2013-08-25 00 20 24 こういう精神年齢の低い人とはプレイしたくないわ;;何があっても途中離脱すんなよ;;それがオンラインゲームの最低限のルールだろうに。。。 - 名無しさん 2013-08-25 13 36 05 自分から「私は低レベルです」って言ってるコメントは初めてだわ - 名無しさん 2013-08-26 14 02 11 ずっとおれとアッガイ盾にしてとどめだけに撃ってるザクbいて連携すらできなくてつまらないから抜けたわ 勝ってたし大丈夫だろう - 名無しさん 2013-08-25 00 20 25 実際問題、山岳でもドムより後ろにいるし、都市でもイフはまだしも先ゲルバズよりも後ろにいるのがほぼデフォ。冗談偏見抜きで、これがデフォ。安くて火力のない機体が味方に貢献するならば壁役になるしかないのに、これが現実だもんな。この機体、扱いやすいとはいえ間違いなく上級者向けだよ。 - 名無しさん 2013-08-25 00 19 11 少将に結構いるよ。 - 名無しさん 2013-08-25 03 40 36 部屋に居たら抜ければいいよ。野良のコイツを当てにしてるのが間違い。 - 名無しさん 2013-08-25 09 24 43 連携を築いて敵を手っ取り早く倒すために壁?として前に出る汎用がいるのに、いつの間にかやられないことが目的になってる人は多いね。 - 名無しさん 2013-08-25 10 35 16 馬鹿か?ざくBは最前線の壁だぞw - 名無しさん 2013-08-27 18 32 46 こいつのLv2にクイックローダーつけた方がいい? - 名無しさん 2013-08-24 19 12 33 あんまりいらない。フレーム盛りしたほうがいいかと - 名無しさん 2013-08-25 02 34 19 はあGNマシクソちゅおい 今日は珍しくGNマシザクBが3機も部屋に揃ったから全機汎用BRだった連邦を蜂の巣にして快勝してきた 脚壊されてこけまくるダム達の笑えることよ - 名無しさん 2013-08-24 17 33 39 欲しいですね♪レベル7 コスパもまずまず良いし♪ - 名無しさん 2013-08-24 15 14 17 早くこの子のlevel7が実装されてほしいね(・ω・) - No name 2013-08-24 13 14 34 いやぁコイツはしぶといなwヅダ乗った後にコイツ乗ると生存力がハンパない - 名無しさん 2013-08-24 12 22 05 砂ザクが使える子みたいだからコイツと競合するかな? - 名無しさん 2013-08-22 23 32 24 まだない。いくらダウンとれても速度185で緊急回避なしだと攻撃する前にハチの巣にされる。もし緊急回避が競合どころか下方修正確実の化け物になる。 - 名無しさん 2013-08-22 23 45 26 「もし緊急回避がついたら」 - 名無しさん 2013-08-23 00 00 16 足の早さと使いやすさはこっちが上だと思うから多分無駄な機体にはならない。 - 名無しさん 2013-08-24 10 43 37 汎用で回避ないとか、何のために汎用乗るんだって話しだな。火力だけなら支援でいいだろってなる - 名無しさん 2013-08-23 00 03 04 ザク改は? - 名無しさん 2013-08-23 00 24 34 最近のザク改ジム改ってポイント解放無課金しか乗ってない印象だわ。機体もバズもレベルは7だから安心して出撃すると壁にもなってないパターン多すぎ。コスト戦ならいいけど。やはり汎用はスピード200以上と緊急回避必須だよ - 名無しさん 2013-08-24 20 03 24 そもそも一定以上の汎用には緊急回避付いて当たり前ってのがおかしいと気付くべき。もっと動けるはずの格闘機には付かないのに・・・ - 名無しさん 2013-08-23 01 25 50 緊急回避はあくまでもいざと言う時の為。基本的に立ち回りが重要。複数にリンチ受けたら緊急回避なんて作動しない事はよくある。 - 名無しさん 2013-08-24 02 54 35 ジオンの現状汎用にも火力求められてきてるだろ。ザクBを嫌う奴がいるのもそれが原因じゃないか。別にデザートも火力高いわけじゃないんだけどな - 名無しさん 2013-08-24 08 05 30 ザクデザの事かな?まず、根本的に武器の火力が無いね。火力より奴は転倒効果を活用する機体たからね。 - 名無しさん 2013-08-23 06 43 43 あっちは完全に支援と組む機体だから競合はまずない - 名無しさん 2013-08-23 21 22 14 むしろデザクと組んだらいいなじゃないかな?どっちも拘束力のある機体だし。全体の火力が下がるけどそこは次々拘束して人数差つくればカバーできるんじゃないかな - 名無しさん 2013-08-24 11 45 26 こいつのLV6のカスパ教えてください。ハンガーなしでおねがいします - 名無しさん 2013-08-22 21 17 31 強化フレームと新型フレームを積めるだけ積んで脚部2で脅威の粘り強さ。 手数増やしたいなら新型フレーム諦めてクイックローダーを積め。 射撃プログラムなんぞ最低限でいい。 佐官で使うならとにかく硬くしてしぶとく生き残ってよろけを取り続けろ。 - 名無しさん 2013-08-23 01 19 35 このゲームはチーム戦・・・ザクBは鰈だ、泥にまみれろ(魚住 純) - 名無しさん 2013-08-22 20 18 14 マシの話だが、味方には感謝しているよ。ヘイト集めてる時にライン上げてくれるのは味方だし、上手い人はマシの射線に被らないように横から追撃してくれます。その味方がザクBのバズの人もいる。持っている主兵装で全く動きが変わるのがこの子、使い方次第でいくらでも周りを活かせるし自分が活きる。だから芋るな!活路は前だ! - 名無しさん 2013-08-22 20 08 52 どうもBZシュツ繋がらないなと思ったらシュツルム切り替え遅いのな。ヅダやケンプに比べると一工夫いるのか。 - 名無しさん 2013-08-22 13 44 33 ツィマッドからの仕返しとして、ジオニック製MSには不良品が配備されている模様・・・・・・ - 名無しさん 2013-08-22 13 54 58 緊急回避持ちには基本的に当たらないから、トリガーをもうすこしだけ待って緊急回避狩り覚えようぜ! 当たればそいつは味方が食ってくれるよ。 - 名無しさん 2013-08-23 01 21 21 一応最速切り替えなら当るよ、バズ撃ってから着弾確認する前に切り替えると間に合う。 - 名無しさん 2013-08-24 11 39 39 なんかザクbってコスト200でもよくないか? - 名無しさん 2013-08-22 02 09 35 連邦で陸ガン系使ってるけどザクBに負けたことはほとんどない、逆にザクBで陸ガン系に負けたことはほとんどない。時間当たりのダメージを考えるとコスト200じゃ高いし、コスト175にしては揃い過ぎてる。そんな機体 - 名無しさん 2013-08-22 03 31 47 ザクBの期待コストは+50、陸ガン系の期待コストは+25と要ったところ 理想値は同じ225でもやっぱコスパに優れるザクBのほうが優秀だね レシオ的にはザクBと陸ガン系はほとんど同じぐらいだと思ってるよ - 名無しさん 2013-08-22 06 58 28 コストの差なんて今気にしてる奴いるの?昔は騒がれてたけど、今当たり前のようにみんな高コスト乗ってるから、別に上がったら上がったでだから何って感じじゃない? - 名無しさん 2013-08-22 10 28 29 昔は「性能<コスパ」だったけど今は「コスパ<性能」だからね。 - 名無しさん 2013-08-22 13 06 37 HP20600のザクBを見せ付けて退出していった大佐がおったわ。プレイしていけよ、な! - 名無しさん 2013-08-21 22 36 42 この子に高スラ乗せてる人少ないよね…射撃よろけはいいんだけどコンボでしか格闘振るわない人をよく見る - 名無しさん 2013-08-21 22 11 48 コンボ延長以外の格闘は無駄な動きだからだよ。 - 名無しさん 2013-08-21 22 27 21 弾切れてる時とか超至近距離戦とか味方が取ったによろけ合いの手入れたり緊急読みで振ったりしないんです? - 名無しさん 2013-08-21 22 35 30 振るけどスラスター増やす程の事でもないよな。他のカスパ積んだ方が利口だと俺は思うが… - 名無しさん 2013-08-21 22 38 41 弾切れしてもリロ早いし、ローダーあれば尚更。それに味方のヨロケに何もBZ撃てばいいだけだし、それもコンボと同義だろ。なんでそんなに格闘振らせたいの?拘束もしてるのに。僻みにしか聞こえない - 名無しさん 2013-08-21 22 55 17 こいつの仕事はよろけ取りだからHP振れって言う人多いからさ、ならスラも盛って格闘始動のよろけも取りやすくしたらいいじゃんよろけ大好きなんでしょと思ったのよ - 名無しさん 2013-08-21 23 05 03 フレームを盛ってるとHPがすごく多くなる、HPが多いということはまだHP残っててもキャクブガーする可能性が上がる。脚部2差すのが大安定なわけですよ。 あと格闘はリスクの割りにこいつでしかけてもあんまりリターンがないから、いけるときだけでいいと思う。 臨機応変に使い分けようぜ。 - 名無しさん 2013-08-23 01 24 05 ちなみに格闘をまったく振らないこいつは二流だと思ってる。 緊急回避狩りに成功した後のバズでの拘束から、そいつの周囲を確認してカットが来ていない、とか。 いけるときは迷わずに格闘を振ってよろけ継続していくべき。 スラスター多いと格闘ありきで考えちゃうから最低限にしておくことで意図的に射撃>格闘って頭にしてる。 - 名無しさん 2013-08-23 01 26 37 俺のザクBちゃんはスラスター162あるぜ - 名無しさん 2013-08-21 22 35 00 俺は高スラ積んでるよ。できるだけケンプイフドムゲルについて行くためにね。前線復帰も早くなるし、横格でひっかけた方がエイムするより早い時あるし。 - 名無しさん 2013-08-21 23 09 51 スラスタうんぬんはともかくとしてコイツの格闘はウンコ威力すぎてコンボパーツかよろけ延長ぐらいにしか使わないからなあ 緊急狩りにしてもリーチ短すぎてすかっちゃうこと多いし - 名無しさん 2013-08-22 07 01 25 格闘はよろけ継続か、もしくはこかすときの下格だけでいいと思う。せっかくよろけ射撃ふたつもあるのに格闘始動でよろけ取る理由が微妙。至近距離でBRチャージしてるようなアホには振りに行くけど。 - 名無しさん 2013-08-23 01 29 33 追撃で格闘するのは結構だけど、格闘機が支援斬ってるのをわざわざ横から追撃するのは、一番やっちゃいけないことだよね。 - 名無しさん 2013-08-23 22 35 24 マシンガン持ちのこの子の役目は、ヘイトを稼ぐこと、前線維持、脚部破壊、最後にミリ残し駆除だ。基地でのケースだが、支援と汎ビーの視線をこちらに向ける。その為にも、mmpの射程300の間合いを自分のものにする事。足止めちゃダメ。芋っちゃダメ。その間に味方の格汎が距離詰めてくれるから、支援は足止まった敵の支援撃ち抜いてくれるから。 ライン上げようとする敵の出鼻をマシンガンで挫く。敵さんが嫌がり下がり始めたら、距離間を詰めてジリジリ押していく、真っ直ぐ行かない、ぐねぐね行こう。被弾に恐れるな、緊急回避ある。ある程度押し込んだら、目標変更、一機にこだわらない。次にライン上げようとする敵を撃つ。アシストがバンバン入るから。 グレ シュツ 下格 足にマシ コンボはこれが出来てからしよう。少佐10より長い説明でした。 - 名無しさん 2013-08-21 21 04 59 マシンガンの信頼が落ちてゆく…(泣) 使えない方は使わないでほしい。 疑いかけられてたまらん… 野良に笑われながら出撃しとる。 与ダメ☆とスコアとって黙らせるけど イライラする。 - 名無しさん 2013-08-21 20 02 13 ザクBで与ダメとスコアとっても自慢にならんよ・・・マシ使ってたらなおさらだ・・・ - 名無しさん 2013-08-21 20 29 20 じゃ、何取ったら自慢になんの?w ポイント貢献しないでなにするんだよw 後ろでマシンガン垂れ流してるだけで☆取れると思うなよw やれるもんならやってみろよwww - 名無しさん 2013-08-21 20 35 39 なんて言うか、ザクBのスコア厨も大概だけど、スコアやら与ダメ取ったらダメみたいな連中もなんだかなぁ……って感じだな - 名無しさん 2013-08-21 20 41 56 スコアも与ダメも取ったらダメ、なんて言ったつもりはないんだけどね・・・ただ、スコアで済む問題ならマシはここまで嫌われないでしょ?って話 - 名無しさん 2013-08-21 20 54 11 うん、どちらかと言えば地雷と上手い人の見分けが付かない…。そして地雷の方が多いってね…。上手い人には申し訳無いけど、これが現実なんだよね。 - 名無しさん 2013-08-24 10 48 29 だってマシ使わなくてもバズとSFで十分ダメもスコアも取れるしなぁ・・・アシストもついてれば普通に称賛送るとおもうよ - 名無しさん 2013-08-21 20 44 53 別に何の機体で☆取ったって良いじゃん^^;こだわりすぎだっつーの。 - 名無しさん 2013-08-23 22 38 34 アシスト管理からヘイト管理まで全部やった上で、チームを快勝を導くのを将官でやってくれたら信用する。 - 名無しさん 2013-08-21 21 12 57 少将って本当にめんどくさい連中だらけなんだな… - 名無しさん 2013-08-21 22 38 01 現実で出世しない奴がネトゲで出世するからな - 名無しさん 2013-08-22 12 13 59 MMOは時間かければ強くなれるが、FPS,TPS系は賢くないと強くなれないけどな。分析能力と状況判断、反射神経と求められるものはリアルとさほど変わらないという現実。馬鹿はFPSで強くなれない - 名無しさん 2013-08-22 13 51 32 同意! - 名無しさん 2013-08-22 18 33 27 しかも少将クラスで勝率あげようとするとフレを見つけないとダメ。コミュニケーション能力まで要求される。ますますリアルと一緒だなw - 名無しさん 2013-08-22 18 36 29 このゲーム基本的に降格しないからバカはバカのまま大佐やら少将になるんだよな。 RPとか賞賛とかはハロ部屋で稼げるし。 - 名無しさん 2013-08-23 01 31 46 マシンガン使ってるなら周りに感謝するべき。周りのおかげで稼げてる。まあ当てられない連中にとっては強敵だけどね。軍事マシ装備でやられていく連邦の当てられないBR汎用をよくみかける。 - 名無しさん 2013-08-22 17 05 07 こいつのフレ盛りしぶとすぎだろ・・・ - 名無しさん 2013-08-21 04 31 40 文字通りフレームガン積みできちゃうんだよな… - 名無しさん 2013-08-21 21 04 01 リペアに時間掛かるから自分は極振りより強化と耐弾にバランスよく振るな - 名無しさん 2013-08-21 22 58 16 強化フレーム山盛りや装甲強化してるのは忘れて、普通に生き延びよう、被弾するのを避けようとすると結局HPが多いのが一番生き残れたりする。 しぶとく生き残って、やばいときはデスベホマするのも手。 リスポ早いしねこいつ。 - 名無しさん 2013-08-23 01 34 10 よくドム乗るけどこいついると安心するけどな。けんぷより断然連携してくれるし。ただ、SF緊急回避される奴多すぎw - 名無しさん 2013-08-21 01 55 52 回避されるのはしょうがないよ。ラグのせいか、最速で繋げてもかわされることあるし…回避されることも読んで、しっかりバズに切り替えて追撃できる人見るとほんと安心できる - 名無しさん 2013-08-21 12 31 56 バズ後のSFは確定ではないぞ。緊急回避されたら100%回避される。距離が近ければ即つなぎでダメージだけは入れられる。ヨロケのあとに再びヨロケが取れる=緊急回避やタックルで回避可能って事を知らない奴が多すぎる。バズ羽目の格闘についてもカウンターのリスクは常にあることも知っておけ。 - 名無しさん 2013-08-21 12 49 03 さっき都市でmmp持ちがいたから出てみたら、開幕D直行してそのままビル上でマシンガン撃ってるだけだった。グレもシュツも撃たないし支援機より後ろに芋るわ拠点に逃げ帰るわで散々だった。結果そいつは中継2個の100点のみ。そいつ中佐だぜ?ここの奴等がmmp強い言うから出撃したがふざけんな、中の奴が核地雷が原因だろうがもう絶対にmmpなんて信用しねぇ! - 名無しさん 2013-08-20 20 35 43 ちゃんとカスパ構成もまともか確認したんだろうな?バズ持ってたって地雷の可能性なんていくらでもあるだろうが。少ない機会にたまたま地雷にあたっただけで、せっかくの勝てるチャンスをフイにするのは勿体無いと思うがな。 - 名無しさん 2013-08-20 20 57 27 都市はもどからマシに向いてないよ、遮蔽物多すぎ。一般部屋は砂漠基地以外でマシ見たらはキックor抜け安定 - 名無しさん 2013-08-21 02 25 53 あと射プロ543積んでいないやつもアウト、それほどMMP-GNを使いたいなら一回中ハンガーに入れる執念くらいあるだろう - 名無しさん 2013-08-21 02 29 52 装甲やらフレーム積まねーのかよ。芋野郎ですって明言してるようなもんじゃねーか。そりゃ砂漠でしか使えねーよなw 都市はマシンガンに向いてるわw ビルはさんで撃ち合う事しか考えてないから遮蔽物多く感じるんだろうがw - 名無しさん 2013-08-21 11 23 12 手数勝負になったらバズーカに勝てないんだからワンチャンを逃さないためにも射プロデタベ最優先だろ。そもそもマシ持ちなんてヘイト低いんだから自分の身を守るよりも最短時間での敵の無力化を目指すべき。装フレなんて射プロデタベロダ積んだ上で余ったら付ける程度の優先順位 - 名無しさん 2013-08-21 20 35 38 グレシュツの切り替えが遅いからよ、都市だと狙われたら対応が間に合えない。 - 名無しさん 2013-08-22 02 12 36 あと汎マシは元から支援ポジだからさ、火力以外の取り柄はないし - 名無しさん 2013-08-22 02 16 22 ザクマシ後期装備してグレ・キャノン・ザクマシでキャクブガーしてくれるザクキャノンさんというイケメンがおってな。MG汎用は支援!(キリッ)とか言っちゃう人見ると、いや汎用の仕事してください、支援の仕事は支援でしてくださいって思うの俺だけ?長くやってると別のことやりたくなっちゃうの? - 名無しさん 2013-08-23 01 37 00 愚痴行って下さいな - 名無しさん 2013-08-21 09 38 47 GNマシはポテンシャルは非常に高いけど運用難緯度はかなり高いんで誰でも使って戦果をあげれるようなもんじゃない カスパを見て信用できなさそうなら抜けるのもよかろう ただ使いこなせばスコアダメTOPを当たり前に出せる火力があるし敵からすればとにかく厄介でうっとうしい存在になる - 名無しさん 2013-08-22 07 13 17 コスト200でもいいような気がしてきた。れんpジム頭 - 名無しさん 2013-08-20 18 12 47 シィー、お兄さんちょっとシィー。お兄さんお口にチャックしようか… - 名無しさん 2013-08-20 18 16 44 ミス。最近陸ガン系相手にしてもほぼ確実に勝てるようになって「流石に初期コスト175でこれは強すぎるんじゃないか?」って思えてきた。 - 名無しさん 2013-08-20 18 18 11 だからお兄さんシィー…。下手な事言っちゃいけませんよ♪ - 名無しさん 2013-08-20 21 08 32 そうそう、ここは黙って…… あれ?今、何かこっちを見つめる目が光ったような…… - 名無しさん 2013-08-20 21 30 54 うわぁ・・・これは野獣の眼光ですね・・・たまげたなぁ - 名無しさん 2013-08-21 13 21 44 クイブつけると自衛力マジぱねぇ、プロガンが突っ込んで来てもジャンプシュツで最低相打ちできる - 名無しさん 2013-08-20 16 34 53 やべぇ間違えたwwwwwここが指揮砂スレがと思ったwwwwww orz - 名無しさん 2013-08-20 16 37 49 笑うのかガックリするのかどっちかにしてくれ - 名無しさん 2013-08-20 21 02 53 ザクB乗りにすごいカスパとPSのやつが現れたなと思ってスルーしてたわ - 名無しさん 2013-08-22 12 58 29 こいつでエースなったとき連邦が誰も構ってくれなくて寂しかった - 名無しさん 2013-08-20 15 56 23 こいつでエースになっても狙われないよね・・・。まぁ、イフとかケンプ相手にするのに忙しいっつのもあるけど - 名無しさん 2013-08-20 17 35 51 いつの間にかそばにいる敵エース・・・・・・めっちゃ怖いと思うんですがwwww - 名無しさん 2013-08-20 18 35 55 ドムドムドワ蟹Eケンプ→よっしゃ!後一人でSGドム蟹編成完璧や!→ザ ク B 出 撃 完 了 - 名無しさん 2013-08-20 14 37 36 せめて指揮スナ出せやwwwwwww - 名無しさん 2013-08-20 16 30 59 あるあるw - 名無しさん 2013-08-20 20 31 19 絶対にどこ行っても一人はいるよな。他の編成なら好きにして欲しいがドム編成だと一気に火力低下、ヘイト上昇を感じる。一機でもドムが増えればその分的も増えるからお互いヘイトが下がる(笑)。 - 名無しさん 2013-08-20 20 41 18 ドム二機いるならザクB必要だけど、三機もいるとなあ。 ドムがもう一機か、イフリートで二色編成。 指揮スナ指揮ゲルで三色編成にしたくなる。 - 名無しさん 2013-08-23 01 40 30 なんか急に思った…こいつに連撃付いたらS型は居場所無くなるだろうねww - 名無しさん 2013-08-19 22 37 46 居場所じゃねぇ、存在価値だww - 名無しさん 2013-08-19 22 38 21 現状で既に存在価値ないだろ。格闘絡めないとマシ並みの火力しか出ないとかwしかもリスク背負うならドムとかそっち乗ればいい話だしね - 名無しさん 2013-08-20 01 02 30 Bタイプと比較する機体でも無いんだしここに書き込むな、S型ログでやってろ。 - 名無しさん 2013-08-20 01 05 29 Bタイプと比較出来る機体なんて一つもないからな - 名無しさん 2013-08-20 12 52 18 相変わらずSいる編成でドム出してもさらにリスク増やすだけのゴミなの気付かないとは、S板読み直してこい。 - 名無しさん 2013-08-20 09 12 18 低階級は黙ってろよwww - 名無しさん 2013-08-20 12 49 45 脳内上級者も黙ってろよ - 名無しさん 2013-08-20 13 03 25 とりあえず君たち…… 少し、頭冷やそうか? つクロスファイア - 名無しさん 2013-08-20 16 32 42 ドム乗ってたからか、こいつの動きが遅く感じる。もさもさしてるというか・・・ - 名無しさん 2013-08-19 17 47 31 クイブを利用した動きが出来るようになると楽しいよ。峡谷が一番輝けるMAP - 名無しさん 2013-08-19 18 17 00 話がかみ合ってませんが・・・ - 名無しさん 2013-08-19 19 12 05 重いって表現は間違いだろ。ドムにもたまに乗るが、明らかにヘイト高いわ、逃げ切るのに重いのはドムだわ。まず味方が地雷だったら生存不可能 - 名無しさん 2013-08-20 01 03 49 え?ドムの方が小回り効かずもっさりだろ?速いのは直線だけだろw - 名無しさん 2013-08-20 10 27 42 火力がないから敬遠されてるけど、分かってないなと思う。スコア取りたい人はどうぞSGケンプに乗って下さい。この機体は最前線で足止めアシストしたり、ケンプなどのアタッカーを狙う支援機に嫌がらせ→味方格闘に撃破させる機体です。状況判断ができない人が乗ると低スコア&味方の負担大、できる人が乗っても基本は低スコアでもその分味方の生存率とスコアが上がる。そんな機体なんです。 - 名無しさん 2013-08-19 10 38 15 支援と格闘みたいに回避ないやつを釘付けにするように動けば総ダメとれるよ。支援止めれば高コスト汎用が動きやすくなって一石二鳥だし。 - 名無しさん 2013-08-19 11 45 58 出来る人が味方の生存率とスコアを上げた上で自分のスコアまで上がる一番単純で現実的な方法が高コスト高火力だからしかたないね。 - 名無しさん 2013-08-19 11 48 41 少将クラスであっても充分総ダメもポイント1位取れる。ポイントでないけど貢献してるとか言ってる奴らはカスパ構成見直して、貢献してるとかいう思い込みを取り払って立ち回り変えろ。人に依存しないと倒せないのは火力不足じゃない実力不足だ。 - 名無しさん 2013-08-19 12 26 12 言い方がきついけど言わんとすることはわかる。「壁になって味方に火力を任せる」よりも「味方がいずとも自分から撃墜しにいく」方がいいってことだろ。 - 名無しさん 2013-08-19 12 38 05 ポイント1位はわかるけど、火力カスパでも少将で総ダメ1位はBが自分よがりの立回りすぎて仲間が付いてけないパターンですわ。 - 名無しさん 2013-08-19 13 02 17 ダメージを取れるのは分かってるよ。汎格支関わらず動きとめさすのがこの機体の役割だし、現に総ダメつくこと多いし。ただこの機体の役割はポイントをとることじゃなくて、チームの潤滑油であり司令塔であることだと思う。チームの動きが上がる立ち回りならスコアはどうでもいいわ。スコア出したいならケンプ乗ればいいし。 - 名無しさん 2013-08-19 17 33 07 こいつに火力振るのは愚策。火力振るなら他の機体乗ればいいだけ。こいつの仕事はまさしくバルサのシャビ。ジオン1地味で最高の機体。それが元ザクS乗りの心意気 - 名無しさん 2013-08-19 17 39 03 ↑と言ってること同じじゃん - 名無しさん 2013-08-19 19 17 44 何言ってんだ、兎最強時代のザクSさんでさえ火力ガン振りで必死アシスト狙ってくのが基本だったでしょうが - 名無しさん 2013-08-19 22 43 53 その頃はケンプイフっていう細身で火力とれる汎用いなかったじゃん・・・ - 名無しさん 2013-08-20 08 24 23 ケンプは強いけどただのボーナスバルーン - 名無しさん 2013-08-19 18 58 18 マップによって耐弾カスパと耐ビームカスパで使い分けると安定 - 名無しさん 2013-08-19 08 22 22 ザクBで上手い奴ってホント見かけないな。スコアビリ取ってる奴とか見ると、同じ乗り手として乗らないで欲しいと思うわ。あと、こいつを普通に数機揃えれば連邦に圧勝出来ると思うんだが、いかんせん揃わないし、下手糞多いし - 名無しさん 2013-08-19 02 21 32 愚痴ログでやって下さい。 - 名無しさん 2013-08-19 02 26 08 スコア厨は愚痴へどうぞ - 名無しさん 2013-08-19 08 08 38 ザクB乗っててスコア気にしてる奴いるのか 役割が違うでしょ - 名無しさん 2013-08-19 10 16 21 上手さの基準がスコアの時点で、同じザクB乗りとして残念に思います。まあ良い機体だということは分かってるようなんで本当にスコアもとれる人なんだろうけども - 名無しさん 2013-08-19 10 42 26 ↑の方々と同意。ザクⅡ改Bでスコアトップとる人は何に乗ってもトップスコアをとるNT。 というかこの手の書き込みをどの機体でも定期的に見かけるけど、BOTか何かですかね? - 名無しさん 2013-08-19 18 22 22 あれだろ?自分が使ってもうまく乗りこなせないから、うまく乗ってる人に対しての妬みだろ? - 名無しさん 2013-08-22 20 19 00 人によって優先度は異なるからね。それに「最低限の火力」「最低限の生存力」も人によって基準が違うから一概に「どこまで上げるのが一番いいのか?」なんてのも言えない。状況によってどっちが味方にとって役立つかも違うわけだし、自分とは違う意見でも「こういう意見もある」程度に受け止めることが大事。 - 不穏な雰囲気が・・・ 2013-08-18 22 41 18 新フレ2のおかげでフレームガン詰め&勲章補正でHPは25000台いけるかも......最高の援護&壁役じゃねぇか! - 名無しさん 2013-08-18 21 37 43 その階級でザク砂の単発以下のコンボ火力で大丈夫か? - 名無しさん 2013-08-18 21 54 59 火力を求めるならバケツに乗らないよ、あくまでも他の高ヘイト機体のフォロー役だからさこいつは - 名無しさん 2013-08-18 22 09 19 求めないって言っても限度あるでしょ。撃破までの時間・手数が増えたらフォローになってないと思うけど。 - 名無しさん 2013-08-18 22 12 11 このゲームは味方が多いほど断然有利になる。火力高くても居て欲しい時に居ない味方より火力低くても常時戦場に居てフォローしてくれる機体のほうがありがたい事もある。自分の価値観だけでものを語っちゃいかんよ。 - 名無しさん 2013-08-18 22 28 00 そのフォローのリスク面の増加を危惧して言ったつもりなんだけどね、まぁいいや、そういうことで。 - 名無しさん 2013-08-18 22 41 41 えっ っていうことは耐久系ガン振りのバズ素ゲルちゃんもゆるされるのかい? - 名無しさん 2013-08-18 22 49 30 耐久ガン振りバズ素ゲルちゃんはザクSと肩を並べるクラスなので論外です。 - 名無しさん 2013-08-18 23 02 23 バズなら先ゲルでいいでしょう。ジャイバズは360ロケより圧倒的に高性能の他に先ゲルの攻撃補正は元から高いし、おまけに強タックル持ちだぞ - 名無しさん 2013-08-18 23 51 34 ロケ素ゲルとバケツの比較でもロケ素ゲル現状はありえない、劣化陸ガンになると思う - 名無しさん 2013-08-18 23 56 20 生きてればいいという意見に対しての反論だろ。比較でどうとかまったく的外れ。よってこれに賛同してる奴らは耐久盛のバズ素ゲルが入ってきても歓迎するように。 - 名無しさん 2013-08-19 12 31 06 中距離ハンガー済みなら新12と射撃3の組み合わせもある、火力が気になるならこっちの方がいいだろう。 って良く考えるとこいつの中スロマジで異常に多い.... - 名無しさん 2013-08-19 00 10 43 これ乗ってビルかなんかの後ろでチョロチョロすんのやめてくれよな~たのむよ~ 格闘前でがんばってんよ~ - 名無しさん 2013-08-18 20 00 19 そもそも格闘いらないって言うね。だったらもう1機ザクBいた方が、一緒にリスク背負わずBZ→SF→BZで余裕で敵沈めそうなんだが - 名無しさん 2013-08-19 02 17 16 タイマン張るなら格闘必須だけどね。状況的には少ないな。 - 名無しさん 2013-08-19 08 05 41 タイマンも格闘より汎用機の方が間違いなく強い - 名無しさん 2013-08-19 10 25 36 タイマンで格闘が有利なのは低階級での話なんだから、察してやれ。佐官以上でタイマンだと余計に格闘が息してない。ほんと勝ってる時にはポイント出せるが負けてる時にはポイント出せない役立たずの格闘哀れ・・・。 - 名無しさん 2013-08-19 12 35 05 ローダーか耐弾つけるか悩む でもほとんどローダーいかせないママ沈む事もあるな - 名無しさん 2013-08-18 13 27 23 耐弾4で十分。ロダ2に耐弾4でやってるけど先ゲル、イフなんかがいるときでも総ダメ取れることがある。SFの回転力を上げればその分離れた場所での拘束が可能になるから被弾が少なくなるし、B型の高い射補正を十二分に生かせる。無論敵との距離が近い時は緊急回避見越してSFの後に斧で切りかかる必要があるけどね。 - 名無しさん 2013-08-18 22 03 56 ローダー2はつけた方が良いよ。シュツが20秒から16秒になるんだぜ?4秒てこのゲームじゃデカイだろ? - 名無しさん 2013-08-18 01 40 12 でもそのローダーの代わりに強化フレームやら新型フレームがつけられるんで、必ずしも正解とはいえない。 ジャイアントバズと違ってザクバズーカは弾数も多いし爆風も広い。 被弾面積も狭いから耐久は上げれば上げるほど生存性が高くなる。 汎用の仕事は「生き残り、よろけを取る」ことだぞ。 ジオンの強襲型汎用の考えはこいつには必ずしも当てはまらん。 - 名無しさん 2013-08-18 07 54 50 ハンガーすればローダー2つけでも強フレ2付けれるから一応共存できる、強フレ2のコスパも悪くないし - 名無しさん 2013-08-18 21 28 06 ミス、新フレ2のことだ - 名無しさん 2013-08-18 21 28 39 中距離+1遠距離+2で脚部Lv2 HP16400 射撃補正91 クイックローダーLv2装備可能になる。 良いトコどりカスパなんでオススメ。 - 名無しさん 2013-08-19 01 35 59 たしかにSFのリロード早くなるのは魅力的だけど、味方支援や格闘が仕掛ける起点を作るだけならザクバズーカとバランサー格闘でも十分じゃないか?ヒートホークは飾りじゃないんだぞ! - 名無しさん 2013-08-18 07 58 58 仲間に依存しまくりの火力で、自分の手数不足で仲間を見殺しにしなきゃいけない状況を毎試合みてると付けざる得ない。と思う俺は意外と少数派なのか - 名無しさん 2013-08-18 13 45 50 ロダも有効だし装甲もありだと思う。その人の考え方によるものでどっちが正解ってものでもないと思うし、ましてや強要するものでもない。ちなみに俺はロダをつけてる。ザクバズーカは弾数も多いし爆風も広いって言うならそれだけシュツルム撃つチャンスも多いってこと - 名無しさん 2013-08-18 20 39 08 こいつのカスパ構成は脚2、ロダ2、高スラ2、フレ345、射45がもっとも美しい型だと思う - 名無しさん 2013-08-17 18 45 08 自分は脚部、強フレ、ローダー、耐衝、耐弾かな。脚は1あれば壊された時なんてほとんどないし、基本こいつ乗るならやはり生存力重視だと思うから。射プロのBZ→SF→BZももちろん火力凄そうだけど、だったらドムかそこら辺に自分だったら乗って遊ぶかな - 名無しさん 2013-08-17 20 31 03 今まで装甲積むのは論外だと思ってたけど、どうしてもザクBに乗るならもはや新フレ12つ積みでドムケンプゲル様方の手伝いをするためだけの機体だよな。火力に振るくらいなら他の機体乗るわ - 名無しさん 2013-08-17 21 38 00 俺なら新フレも積むわ - 名無しさん 2013-08-17 20 41 43 あのさなんでローダー2付けないわけ?意味わからん - 名無しさん 2013-08-17 17 46 52 シュツ撃ったら乙するのか、仲間もびっくりな後方で戦ってるのか、ザクSとかの癖が抜けなくて格闘主体のスタイルなのか - 名無しさん 2013-08-17 18 40 22 いや、そんなこと言われても・・・・・・みんながみんな貴方と同じ戦い方じゃないんですから・・・・・・ - 名無しさん 2013-08-17 18 52 21 なくても戦えるしなぁ・・・あると楽だとは思うけど、戦い方次第だと思うよ? - 名無しさん 2013-08-17 18 58 17 俺もこの考えだな。あってもいいけど無くてもいい。強制するもんでもない。 - 名無しさん 2013-08-17 23 09 40 付けなくても緊急回避先を読んで射撃するし、武器の回転率はもともと早いからいいんです。そもそも、回転率云々をおっしゃりたいなら、ドム重の方が効果力ですから、フリッツの役割と大きく離れるんです。 - 名無しさん 2013-08-17 22 51 20 ズーカが扱いやすい、弾数沢山あるのにマシで出る理由をおしえてくれ! - 名無しさん 2013-08-17 16 22 16 ザクバズーカは確かに使いやすくバランスのいい武器だ が威力が低い低すぎる こいつの支援機に匹敵する射撃補正を最大まで活かすなら火力のあるGNマシの方が向いてるというわけ 運用性質が大きく変わるからBZと比べてはるかに難しいが使いこなせばドムゲルに匹敵する火力をこのコストで使えるってのが魅力 - 名無しさん 2013-08-18 07 29 21 マシの人に質問。演習場で試したんだが、「回避レレレ」「照準合わせ」「指切り」が同時に出来ないんだが、なんかコツ的なモノ有る? - 名無しさん 2013-08-17 15 53 19 指切りは身体で覚えるしかない。無意識でできるようにならないと他ができない。レレレとエイムは交互にやる感じかな。ちょっとずれたら照準移動してまたずれるみたいなイメージ。同じ場所でエイムしないで当て続けるとほとんど動けてないから反撃食らうぞ - 名無しさん 2013-08-17 22 55 16 マシ使うなら、ちゃんとグレシュツ忘れなく使ってくれ!グレの切り替え2.5秒だしりロードロダ2付けてりゃ14.4秒だから積極的に使ってくれ!頼む! - 名無しさん 2013-08-17 02 59 30 ここは、数少ないまともに運用方法の議論が行われているページだと思う。他は、ネガキャンや中傷ばかり。 - 名無しさん 2013-08-17 00 00 48 ここでもネガキャンや中傷あるし、普通に運用方法の議論が行われてるページもあると思うんだけど・・・。まあ厨房御用達機体じゃないから荒らされにくいってのはあるけど - 名無しさん 2013-08-17 01 50 11 運用方法?うむ、ドムが無理な方、ジオンはあまりやらないて方に最適な機体です。ただ、コスト250以下ではザク改を薦めます。 - 名無しさん 2013-08-17 02 54 06 まあ、たまに連邦行けとか言う変なの湧くけどね。連邦にもこんなにコスパのいい機体ねーっての。それに、ジオン軍内でもザクBの評価は見直されていて、編成に一機は欲しい機体、いると安定するって言われることも多いし、今では野良でこいつがいないことのほうが少ない。未だにドムヘンセイガーとか言ってるのはフレンドでドム編してる連中か脳内プレイ勢ぐらいなもんだ - 名無しさん 2013-08-17 11 46 56 確かにフレのドム編成は強いが、野良の場合最悪な事が多いね。野良のドム編成なら最低3機で組まないとろくな仕事できない事が多い。 - 名無しさん 2013-08-18 01 36 25 強いしカスパで色々なタイプの機体にできる面白みがあるのも認める。だがこの機体にのって芋る奴が多いのはなぜ?ヘイト安いんだからガンガン前に出てほしい。 - 名無しさん 2013-08-16 21 31 03 その戦い方…連邦でよく見ないかい?…つまりそういう事だ。 - 名無しさん 2013-08-17 01 32 54 この機体は本当に汎用性が高い分どんな戦い方もできるからね、しっかりそれを汎用機としての活躍に活かせるかは乗り手次第だからこれ以上は語らないでおこう。 - 名無しさん 2013-08-17 01 36 06 構うな。定期的に湧いては注文付けてる奴だからこいつ。強いの認めるって、ここで何回見たことかw - 名無しさん 2013-08-17 03 18 19 こいつのレべ4に乗って左官部屋くるアホ そのせいで印象最悪。強いのは認める。 - 名無しさん 2013-08-16 18 09 11 高体力、高耐久でがっつり視線を集めてくれるBザクさんには本当に感謝しています。点数には表れにくいと思いますが、少なくとも自分の総ダメ貢献☆は皆さんのお陰ですので一緒に喜んでいただけると嬉しい限りです(勿論、他のカスパの方を否定するつもりはありません) - ドム 2013-08-15 19 55 23 一時はドム乗りとは絶縁状態だったけどGP01の一件からジオンの連携が増したと思うな。結果ドムザク編成の出撃が増えた気がする! - 名無しさん 2013-08-15 20 26 48 マシンガン使う奴は駄目だ - 名無しさん 2013-08-16 03 04 40 その先入観だけでお前は勝ちを相当逃しているな。かわいそうに。 - 名無しさん 2013-08-16 09 38 25 俺が言いたいのは下の人たちが言ってるようなことじゃないんだが・・・、俺から言える事は今の時代、MMPGNもってる奴は相当な地雷か、相当な腕前のいずれかだ。 - 名無しさん 2013-08-16 11 41 04 他の方も言われてるが、マシ持ちを舐めない方がいい。計算すればわかると思うが秒間火力が尋常じゃない。マシ持ちが一斉射したら比喩や例えじゃなく「溶ける」からな。 - 名無しさん 2013-08-16 13 14 05 俺が言いたいのは編成なんかに影響しないと言ってるんだよ。現に俺は一人でもやれてる。グレシュツを交互に使ってればバズと変わらない拘束力も出せるからな。全員マシとか特殊な編成でしか考えてない時点でお前のほうがマシを舐めてる。かといって普通ぐらいのスキルしか持ってない奴には使いこなすことはできないと言ってる。 - 名無しさん 2013-08-16 14 39 37 バズの方が弾数あって拘束力はあると思いますよ。たしかにマシンガンは馬鹿に出来ない攻撃力はあるけど、目の前で仲間が攻撃くらっても、足をとめれずにマシンガンやっている人は結構いる。汎用は足をとめて、仲間との連携につなげるのが役割なんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-08-16 16 12 44 格闘振らないマシ使いは地雷認定でいい。格闘かマシか迷ったら、即座に格闘を選べる積極性がないと拘束力を補うことが出来ないな。大抵の相手はワンコンボで足壊せるから拘束力だけじゃなく殲滅力も充分ある。連携だけが仕事じゃない。 - 名無しさん 2013-08-16 16 27 38 一度でもいいので全機体マシンガン持ち(B BDなど)で出撃してみて下さい。おそらく思っているよりも強いと思いますよ。ただ大事なのは『全機』です!! - 名無しさん 2013-08-16 10 08 40 開けた場所が主戦場になりやすい砂漠や基地限定だが騙されたと思って使ってみろ。向こうからBRピカピカさせながら歩いてくるガンダムが近づく頃には足ボロボロになってっから。 - 名無しさん 2013-08-16 10 52 22 全機マシ編成に遭ったことありますか? 自分は一度だけ遭遇した事があるのですが・・・泣きたくなりますよ(;´Д`A - 名無しさん 2013-08-16 11 25 37 ドムとBタイプって運用によってはかなり相性いいよね 個人的に背中合わせで戦うときが最高にやりやすい - 名無しさん 2013-08-17 12 12 16 体力バカ、脳筋、機動力特化。 拘束力の高さを維持しつつカスパでいろんな方向に弄れるのがこいつの楽しさだと思う。 俺はいろいろためして脳筋仕様が一番勝率高かったけど、みんなはどういうカスタムで運用してるんだい? - 名無しさん 2013-08-15 11 06 04 体力特化と機動力特化を使い分けてる。脳筋カスタムは尉官になってから止めた - 名無しさん 2013-08-15 11 28 03 射撃4で最低限の防御力つけて後はロダと射プロ、格プロ、余りに強フレ付けて戦ってる。最初は衝撃つけてたけど格闘のダメージが全く入らないから止めた。プロ&ストの格闘がかなり痛いけどバズSFあるから動向に注意すれば近づかれる前に余裕で撃墜できる。 - 名無しさん 2013-08-15 12 01 10 耐久力特化かな。装甲ガン積み、あまったスロに強化フレ、さらにあまったら補正上げ。粘り強く戦って前線を支え続ける事をモットーにしてる。火力に関しては味方と連携できればそこまで気になった事は無いな。 - 名無しさん 2013-08-15 15 36 54 あ、ごめんロダは積んでたわ - 名無しさん 2013-08-15 15 41 28 フレームもりもり積んで余ったとこに射プロやDBL最後に高スラですね。装甲は積まない方が自分は安定しました。スラが無いのはとにかく不安ですねw - 名無しさん 2013-08-16 10 11 50 スピードと火力特化。ドムやゲルにも当てられない連邦が、さらに速くなったコイツに当てられるわけもなし。 - 名無しさん 2013-08-16 11 36 05 高階級の某動画主のザクBは肉壁使用だったなぁ…… あのしんがりはかっこよかった - 名無しさん 2013-08-16 22 47 31 変換ミス 仕様 - 名無しさん 2013-08-16 22 47 57 味方にドムやケンプが居るときは耐久重視でとにかく前線で壁になる。逆に味方がこいつばかりだと火力特化にするかな。まぁ、後者は大体負けるんだけどなw「とりあえず」で乗らないで欲しい機体。立ち回り次第でチーム全体の連携を支える縁の下の力持ち的な機体なんだぜこいつは。 - 名無しさん 2013-08-18 07 46 05 ドム、ケンプは待った無しの寄せで点差を付ける戦い。ヅタは早湧きを活かして枚数を維持し続ける戦い。ザクBはオーソドックスに状況に合わせる戦い - 名無しさん 2013-08-15 09 24 28 何言ってんだこいつ。コストしか見れないのか?書いてる事も戦略でもなんでもねーw - 名無しさん 2013-08-15 09 58 26 あれ?どこにコストの話出てる? - 名無しさん 2013-08-15 10 14 41 リスポンでしか考えられてねーじゃん。考えがあさすぎる - 名無しさん 2013-08-15 12 00 34 ヅダはわからんけど、ドムとケンプは押せ押せだし、B型の状況に合わせる立ち回りも間違ってないだろ。ドムとケンプはリスポ時間全然違うぞ? - 名無しさん 2013-08-15 12 03 39 ドムは特殊だからどんな状況でも押すしかない事はわかる。ケンプで両軍枚数揃ってる時、または枚数負けしてる時に押したら即効落ちるだけだぞ。勝ってる時の話なんてしたって意味はない。互角・負けてる時にいかに勝てる状況を作り出すかを考えるべき。そしてその状況であればケンプは押すべきではない。ドムやB型が突っ込んだあとに2番手として突っ込んでワンコンで落とせる相手を確実に落とすのがケンプの仕事だろう。ちなみにヅダも一緒。 - 名無しさん 2013-08-15 12 46 26 何言ってんの?じゃあザクBやドムいない時どうすんだよ。大体命大事にでプレイするなら始めからドムやザクB乗った方がいいだろ。格闘の援護、支援の護衛、おまけにケンプやヅダの為にヘイト稼ぎ。ふざけるのもいい加減にしろ - 名無しさん 2013-08-15 14 11 48 と言ってもそれが仕事だしな。だから汎用なんだろ。一番忙しくて当たり前だろ。 - 名無しさん 2013-08-15 15 11 24 ケンプとヅダも「汎用」だけどな - 名無しさん 2013-08-16 13 47 23 汎用機だけど、そいつらドムに近い強襲枠だからなぁ 汎用らしい汎用ってジオンだとザクBとイフしかいないし ああ、ザクSさんは戦場にこないでください - 名無しさん 2013-08-17 11 06 28 それが汎用の仕事だよ。チーム全体のリズムを作るのに忙しいんだよ。それがやりたくないなら格闘で敵支援を狩るか、味方汎用が取ったよろけに支援で追撃入れてろ。極論だが格闘と支援はこれだけを確実にこなすだけでいい。 - 名無しさん 2013-08-18 07 49 41 撃たれ強く前線に粘りダメとよろけを取り続けるのがBタイプとドム重とイフ、同じ拘束力で一撃離脱を続けダメ取り続け嫌がらせするのがヅダ、一撃離脱攻撃特化で攻めるのがドム、ケンプ、ゲルってイメージでジオン汎用機使ってきてるけど運用あってるよね?個人的にはBタイプは前線に居てなんぼのもんって思うんだけどあってるよね? - 名無しさん 2013-08-14 20 56 08 Bタイプはと言うより汎用は前に出るべきだと思うが、いかなる状況でも先陣切って汎用が前に出るのがジオン汎用のあるべき姿だ。 - 名無しさん 2013-08-14 21 09 22 そうかな?自分の中ではケンプは引くときは引いて修理してくれと思う。そして引き撃ちしてるBタイプ見るとヅダでも乗れよって思ってしまう。ドムにヘイトが集まりやすいからバズ持ちより先にBR持ちの足止めに専念してフルチャ阻止してる。スコア低くてもアシストトップを目指してるよ。 - 名無しさん 2013-08-14 22 24 43 Bタイプ、イフは安い上に被弾しにくいMSだから攻めに行くときは先陣きって出るべき。ゲルググもここかな。ただし図体デカイので前に出たらさっさと横にどいて味方の射線をあける。ドム系はその2番手に続いて出ていって一撃離脱というよりは「殺られる前に殺れ」の精神でひたすらダメージを稼ぐ。ヅダとケンプは一撃離脱かな。汎用全般の仕事に関してはとてもここでは書ききれないので割愛させてもらう。 - 名無しさん 2013-08-15 15 10 07 同感だね~ - 名無しさん 2013-08-16 13 49 17 この機体HP+1700、耐弾+112、耐ビー+130、射撃+18、スラ+10が一番しっくりくる。ベーシックでもエース戦でも、1位になって味方に貢献できるしね。 - 名無しさん 2013-08-13 22 20 09 もちろんlv6のノーハンガーね。 - 名無しさん 2013-08-13 22 29 43 ロダlv2積んでから総ダメ&スコア貢献取る事が増えた。順位自体は2~4位辺りだけど。手数を増やすことで生存力も上がって良い感じ。ドムゲルの突撃戦法とはまた違った面白さがある。 - 名無しさん 2013-08-13 21 12 53 BD2ビーからコイツのBZに乗り換えたらスコアが従来の二倍になった なかなかいいな - 名無しさん 2013-08-13 20 43 30 フレーム7種積んで銀十字付けて足止め体力バカの道が…ないか - 名無しさん 2013-08-13 20 31 49 フレーム総合HP9600+機体HP11000=20600、称号で15%増し………!!! 23700!素機体HPの2倍以上だと! - 名無しさん 2013-08-14 23 12 50 ドム、先ゲルがいる中でこいつで総ダメをとった時の申し訳なさは異常・・・。 - 名無しさん 2013-08-13 19 13 33 「気にするな!」……俺もよくやっちゃうから - 名無しさん 2013-08-13 20 03 54 全部見たわけじゃないけどそれは先ゲルとかドムが立ち回れてないだけ、あと総ダメだけなら突っ込んでるだけでも取れるからスコア貢献を取ってる方が仲間としても印象は悪くない。 - 名無しさん 2013-08-13 20 09 50 ドムや先ゲル乗る奴は勝ち負けやスコアじゃなくて、その過程を楽しむはず。だからそれで文句言ってくる奴いたらどうかしてる。自分はケンプ乗る時は、味方があまりにも芋って無い限り結果なんてどうでもいいし - 名無しさん 2013-08-13 20 33 56 この機体乗ったら相手の緊急回避時に、バズや格闘当てるの普通だと思っていたのだが案外しないor出来ない人いるんですね。 - 名無しさん 2013-08-13 18 46 18 下で言っているのはこの技術に限った事を言ってるわけではない。こういう最適解や敵プレイヤーの思考を踏まえた立ち回りを常に考えられる奴が少ないと言っている。答えが出てから知ってる事を誇るような奴は出来てないと考えるのが妥当だろうね。しかも、若干間違ってるしな。 - 名無しさん 2013-08-13 19 36 04 教えて頂きありがとうございます。後からは誰でも言えますものね。 - 名無しさん 2013-08-13 23 27 23 正直地雷しか見かけない - 名無しさん 2013-08-13 18 46 14 ホストで蹴るなり退出されるなりなされば良いのでは?少なくともBタイプに対するストレスは減りますよ?此方で愚痴を語るよりは建設的かと。 - 名無しさん 2013-08-13 18 59 36 こやつはもはやジオン必須機体だ!どんなマップでも頼りになるたい! - 名無しさん 2013-08-13 17 14 44 佐官,将官で装甲上げずにローダー,フレーム,火力ガン積み のカスパの人ばかりしか見かけないんだが、フリッツの役割理解してないんかね? 十分リロード事足りるザクバズにローダは必要ないと思うんだけどな。SFも"そこそこな火力"でしかないのに 基本火力が低いのに補正上げても対して意味ないんですけね - 名無しさん 2013-08-12 12 20 08 お前が地雷だということは理解した。いるだけじゃかてねーのが将官だよ。将官まで来ると火力インフレがすごいので装甲積んだところで変わらない。なら、火力あげて殲滅力上げたほうがいいんだよ。 - 名無しさん 2013-08-12 12 27 01 補足だが火力でないのは当てられてない証拠。バズの命中率が80%ないやつは修行しなおせ。バズのあと、速攻シュツにつなげるだけの奴も乗るべきでない。この意味が理解できるやつが果たしてどれほどいるのか。 - 名無しさん 2013-08-12 12 31 53 BZ→SFはつながらんだろ、運よくつながったらさらにBZを入れる。これの何が悪いんだ?それともSF→BZだけに絞れってことか?俺には分からん - 名無しさん 2013-08-13 01 10 35 上の人が言いたいのはBZを当てた青tにSFに持ち替えて相手の緊急回避を誘い回避終了時にSFを当てて攻めを継続するいわゆる緊急狩りのことを言ってるんだと思うよ 上の階級なら割とよくある光景だから覚えておくといい - 名無しさん 2013-08-13 08 18 56 ↑2の書き込みをした者だがあなたのような方と是非一緒に戦いたいものです。少将のくせにこういうことをちゃんと考えて動ける人が非常に少ない事が残念でならない。 - 名無しさん 2013-08-13 12 26 21 ↑3でした。訂正します。 - 名無しさん 2013-08-13 12 27 06 解説ありがとうございます。 上で噛みついた者です。 緊急回避を誘って確実に当てていく 勉強になりました。 - 名無しさん 2013-08-13 17 53 57 汎用が前線で即落ちするんじゃ総崩れ起こす それに火力インフレが凄いというが装甲積みとフレーム積みじゃ前者のほうが明らかにタフ 基本火力が低くいから補正上げてもほとんど意味ない フリッツはそもそも味方の為の機体でしょうに - 名無しさん 2013-08-12 12 44 12 基本仕様すら理解してない素人は黙れよw 装甲は3種類あるの。フレームは1種類しかないの。これだけでどっちがいいかなんて一目瞭然だろうがw - 名無しさん 2013-08-12 13 24 14 そのフレーム上げで全三種に対する耐久をHPでカバーしたところで装甲が低いままなら上位の高火力で無に帰す。 装甲2種上げででダメ減らした方が総体的にはタフ - 名無しさん 2013-08-12 13 42 00 あの比例って言葉知ってる?数学知らないようだから小学生なのかな?で、格闘装甲はどこ行ったの? - 名無しさん 2013-08-12 13 54 41 だからフレーム積めばHPが増えるから耐弾,耐ビ,耐格いずれにおいても耐久が上がるのは承知している。だがそうしたところで装甲が低ければダメージを減らせない=フレームで増やした分をダメージが易々と上回り結果的に無意味。それよりもどれか一種を捨てて時間帯辺りのダメージを減らした方が効率的かつタフ 都市の場合は相手にBRと支援orバズ汎用がいるとみて耐格捨て 山,谷は相手基本実弾,接近戦 耐ビを捨てて耐弾,耐格上げ - 名無しさん 2013-08-12 15 12 32 君のは単なる印象でしかないんだよ。仮にフレームで2400伸ばしたら約20%強増えるわけだよ。装甲の場合、100増やしても18%弱だ。しかもスロットの消費が圧倒的に違う。理論的に考えてどっちがいいかなんて一目瞭然だろ。HP100で敵の攻撃が50で計算してみろよ。フレーム20%増やしてもダメージ20%減らしても結果一緒だろうが。そんな計算もできないから小学生って言ってんだよ - 名無しさん 2013-08-12 22 32 27 fure-mu - 名無しさん 2013-08-13 07 56 33 フレームと装甲の関係はもうとっくに結論が出てるし将官が皆フレームロダ攻撃Pのカスタムを装備してるってのはそれが最適解だからって気づこうよ ロダに関しては主兵装のザクバズがリロ短く弾多いからSFのためだけにロダ2乗せるのもどうかな?ってところはあるんだけどコイツはハンガーで伸ばせば遠距離18まで行くんでロダ2フレーム3.4をつむのがまあ妥当になる - 名無しさん 2013-08-13 08 02 06 装甲上げた方がフレーム特化で上げた分を総体的に上回る(ダメ減らせるから) 重ドムなんかは火力関係と装甲の兼ね合わせがどうしてもできないからフレーム特化になるけど。 自分の場合はHP14400の耐弾212,耐ビ194,耐格73,射補95のカスタ(都市) フレーム特化しても1500or2500しか増えないから総体的に装甲上げのほうがタフ - 名無しさん 2013-08-12 12 36 38 こいつで火力求めるのは何か違うよな - 名無しさん 2013-08-12 22 09 34 何にしてもザクBは編成に1機までで頼むわ - 名無しさん 2013-08-12 22 33 18 そこまでいうならカスタマイズの欄を編集したら? - 名無しさん 2013-08-13 00 24 38 基地はビーム耐性、山岳、谷は射撃耐性、都市は両方あげると安定する。俺も昔は装甲上げバカにしてたけどガン積み時のダメの受けなささに笑えるよ。俺は火力はスロットが余ったらあげてる。Bは粘り強く前線で引っ掻き回して死ぬのが一番。そして誰からも賞賛されずに戦場を去るの。 - 名無しさん 2013-08-13 15 54 42 「ジオンの癌だからな。ホストで全部蹴っ飛ばせってここで言われたから、その通りにしたら勝率安定したわ。さすがここの皆さんはこの機体の事を熟知していらっしゃらる。と思ったもんだよ。」←なんかこいつ気持ち悪いな。言葉では言い表せないがとにかく気持ち悪い。なんつーか、アニメとかに出てくる慇懃無礼な悪役のイメージ。言葉遣いは丁寧に見えるが本心は・・・って奴。 - 名無しさん 2013-08-12 09 39 28 MS - 名無しさん 2013-08-13 00 43 09 失礼、MSと関係ない話をここで持ち出す自分も同類だということに気付くべき - 名無しさん 2013-08-13 00 44 45 マシ嫌われるけど時々名人がいるから怖い。グレをうまいポイントで使う奴にでくわしてヤバかった。 - 名無しさん 2013-08-12 04 57 21 俺も友軍で山岳MMPを見て不安になったけど、マシで脚部即殺グレで流入防いでシュツ撃って撃破、という鮮やかなプレイングを見た もちろんスコア、与ダメトップで支援機も体張って守ってた・・・あれがエースか - 名無しさん 2013-08-12 21 00 59 P来ないかな~ - 名無しさん 2013-08-11 23 33 14 少佐部屋、山岳で撃破4000オーバーの猛者を見た! この機体の可能性を見た気がしたよ。 - 名無しさん 2013-08-11 22 22 13 そろそろLV7をだな - 名無しさん 2013-08-11 12 09 25 今大尉なんだけど、最近メイン武器がMMPのこいつが増えた気がする。流行りなの? - 名無しさん 2013-08-10 22 59 42 砂漠と基地以外はNG - 名無しさん 2013-08-11 14 35 59 どこいってもいらないから - 名無しさん 2013-08-12 01 18 20 MMPは連携が取り辛く野良だとキック対象になるから、味方にフレが居る時以外は止めた方が無難。 - 名無しさん 2013-08-12 05 01 51 MMP - 名無しさん 2013-08-12 07 06 27 MMP - 名無しさん 2013-08-12 07 05 20 ごめん連投ミス MMPはかなりの連度が必要だが使いこなせればこいつの性能を最も活かせる武器なんで練習してみるのもいい ただMMPを使うならあくまでゲルやBD2中心とした射撃編成の時にのみ絞るといい 大体の場合砂漠と軍事になるわけだが下にある敵の汎用ビーとの戦いの置いてかなり強い対抗力がありちょっと不慣れなダムやG3を押していけるほどの相性がある(実際にはこちらの射程が300しかなく400Mラインを徹底されるとなすすべがないのだが意外とその弱点を突いてくる人は少ない) 慣れれば軍事や砂漠でゲルBD編成にまじってでてもトップスコアやダメ星をとったりが普通になるぐらいのポテンシャルがあるんで上手い人を探してみるといいかも - 名無しさん 2013-08-12 07 19 21 その書き込みだけでMMPGNをわかってない事がハッキリとわかる。砂漠なんかでMMPGNの真価を発揮させられるかよ。この武器は都市・基地で真価を発揮する。 - 名無しさん 2013-08-12 09 59 09 立ち回りの違いだろ。俺は砂漠MMPは最高の相性だと思うが、立ち回りが違えばそうはならんだろうし。なんにせよもう少しマシ系を優遇してくれてもいいと思うがなぁ。 - 名無しさん 2013-08-12 13 43 06 さっき55無人で1機のBさん。良い腕でした。勝ち試合で与ダメ・スコアトップとってた。初めてで全く嫌味無しで感動。 - 中佐 2013-08-10 21 18 55 汎ビー引きうちで相手が強いときってどうするんだ?バズ当ててもシュツ撃つまでにほかの敵に撃ち抜かれるし…。フルチャノンチャだけでも半分近く持ってかれる上に追撃食らうと回避使うことすら許されん…。 - 名無しさん 2013-08-10 15 56 48 それ、ゲルビー編以外のどんな編成で行っても負けるだろ…… - 名無しさん 2013-08-10 16 01 46 イフ&ケンプのSG部隊orゲルビー。でもゲルビー部隊はロケ持ちに回り込まれると崩壊しやすいからSG持ちで一気に押し込む方が安定する。相手が強いつたって所詮引き撃ちしか出来ないようなやつらだから速度230のスリムな機体に当てられるわけないし。実際味方の引き撃ちボンビーがイフ&ケンプに生当てしてるのほとんど見たことないし・・・。 - 名無しさん 2013-08-11 01 55 01 味方が近くに居れば、その状況でも前に出る!出なきゃジリ貧になるから道連れ狙いでヘイト集めて突っ込み味方に追撃してもらうのが俺のやり方。イフ、ケンプ、ドムなら助けてくれるがゲルは助けに来ないのが定番。 - 名無しさん 2013-08-11 11 59 01 万能機でしっかり突撃のきっかけを作ってくれる味方を見ると頼もしいし、そういう味方がいるとほぼ必勝できて最高だわ 主に会えたらぜひドムで - 名無しさん 2013-08-11 18 50 16 途中送信ごめんなさい ぜひドムで共闘したい。ジークジオン! - 名無しさん 2013-08-11 18 51 57 相手が汎ビー編成って分かってるなら、さすがに他乗り換えた方が安定じゃないかな。基地、砂漠ならなおさら - 名無しさん 2013-08-11 18 47 18 ザクB 強すぎワロタ 連邦を蹴散らしてやるわ ジーク・ジオン!! - 名無しさん 2013-08-10 12 57 20 乗り手でもない奴がいちいちいちゃもんつけにくんなよな。こっちも行くぞ - 名無しさん 2013-08-10 03 11 56 Lv6フルハンしたがカスタムどうしたもんか。ロダLv2と - 名無しさん 2013-08-10 00 37 52 脚部は当然載せるとして・・・。耐久振りと攻撃振りどっちオススメ? - 名無しさん 2013-08-10 00 47 21 攻撃一択。ヘイト低いんだから火力上げて下さい。 - 名無しさん 2013-08-10 02 17 04 編成による。ドムなら火力、ゲルビーSGなら耐久と思う - 名無しさん 2013-08-11 14 39 57 佐官以上の部屋だと火力不足になりがちだから2体はいらない気がする。引いちゃって壁役の意識が低いと大佐、少将だと活躍の場がほとんどなくなる。 - 名無しさん 2013-08-09 21 29 11 2機以上こいつがいたら相手が弱くないとまず無理だな。今は強い乗り手はケンプ辺りに乗り換えてるからさらに顕著だ。 - 名無しさん 2013-08-09 22 23 13 ケンプ=強い人が乗るってイメージをつけようとしてる人がいるから変な意識を持った勘違い野郎が乗るんだな。 - 名無しさん 2013-08-09 22 30 49 ケンプ=上手い は無いけど、ケンプに慣れていかないと今後ジオンは厳しいと思うぞ。 - 名無しさん 2013-08-09 23 13 25 正直一機もいらないよね。ドム編成にしても、ゲルビー編成にしても、SG編成にしてもこいつは最早火力のないゴミ。 - 名無しさん 2013-08-10 02 18 44 ドムじゃ高台詰むし、ゲルビーじゃ接近戦弱いし、ケンプじゃ止まったらP献上機。リスク高い機体乗って、ましてや生当てもろくに出来ていないんじゃ、下手なザク使いより邪魔だな。ザクにダメスコアTOP取らせんなよ - 名無しさん 2013-08-10 03 10 09 少将でも実際こいつが総ダメとスコア貢献とってる所を見るもんな、仲間が弱いって言えばそれまでだけどいろんな機体乗ってる身からしたらドムだろうがゲルだろうがこいつだろうが関係無いと思う、負ける時はどんな機体乗ってても負けるんだしさ。 - 名無しさん 2013-08-10 21 03 42 だから、火力不足って連邦汎用と比較したら、こいつの方が火力出るんだぞ?火力足りないって言ってる奴は、ジオンの凸よりの編成で遊ぶときに物足りない感があるだけだろ。別にザクB全機と、支援1機いた編成で、芋気味に戦えば連邦に勝てないってことはないよ。自分らが凸したいからって、いい加減いらないとかの発言止めろよ。スタイルとそん時集まった編成の問題なんだから - 名無しさん 2013-08-10 03 05 48 いや、芋気味に戦ったら負けるのはジオンでしょ。連邦は凸らずバズの外からライフル撃ってればジオン不利。この機体は使いやすいけど、火力インフレに取り残されてる感は否めないよ。 - 名無しさん 2013-08-10 13 25 38 だからなんで負けるって決めつけんだよwこいつ1機のBZ→SF→BZでリスク背負わず削れるんだから、さらに他のザクBと餅つきすればどうなるか分かるだろ?相手は連邦なんだから、別にインフレジオン同士で対戦する訳じゃないんだから、強制しなくてもいいだろ。ほんとしつけーよ。フレと遊べばいいだろ。野良でホストでもないなら強制力ないから。運営もそんな縛りを強要する奴は推奨しないぞ - 名無しさん 2013-08-10 13 52 52 お前運営だったのか!さっさとサーバー設置の作業に戻るんだ! - 名無しさん 2013-08-13 00 49 06 芋気味に戦った所で無条件に撃ち殺される図体のでかさじゃないんだし指揮砂とザクBあたりで固めて遮蔽物使いながらローリスクハメコンしてれば格闘機無しでも撃ち合いで十分に勝機はあるだろ。BR編成なんて一回崩したらもう終わるまでグダグダだし。火力インフレに取り残されてるったって、この機体のコストを考えれば十分、十分どころかコスト以上にあるだろ。前回の上方で下手したら連邦中コスト郡と並ぶくらいの火力だぞ。火力インフレさせたいならコストも見てから言え - 名無しさん 2013-08-10 15 46 21 芋気味に戦ってたらそもそもBR編成は崩せないわ。都市や基地のジオンは芋ると地形的に物凄く不利だから、攻めなきゃ勝機は無い。まぁ一度やってみれば分かると思うけど - 名無しさん 2013-08-12 07 26 54 5vs5軍事で支援3の編成にぶち当たって、もう部屋ないからとこいつで出たら圧勝してびびったww 連携楽でやっぱ扱いやすいわこれ - 名無しさん 2013-08-09 21 09 02 曹長がコレにのって中佐までの部屋に入って来た。でもチャットで味方を罵倒するとうな事なんばっかり言ってやがったよ。最近いいザク改B乗りに会わない… - 名無しさん 2013-08-09 17 29 10 そんな部屋作る方がいけない - 名無しさん 2013-08-09 17 56 04 高性能バランサーまでついてるのに斧を全く使わない奴をかなり見る - 名無しさん 2013-08-08 23 24 29 敵の頭数を減らす時に下格闘で所々黙らせてるわ、まあブンブン格闘振って仲間の追撃と重なったら迷惑だし状況判断力がなきゃ意味ないスキルだね。 - 名無しさん 2013-08-09 00 15 24 そもそも斧自体、大したダメージが出ないから基本は見方が近くにいるときは射撃安定かと。 - 名無しさん 2013-08-09 00 51 04 逆に大して火力も無いのに斧しか使わないアホもいるけどな - 名無しさん 2013-08-09 01 01 00 自分はバズ→N→バズ→N…って感じに斧使ってます - 名無しさん 2013-08-09 10 39 05 SFは? - 名無しさん 2013-08-09 17 24 59 バズ→シュツ→バズ→N→バズ→N,,,って感じじゃないか - 名無しさん 2013-08-09 20 49 07 自分はガンガン使ってますけど・・・・・・ 必要があれば下格もしますし - 名無しさん 2013-08-09 17 50 31 フレームガン積みで足止めに徹してるけど流石にこれじゃスコア伸びないな。死ににくいから目的は果たしているけど。 - 名無しさん 2013-08-08 20 04 05 ザク改Bは地雷が多すぎて^^; 素イフの方がいいわ^^; - 名無しさん 2013-08-08 20 01 17 あっ、そう - 名無しさん 2013-08-08 20 39 51 愚痴は愚痴板をご利用しましょう - 名無しさん 2013-08-08 21 58 33 し、ね、 - 名無しさん 2013-08-08 22 07 40 上手い人は本当に上手いよ? ただ地雷も結構いるけど - 名無しさん 2013-08-09 00 09 52 ここはてめぇの下らない考えを吐き出す便所じゃねぇんだよ、周りの迷惑考えられない奴が自分の考えだけ吐き出してんじゃねぇぞガキ。 - 名無しさん 2013-08-09 00 13 31 定期的にこう言う奴等が来るからな、なんか例えとしては悪いけど朝鮮人みたい。 - 名無しさん 2013-08-09 00 22 57 ジオンの癌だからな。ホストで全部蹴っ飛ばせってここで言われたから、その通りにしたら勝率安定したわ。さすがここの皆さんはこの機体の事を熟知していらっしゃらる。と思ったもんだよ。 - 名無しさん 2013-08-09 03 06 31 うわっ 気持ち悪っ - 名無しさん 2013-08-09 06 54 57 誹謗中傷はマナー違反ですよ?そんなこともわからないならここを利用されないほうが良いのでは? - 名無しさん 2013-08-09 07 02 25 「ジオンの癌」とか全部蹴っ飛ばすとか言ってる人もどうかと思うが。礼儀正しい第三者装ってもIPでバレバレだぜ? - 名無しさん 2013-08-09 07 08 22 別に第三者なんて装ってませんよ?自分と同じ悩みをお持ちの方にこちらで教えて頂いた解決策をアドバイスしてるだけじゃないですか。ちなみに「ジオンの癌」は個人的な感想ですが「全部蹴れ」はこちらの皆さんの意見ですよ?なにか問題でも? - 名無しさん 2013-08-09 08 22 26 皆さんの意見?一部の意見だろ。あなたがザク改Bを全部蹴るのはご自由にって感じだけど、そりゃここじゃなくて愚痴やら雑談に書き込めばいいし、そもそもそういう人はここ見に来ないと思うけど。結局ザクB改使いを嫌な気分にさせたいだけでしょ。 - 名無しさん 2013-08-09 09 46 57 あなたがどんな気分になるかなんか私には関係ありませんしどうでもいい事ですね。あくまで上の方へ此方で聞いた最良の解決策をアドバイスしたつもりですけど、そんなの不快に感じたのであれば一応謝罪しますね。ごめんなさい。 - 名無しさん 2013-08-09 11 10 23 俺は客観的に感じたことを書いただけ。別に不快に思ってないし、不快だなんて書いてない。従って謝られる筋合いもない。それにしても、他人がどんな気分になろうがどうでもいいってのは地雷プレイと同じ発想ではないか。なんとなくあなたのプレイが想像できますわ。 - 名無しさん 2013-08-09 11 38 39 「嫌な気分」と「不快」は同じ意味の日本語だと思いますが貴方の地方では違うのですか?まあそれも関係ないですね。貴方の地雷~の理論も私には関係ありませんし興味もなければ議論する気にもなりませんね。私のプレイスタイルについては披露する機会もありませんしご想像にお任せしますよ。謝罪については貴方個人にではなく貴方の言う不快に思った方々にしたつもりですのでお気になさらず。 - 名無しさん 2013-08-09 19 20 39 嫌な気分と不快は概ね同じ意味ですよ。ただ日本語がわかる人であれば「不快に感じたのであれば」という文は「あなた」にかかっていることがわかるので、貴方に言っているわけではない主張は厳しいね。誇大解釈とか多いみたいだし、もう少し国語力を養った方がいいかもね。これアドバイス。でもあなたにとってはどうでもいいだろうから感謝も返事もいりません。良い夏休みを。 - 名無しさん 2013-08-10 08 02 56 貴方の親切なお心使い痛み入ります。返信は不要との事でしたがご親切な方への礼節を重んじてあえてご返信させて頂きました。それでは良い夏休みを。 - 名無しさん 2013-08-10 16 10 57 ジオンの癌とか妄想乙。俺はこいつ乗って勝率七割キープしてるし、スコアトップ率は四割あるけどw一部クソ地雷がいることは否定しないけどそんなのどの機体でも同じだからねww - 名無しさん 2013-08-09 09 37 50 草生やしてると馬鹿みえますよ?勝率云々はあなたがたまたま優秀なだけでしょう?野良じゃロクなのいませんよ?旧ザクのように見えてる地雷じゃないで余計に性質が悪く、私からすれば立派に癌ですね。地雷の話はするなという人も多いみたいですが地雷率が高すぎて切り話して考えることは現状出来ないでしょう。全キック安定ですわ。 - 名無しさん 2013-08-09 11 06 00 蹴るのは勝手だけど、今現在GP01がかなり猛威をふるってるからドム編成やゲル編成はキツいものがある。そのなかでよろけとってハメられる上にそこそこ安くて細身であるのがこいつ位だからな。そして俺的には逆に野良で信用できるのがこいつだし…。下手に支援や格闘とか使われるよりよっぽどマシだな。地雷とか正直どんな機体でもいるし、こいつが異常に地雷製造してる訳でもないと思うけど - 名無しさん 2013-08-09 11 31 02 考え方の問題ですので人それぞれかと思いますが貴方の仰る通りドム・ゲルでは厳しい環境もありこの機体の方が安定する場面もあるのは承知しています。しかし癖が無く扱いやすくヘイトを稼ぎにくいという本機の特徴から地雷が好んで乗っている印象ですね。地雷製造機というより地雷御用達といった所でしょうか。そのため地雷が混じる確立が高く、その多くがテンプレカスタマイズなので判別する方法が無いため結果的に信頼できないという結論ですね。どうしても構成に必要と感じれば自分で乗るかフレの方に乗ってもらうようにしていますので此方で頂いたアドバイスの通りにさせて頂いている現状ですね。 - 名無しさん 2013-08-09 19 36 55 まぁ、考え方が違うのはどこでも一緒だよね。それに火力がジオンの魅力って考える人も多いからこいつは要らないって人もいるし…。まぁ、機体じゃなくプレイヤーに問題あるのはまぁまぁ見かけるよね。斧使ってなかったりするやつとか…。あなたの考えも普通にあると思うから俺は否定しないよ - 名無しさん 2013-08-09 22 30 08 うわぁ・・・・・・なんか偏見で凝り固まってるように見えるわ・・・・・・ 下手にロクに扱えないドムとか先ゲルとかよりならコイツの方がずっといい - 名無しさん 2013-08-09 17 48 42 貴方のような考え方もあると思いますよ?全ての方が同じ考えのはずはありませんから当然ですね。 - 名無しさん 2013-08-09 19 39 50 下手な奴がいるのは当然だし、まあ人によって考えが違うというのは否定しない だが結局自分の意見のゴリ押しにしかなってないじゃないか そして無駄な挑発するな荒れる - 名無しさん 2013-08-09 20 53 17 意見のゴリ押しをするつもりなど毛頭ありませんよ?あくまで上記の方の悩みへのアドバイスです。反対意見を受け入れて考える事が出来ない方にはそう感じるかもしれませんね。挑発という行為も「ジオンの癌」という話を指すのであれば、これは旧ザクや寒ジムを多くの方が産廃と称するのと同じ感覚ですね。この機体は産廃ではありませんし乗り手の問題なので「ジオンの癌」が適切な表現だと私が感じただけの話ですよ。これも貴方に肯定して頂いた「考え方の違い」の範疇だと思って頂ければ幸いです。 - 名無しさん 2013-08-09 21 46 51 コメの位置見ろよ、「草生やしてると馬鹿に見える」「あなたがたまたま優秀なだけ」について言ってるんだ アドバイスって・・・好き好んでこの機体使って高スコア叩きだしてる奴は山ほどいるぞ あんたの評価は偏りすぎてるんだよ まともな奴がいるって反対意見も理解できてないのはそっちだろ アドバイスなら地雷を地雷じゃなくするためのアドバイスをしろよ 居なきゃいいなんて意見は非生産的で先がない 後進のためのアドバイスをしろ - 名無しさん 2013-08-10 08 06 46 「草生やしてると馬鹿に見える」はネット上で囁かれている通説ですね。ご存じないようなのでアドバイスしただけですよ?まあ私の率直な感想でもありますが挑発に該当すると言われれば確かにそうかもしれませんね。「あなたがたまたま優秀なだけ」に関しては挑発に該当するとは思えませんね。私の発言趣旨は上記でも説明してる通り上手い方と下手な方の落差が酷く且つ区別がつかず、さらに下手な方が圧倒的に多いのでギャンブル性を避けるために全て蹴るというものです。上手い方が存在するは承知していますがそれは問題ではありません。下手な方へアドバイスをしろとの事ですが残念ですがその予定は御座いません。向上意識のある方は上手い方の動画を見たり自分でカスタムや立ち回りを考えるのが自然だと思っておりますので、ここでのアドバイス程度で劇的に変化なさる方は恐らく少ないでしょう。それは生産的に考えている方へお任せ致します。 - 名無しさん 2013-08-10 16 03 45 コテハンでもなかった言葉足らずで分かりにくかったな すまないが「あなたがたまたま優秀」は基本が地雷という前提でごり押ししてるというつもりだった あと挑発の内容について、ネット上で囁かれてるからとか、アドバイスってもあんたが否定した誹謗中傷になると思うんだが? 言われた側は不快だろ で、無為なアドバイスをする理由が、上手い人は自分で考えるなり上手い人の動画を見るなりする、向上意識のない奴は攻略掲示板なんか見ない。 ここに集まった向上意識のある奴に「お前ら全員蹴るわ。地雷ばっかだから」?あんたが今やってることって愚痴以外の目的があるのか?集まってる上手い方々を不愉快にするだけだよな 馬鹿呼ばわりについても自分も誹謗中傷を受けたから、謝罪も何もせず開き直ってるのもおかしいが人の気分を害そうが自分が言われない限りどうでもいい、としか見えないコメもしてるようだからどうでもいいんだろうが。 地雷へのアドバイスは直接メッセでもなんでも送って差し上げればいいだろ ここで愚痴を晒すよりは幾許かマシだ - またも長文すまん 2013-08-10 16 43 29 私の発言を愚痴であるとされるのは迷惑極まりない発言ですね。全く発言の趣旨を理解されておられないように思います。また誹謗中傷云々は先にも述べた通り、私はそれを意図して発言したつもりはありません。あとは受け取られる側がどう捉えるかどうかの話でしょう。得てして被害者意識の高い人ほど趣旨を履き違えた勘違いをするものです。それについては此方にも全く非が無いとは言えないでしょうから謝罪しましょう。申し訳ない。最後に「地雷にメッセでアトバイスしろ」とありますが私は「地雷のBタイプに困っている方」へアドバイスをさせて頂いているだけであって「地雷のBタイプ」にアドバイスをしてる訳ではありません。そもそも後者はキックの対象であるため一緒に試合をする機会も御座いません。お間違え無いように。 - 名無しさん 2013-08-10 21 47 02 こいつどんだけ乗りも組もしない機体のページ来てんだよ。暇すぎんだろ 夏休み羨ましいなー・・・ - 名無しさん 2013-08-13 17 43 09 私は必要に応じてこの機体を使いますよ?趣旨を理解して頂きたいものです。ちなみにゲームに興じている時点で貴方も同じ程度にお暇かと思いますよ?良い夏休みを。 - 名無しさん 2013-08-13 18 39 17 とにかくだめ。 - 名無しさん 2013-08-10 16 26 48 煽り合いなら余所でやれよ。ここでやる内容じゃないだろ。 - 名無しさん 2013-08-11 00 21 33 俺の中では峡谷専用機になったわ。ちょっとイフが優秀過ぎる - 名無しさん 2013-08-08 05 04 13 何となくわかる。峡谷安定だな。 - 名無しさん 2013-08-08 07 29 23 やっぱ火力不足を感じたりするな・・・。敵をずっとハメハメしてても途中で邪魔が入ってミリで逃げられたり最後の一撃を味方に取られたり(アシスト美味しいからいいけど)する。器用貧乏だからしょうがないか・・・ - 名無しさん 2013-08-08 04 28 38 コイツは編成に1機までが調度良い感じだ - 名無しさん 2013-08-08 10 20 13 ザク系いるときはバランス編成が安定するよなー よろけとって支援に追撃させたり、敵支援の注意をこっちに向けて格闘が動きやすくしたり・・・ 後はイフが距離つめるための援護とかかなあ - 名無しさん 2013-08-08 10 58 31 レレレ勘弁 - 名無しさん 2013-08-08 01 53 54 愚痴は愚痴板をご利用しましょう - 名無しさん 2013-08-08 04 33 22 6vs6 山岳で全員バケツで出撃!相手はGP01二機、Ez8二機、スト一機、重ガンキャン一機だったけどダブルスコアで圧勝!!バケツ強し^^ - 名無しさん 2013-08-07 22 00 21 階級はわからんがすごいな、汎用固めは前線が安定するから良さげだけど火力的にはどうだった? - 名無しさん 2013-08-07 22 42 18 階級は大佐。単機じゃ火力不足は否めないけど…一対一の時は無理せずに拘束だけ目的にして、仲間が集まりしだいバズ→下格からの三機ぐらいで一斉にSFで即アボン!さすがにGP01も二回ぐらいでイケるよ。 - 名無しさん 2013-08-07 23 05 35 階級は大佐。単機じゃ火力不足は否めないけど…一対一の時は無理せずに拘束だけ目的にして、仲間が集まりしだいバズ→下格からの三機ぐらいで一斉にSFで即アボン!さすがにGP01も二回ぐらいでイケるよ。 - 名無しさん 2013-08-07 23 05 36 良いね、連携取れてる前提だから野良でやるのは難しそうだ。 - 名無しさん 2013-08-07 23 10 57 野良部屋だったんだけど奇跡的に皆、連携考えてくれる人だったみたい!ラッキーだったね^^ - 名無しさん 2013-08-07 23 22 50 MMPGNてさまざまな戦術が出来て面白いけど器用貧乏だねw - 名無しさん 2013-08-07 20 40 55 今気づいたんだけどBタイプで瞬間火力だけを考えるとMMP-80GNが一番火力を出せるんだねw - 名無しさん 2013-08-07 22 20 09 火力も出せるし、タイマンにも強い。引きうちにも強い。BRと支援に圧倒的に強い。GP01にタイマンで対向できるのはこいつぐらいなもんだよ。GP01の唯一の弱点は足装甲がLv1しか積めない事だからな。 - 名無しさん 2013-08-08 13 23 52 スパイってバレバレだぞw - 名無しさん 2013-08-08 17 34 38 MMP-80GNは地雷だと思い込んでる人がいるが、継続火力も高いく各部ダメージ補正も有りGN,FSで足止めも出来て結構良い万能兵器だぞ? ただ扱い切れない奴が多いのが現実 - 名無しさん 2013-08-08 20 33 11 無視されて高スコアでるから勘違いしちゃったんだな - 名無しさん 2013-08-08 23 11 15 連邦側でMMPGN装備に出くわして、うはwwwこいつバカスwwwなんて思ってたけど案外強くて面食らったわ。現状で比較的許される汎マシ機体だろうな。 - 名無しさん 2013-08-09 03 53 13 使う人が使えば強機体だよな。許されるなんてレベルじゃねーよ。一戦で何回足破壊されりゃいいんだよ・・・。 - 名無しさん 2013-08-09 12 51 05 ザク使いは皆のために最前線に出よう! 我が仲間のために!ジオンのために!! - 名無しさん 2013-08-07 19 29 26 こんなとこで騒いでも無駄だぞ。コレに乗ってる連中はどんな編成でも何も考えずとりあえずコレで準備完了する。そして何も考えず味方の金魚の糞でとりあえず後ろからBZ撃ってるだけ。 - 名無しさん 2013-08-07 19 42 34 機体関係ないだろ、第一地雷の話をこんな所でされても困るんですが、他所でやってくれ。 - 名無しさん 2013-08-07 19 48 15 いいこといった。 - 名無しさん 2013-08-07 19 52 21 ホントのこと言われたからって怒るなよ。まあログ荒らす気はないから黙るよ。安心せい。 - 名無しさん 2013-08-07 22 29 52 荒らす気が無いならこんな寒い捨て台詞吐く前に黙って欲しいわ - 名無しさん 2013-08-07 22 55 14 支援機の後ろからバズ、中継取らず、ノーコン、焦りFF。この辺が無ければ誰でも役に立てる機体だけどね。 - 名無しさん 2013-08-08 07 14 34 愚痴は愚痴板をご利用しましょう - 名無しさん 2013-08-07 21 34 53 足とリロ改善されただけで良い機体になったよな、ドム乗り様は火力高いしいてくれると嬉しいけど正直ドム一機だけだと邪魔 - 名無しさん 2013-08-07 19 03 21 もともとスキルも豪勢でコストも控えめの優秀な機体だったよ。実装されてからずっと使ってた身としては強化直後は壊れだろって思ったよw 味方のお陰もあるけどエースで6000稼いで総ダメもとれたし、RPも600くらい稼げた。ただ今はそれを勝る壊れが連邦に続々配備されてるし、バランス的にはちょうどいいと思う。ただお手軽に乗る人が増えたのが悲しいわ。 - 名無しさん 2013-08-08 02 55 02 ジオンが火力で負けたら意味がない。サポート要員?コスト?そんなもの要らな憧れない - ドム重中佐 2013-08-07 16 54 11 はぁ、そうですか。 参考になります。 - 名無しさん 2013-08-07 17 36 25 為になるアドバイスだなぁ(棒) - 名無しさん 2013-08-07 18 55 14 火力で負けて意味が無いとかw数当てれば火力なんていくらでも出せるんだよ、たいした腕前も無いのに高火力機体に乗るとこういう発想になるんだな。 - 名無しさん 2013-08-07 19 10 29 数当てる前に落ちるか逃げるか、良くて落としてもらうだろw。みんな仲良く豆鉄砲ぶつけてる時に一機ずつGP01の養分になってるよん。 - 名無しさん 2013-08-07 19 40 48 根拠の無いネガキャンwもうねドム系の評判を下げたいだけなんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-08-07 21 43 58 この手のコメントって単にかまってもらいたいようにしか見えないな、ここにお仲間はいないからドムログでも行ってろ。 - 名無しさん 2013-08-07 19 46 34 ビームの的乗りが何か言ってるwww - 名無しさん 2013-08-07 21 03 09 自己紹介は良いからw - 名無しさん 2013-08-07 21 44 38 仲間がいないとダメなのか?乗ってる機体と一緒だな。 - 名無しさん 2013-08-07 21 12 26 連携もできないネガキャン勢はオフゲでもやって、どうぞ。ドムが単機で何かできるとでも思ってるんですかねぇ・・・ - 名無しさん 2013-08-07 22 16 02 愚痴は愚痴板をご利用しましょう - 名無しさん 2013-08-07 21 34 23 またドム乗りか…、ザクB禁止部屋でも建ててろ。 - 名無しさん 2013-08-07 21 38 00 てめーみたいのがいるせいでG-3ログみたいな注意書きが入ったり試作1号機みたいにログの削除が行われるんだよ、関係無いこと書いてんじゃねぇぞガキ。 - 名無しさん 2013-08-07 21 39 47 やっぱこう言う奴らのせいなのね…。 - 名無しさん 2013-08-07 22 23 36 1vs2になった瞬間に負け確のドムがこいつの戦い方に着いてこれる訳ないじゃんww - 名無しさん 2013-08-08 10 55 07 こいつ強化された途端使用率あがった機体だよな、ジオンでよく見るわけだ - 名無しさん 2013-08-07 16 16 00 バケツ1機、イフ2機、格闘1機に、ゲルキャが一番ジオンは安定すると思う - 名無しさん 2013-08-07 13 34 18 立て直しは図りやすそうな編成だね。 - 名無しさん 2013-08-07 15 04 30 これって無人都市? - 名無しさん 2013-08-07 16 55 34 MMPGNマシを持つなら見方にイフがいるといい感じだった。ショットガン→下格の後、敵が起き上がるまでずっと足に撃ち込んだら、壊れるか敵がブーストすると転倒するぐらいまで削れた。 - 名無しさん 2013-08-07 12 25 45 よし、ジオニスト諸君。こいつに耐格と耐ビとDBLを積みMMPngを持ってゼフィランサスに粘着するんだ! - 名無しさん 2013-08-06 23 56 24 勝手にしてくれたらいいけど、その間に他の味方は死に物狂いで他の敵とGP1抑えないといけないから味方に聞いてから出撃することだな。少なくとも俺は一緒に出撃したくないけど。 - 名無しさん 2013-08-07 01 12 04 やって見たいけど人が集まらん。 - 名無しさん 2013-08-07 01 14 12 やってみた感想 普通にバズで粘着した方がいいです;; - 名無しさん 2013-08-07 03 16 23 試作一号のワンコンボは軽く14000超えるから無視していいよ。 - 名無しさん 2013-08-06 20 13 45 コメント場所ミスった - 名無しさん 2013-08-06 20 14 16 たぶんBD - 名無しさん 2013-08-06 10 13 58 ザク改Bはいい機体だけど、クイックローダLv2積んで装甲とHPを上げてない奴が多すぎる。そしてクイックローダを生かせず死んでいく。いい加減学んでくれよ・・・。Ez8にもこういうカスパの奴が多い・・・。少しは火力を削って装甲とHPを上げろよ。 - 名無しさん 2013-08-06 00 26 40 ロダ2に積むならハンガーしないとな~ - 名無しさん 2013-08-06 09 06 18 ノーハンなのですがロダ2積みでHP13900ありました。まだ少ないですかね? - 名無しさん 2013-08-06 09 19 20 たしかそれ、GP01のワンコンで落ちるぞ。 - 名無しさん 2013-08-06 09 50 54 あんなバンナムの判断ミスの塊みたいなぶっ壊れは度外視して見ても少ないですか? Lv5まではHP特化カスタムだったので確かに若干不安ではあるのですが・・・ - 名無しさん 2013-08-06 11 42 28 射撃補正ないと火力足りなくてタイマン辛いんじゃね? - 名無しさん 2013-08-06 12 10 21 射撃補正104でロダ2積みなのですが、足りないでしょうか。 今のところはザクB相応で不自由に感じた事はありません。 所詮ノーハンなのでこれが限界かなと・・・ - 名無しさん 2013-08-06 12 34 27 Lv6装甲なしか。近距離は格闘積みかな?火力は充分だと思うが装甲値あげてないとなるとやっぱりHPが少ない気がするなぁ・・・。まぁ、火力特化型と考えれば悪くはないかな。 - 名無しさん 2013-08-06 13 38 33 ちょいと火力があるだけで柔らかいザクBはアカンですね。 ロダ2外して新フレ&その他諸々積みでHP16900&射補91の方が安定するのかな? こんなのしか思いつかないです。 - 名無しさん 2013-08-06 16 37 04 射撃補正といっても、そもそもザクバズの火力だからねー。SFがあるとはいえ、射撃Pガン積みしても接敵から撃破までが驚くほど早くなるわけじゃないし・・・ - 名無しさん 2013-08-07 18 01 06 ケンプLv3フレ盛りがHP14600。それよりスピードも遅くて体力も低い機体でGP01やG3がウジャウジャいる連邦とやりあえると判断するなら乗ればいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-08-06 12 36 13 当たらなければ、問題ない!キリッ - 名無しさん 2013-08-06 13 02 02 ローダ諦めて装甲ガン積みにしたら前線崩れなくてワロタwwwしかも与ダメトップだったし、やっぱ生き残ることが大事なのか - 名無しさん 2013-08-09 21 12 52 気のせいかな?他の機体使ってからこれ使うとスラスターのOHの時間が長い気がする・・・ - 名無しさん 2013-08-06 00 26 18 ログ更新作業中です。 - とも@平編集員 2013-08-05 20 44 30 終了しました。 - とも@平編集員 2013-08-05 20 47 03 お疲れ様です - 名無しさん 2013-08-05 21 06 55 山岳では出さないでほしいわ。瞬間火力が足りてないから陸ガンやEz8にパワー負けしてる。細身使いたいならイフ出してくれ - 名無しさん 2013-08-05 20 21 05 イフは俺の肌に合わないんだよなぁ……そもそもザクBは手数と機動で戦うタイプだからパワーファイターのイフに乗れって言われても戦い方違いますし - 名無しさん 2013-08-05 21 12 08 手数と機動なんて山岳にはいらないんだよ。瞬間火力が全てだからザクBには不向き。 - 名無しさん 2013-08-05 21 21 25 手数と機動なんて一機で十分。現状ザクBばかりで突撃するからジリ貧になる。 - 名無しさん 2013-08-06 10 01 31 そのとーり。 - 名無しさん 2013-08-07 19 00 45 連邦へ行った方が活躍できると思いますよ。 - 名無しさん 2013-08-07 19 03 01 遠スロ12使ってまでSFのリロをたかが4秒短縮したところで…とか思ってる画面の向こうのあなた! クイロダLv2は必ずや、あなたのザク改Bライフを変えてくれることでしょう! ・・・本当に変わるので、Lv6乗っててクイロダLv2付けてない人は是非一度騙されたと思ってやってみて。 - 名無しさん 2013-08-05 18 10 21 レベルの関係でクイロダLv1ですが、戦果は着実に上がっています。 - 名無しさん 2013-08-05 18 32 19 B型Lv4で1号機の相手してきた。あれ相手にこれ乗ったらタイマン無理だな。頑張って削っても一撃でひっくり返されるわ。一撃で約半分持っていかれるって何よ? - 名無しさん 2013-08-05 14 52 41 汎用で格闘に勝てないのは酷い。緊急回避ないならわからんでもないけど使えて手数多いこの機体でやられるのなら何乗っても無理じゃない? - 名無しさん 2013-08-06 10 12 21 BD1じゃなくてGP01のことじゃないか? - 名無しさん 2013-08-06 10 14 39 一撃で約半分持ってかれるって言ってる時点で気づかなかったらしいです。 - 名無しさん 2013-08-08 17 41 34 GP1だったら仕方ないね。あれは何乗ってもリンチしないと無理だ。 - 名無しさん 2013-08-06 10 15 55 こいつ火力おかしいだろ - 名無しさん 2013-08-05 10 50 09 こいつで一号機と戦う人へ、相手がどうとかは置いといて物陰からBR垂れ流す奴から一発くらったんだが、3800?くらい一発でもってかれた。6で体力13500だったかな?峡谷で耐BRはつけてなかったが当たれば終わりとおもってくださいwまず、そこに敵軍の連携が入ろうものならどうなるかは・・・・早急に仲間と連携し排除しないとだめです。敵発見!をGP発見に変更できないものだろうかw - 名無しさん 2013-08-04 23 30 46 付け加えるなら、こいつより耐格が高いドワッジLv4で下格闘4200以上は確定。追撃下格闘で4200。つまりNで3500、N下で6850くらいだ。そのカスパだとBR→N下→下で14000食らって落ちるんじゃないか。 - 名無しさん 2013-08-05 02 20 30 1号機をフリーしない事が大事。自由にさせるとBRでドム系・格闘・支援機が死ぬ。かと言って正面でやりあっても落とせないから粘着しつつ被弾を抑えて擬似タイマン状態で時間を稼いで味方機がコイツ以外を狩る状況を作るのが今のザクB・素イフの最大の仕事だろうな。上手く味方と噛み合えば連携して殺してもいい。5vs5だとBタイプが二機以上いると火力で負けてどうにもならなくなりがちだから編成に1機いたら別の機体に乗り換える必要もあると思う。味方の高火力機の働ける環境を作ってやるくらいの気持ちがないと正直、今コイツはいらない。 - 名無しさん 2013-08-05 19 48 26 レベル5の85%から全然出てくれません・・・ - 名無しさん 2013-08-04 22 58 53 ダメだ。コイツじゃ一号機は落とせん。2機以上いる編成だと完全に火力負けするな。火力と突撃のジオンを思い出そうぜ・・・。山岳で芋るジオンとか見たくねえよ。 - 名無しさん 2013-08-04 12 44 26 フルでバズハメしても落とせないの?戦ったことないから分からんのだが - 名無しさん 2013-08-04 12 59 00 相手は少将9だったから恐らくフルハンだった。射撃補正90くらいのBZ→シュツで2割減るくらい。BZ嵌めも3ループくらいしたけど3割減ったか怪しかったな。 - 名無しさん 2013-08-04 20 09 21 ナニソレコワイ……ザ、ザクタンさん助けて(泣) - 名無しさん 2013-08-04 20 20 24 補正90の低火力カスタムで倒せると思ったのか…? - 名無しさん 2013-08-04 20 21 10 思ってねーよ。2・3機で集中砲火せんと落とせんのは承知してたが味方は芋気味だし、1機に複数機で相手させられる時点で数的に不利だろ。でも放置出来る火力じゃないから足止めしてたんだが撃っても斬っても無理だったって話だよ。 - 名無しさん 2013-08-04 21 24 27 下格闘… - 名無しさん 2013-08-05 02 17 30 下格入れてどうすんの?高火力コン持ちにわざわざ無敵時間献上するとか正気の沙汰じゃねーだろ。機動力も相手が上だから逃げれもしねーよ?いったいどんな秘策なんだ? - 名無しさん 2013-08-05 04 09 38 下格闘入れて他の敵の相手しに行って起き上がったらまた下格闘。少なくともそのクソ低火力カスパでタイマン張ってるより… - 名無しさん 2013-08-05 10 14 25 ごめんね。低次元すぎて話が - 名無しさん 2013-08-05 17 58 22 ごめんね。低次元すぎて話が噛み合わないよ。 - 名無しさん 2013-08-05 17 59 07 そうだね。低次元すぎて噛み合わないね。 - 名無しさん 2013-08-05 20 17 49 基地で一号機とやりあったけど、普通に勝てたよ?こっちGNマシ持ちだったけど、タイマンでも余裕で勝てたよ。まぁたぶん相手がBR当てられない下手くそだったのが、勝因には一番関係あると思うけどw - 名無しさん 2013-08-04 13 32 44 ソウナンダ、スゴイネー - 名無しさん 2013-08-04 14 40 54 ヨミヅライデショ!! モウ!! - 名無しさん 2013-08-04 19 41 16 コイツの火力だとバズシュツバズ3回ぐらいやらないと倒せないはず - 名無しさん 2013-08-04 15 00 06 どんな編成だろうと山岳で芋っちゃあジオンはお終いよ - 名無しさん 2013-08-04 15 09 59 まったく同意見。こいつイラナイ。 - 名無しさん 2013-08-07 18 59 23 いらねーなんて一言も言ってねえぞw山岳でこれ乗ったら率先して前行こうぜってこった。開幕で敵の頭抑えるのに最適の機体じゃないか。 - 名無しさん 2013-08-07 20 07 35 フルハンしたら高性能走行制御機構Lv4積んでもおk? - 名無しさん 2013-08-04 04 32 00 好みでいいんじゃない?足の速さで引っ掻き回せるザクBってのもありだと思うけど・・・ - 名無しさん 2013-08-04 09 32 37 耐弾Lv6との競合になるけど、さてどちらがいいのかねえ・・・ - 名無しさん 2013-08-04 13 50 57 高スラ積んだ方が良いと思う - 名無しさん 2013-08-07 13 36 54 峡谷5 5でホスト地雷FSとオールゼロスコアの兎と残りザクBという編成だったんだが、3機のザクBがしっかり連携出来てれば普通に勝てちゃうねw ゴメンただそんだけの話 - 名無しさん 2013-08-03 17 41 05 俺んとこはさっきからスコア0のザクBしかおらんぞ。無理やり後から入ってきてねじ込むもんだからたまったもんじゃないよ。上手いザクBの諸君教育頼むよ全く! - 名無しさん 2013-08-04 00 48 40 スコア稼いだら稼いだでどうせ文句言う奴いるよ - 名無しさん 2013-08-04 02 01 21 俺はスコア稼いでも文句は言われないな。なぜならそういうときは大抵与ダメも貢献も貰ってくからな。ヘイトガーも通用しないぜ?二機以上相手にすることも多いし、少なくとも一機は相手してるんだから残りの数では互角だろ? - 名無しさん 2013-08-04 02 08 41 嫉妬してるだけだから、シカトでok。 - 名無しさん 2013-08-04 13 27 15 峡谷5 5でホスト地雷FSとオールゼロスコアの兎と残りザクBという編成だったんだが、3機のザクBがしっかり連携出来てれば普通に勝てちゃうねw ゴメンただそんだけの話 - 名無しさん 2013-08-03 17 40 54 ってかザクBが上等兵から出るのにザク改が伍長からっておかしな話だな、逆じゃないか - 名無しさん 2013-08-03 02 14 33 途中から出現階級逆転するしよくわからん仕様よね - 名無しさん 2013-08-03 08 29 01 その辺の調整がいい加減なんだよな… - 名無しさん 2013-08-03 11 41 48 今の上等兵はキャンペーン機体のパラダイスだからいい加減でも問題ないだろ - 名無しさん 2013-08-03 20 58 41 そのキャンペーン機体も出撃制限がかかるようになるって告知されているわけだから、それと同時に調整してほしいわ - 名無しさん 2013-08-03 21 27 31 今更バズLv3がいるんだがどういうつもりだ - 名無しさん 2013-08-03 02 11 03 80000って高いんだよねぇ。。。大して差も無いし。。。 - 名無しさん 2013-08-03 16 19 45 正直、こっちは無課金機でバズーカすらポイント開放してないきったない無課金粕パ見るだけで部屋抜けたくなるくらいイライラするんだよ。機体Lv4で我慢してやるからせめてバズーカくらい開放しとけ。チームプレイなんだから。 - 名無しさん 2013-08-03 17 12 56 落ち着けw 課金して悔しいのはわかるが・・・ - 名無しさん 2013-08-03 17 22 16 おいおい威力もそうだが弾数+1を大して差はないとは言わせないぞ。ジャイバズ程弾数が逼迫してないとは言え、戦場に長く居続けてよろけ取るのが任務なこいつにとってローダーLv.2共々Lv.4以降のバズは必須だろ - 名無しさん 2013-08-04 15 19 00 基地のザクB編成ってすごい多いんですけど、実際すごい相性わるいと思うんですけど、みなさんどうでしょうか? - 名無しさん 2013-08-02 23 31 08 何と相性悪いの? - 名無しさん 2013-08-03 00 16 57 ステージとじゃねえの。どうでしょうか?と言われてもどう相性が悪いと思うのか言ってもらわないとコメントの返しようがないわ。滑走路上で戦うアホがいない限りそうそう不利にはならんと思うがな。 - 名無しさん 2013-08-03 00 31 38 滑走路で戦ってもBR録に当てられない連邦多いしな。ヘイト稼ぎに一興。まぁ1編成内でのザクB率が上がると火力が心もとなくなるのは確か。ドムトロ随伴とかだと安心できる希ガス。ザクBはイフと違って安心手数SFがあるのがいいけど - 名無しさん 2013-08-03 03 16 18 尉官になった途端スランプになって、とにかくなんでも試そうとこいつのレベル3を使ってみたらアホみたいにアシと与ダメ稼げて草生えた - 名無しさん 2013-08-05 11 11 24 編成によって戦い方変えればいいと思うけど...... - 名無しさん 2013-08-03 02 17 47 敵がほとんどBR編成の今、滑走路で戦うことを強制されやすいですし、火力差が歴然としてることも多いので・・・。ちなみにみなさんが考える連邦BR編成に対するザクB編成の理想的な展開ってどんな感じなんでしょうか? - 名無しさん 2013-08-03 11 01 57 普通に滑走路避けて障害物利用して戦う、あとは建物の高低差を利用しながら戦う、かなぁ・・・火力差はしょうがないから1機でもよろけたら味方と連携して、集中砲火で即撃破していかないときついよねー - 名無しさん 2013-08-03 20 26 29 障害物の利用と集中砲火ってのがどうにも矛盾してようで、火力がさっぱり伸びてないことが多いですよね; - 名無しさん 2013-08-04 09 24 01 なんか矛盾してる?別にずっと隠れてろとか言ってるわけじゃないけど・・・ - 名無しさん 2013-08-04 09 36 16 軍事基地だとどうしても四角い場所が多くて、扇形に仲間が散開して、集中砲火できるスペースの確保って、滑走路にいるBR相手には難しいと思います。遮蔽物と高低差を使いながら、射線を集められるポイントとなると、敵を滑走路の内側に呼び寄せでもしないと厳しいと思うからです。 - 名無しさん 2013-08-04 10 06 54 基地でB編成なら普通にB凸。BRは押し込んでバズ当ててチャージを解除すれば手数で勝てる。 - 名無しさん 2013-08-03 23 03 36 B凸ですね、ザク編成はみんなC凸なので、そちらに人が流れるようになったら、気を付けたいと思います。 - 名無しさん 2013-08-04 09 25 46 先にルームチャットで説明しておくとスムーズにいくんじゃないかな - 名無しさん 2013-08-04 09 38 21 耐ビーを300まであげときゃ、G3のビームも痛くない。俺はそれで先陣きって足止めしてるよ。当たらなきゃどうという事はないし。当たっても痛くないw火力はゲルビーがマシな人が乗れば事足りる。俺は基地はジオンゲーだと思ってる。 - 名無しさん 2013-08-05 12 20 06 ザク改Bは地雷多いよな - 名無しさん 2013-08-02 23 29 42 無課金や格闘被せもいるからまだマシ - 名無しさん 2013-08-03 00 17 46 それ乗り手の問題だろ?機体関係無いから愚痴ログか雑談で書けよ。 - 名無しさん 2013-08-03 00 23 38 ~は地雷多いよな、ってコメはだいたい全ての機体ページに書かれてるわ・・・ - 名無しさん 2013-08-03 00 24 39 関係無い乗り手の気分悪くさせてストレス発散してるんだろう、性格歪んでるな。 - 名無しさん 2013-08-03 01 53 00 「~は地雷多いよな」っていう奴に地雷多いよな - 名無しさん 2013-08-03 08 52 11 君も言ってることになるよ - 名無しさん 2013-08-04 10 29 38 フィッシュ!! - 名無しさん 2013-08-05 00 00 25
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機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 格闘攻撃 タックル 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 500 550 550 600 600 機体HP 770 880 770 990 実弾補正 73 85 90 98 ビーム補正 73 85 90 98 格闘補正 86 99 104 112 耐実弾装甲 94 111 94 128 耐ビーム装甲 64 81 64 97 耐格闘装甲 92 110 92 127 スピード 85 ブースト 110 118 123 130 索敵 590 必要Lv 10 16 必要開発費 24000P P 48000PJPY259 72000PJPY346 102000PJPY454 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームライフル 130 - 10 - 500 AIM移動射撃可よろけ無しビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 ?発/秒 40 秒 250m AIM移動射撃可よろけ無し実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 エクステンショナル・アレスター 50 ?秒 2 秒 200m 2発同時発射移動射撃不可スタン衝撃属性 格闘攻撃 武器名 威力 備考 2連装ビームクロー(N) 185 ビーム・格闘属性 2連装ビームクロー(前) 110 ビーム・格闘属性 2連装ビームクロー(下) 120 ビーム・格闘属性 格闘(左) 150 格闘属性 格闘(右) 150 格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル 220 ダウン衝撃属性 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ゲイツ 3 - 強化合金装甲材 5 - Lv2 3級支援型運用データ 10 - 3級戦闘型運用データ 10 - 量産型装甲材 20 - 基本スラスター材 20 - Lv3 3級制圧型運用データ 10 - 2級戦闘型運用データ 3 - 強化合金装甲材 10 RARE3 基本フレーム構造材 20 RARE1 Lv4 3級総合運用データ 10 - 2級戦闘型運用データ 5 - 改良型強化合金装甲材 8 - 改良型高出力スラスター材 5 - Lv5 3級戦闘型運用データ 20 - 1級戦闘型運用データ 2 - 複合装甲材 5 - ハイスラスター材 5 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/??/??:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 スーパーアーマー付けたゲイツ乗りは、中継で横格 マニュアル射撃狙ってくるヤラシイ動きのヤツいるから注意な。 - 名無しさん 2016-04-28 01 26 38 それでも強化して使い続ける・・・(lv4 - 名無しさん 2015-11-06 00 47 08 御立派です。やはり最後に物を言うのは性能でも腕でもなく機体に対する愛です。 - 名無しさん 2015-11-11 03 52 00 ゲイツとZレベル1のZ ならどちらが安定して戦えますか? - 名無しさん 2015-10-23 09 07 43 スレ主のプレイスタイルによると思います前進と後退が容易なのはΖだし前線維持に徹するならゲイツかと、どちらも一長一短ですね - 名無しさん 2015-10-23 19 26 54 それにしてもコイツ目立った武器がワイヤーだけだから5強化出来るようになるときにはもうガンダムタイプやもっと優秀なのが取れてて強化する旨味が全くないんだよな…武器が少ないからゲルググみたくポンポン撃てないし…クルーゼカラーにして使おうとは思ったもののゲルググ来ちゃったしな…ホントに繋ぎでしかないのが残念だ - 名無しさん 2015-10-18 01 39 55 拠点取りの単機をSFSで(ロックオンは外しておく)上空から接近して敵機真上にくるように落下。 至近距離でロックオンすかさずワイヤー発射。捕捉できればマニュ射。全弾当たってガードガン振りじゃなければお陀仏させられます。 ただし、相手がロックオンしてきたら成功確率低下の為多用注意。 油断している敵機に有効。 - 名無しさん 2015-10-15 02 11 40 非ガンダム系汎用の中堅。シンプルな武装で扱い易く使い手によって戦果が大きく変わりやすい機体。タイマンだと触手マニュアルコンボがかなり脅威。但し自分に舐めプ出来るくらい余裕がないと当たらないし間合いが狭いと予測射撃の誘導が強く掛かり外してしまう恐れあり(外せば確実に被弾する)触手は強みであり弱点でもある。主力がライフルだけなので使用者には各相手に立ち回りを考える必要がある - 名無しさん 2015-10-09 19 59 52 格闘に関しては殆ど使ったことが無いためわからん - 名無しさん 2015-10-09 20 04 15 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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【MS一覧】 > 【強襲機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装頭部バルカン[強化Ⅲ型] サーチライト スキル情報 強化リスト情報 備考Amazonにてプレイステーションストアチケット購入でディジェ[ルオ商会仕様]の先行入手キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 グリプス戦役時にエゥーゴの支援組織であるカラバが、リック・ディアスを地上戦用として大幅改修したディジェをベースに各所をアップデートした機体。 巨大総合商社「ルオ商会」の特別顧問ミシェル・ルオが、評価稼働試験中に所在不明となったユニコーンガンダム3号機フェネクス【NT】と、そのパイロットであるリタ・ベルナル捕獲のために「ラプラス事変」後収監されていたマーサ・ビスト・カーバインから情報を得るべく行動を起こした際、ルオ商会の私兵部隊で運用された。 本機はリゼルなどと共通規格のEパックに変更された、ビーム・ライフルを装備し、夜間での目標人物の識別と身柄の拘束を容易にするため、左肩に強力なサーチライトを装備。 U.C.0097年においてディジェはもはや旧式であったが、護衛にあたっていた地球連邦軍の最新鋭MSである、グスタフ・カールを難なく撃破し、マーサ・ビスト・カーバインの身柄拘束に成功している。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 強襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 600 機体HP 22000 耐実弾補正 24 耐ビーム補正 18 耐格闘補正 30 射撃補正 10 格闘補正 50 スピード 135 高速移動 215 スラスター 75 旋回(地上)[度/秒] 78 格闘判定力 強 カウンター 連続格闘 再出撃時間 15秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆ 必要リサイクルチケット 必要階級 必要DP 現在交換不可 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 22 中距離 16 遠距離 6 連撃補正 連撃数 標準倍率 ナギナタ ヘビーアタック 1撃目 100% 100% 連撃不可 2撃目 50% 60% 3撃目 25% 36% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 ナギナタ ヘビーアタック N格 100% 100% 580%(145%x4) 横格 75% 80% 下格 130% 145% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ディジェ[L&C]用B・ライフル LV1 1900 1900 6発OH(6発OH) 5秒 13秒 0.77秒 400m(400m) Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有集束可集束時2発連続発射集束時間:1.5秒倍率:1倍よろけ値:20%(50% x2) 機体同梱 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ディジェ[L&C]用B・ナギナタ LV1 2600 2秒 0.5秒 スキル「ヘビーアタック」対応集束時間:2.5秒 機体同梱 副兵装 頭部バルカン[強化Ⅲ型] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 95 80 600発/分 8秒 0.5秒 200m 950 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:4%局部補正:?倍シールド補正:?倍 サーチライト 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 0 100% 1発OH - 10秒 0.5秒 100m 移動射撃可ブースト射撃可よろけ有よろけ値:0% スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV3 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 アサルトブースター LV3 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 60% 短縮し、ジャンプ速度が 50% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 効果は地上限定 緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV2 LV1~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する 空中制御プログラム LV3 LV1~ ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。 ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 廃熱効率適正化 LV1 LV1~ 高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。 攻撃 格闘連撃制御 LV2 LV1~ 格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 ヘビーアタック LV1 LV1~ ヘビーアタックに対応した武装選択時に、攻撃ボタンを一定時間押下してから離すと、威力と格闘判定力が上昇した格闘攻撃を行う。この攻撃は特殊緩衝材の軽減効果を無効化し、シールド命中時も本体までダメージを与える。また、攻撃中はダメージリアクションが軽減。 格闘判定力が 強より上 となる鍔迫り合いはヘビーアタック同士で発生 追撃格闘補助プログラム LV1 LV1~ ダウン中の敵に対して格闘兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。 防御 マニューバーアーマー LV2 LV1~ 高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 10% 軽減。 高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する 耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 脚部特殊緩衝材 LV2 LV1~ 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 背部オプション特殊緩衝材 LV3 LV1~ 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 AD-PA Lv1 570 格闘補正が1増加 Lv2 格闘補正が2増加 冷却補助システム Lv1 1140 スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮 Lv2 スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮 プロペラントタンク Lv1 1710 スラスターが1増加 Lv2 スラスターが2増加 複合拡張パーツスロット Lv1 2280 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 冷却補助システム Lv1 4560 スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮 AD-PA Lv4 6840 格闘補正が5増加 備考 Amazonにてプレイステーションストアチケット購入でディジェ[ルオ商会仕様]の先行入手キャンペーン キャンペーン内容プレイステーションストアチケットをAmazonで購入すると、ディジェ[ルオ商会仕様]などがもれなく先行入手できる! 入手可能品目3,000円チケット購入:★★★ ディジェ[ルオ商会仕様] Lv1 5,000円チケット購入:ディジェ[ルオ商会仕様] Lv1 + ★★★ アバター用衣装「バックパック:ユニコーンガンダム[覚醒]」 10,000円チケット購入:ディジェ[ルオ商会仕様] Lv1 + ★★★ アバター用衣装「バックパック:ユニコーンガンダム[覚醒]」+ ★★★ アバター用衣装「被りもの:ユニコーンガンダム[覚醒]」 キャンペーン期間2023年12月14日(木)14 00 ~ 2024年1月11日(木)13 59[予定] 注意点特典受け取りはPlayStation™️Networkの1アカウントにつき一度のみ有効。 3,000円券 / 5,000円券 / 10,000円券はそれぞれ別にカウント。3種分のコードを入力すればディジェ[ルオ商会仕様]x3、バックパック:ユニコーンガンダム[覚醒]x2、被りもの:ユニコーンガンダム[覚醒]x1を1アカウントで受け取れる。 機体情報 『機動戦士ガンダムNT』より、ディジェのバリエーション機。 機体詳細はディジェの同項を参照。 ニューホンコンに拠点を持つ大企業「ルオ商会」が、宇宙世紀0097年でも戦力として運用できるよう近代化改修したものが本機となる。 本体部に大きく手を入れられていないようだが各所に近代化改修を受けている模様。携行兵装の「ビーム・ライフル」にはマズルの伸長やバーチカル・グリップの追加がされ、Eパックもジェガンやリゼルと同じ当時の共通規格品に更新といった改良がなされている。 機体カラーはダークグレーに塗装され、劇中では隊長機と一般機の仕様違いが登場している。隊長機には左肩にロトが装備するのと同種の「夜間戦闘用サーチライト」が追加されている。本作での実装も隊長機仕様となる。 余談になるが、ディジェは「ビーム・ナギナタ」を『機動戦士Ζガンダム』本編では使用したことがなく、映画『機動戦士ガンダムNT』で初めて使用した。 機体考察 概要 コスト600~の地上戦用強襲機。地上環境適正有り。 パーツスロットは近距離の多い強襲機型。スロット合計値は並。 カウンターは強の連続格闘。威力と拘束時間に優れる。 火力 攻撃補正は格闘偏重。補正値合計は並。 射撃主兵装は残弾式即よろけビームライフル。威力低め、装弾数多め、発射間隔短め、射程長め。集束するとステータスほぼそのままで2連射する。集束時間短め。 射撃副兵装はDPS高めの頭部バルカン、高速移動射撃可能な即よろけ特殊兵装。 2種即よろけを持ち、ストッピングパワーもそこそこ。格闘に繋げるだけなら事欠かないが、射撃だけでダメージを稼ぐのは難しい。 格闘主兵装は専用のナギナタ。威力並。連撃・方向補正共に高いが、コスト帯では連撃・下格闘単発共に並か少し高い程度。格闘主兵装はヘビーアタックの対象。下格闘倍率で4連撃するため、フルヒット威力が飛びぬけて高い。集束時間は少し長め。 追撃格闘補助プログラムLv1を有し、ダウン追撃格闘火力にボーナスを得る。ダウン攻撃+連撃であるヘビーアタックと相性が良く、2HIT目から効果対象になる。 足回り・防御 スピード・スラスター容量は並。高速移動速度は低め。旋回性能は高め。廃熱効率適正化Lv1+環境適正を持つため、スラスター燃費は良好。総合的にスラスター容量高めと評価できる。 HPは体格比込みで高め。シールド無し。脚部と背部のバインダーに緩衝材有。 防御補正は耐ビームが低い特殊型。補正値合計は並。コスト帯はビーム射撃が主体になるため、射撃戦で撃たれ弱い。 マニューバーアーマーと緊急回避を同時に有する。マニューバーアーマーはLV2であるため、少しだけ蓄積よろけに強い。 特長 超高倍率なヘビーアタックに追撃格闘補助プログラムLv1も適応されるため、フルヒット威力はロマン砲を超える。支援機なら即死、汎用機でも致命傷は免れないだろう。 総論 ヘビーアタック特化型の近距離強襲機。 700コスト強襲機に勝るとも劣らない高いヘビーアタック火力を有し、フルヒットさせられれば大体の敵機を即死~瀕死まで持っていける。モーションには少し癖があるものの、前進距離は意外と長く、物陰などから飛び出したりなど、不意打ちや奇襲においては相手の思わぬ距離から攻めることができる。 ヘビーアタック抜きにしても、強襲機としてはシンプルで扱い安く、かつスタンダードな構成で纏まっている。高速移動しつつよろけを狙える武装もあり、強襲性が高く、射撃戦にも一応対応可能。特徴であるヘビーアタックが封じられた状態でもお荷物になるようなことはない。 ヘビーアタック1段目の前進距離が長いため、フルヒットを狙うとなると自機を敵や障害物に引っ掛けるといった小技や、厳密な距離調整を必要とするなどで難しい。ヘビーアタックとしては集束時間長めで、咄嗟に用意できないということもあり、使い時を見極めたり、味方との高度な連携などを要求される。 ビーム射撃が主体のコスト帯において、ビーム防御に穴があるというのは大きな欠点。パーツスロット配分的にもビーム防御補強は難しめであり、高火力射撃汎用機などは明確な天敵となりえる。 ヘビーアタックが最大の特徴であり、それを活かすにはある程度平坦で高低差の少ない北極基地やコロニー落下地域などは得意。逆にヘビーアタックを仕掛けにくいほど空けていたり、高低差が激しい港湾基地や熱帯砂漠などは苦手。 ヘビーアタックの必殺火力が魅力的だが、それを抜きにしてもシンプルで堅実な作りをしており、総合的に中級者向けな機体。 主兵装詳細 ディジェ[L&C]用B・ライフル 残弾式ビーム兵装。 非集束時よろけ射撃。威力低め。装弾数多め、射程距離長め。 切り替え時間が短いため、始動・追撃とどちらにも使える。ダメージ目的としては弱い。 集束時2発連続発射。1発毎に残弾数を消費。残弾数1の時は1発しか撃たない。 命中時よろけ。諸性能がよろけ値以外非集束の時と変わらない。フルヒット威力は高めな部類。集束時間は短め。 よろけ値が高く、2発命中で蓄積よろけも狙える。とはいえ、フルヒットでギリギリ100%なので期待値は低め。 始動用。最大よろけ値がそれほど高くないため、蓄積よろけ狙いとしては弱い。主に弾幕や射撃でダメージを出したいときに向いている。 ディジェ[L&C]用B・ナギナタ ナギナタ系格闘兵装。 モーションはディジェと同じ。 スキル「ヘビーアタック」に対応。静止・歩行・しゃがみ状態で集束開始可能。ブースト移動中・ジャンプ中は集束開始不可。その他の詳細はスキル一覧を参照。突撃 → 左から右への横薙ぎ → 右上から左下への袈裟斬り → 左下から右上への斬り上げの4段格闘。 キャンセルは出し切るまで不可、出し切ったら即キャンセル可能。 初段から転倒するので、2段目移行は追撃格闘補助プログラムの恩恵を得て火力アップする。 突撃で一定距離前進し、その後に立ち止まって連撃する仕様上、フルヒットを狙うには突撃終了地点を正確に計算する必要がある。もしくはなにかに機体を引っ掛けて、強制的に止まるなどの工夫が必要。 副兵装詳細 頭部バルカン[強化Ⅲ型] 残弾式バルカン系実弾兵装。高速移動射撃可能。 威力・連射性能・よろけ値高めの高性能バルカン。その性能は頭部バルカンでも主兵装クラスの高さ。 蓄積よろけには2.5秒かかるため、強襲目的やリアクション軽減スキル対策としては弱い。主に射撃追撃でのダメージ出しや補助用。 サーチライト 残弾式特殊兵装。高速移動射撃可能。 性能はドムのスプレッドビームに似ている。当たり判定は前方側のみで、スプレッドビームより広い模様。その分、シールドなどに吸われやすくなっている。 命中した対象はよろける。よろけ値は無いのでダメージリアクション軽減スキルは抜けない。 リロード時間がそこそこ短く、よろけ継続や強襲よろけ手段などに使い易い。 運用 ヘビーアタックが非常に強力だが、モーションの癖から頻繁に狙えるものではない。基本はよろけ射撃に追撃といったスタンダードな動きになる。 ビームライフルは集束・非集束始動どちらでも構わないが、サーチライトを強襲手段として多用するなら、持久力の観点から非集束運用を推奨する。 格闘追撃できない場面では頭部バルカンで追撃するとダメージの底上げを狙える。とはいえ、射撃補正の低さから期待値は低く、やはり格闘追撃を積極的に狙う必要はある。 そこそこのヒットボックスにマニューバーアーマーLv2、ダメージコントロール無しなど蓄積よろけ耐性はあまり高くない。無理なゴリ押しは効きにくいので、サーチライトを使うなど丁寧な攻めが必要。 ヘビーアタックは不意打ちや、味方が拘束してくれている敵機など、使用できるシチュエーションが限定されている。扱いとしてはよりロマン砲に近い。本機の目玉でもあるため積極的に使いたいが、使い方としてはしゃがみなどでレーダーから消えた後に自身をスルーした敵機への背後からの奇襲、味方がダウンなどで拘束した敵機への追撃などで、単独で使用するより味方との連携を意識したほうがいい。 前進距離が長い関係で前方判定が広く、ヘビーアタックの特性上邪魔されにくいので相手の強制ダウンを狙った使い方も悪くはない。 カスタムパーツは、弱点であるビーム耐性の補強が欲しい。その上で耐久力を強化するなり、一撃必殺力を求めて格闘補正を強化するなりしたい。 機体攻略法 ヘビーアタックの威力が必殺クラスであるため、あらかじめ対策は頭に入れておきたい。正面から仕掛けてくる場合は、モーション長めなのでタックルカウンターを狙い易い。相手のヒットボックスの大きさからも、比較的にカウンターは成立しやすい方。 カウンターが難しい背後から来た場合は、相手に向かってバックダッシュが有効。ヘビーアタック1段目の突撃は一定距離の移動を必要とするため、1撃目は防げなくても2撃目以降を回避しやすくなる。 ストッピングパワーがそれほど高くないため、リアクション軽減スキル持ちやシールド持ちなどは相手の手数に対処しやすい。マニューバーアーマー持ちの汎用機や強襲機は、案外相手しやすかも。 ビーム防御の弱点はあるが、カスタムパーツで補強している可能性もあるため、あまり期待はできない。 コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2023/12/14:キャンペーン先行入手機体として新規追加 2023/12/21:修正地上専用機体にも関わらずスキル「高性能AMBAC」LV2が付与されていたのを削除 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 6か7パーバルカンにならんかね - 名無しさん (2024-04-04 22 32 04) 2撃目80%にしてくれたらチャー格使わないでもいいんだけどもね - 名無しさん (2024-03-27 11 47 41) 多分気のせいではないんだけどこいつのサーチライトを歩兵に向けて撃つとHP表示されるぞ。拠点爆破阻止の際に撃ったらアニメの様にサーチしてくれたw歩兵がミデア内のコンテナに隠れてたけど見えたから - 名無しさん (2024-03-19 02 12 01) そら攻撃判定あるんだからヒットしてるなら出るよ。威力0のビームみたいなもん - 名無しさん (2024-03-19 11 39 13) 陸ガンとかドムの閃光でもそうなるよ - 名無しさん (2024-03-24 14 06 49) これってsteamで販売されたっけ?戦場で見かけないんだけど - 名無しさん (2024-03-14 16 55 18) チャー格キメにブーストふかしてると稀にダイナミック緊急脱出かましてしまう - 名無しさん (2024-02-26 21 25 43) どなた様か、カラーのレシピを教えて頂けないでしょうか? m(_ _)m どうか宜しくお願い致します。 - 名無しさん (2024-02-19 09 57 12) フルハン格盛りだと大体の機体がワンコンだな 自分の腕では1試合に何回も決めれないが - 名無しさん (2024-02-14 11 36 02) 多分相手が耐格積んでなかったんだと思うけど、飛んできたアンクシャにフルヒットさせたらワンコンできたことあって草生えた - 名無しさん (2024-02-19 10 08 35) 追格があるからチャー格2段目以降その補正がかかるのは強いよね。耐格甘い機体は汎用だろうと瀕死になる - 名無しさん (2024-03-10 11 46 06) コイツのサーチライトがビーム属性なのクソ過ぎる。ハイゼンのスキルで吸収されて返り討ちにされたわ。 - 名無しさん (2024-01-28 23 06 46) そもそも閃光系は横向いてる相手には効果無い - 名無しさん (2024-01-28 23 10 44) スキルに吸われた=盾に当たってる、って時点でビームだろうが実弾だろうがよろけは取れないからしゃあない。ビーム属性なのもハイゼンも悪くない - 名無しさん (2024-01-29 09 11 54) 違うよ。ハイゼンスレイの盾は盾の見た目してるけど盾じゃ無いんだよ...。 - 名無しさん (2024-02-23 00 49 45) 当たり判定は前方側のみで ハイゼの吸われる=横方向(あいつの盾って前方向だと左側のほんのわずかな部分しかないし)だろうから仮に盾が無かったとしてもよろけないんじゃね? - 名無しさん (2024-02-14 11 43 38) よろけ射撃扱いだからハイゼンのスラをスキルで消耗させたと思っておこう・・・盾持ちだったら一瞬怯むだけでデメリットもなんもなかったって事だから・・・ - 名無しさん (2024-02-17 12 59 41) おまけの割には面白い動きができるので嬉しいね。カードはバトオペには使わなかったものの取っといてよかった。 - 名無しさん (2024-01-18 09 04 02) 明日までやけど取っといた方がいい機体かな?機体への思い入れはそんなにだけど - 名無しさん (2024-01-10 21 21 14) 今後3000円使う予定があるなら取るだけ取っちゃえば良いんじゃないの?トークン変換しなくてもただカード買うだけで貰えるんだし。 - 名無しさん (2024-01-10 21 28 19) 強いか弱いかで言うと普通、使いやすさは上々(特にサーチライト)、チャー格はとにかく楽しい - 名無しさん (2024-01-11 13 48 16) キュベとキュベ魔窟の時と同じでとりあえず汎用のディジェカラーにしとくと間違いなく相手困惑させられるぞ ちょっとでもダメ貰ったり敵支援ガン見したらバレるけど - 名無しさん (2024-01-08 21 25 23) チャー格が当てやすい上に追撃プログラムで普通の追い下格の威力も高い、二種即よろけも使いやすいとなれば、強化は来ないでしょうね。近接マップ専用だけど、支援がめっちゃ狩りやすかったです。ビーライ2連射がかなりいい感じでした。チャー格は汎用にも大ダメージでしたね - 名無しさん (2023-12-26 20 11 20) 何回も乗ってヘビアタ偏重じゃない戦い方も試したけど、攻撃姿勢制御ない巨体だからカット余裕でヘビアタ偏重の方が結局マシってなっちゃうな… - 名無しさん (2023-12-25 11 46 28) まあこいつはチャー格以外割と普通だしな、ディジェと見た目似てるから強襲ってバレにくいのは利点だけどやっぱデカいのが痛いわ - 名無しさん (2024-01-07 11 27 22) ザク4にチャー格全段当てたらどんぐらい削れる?誰かおせーて - 名無しさん (2023-12-25 10 32 06) ワンコンor9割 ザクIVが耐久と耐格盛ってるかどうかとこっちが格プロ盛ってるかどうかで変わるみたい - 名無しさん (2024-01-04 21 40 36) 計算上はお互いデフォルト補正値なら22180ダメージだからザクⅣは即死かな。ちょっとでも対格盛ってるなら耐えるはず、ちなみにザク4側が対格50ならこっちはいくら格闘補正盛ってもワンコンは無理なはず - 名無しさん (2024-01-07 07 48 46) 追撃補助あるからチャー格2段目以降はスキル補正で威力上がるけど、それ考慮してもワンコン出来ない? - 名無しさん (2024-02-17 13 01 01) AMBAC削除だけ?代わりに何にもつかないの?ショック。 - 名無しさん (2023-12-22 11 09 34) 元々ついてても効果なかったしな、消した所で性能はなんも変わらん - 名無しさん (2023-12-23 02 52 16) いえ、代わりにダメコンか何か来ると思ってあてにして買ったんですけど、ただ消えて何も来ないとは...。 - 名無しさん (2023-12-23 13 43 40) まあこのコストなんて大体宇宙も出れるからほぼみんなAMBAC2付けてるし、600において特段価値のあるスキルとは判断されてないだろうな。(宇宙出れるなら着いて当たり前ってだけのスキル) - 名無しさん (2023-12-23 17 50 13) バトオペに課金しなくてもチャージするだけでおまけでもらえるものに不都合何もないものの代わりを要求するのは無理あるだろ - 名無しさん (2023-12-24 15 45 11) ただの不手際の修正でなんで実装1週間の機体が強化されると思ってんすかね…… - 名無しさん (2023-12-23 19 56 23) 強化ではないです。人為的ミスです。普通はお詫びか何らかのアナウンスが入ると思うけど、何もありませんね。 - 名無しさん (2023-12-24 13 41 38) 不具合被るようなものであればともかく実害もない(受けようがなかった)のに…おそろしいなクレーマーは - 名無しさん (2023-12-24 14 06 39) 公式のお知らせくらい読んでね - 名無しさん (2023-12-25 11 17 58) 21日の公式アナウンス、アプリ更新の方にお詫び出ていましたね。機体調整の方しか見てなかった。お詫びなら仕方ない。 - 名無しさん (2023-12-25 12 57 40) 純粋に疑問なんだけどなぜそう思ったの? - 名無しさん (2023-12-24 16 59 16) サーチライトがデルガンのビムコに効かない気がするんだが?これまで3回は当たってるのによろけなかった - 名無しさん (2023-12-21 19 52 28) 「その他」って実際の属性は実弾だったりビームだったりするから、多分ビーム属性になっててビムコで軽減されてるんじゃないかなぁ - 名無しさん (2023-12-21 23 56 20) 一応盾持ちだから盾に吸われた可能性も - 名無しさん (2023-12-22 01 53 36) カスタムBGMで録画出来てないのが悔やまれる - 名無しさん (2023-12-22 10 34 15) D帯に異常に戦績を出すこの機体を散見しますが、そんなに簡単にスコア出るのでしょうか? - 名無しさん (2023-12-19 11 11 58) まぁ8割くらいはサブ垢のスマーフだろうからこの機体じゃなくても出せるとは思うけど、それは置いておいてこの機体はチャー格に性能全振りと言っても過言ではない機体なので初心者帯でチャー格への警戒心が薄いのであれば雑にチャー格当てまくるだけでスコアは出せますね。 - 名無しさん (2023-12-19 12 09 07) 初心者〜中級者はチャージ格闘への咄嗟の対処ができない傾向にある。初心者狩りの可能性は大きいがわざわざサブ垢で課金機体買ってするかと言われれば微妙。単純にチャー格ブッパしてる方がDでは有効なのはあるだろう。中級者以降はほぼ通じなくなる。それでA帯にたまに居るチャー格しかできないバズ格も危うい爆散を繰り返す強襲という悲しい生き物が生まれがち - 名無しさん (2023-12-19 16 33 27) 汎用のディジェと - 名無しさん (2023-12-22 10 45 07) アンクシャ - 名無しさん (2023-12-19 10 25 46) なんだかんだスラライトは本当に強い - 名無しさん (2023-12-18 18 25 59) 650のクイマで実験的に出してる人がいるけどコスト50の壁は高かったようだ。ゲーマルクとサプレッサーの自衛力は格別か - 名無しさん (2023-12-18 17 42 09) お座りされててもダメコンなきゃライフルで抜けたんだけどな お座りされなきゃライトで勝ち確だぞ その前に汎用相手がキツそう - 名無しさん (2023-12-18 17 53 03) チャー格機体として恵まれまくってるシェザAすら強化貰うような環境だし残当 - 名無しさん (2023-12-18 18 34 30) 650で通用するかどうか試しているんじゃなくて、大抵の人は単純にルオディジェを使いたいじゃない?練習も兼ねて - 名無しさん (2023-12-18 18 47 41) ヘビアタがフルヒットした時の気持ち良さはすごい。600強襲としてはヘビアタとライト以外が貧弱すぎてレートでは乗りづらいけど。 - 名無しさん (2023-12-18 14 39 51) AMBAC,どうなるのかなぁ。宇宙に出せるようにするのか、それとも削除か。でも現状何も不具合とかは無いし放置もありえるな… - 名無しさん (2023-12-18 13 23 19) 全体的に好感触ではある。問題はスラ中に止められることと、格闘中に止められることで、強みの格闘を能動的に活かせる場面がほぼない。まあ今の600強襲はみんなそうだけど、特にこいつは射撃武装や特殊なスキルでごまかすことができないから、マジで機体も持ってなければ操作もおぼつかないような低ランク相手にしか通用しない - 名無しさん (2023-12-18 12 57 02) サーチライトが武装の一つって中々斬新な - 名無しさん (2023-12-18 12 51 04) チャー格の一発屋かと思ったけど、割と順当に使いやすいな。高コスで珍しい地上適性に廃熱、何よりサーチライトがよく効く - 名無しさん (2023-12-18 09 34 29) というか600強襲で唯一?のスラ撃ち即よろけなんだな - 木主 (2023-12-18 09 36 05) うーん緩衝材マシマシだけどMA2回避1のみか。サーチライトは本当に強いと思うけど悩む - 名無しさん (2023-12-16 19 55 52) ディジェから謎のダッシュ中即よろけ喰らって何で?と思ったらこいつか! - 名無しさん (2023-12-16 19 32 44) 元々ルオ商会カラーのディジェ良く居たから見分けにくい。 - 名無しさん (2023-12-18 13 39 33) 特典付きカードがアマゾン直じゃ買えなくて、バトオペ2公式サイト経由じゃないと買えないので注意がいる - 名無しさん (2023-12-16 15 35 03) それなら絶対ミスは起こらないけどAmazonでバトオペで検索かけてコード付きのページ行って買ったよ - 名無しさん (2023-12-16 15 54 27) ストアおまけの無料機体群では高性能だな。 - 名無しさん (2023-12-16 14 33 46) チャー格は突進から2段目までは曲げられるけど3,4段目は曲げられないっぽい? - 名無しさん (2023-12-16 13 58 04) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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連邦軍:支援 概要 数値情報機体 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 カスタマイズ 運用 コンボ一覧 アップデート情報 コメント欄 概要 陸戦型ジムを 支援カテゴリー に変換する 装備バリエーション機 。 背部に 大型のウェポンラック を装着することにより、作戦時に携行するのが困難だった 大型の武装を運用することを可能 とした。 代表的なのはヤシマ重工製の 可搬型試作製180mm砲 と、 コンテナ式ミサイル・ランチャー であり、これらの存在により汎用機でありつつ、 支援機と同等の支援砲撃能力 を獲得した。 機体重量が増したことで 機動性、運動性は低下 しているが、友軍機との連携次第では、確実な戦果をあげることが可能な攻撃力は魅力である。 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 150 170 190 210 230 250 270 290 機体HP 8000 8500 9000 9500 10000 10500 11000 11500 耐射撃装甲 34 48 62 76 90 104 118 132 耐ビーム装甲 34 48 62 76 90 104 118 132 耐格闘装甲 20 射撃補正 53 57 61 65 69 73 76 80 格闘補正 28 スピード 140 スラスター 125 127 129 131 133 135 137 139 旋回速度[°/秒] 60 65 70 75 80 85 90 95 ジャンプ高度 低 カウンター 投げ 必要階級 二等兵04 上等兵08 伍長08 軍曹08 中尉01 大尉04 中佐07 少将04 レア度 ☆☆☆ ☆ ☆ なし なし なし なし なし 開発% 100% 20% 10% 8% 6% 4% 4% 2% 必要開発費 5500P 9400P 12900P 18100P JPY309120000P 30600P 41200P 74600P 復帰時間 10秒 11秒 13秒 14秒 16秒 17秒 18秒 20秒 NEW MSボーナス 1200 1600 2000 2400 2800 3200 3600 4000 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 5 6 7 8 9 11 12 13 中距離 8 9 10 11 16 17 18 19 遠距離 14 15 16 17 27 29 30 31 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント 180mmキャノン LV1 2000 4.0秒 8 10秒 600 射撃時静止射撃硬直:0.95秒武装切替 0.75秒 初期装備 LV2 2100 3900P LV3 2200 9600P LV4 2500 JPY205/80000P LV5 2600 19300P LV6 2700 20400P LV7 2800 26400P LV8 2900 54400P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ミサイル・ランチャー LV1 2000 5.0秒 6 13.0秒 400 移動撃ち可よろけ有り部位補正1.2倍武装切替:1.5秒 9500P LV2 2100 14900P LV3 2200 18000P LV4 2500 JPY205 LV5 2600 21200P LV6 2700 24200P LV7 2800 46200P LV8 2900 52600P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ハンド・グレネード LV1 1000 5.0秒 3 13秒 80m 武装切替:0.5秒 LV2 1050 LV3 1100 LV4 1250 LV5 1300 LV6 1350 LV7 1400 LV8 1450 ビーム・サーベル LV1 900 2.5秒 - - - 武装切替:0.75秒 LV2 945 LV3 990 LV4 1125 LV5 1170 LV6 1215 LV7 1260 LV8 1305 シールド LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 耐久値 1500 1575 1650 1875 1950 2025 2100 2175 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv1 1~8 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 高性能レーダー 1~8 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 高性能スコープ 1~8 高性能のスコープが使用可能 スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 機体考察 支援機に転向した陸戦型ジム。名前にもある背中のウェポンラック(WR)が目印。原作OVA「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」には未登場だが他の外伝作品などでたまに登場している。 ステータス的には原型機とくらべて格闘関係と足回りが弱体化しているが、防御・射撃関係が支援機らしく強化されている。ただし背負った箱にも当たり判定があるため、回避能力はステータス以上に低いものとなっている。 低コスト機としては火力は上々。特徴的な主兵装を二種類装備できるため、装備によって得意な戦闘スタイルが変わるのも特徴の一つである。 Lv8から高性能レーダーを獲得できるが、観測情報連結のスキルを持たないなどスキルはジム・キャノンと並んで最小限である。 似たような機体に陸戦型ガンダムWR装備があるが、あちらはコストアップした代わりに多くのスキルを獲得した互換機とみるといいだろう。ただし火力ではこちらのほうが若干上ではある。 主兵装詳細 180mmキャノン遠距離狙撃用キャノン。見た目はキャノンだがその実態は実弾スナイパーといった感じ。 ミサイル・ランチャーに比べて単発火力と爆風範囲で劣るが、射程がタンクと同じ600であり、弾速もスナライフルと大差なく扱いやすい。ミサランに比べて連射間隔の問題から総合火力ではこちらの方が優秀であり、その総火力では単純計算でLRBRに匹敵する。 主にコンボ始動用。ハングレに繋いで脚部破壊を狙う。その場合は中距離メインになるなど少しリスクが上がる。 高性能レーダーがなく支援機としては射撃補正が低いので支援機やBR汎用との射撃戦は出来れば避けたい。 ミサイル・ランチャー近中距離戦向き。爆風が大きいため基本は敵の足元を狙うと当てやすい。 高単発威力でバズーカと同じ感覚で使用でき、バズ汎用の代用として前線に大きく貢献できる。発射間隔が長く、リロードも遅いのが難点。 LV5以降からは弾数増加により問題が若干解消され、さらに部位に対する補正が増加しDLBを付けると量産型ガンキャノン並に敵の部位を損壊しやすくなるなど、近距離での脅威度が大きくアップした。 残弾数に気を配り、機を見て手動リロードをすることも心がけよう。その運用特性から格闘機に対して高い自衛力を発揮してくれる。 副兵装詳細 ハンド・グレネード実弾系投擲兵器。ハイパー・バズーカ並の火力と爆風による広めの攻撃範囲を持つ優れた兵装。 視点の上下で投擲距離の調節が出来るので早めに練習しておきたい。ダッシュやジャンプ中にも投げられるが切替中はタックルが出来ない。 動いている敵に直接命中させるのは至難の技。よろけた敵の足元を狙って投げると命中させやすく同時に脚部破壊も狙える。 遮蔽物越しに頭上から攻撃出来るので睨み合いにも強い。歩兵掃討に使える。 本機では主兵装からの脚部破壊コンボに使う。 ビーム・サーベル格闘戦も可能だが汎用型と比べると格闘性能が低いので、自衛用か不用意に近づいた相手をよろけさせたり下格で寝かせるための兵装。自分から使っていく兵装ではなく、積極的には使用しない方が吉。 格闘機とのタイマンでは牽制として強力であり、相手のダッシュ格闘に合わせることによって高い自衛力を発揮できる。ただし、純粋な格闘戦では劣るため、所詮時間稼ぎでしかない。早めに救援を呼ぼう。 カスタマイズ 脚部特殊装甲ほぼ全ての機体で必須のパーツ。一等兵06から設計図が出現するようになる。 本体HPを参照して脚部HPアップ。脚部破壊されにくくする。本体・頭部HPは変動しない。 脚部を破壊されると歩行がほとんど出来なくなりスラスターを使用すると終了時に転倒して無防備になる。 HPを増やす、装甲値を上げる事で更に強固に脚部を守ってくれる。 強化フレームHP(本体・頭部・脚部)が上昇するパーツ。 コストパフォーマンスに優れているので隙間があったらこれで埋めておきたい。 LV4は特にコスパの良いパーツである為、このゲームを長くプレイするなら課金推奨。 ちなみに新型フレームを付けるよりLv3・4・5を付けた方がHP増加は高い。 射撃強化プログラム対応する補正値を伸ばして与ダメージを上げるパーツ。 積めるだけ積みたい。 データベースリンク脚部や頭部の局部命中ダメージを増加。 脚部破壊を狙いやすい機体なので効果大。出来るだけ積みたい。 耐衝撃装甲、耐弾装甲、耐ビーム装甲対応する装甲値を増加して被ダメージを減少させる。数値が高い程、防御効率が良くなる。 耐弾で脚部破壊を少しでも防ぎたい。優先順位は「弾>衝撃≧ビーム」 運用 基本的な立ち回りは機体別テクニック(支援機)を参照。 主兵装の違いで立ち回りは異なるが基本はどちらも前衛に随伴しての火力支援。 180mmキャノンはスナイパーモドキ。LRBRに比べて射程と発射間隔で劣るものの弾数により総火力は上であり、リロードの速さと弾速・爆風によってスナとは少し違った活躍が期待できる。基本はスナと同じで物影に隠れて遠距離から敵を狙い撃ちにすること。実弾兵装であることからある程度残弾を気にすることなく連射出来る。同じ実弾遠距離装備を有するジムスナⅡ専用ライフルに比べて爆風がある事から当てやすく、単発威力もあるなど利点が多い。ただしグレとの相性はいまいちであり、自衛力もミサラン装備に比べると若干劣ってしまうのが気になるところ。やはりその最大の魅力は火力に比して機体コストが低いことだろうか。 ミサランは中近距離火力支援。汎用機と似た動きや運用が出来るため、汎用機から乗り換えやすく、扱いやすい。加えてミサイル→グレで効果的に脚部破壊ができ、小回りやサーベルを有することから格闘に対処しやすくなるなど、単純な生存力では支援機の中でも高めである。ただし所詮支援機であるため戦線維持などはキツイものがある。緊急回避がないため、過信しすぎるとすぐ落ちる。なるべく汎用機の後ろに付くようにしたい。 コンボ一覧 共通コンボ下→ハングレ ハングレ→N ミサイル・ランチャーミサラン→ハングレ基本コンボ. 中近距離向け、脚部破壊を狙える. ミサラン→下 ミサラン→下→(ハングレ/ミサラン) タックル→ミサラン カウンター→ミサラン 180mmキャノンキャノン→ハングレ キャノン→下 キャノン→下→(ハングレ/キャノン) タックル→キャノン カウンター→伏せキャノン ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート情報 +読みたい方はここをクリック! 2012/08/30:スピード+15、コスト-25 2012/10/25:ハンド・グレネードの威力上昇 2013/04/17:Lv7追加 2013/04/23:180mmキャノン Lv4が開発Pで購入可能に 2013/10/30:ミサイル・ランチャーの弾数増加 4→5 2013/12/26:Lv1の設計図が増加 2014/03/13:コスト上昇値を20に減少、Lv2以降のリスポーン時間を短縮 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体Lv5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/04/24:シールド、ビーム・サーベルの強化、ミサイル・ランチャーの性能を強化Lv5より弾数を増加、弾数5→6、局部補正増加 2014/05/29:Lv8追加 2014/10/21:ミサイル・ランチャーの全Lvの弾数を6に増加、弾速UP 2014/12/18:ミサイル・ランチャーの一部性能を強化発射間隔を短縮 6.5秒→5.0秒 切り替え時間を短縮 2.0秒→1.5秒 2015/04/09:Lv5が開発Pで購入可能に 2016/06/22:性能強化近距離スロットを増加:+2(Lv1:3→5) 中距離スロットを増加:+2(Lv1:6→8) 中距離スロットのLv5→Lv6の上昇量を減少?:+2→+1(情報求む) 2016/07/07:180mmキャノン Lv8追加 2016/11/10:全Lvにスキル"高性能レーダー"を追加、設計図のレアリティ及び増加量の調整レアリティ:Lv2 ☆:2→☆:1 増加量:Lv2 40%→20% 2017/05/30:開発ポイントでミサイル・ランチャー Lv4を開発可能に変更 2017/05/31:ミサイル・ランチャー Lv8追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 100部屋では、この子のお世話になりました。出すぞだすぞとプレッシャーをジオンの皆さんにかけつつ汎用に乗るのがたのしかったです - ひんべい (2017-08-16 23 52 18) 初課金機体だから思い入れが強くてねぇ。180mmを持った姿が格好良すぎて今でも300部屋とかで乗り回してます。 - 名無しさん 2017-06-02 23 11 14 おお同士よ。自分も初課金の機体はこの機体でした。今はあんまり乗らなくなったけど、それでも搭乗最多MSはずっとこの機体のままです。 - 名無しさん 2017-07-31 00 36 59 今更かもだけど、上の写真にある180砲のこいつの持ち方かっこいいなww格闘武器として使えそうww - 名無しさん 2016-11-27 15 54 45 振ったら銃身が折れそうですね - 名無しさん 2016-12-29 16 29 04 弾倉を叩きつけてチェーンマイン的な使い方をするんじゃないかな(閃き) - 名無しさん 2016-12-29 16 35 12 主兵装爆発したらグレとサーベルだけか…。やってやろうじゃねえか!! - 名無しさん 2017-01-06 15 54 19 LV2、☆1の20%です - 名無しさん 2016-11-21 22 17 49 サブ少佐でコイツのL6を無制限で出してるw並み居る高コストをバカスカ倒していくのが最近の俺の楽しみ - 名無しさん 2016-10-06 22 53 00 こいつのことすっかり忘れてたけど、コスト制限だとけっこう活躍できるな - 名無しさん 2016-08-15 13 55 57 ミサラン装備で普通に火力でるし足壊せるしそこそこ自衛力あるしで250あたりなら最強格だと勝手に思ってるわ。300はさすがに厳しいかな? - 名無しさん 2016-08-16 03 16 24 300のほうがいいんじゃないかな?250だと旧ザクがたまにいるから自分としてはキツい。 - 名無しさん 2016-09-18 23 11 47 性能強化されたのにコメントすら無くて笑う。水ザク一強だから、このコスト帯の支援機は水ザク以外話題にもならないんだなあ。 - 名無しさん 2016-08-10 10 28 50 なんか来たの?アプデ情報にすら乗ってないけど - 名無しさん 2016-08-16 03 17 06 亀レスすまん。近スロと中スロがそれぞれ+2されたのよ。デタベ2を積みながら耐衝4積んで脚部1積めるようになりました。 - 名無しさん 2016-09-09 09 59 54 陸ジムの火力カスパで出てグレコンばっかやるなら、こいつのミサランで出る方がいい気がするんだが…。 - 名無しさん 2016-04-18 12 47 16 でもこいつじゃ格闘機の相手できないでしょ? - 名無しさん 2016-05-27 18 06 53 え?陸ジム使ったってサーベル使わなきゃダメだよ。ジャンプ後退しながらの空中ミサランも出来るとイイですよ。空中で当てられても計2発で済む事あるから。 - 名無しさん 2016-06-03 12 50 34 コスト部屋でミサラン担ぐと火力過多で爽快感が堪らない。歩き撃ち出来るのも便利。でも味方の負荷は高いんだよねぇ。観測も無いから支援機としての貢献度も低いし。 - 名無しさん 2016-01-31 15 34 26 調子こいたカンストが無制限でコイツと陸ガンWRで準備完了 案の定シュナイドに凹られてたわww - 名無しさん 2015-11-24 09 55 51 予想できてたなら何で一緒に出た上で愚痴ってんの?勝ちに拘るならそんなの居る時点で退出orキック安定だろ - 名無しさん 2015-11-24 15 41 16 こいつの180持ちはどういう距離で戦えばいいの? 180の射程を活かすかハングレとサーベルを活かせる距離で戦うのか (ミサランはまだドロップしてないです) - 名無しさん 2015-11-09 12 48 27 180mmキャノンの射程活かすと前線が死ぬし自分も格闘にやられやすくなるからなあ・・・。突出はせず引きすぎもせず、バズ汎の後を3歩下がって随伴していくのが良いと思うよ。 - 名無しさん 2015-11-09 12 58 21 Wデタベと簡易特化の陸ジムWRは突撃戦では最強レベルかもよ。ミサラン→グレを1~2回したら足壊せるからね。まぁ足壊放置のクソゲーと化すけど - cccc 2015-10-31 01 33 59 設計書にバトルメモリー7個必要なんだがバグか? - 名無しさん 2015-10-21 16 22 24 やっぱりこいつは火力特化だねぇ。鷲とDB12の再開発+フルハンの射補129だとミサラングレだけで脚部に10000ダメージだから味方の追撃1発でもあればで確実にスラスター噴けなくできる。 - 名無しさん 2015-09-26 22 38 58 HP低そう。どんなカスパなん? - 名無しさん 2015-09-29 16 26 06 最初に射補127だったよ、すまない。 - 名無しさん 2015-10-01 19 15 28 簡易脚部1耐衝4強フレ431デタベ21射補54クイロ2鷲勲章、で脚部に約10000ダメ。従軍、フレーム勲章2個、銀でHP16000越え。近付かれる前にヤるカスパ。サーベル振ってくれる寒ジムor量キャが味方だとかなりイケる。 - 名無しさん 2015-10-01 19 30 05 ジオンにカモフ、デザクいる時脚壊される可能性が高いから俺は簡易脚部付けないけどね。 - 名無しさん 2015-10-02 12 59 13 火力特化汎用相手の方が喰える火力なんだけど。カモフ・デザクがいるの分かってるなら其れこそ脚なんてそうそう壊されないよ。警戒すべき相手から注意を逸らすからヤラレる訳で。 - 名無しさん 2015-10-02 18 21 57 簡易特化とクイロ積んで汎用絶対殺すマンやるの楽しすぎワロタ - 名無しさん 2015-09-22 11 49 01 コスト300で突っ込んできたドムにミサラン下グレミサラン入れたら無傷から脚部損壊出来た。楽しいなこれ - 名無しさん 2015-08-09 10 05 32 300でドム乗るやつなんて低耐久なのにどうせ脚部1だろうからなぁ・・・ - 名無しさん 2015-08-09 10 46 26 ミサランまで入るんか。一度やって出来なかったから〆Nだったわ - 名無しさん 2015-08-20 00 33 15 ミサランの何時上位解放するんや・・・ - 名無しさん 2015-07-25 20 58 04 250で180キャノンで出てみたけど 個人的にこれ凄いと思う。 CTもリロードも短くほとんどの時間撃ちまくれる。 - 名無しさん 2015-07-16 23 44 51 カスパはどんな感じにしてます?自分は足1とロダ2積んで後フレームですがイマイチで。 - 名無しさん 2015-07-29 02 18 05 木主じゃないけど自分はロダ2デタベ12強フレ134新フレ2射プロ4 - 名無しさん 2015-08-13 09 35 52 途中で送信しちゃった・・・ロダ2デタベ12強フレ134新フレ2射プロ4耐衝5簡易脚部1です - 名無しさん 2015-08-13 09 36 48 「硬くて楽しいカスパ」コスト300Lv8で 脚1,新フ2,強フ5,4,3,簡フ1,弾3,衝7,4。HP18100(下記勲章効果でHP21909)、耐弾188、耐衝224、射補80。勲章は銀、フレ5、4、1級従。(改整はNG)。耐衝300のカスパもあるけどカモフやキャノン系のダメを考慮するとこちらの方がイイです。流石に格闘機の攻撃は効きますが大体2落ち前後が目安になります。ジム改のカチカチカスパよりスコアは出し易いので気が向いた方はお試し下さい。 - 名無しさん 2015-06-14 19 51 42 いいかげんミサラン7だせよ 何年放置だよ - 名無しさん 2015-06-03 17 51 02 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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デカールの開発費は現在確認されているものは全て300ですが今後違う物やデカールセットが出た場合どうなるか分からないので記載してあります。 入手方法がレベルアップ報酬の物の詳しい入手タイミングは階級ページ参照。また10枚以上デカールを完成させると図画制作技巧章と言う勲章が手に入りデカールの設計図ドロップ率が8%上昇します。 名称 推奨軍 入手方法 開発費 解説 302哨戒中隊 ジオン軍 戦闘報酬(軍曹LV.1~) 300 ジオン宇宙攻撃軍第302哨戒中隊のマーク。一年戦争時ガトーが隊長を務めた中隊 ヴィッシュ・ドナヒュー ジオン軍 戦闘報酬 300 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で・・・の登場人物のパーソナルマーク 機甲工兵中隊 黄 ジオン軍 戦闘報酬 300 ジオン軍の戦車部隊などに使われるマーク。出典元不明 機甲工兵中隊 白 ジオン軍 戦闘報酬 300 ジオン軍の戦車部隊などに使われるマーク。出典元不明 ジークジオン文字 赤 ジオン軍 レベルアップ報酬 300 筆記体でSieg Zeon!!と書いてある ジークジオン文字 黒 ジオン軍 レベルアップ報酬 300 筆記体でSieg Zeon!!と書いてある ジークジオン文字 白 ジオン軍 レベルアップ報酬 300 筆記体でSieg Zeon!!と書いてある ジオン軍マークA 赤 ジオン軍 レベルアップ報酬 300 ジオン公国マークの上に英語でPRINCIPALITY OF ZEON と書いてある ジオン軍マークA 黄 ジオン軍 レベルアップ報酬 300 ジオン公国マークの上に英語でPRINCIPALITY OF ZEON と書いてある ジオン軍マークA 白 ジオン軍 レベルアップ報酬 300 ジオン公国マークの上に英語でPRINCIPALITY OF ZEON と書いてある ジオン軍マークB 赤 ジオン軍 レベルアップ報酬 300 ジオン公国マークのみのヴァージョン ジオン軍マークB 黄 ジオン軍 レベルアップ報酬 300 ジオン公国マークのみのヴァージョン ジオン軍マークB 白 ジオン軍 レベルアップ報酬 300 ジオン公国マークのみのヴァージョン ジオン軍文字 赤 ジオン軍 レベルアップ報酬 300 英語で ZEON PRINCIPALITY OF ZEON FORCEと書いてある ジオン軍文字 黒 ジオン軍 レベルアップ報酬 300 英語で ZEON PRINCIPALITY OF ZEON FORCEと書いてある ジオン軍文字 白 ジオン軍 レベルアップ報酬 300 英語で ZEON PRINCIPALITY OF ZEON FORCEと書いてある 所属部隊番号「01」 両軍 戦闘報酬 300 白地に黒の縁取りで番号を付けられる。自動で番号が変化しないので一応注意 所属部隊番号「02」 両軍 戦闘報酬 300 白地に黒の縁取りで番号を付けられる。自動で番号が変化しないので一応注意 所属部隊番号「03」 両軍 戦闘報酬 300 白地に黒の縁取りで番号を付けられる。自動で番号が変化しないので一応注意 所属部隊番号「04」 両軍 戦闘報酬 300 白地に黒の縁取りで番号を付けられる。自動で番号が変化しないので一応注意 所属部隊番号「05」 両軍 戦闘報酬 300 白地に黒の縁取りで番号を付けられる。自動で番号が変化しないので一応注意 所属部隊番号「06」 両軍 戦闘報酬 300 白地に黒の縁取りで番号を付けられる。自動で番号が変化しないので一応注意 整備中隊 黄 ジオン軍 戦闘報酬 300 整備中隊 白 ジオン軍 戦闘報酬 300 対空防衛中隊 黄 ジオン軍 戦闘報酬 300 対空防衛中隊 白 ジオン軍 戦闘報酬 300 ピクシー 連邦軍 戦闘報酬 300 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 死にゆく者たちへの祈りに登場する機体RX-78XXピクシーのマーク ファントムスイープ隊 連邦軍 戦闘報酬(小尉LV.5~) 300 機動戦士ガンダム戦記(PS3)に登場する連邦軍編の主人公部隊のマーク プレイヤー番号自動割り当て 赤 両軍 戦闘報酬 300 自分の番号を自動で割り当ててくれるデカール。是非機体に一枚 プレイヤー番号自動割り当て 黒 両軍 戦闘報酬 300 自分の番号を自動で割り当ててくれるデカール。是非機体に一枚 プレイヤー番号自動割り当て 白 両軍 戦闘報酬 300 自分の番号を自動で割り当ててくれるデカール。是非機体に一枚 補給中隊 黄 ジオン軍 戦闘報酬 300 ジオン軍補給部隊のマーク 補給中隊 白 ジオン軍 戦闘報酬 300 ジオン軍補給部隊のマーク ホワイト・ディンゴ隊 白 赤 連邦軍 戦闘報酬 300 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で・・・の主人公部隊のマーク ホワイト・ディンゴ隊 白 黒 連邦軍 戦闘報酬 300 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で・・・の主人公部隊のマーク 闇夜のフェンリル隊 ジオン軍 戦闘報酬 300 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079の主人公部隊のマーク 連邦宇宙軍文字 赤 連邦軍 レベルアップ報酬 300 英語でEFSF EARTH FEDERATION SPACE FORCEと書いてある 連邦宇宙軍文字 黒 連邦軍 レベルアップ報酬 300 英語でEFSF EARTH FEDERATION SPACE FORCEと書いてある 連邦宇宙軍文字 白 連邦軍 レベルアップ報酬 300 英語でEFSF EARTH FEDERATION SPACE FORCEと書いてある 連邦地上軍文字 赤 連邦軍 レベルアップ報酬 300 英語でEFSF EARTH FEDERATION GROUND FORCEと書いてある。陸戦系はこちら推奨 連邦地上軍文字 黒 連邦軍 レベルアップ報酬 300 英語でEFSF EARTH FEDERATION GROUND FORCEと書いてある。陸戦系はこちら推奨 連邦地上軍文字 白 連邦軍 レベルアップ報酬 300 英語でEFSF EARTH FEDERATION GROUND FORCEと書いてある。陸戦系はこちら推奨 連邦軍マークA 赤 連邦軍 レベルアップ報酬 300 連邦軍のマークの下にE.F.S.Fと書いてある 連邦軍マークA 黄 連邦軍 レベルアップ報酬 300 連邦軍のマークの下にE.F.S.Fと書いてある 連邦軍マークA 白 連邦軍 レベルアップ報酬 300 連邦軍のマークの下にE.F.S.Fと書いてある 連邦軍マークB 赤 連邦軍 レベルアップ報酬 300 連邦軍のマークのみのバージョン 連邦軍マークB 黄 連邦軍 レベルアップ報酬 300 連邦軍のマークのみのバージョン 連邦軍マークB 白 連邦軍 レベルアップ報酬 300 連邦軍のマークのみのバージョン
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ジオン軍のニュータイプ研究機関から亡命してきたクルスト博士が開発した特殊なシステム【EXAM(エグザム)】を陸戦型ガンダムをベースに大幅な強化改修を施した機体に搭載した特殊実験機。EXAMは、一般パイロットがNTパイロットと対等に戦闘できるように、敵性の強力な脳波を感知したシステムが機体の各種リミッターを強制開放して、限界を超えた戦闘力を引き出し、常人では不可能な機体制御をサポートするというものなのだが、システムは不完全で、機体が危機的状況に陥ると自動的に発動して戦闘力を大幅に向上させるが、発動終了後に深刻なダメージを残してしまう。3号機は1号機と異なり、実戦想定の汎用型としての性能調整が行われている。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 275 300 325 350 機体HP 10500 11000 11500 12000 12500 耐射撃装甲 37 45 54 62 耐ビーム装甲 37 45 54 62 耐格闘装甲 37 54 70 87 射撃補正 66 69 71 格闘補正 60 62 65 67 スピード 230 230 230 230 230 スラスター 105 107 109 111 113 近距離スロット 6 7 8 9 中距離スロット 8 9 10 11 遠距離スロット 3 4 5 6 開発% 40% 30% 20% 18% 開発費 17800P 25500P 2990P 35500P 必要階級 二等兵01※1 少尉09 中尉10 少佐02 レア度 ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 復帰時間 20秒 21秒 ※1 キャンペーン中のみ入手可能 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 クイックブースト LV無し ホバリングダッシュ LV2 LV LV 高性能バランサー LV無し 緊急回避制御 LV無し 格闘連撃制御 LV1 LV LV 能力UP「EXAM」 LV無し 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード時間(秒) 発射間隔 100mmマシンガン改(初期装備) 射撃 LV1 秒 発/毎分 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード時間(秒) 発射間隔 90mmマシンガン 射撃 LV1 135 150 80 6秒 300発/毎分 LV2 141 84 LV3 147 88 LV4 165 100 LV5 171 104 LV6 177 108 LV7 183 112 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) フルチャージ時間 OHまでの弾数 OHからの復帰 リロード速度 発射間隔 陸戦GD用ビーム・ライフル ビーム LV1 1020(1750) 400(500) 5.5秒 3発(フル1+即1) 13.0秒 5.0秒(8.5秒) 2.0秒 LV2 1071(1837) 4.8秒(8.0秒) LV3 1122(1925) 4発(フル1+即1) 4.6秒(7.5秒) LV4 1275(2187) 5発(フル1+即2) 4.2秒(6.5秒) LV5 1326(2275) 5発(フル1+即3) 4.0秒(6.0秒) LV6 1377(2362) 6発(フル1+即4)※ 3.8秒(5.0秒) ()内はフルチャージの数値 ※最速で追撃すると、OHする場合がある。 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 頭部バルカン 射撃 LV1 30 180m 80 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 31 84 LV3 33 88 LV4 37 100 LV5 39 104 LV6 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 胸部マシンガン 射撃 LV1 90 200m 50 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 94 53 LV3 98 56 LV4 110 75 LV5 114 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 腹部マルチランチャー 射撃 LV1 950 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 997 2 LV3 1044 2 LV4 1185 2 LV5 1232 2 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 ビーム・サーベル 1400 1470 1540 1750 1820 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 シールド 2000 2100 2200 2500 2600 もともと予備機だったこともあり、ブルーディスティニーシリーズの中で唯一青塗装が施されていない機体。 ブルーディスティニー2号機の兄弟機ということもあり、能力的には全く同じ。 唯一の違いはMMP-80マシンガンの代わりに90mmマシンガンを装備できる事だが、これも性能的には同等なので大差ない。シールドの形状も違うが、能力的には全く同じものである。 主兵装で汎用機の定番であるバズーカ系装備は持てないものの、溜めで怯みがとれるビーム・ライフルと副兵装で怯みがとれるマルチランチャーが併用できるため、使い勝手は悪くない。胸部マシンガンは削り用途や歩兵掃討用に優秀。 EXAMは発動すると飛躍的に能力を高めてくれるが、汎用機ということもあり1号機やイフリート改のような爆発力は機体できない点には注意が必要。それらよりも距離を保った射撃戦が行えるため撃破されにくいが、その分制限時間超過による部位損壊には注意。 難点としては副兵装が全MS最多の4種類(主兵装を含めると5種類!)と非常に多いため、切り替え動作が煩雑になり切り替え間違いが多発しやすいことや、盾の耐久値がサイズの割に低く壊れやすいことが挙げられる。 2013/12/12のアップデートにより、HPが+1000、射撃補正が+6、ビームサーベルの威力が強化された。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 都市でこいつ出すなよ。もう中佐なんだからわかるだろ。 - 名無しさん 2013-11-01 00 51 53 尉官でマシンガンはありなのかな? - 名無しさん 2013-10-13 01 39 39 マルランもBRも弱体化してしまって残念だ - 名無しさん 2013-09-08 02 43 20 BRまったく当てられんので砂漠でマシ改打つお仕事しか出来ない - 名無しさん 2013-09-03 00 41 05 マルラン元の性能に戻してくれたらリングかクイックのお好みでつけれるのになぁ… - 名無しさん 2013-08-27 06 28 25 曹長でマシンガン持ちよく見るんだが・・・コイツのせいで蟹江もグフカスもギャンもアッガイも消される。 対格闘として見ればマシンガンありなのか? - 名無しさん 2013-08-23 03 15 30 どうでもいいけどコイツの胸部についてんのはマシンガンじゃなかっただろうか? - 名無しさん 2013-08-20 17 08 13 一応バルカンだよ - 名無しさん 2013-08-20 21 23 56 Lv5で収束リングLv2が付けられるようになったが、マルランのあるコイツは必須ではないかな。新フレ2でEXAMの稼働時間伸ばすのも面白いかも。 - 名無しさん 2013-08-17 16 19 34 lv5が来ましたね。ありがとう。待ってたよ。 - 名無しさん 2013-08-14 13 22 01 やっと俺の愛機が5来てくれた凄くうれしい! - 名無しさん 2013-08-13 15 29 02
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汎用機が急襲機に勝る点ってなんですか? - 名無しさん 2016-05-08 02 50 37 扱いやすさ?急襲機はなんだかんだピーキーな機体多いと思うよ、基本的に変形するしバルカン持ってなかったりするし - 名無しさん 2016-05-08 04 22 14 糞みたいな戦果の奴の搭乗率見てみると大体バクゥが一位や - 名無しさん 2016-05-08 02 05 37 ブースト期間終わったら、急激に酷い編成見るようになったの俺だけ?2戦連続でジムスナとか無強化キャンペーン機とか捨てゲーマンとか - 名無しさん 2016-05-07 23 40 08 プラチナの奴が遊んでんじゃないのかな - 名無しさん 2016-05-08 02 06 49 俺はプラチナになったけど遊んではいないよ。60000まで到達したわけじゃないからRP稼ぎたいし。味方の中には昇格戦に臨んでる人だって居るかもしれないしな…ちゃんとやらなきゃと思ってる。 - 名無しさん 2016-05-08 03 11 23 無課金でZZ作れたからランクマッチやる気無くした。まあZZ乗らないけど - 名無しさん 2016-05-07 23 18 09 撃破数が減らされてる時ありませんか?3機は墜としたはずなのに、リザルトは1機とかたまにあるんですが、、、 - 名無しさん 2016-05-07 19 32 37 決着するときの撃破はカウントされないけど、相手が回線落ちた時はカウントどうだったか - 名無しさん 2016-05-07 19 50 30 俺もある気がする。3機落としたはずが0。きっとバグ。その時他に他の人撃ってなかった?こっちの当たり判定が出ているけどきっともう一人も出ているんだと思う。で落としたのはもう一人と言う判定。ちょこちょこあるよ。逆に2機しか落としてなかったと思ったら4機とか。 - 名無しさん 2016-05-07 22 43 22 回線落ちまで見てませんでした。複数同時か~それもよくあるし。ランクマのポイント低すぎて、折角撃破したのに反映されてなくてムカついてました。レスありがとうございました。 - 名無しさん 2016-05-08 02 31 43 HP減ってもいないのに、タイマンしてるとこにわざわざくるな。んなことする暇あるなら枚数不利の箇所いけよ!邪魔なんだよ! - 名無しさん 2016-05-07 19 13 37 枚数有利の状況作って損害は少なく手早く敵を倒すためだろ。同枚数なら必ず勝利する、なんて状態はないんだし - 名無しさん 2016-05-07 19 50 25 同感。勝てそうな戦いを被害を抑えて確実に勝てるものにするのは立派な作戦だと思う。体力回復がほぼ望めなくなった今なら尚更 - 名無しさん 2016-05-07 20 47 39 枚数不利の箇所で味方がやられてたら意味ないだろ(実際やられてたし)。だからHPの話してるじゃん。わざわざ勝ってるとこきて、ほかの箇所を余計不利する作戦ってなに? - 名無しさん 2016-05-07 21 45 02 枚数不利な状況だったら被ダメは不可避な上に、そこの中継も大方相手側が取ってるんで一人増援に行っても敵が降ってくることを考えたら不利な状況は変わらない。なのでそこは見捨てて他の場所を援護、もしくは占拠した方が結果的にはチームの勝利に繋がると思ってる。 - 名無しさん 2016-05-08 07 31 54 この頃1対3かそれ以上不利な所には行かん事にした。悪いけど。それより速く落とす為に有利な所に行った方が少なくとも不利にならんし。自分が落とされても文句は言わん。でもその代わり占拠なり相手落としてね。 - 名無しさん 2016-05-07 22 51 21 有利なとこいって落とされて文句言わんって当たり前だろ。むしろ有利なところで落ちたら味方に申し訳ないわ。それで味方に占拠しろとか相手落とせとかどんだけ自己中なんだよ。 - 名無しさん 2016-05-07 23 41 15 日本語下手だった。すまん。落とされるって自分1人で4機相手にしてる時に応援無くて落とされた時ね。 - 名無しさん 2016-05-08 10 18 33 下手過ぎて判らんかったわ(笑)。 - 名無しさん 2016-05-08 10 22 38 味方に任せてたら悪い結果になることの方が多いから さっさと片付けて他いくってるわ サッカーは論外だが - 名無しさん 2016-05-07 20 21 35 味方が落ちそうとかHP見て来てくれるならいいんだ。それは助かるし、俺もそうすることはある。けど全然やられてない(中継も取れてる)状況できて、ほかの味方を枚数不利にするやつって、ただヒヨってるだけにしか見えない。 - 名無しさん 2016-05-07 21 50 16 このゲームワンミスで一気に半分以上削れるのが普通。下手すれば即死もあるから有利なとこでも行って良いと思うけどね。それに味方のHPはわかるけど相手のHPは行ってみないとわからないから優勢かの判断完璧には出来ないし - 名無しさん 2016-05-08 01 23 55 HP削れてないなら少なくとも不利にはなってないし、タイマンで即死とかどんだけ下手なんだよ。しかもワンミスでって話なら枚数不利のとこを尚更助ける必要あるだろ。結局戦闘に自信ないやつの言い訳にしか聞こえないわ。戦えないならタイマンのとこくる必要もないし、別の中継回ってくれたほうがマシだわ。 - 名無しさん 2016-05-08 02 14 46 そのタイマンが残念な奴がいるから自分で片した方がマシって思うな 確かに自分がタイマンしてるときは来ないでいいのにって思うけどさ - 名無しさん 2016-05-08 02 18 03 だからさ、枚数不利の箇所はどうすんの?残念な奴じゃなかったら、ただ単に枚数不利の箇所の味方コストを献上することになるじゃん。枚数不利の箇所に自分がいっても状況覆せないと思うなら中継回ればいいし、タイマンの状況なんてHPの減り具合や中継取れてるか、味方、敵の機体で判断すればいいじゃん。例えば、急襲機で中継回るついでに通りすがりで援護するとかならわかるけどね。俺のケースだとわざわざ自拠点側の中継に戻ってきて(戻ってきたのは汎用機)、その間に前線の味方やられて押し込まる結果になったんだけど、全体的に見て不利な状況になってると思わない? - 名無しさん 2016-05-08 02 57 24 そんな明らかにミスと分かる状況持ち出されてもな。別に毎回自分が移動するときに枚数不利の戦闘が起きてるわけでもないんだし敵が複数いる中継に突っ込むより味方の加勢に行く事なんて幾らでもあるんじゃない - 名無しさん 2016-05-08 03 38 53 最初の木コメは感情含み過ぎたけど、枚数不利の箇所が別にあってタイマン箇所は有利だってケースの話してる。枚数不利の戦闘が起きてるわけでもないんだしってのはそもそも別の状況の話だから。それにタイマンの加勢は状況見ろって言ってる。全部のケースの加勢を否定してるわけでもない。敵が複数いる中継に突っ込めとも言ってない。枚数不利の味方の加勢をせず、なぜ味方有利のタイマンに加勢するのかっことを言ってる。 - 名無しさん 2016-05-08 04 05 18 枚数不利でよくない状況がわかった時点で行動に移し、それで枚数を合わせた結果は必ずしも事態の好転にはならない。到着とほぼ同時に先の味方がやられたらどうする? 自分はただ新たに枚数不利の状況を生んだだけだ。有利な状況から結果を確定させるのはただの安定行動だよ - 名無しさん 2016-05-08 07 30 27 枚数不利なとこに向かってる最中に味方が掃討されて自分も袋叩きにあう事あるし、タイマンで戯れてる所に敵の増援来ないとも限らないし、倒せるところから倒せばええやん。とっとと倒してとっとと移動ですよ。 - 名無しさん 2016-05-08 04 49 20 ケースバイケース。はい終了。 - 名無しさん 2016-05-08 04 41 49 何こいつ地雷にもほどがあるわ - 名無しさん 2016-05-08 06 10 15 お前が手こずってるから助けに来てくれたんだろアホか - 名無しさん 2016-05-08 06 14 47 枚数有利にしてさっさと落とすのは当たり前。 - 名無しさん 2016-05-08 06 51 52 おっタイマンや助けに行ったろ、味方HPフルやけど来てしもたし倒してから行くか。ぐらいだと思うよ - 名無しさん 2016-05-08 09 33 11 つまりハイエナされて顔真っ赤ですってことでおk? - 名無しさん 2016-05-08 21 27 58 ついに、見えない第3勢力が出現したぜ! - 大人は誰も笑いながらテレビの見過ぎと言うけど 2016-05-07 17 28 27 モ〇ダーあなたは疲れているのよ - 名無しさん 2016-05-08 06 13 25 大人「テレビの見すぎだろ、はっはっは」 - 名無しさん 2016-05-08 07 55 09 ダメだ…疲れた…□ - 名無しさん 2016-05-07 16 55 28 season3だけのランクマ出撃数を確認する方法ってあるかな? 始まる前に確認するの忘れてた - 名無しさん 2016-05-07 14 24 38 今日の朝、撃破されてリスポしようと思ったら回線切断でも無いのにリスポ出来なくなった。他のチームメイトの中にも同様の症状があった結果、2vs5になってた。すまぬ・・・というか他にも誰かこんな状況になった人いますか? - 名無しさん 2016-05-07 14 24 27 2000近くやっても自分はなった事がないが、報告はある以上ごく稀にあるんだろう。無線のクソ回線プレイヤーがホストでした、とかそういう事故でも起きれば - 名無しさん 2016-05-07 14 29 59 自分は完全に復帰できないのが1回・復帰に時間が掛かるのが2回あった。 - 名無しさん 2016-05-07 15 01 36 リスポ不可もあったし、天国視点から自分の機体が下で小さく見えて動かせる時もあった。ラグ機体が取った中継にリスポンしようとするとなるんじゃないかな。昔はリスポしただけで爆散して死ぬバグもあったよ。 - 名無しさん 2016-05-07 17 11 26 自分は試合終了まで復帰できなかったことが2回あります。 - 名無しさん 2016-05-07 18 03 30 昨日は俺含む味方2人と敵全員がリスバグだったよ - 名無しさん 2016-05-07 18 13 40 期間が終わってミッションがどうでもいい報酬になったな - 名無しさん 2016-05-07 11 57 40 期間限定にした意味が分からん 常時ドロップパーツより開発Pの方がまだマシや - 名無しさん 2016-05-07 12 44 01 課金させたいなら常設した方が良かったと思うね - 名無しさん 2016-05-07 13 10 13 一応キャンペーン素材も低確率で出るみたいだ。 - 名無しさん 2016-05-07 17 20 51 クソ回線のラグプレイヤー多すぎてまともにできない - 名無しさん 2016-05-07 11 00 53 拠点落とせば勝てる状況だったのに味方が敵機の撃破にこだわるせいで逆転負けした - 名無しさん 2016-05-07 03 10 01 設計図について質問をした者です。ご回答ありがとうございます。ポイントは余りまくっているので開発してみることにします - 名無しさん 2016-05-07 00 50 48 タンクやラゴゥとかまだ開発してない機体を開発した方が初代の設計図はでやすくなりますかね? - 名無しさん 2016-05-07 00 35 42 設計図のシステムがわかってないからなんとも言えないですね、ただ設計図が出た時にぬか喜びはしなくて済むようにはなります - 名無しさん 2016-05-07 00 39 12 設計図っていうかドロップのシステムか、無印みたいに開発者が教えてくれればいいんだけど - 名無しさん 2016-05-07 00 40 49 レア度が同じなら開発した方がいいよ。開発済みの設計図は出なくなるから。 - 名無しさん 2016-05-07 00 43 53 悪質なZZ、Lv22の奴が居た、ほんとウゼー - 名無しさん 2016-05-07 00 00 22 失礼・・・悪質なラグZZです。ホントにウザイ。 - 名無しさん 2016-05-07 00 01 29 今日10戦2勝・・・うあぁぁぁー(発狂) - 名無しさん 2016-05-06 23 21 58 昨日の俺がいる、今日は気分を変えて初めてW乗ったら6戦4勝でまずまずだったよ - 名無しさん 2016-05-07 01 10 30 昇格戦で自分が切断したわけじゃないのに挑戦できる数が減るのはなんか納得いかないのは俺だけだろうか - 名無しさん 2016-05-06 23 00 37 味方が自分以外キャンセラーで乱戦中でみんな使ったのか一気に自分に矢印来たときはなんか焦ったw - 名無しさん 2016-05-06 22 46 30 敵ウイング2機で、バスターライフルクロス照射されてHPMAXなのに一気に溶けた、敵のコンビネーションに称賛したい。 - 名無しさん 2016-05-06 19 02 43 見えない仲間何とかして欲しいわ・・・ - 名無しさん 2016-05-06 18 14 51 テスト - 名無しさん 2016-05-06 17 23 12 勝てそうなのに通信切断そして次は完全敗北、心が折れそうだよもう - 10連敗中の名無し 2016-05-06 14 51 00 ゲルググお前だけが頼りだよ - 名無しさん 2016-05-06 14 22 16 ゲル400弱乗ってますが、昨日は10戦2勝、、、初めてのことで心が折れそうだ。 - 名無しさん 2016-05-06 21 57 34 悪質なラグ素ガンダムがいたんだがメンバーさんと駆逐に成功した。ありがとうユニコーンさんおかげで昇格できました そしてそのラグガンダムの予ダメージ300・・(笑) - 名無しさん 2016-05-06 14 13 59 さて今から3試合800ユニ棒立ちさんかしてきますw味方は残念w敵さん撃破稼ぎ放題ですよw因みに真っ黒ユニですよw - 名無しさん 2016-05-06 13 57 13 釣り針でかっ - 名無しさん 2016-05-06 18 55 43 味方600イージス(私)200ザクX3 250ジン 敵800ユニ800シナ700初代700ZZ600Aスト あああああああああああああああ - 名無しさん 2016-05-06 12 55 28 通常機体の設計図出し渋る意味~ - 名無しさん 2016-05-06 12 10 11 その状態が一番ワクワクしたなあ なぜか一番ほしい機体が全くでらんかった - 名無しさん 2016-05-06 12 46 28 Aストゲルググ初代は誰でも手に入るから強くていいけど、キャンペーン機体はもっと性能が運用の仕方次第の極端なのがいいかな。 - 名無しさん 2016-05-06 10 28 44 ジム砂いたからって断線すんなプラチナウイングさんよ 結構いい試合だっただけに - 名無しさん 2016-05-06 04 05 39 腹がたつ - 名無しさん 2016-05-06 04 05 57 すげー 8番(ザク)が放置→ボロ負けあと200くらいというとこで10番が切断したwww まじガンダム動物園やん - 名無しさん 2016-05-06 03 09 32 あと拠点放置してるんでケツ叩いてやったら追いかけてきてやんのw そんな元気があるなら戦闘しろよw - 名無しさん 2016-05-06 03 11 14 画面見ながら放置とか何がしたかったんだろうそいつw - 名無しさん 2016-05-06 10 12 26 今ってPL26がMAXなんだな。。30までいけるのかと思ったわ。 - 名無しさん 2016-05-06 02 14 38 700ガンダムが3機いた、内一人が何を血迷ったのか無強化ΖΖに・・・しかも与ダメ1000きってて落ち・・・なめとんのか! - 名無しさん 2016-05-06 01 39 23 4落ちね - 名無しさん 2016-05-06 01 39 42 追記 まともに使える機体 - 名無しさん 2016-05-05 23 16 25 一般配備で見てもゲルググAストイージスガンキャと結構な汎用性がありつつ使える機体はあると思うが。あと個人的にはギャンとSストなんかも。少なくとも機体はイメージで語られすぎじゃないかねえ - 名無しさん 2016-05-05 23 51 02 人によるだろうけど半分ぐらいは使えるでしょ、コスト戦も考えたら産廃と言えるようなMSは結構少ない方だよ。低レベル部屋がキャンペーン機体無しになったら産廃も使えるようになってもっとバランスいいのになあ - 名無しさん 2016-05-06 00 01 46 このゲーム使える機体少なくね?大体皆同じ機体。W初代百式キュベ死神その他キャンペ10機体ほど。新マップも半年以上追加されないし通常排出機体も稼働から一切追加されないしマッチもアレだしバンナムなんか事情があるのか? - 名無しさん 2016-05-05 23 15 19 突然、自分のガンダム除いて、敵味方の機体が400コスト戦みたいになってなんか面白かったw - 名無しさん 2016-05-05 21 24 11 面白い?俺ツエーして楽しかったったのか。 - 名無しさん 2016-05-05 21 32 52 あ、いえ最初の編成で味方がそれだったので、自分も環八に変えました。ランクマで環八に乗るのは初でしたw - 木主 2016-05-05 21 38 29 あとSEED系がほとんどいなくて無印の戦いを思い出したのです。 - 木主 2016-05-05 21 47 31 明日になったら復刻キャンペとかないかな Zほしい - 名無しさん 2016-05-05 18 34 02 UC 終わるまでは難しいんじゃないかな…。 - 名無しさん 2016-05-05 19 47 59 UC完全に足枷じゃないですかやだー - 名無しさん 2016-05-05 19 51 39 UC邪魔ですよね。順番的に次はデスサ・リーオーと楽しみにしてたのに・・・ - 名無しさん 2016-05-05 20 57 29 明らかに意図的にラグを起こしているZがいた。攻撃すると分身し当たらない。当たってもダメージなし、あっさり一人で拠点落としやがったプロフみるとノーダメージでおまけにプラチナ・・腹立つ - 名無しさん 2016-05-05 16 35 20 ランナーするZZが2体もいたら勝てません - 名無しさん 2016-05-05 14 34 13 無課金でもうゴールドまで来た。今回プラチナ余裕だな - 名無しさん 2016-05-05 13 52 28 俺も今金になった プラチナまで無課金はどうなんだろ いけるかな? - 名無しさん 2016-05-05 14 25 47 昇格戦で嵌らなければいけるかな - 名無しさん 2016-05-05 16 03 22 おめでとう!えぇなぁ、俺は今日銀の昇格だったが、ストレート失敗だったよ。しかも、2勝したら備蓄貰えるっていうのに、今日は1勝しかしてない。今日は運が悪かった、、、 - 名無しさん 2016-05-06 00 30 18 昇格がかかった編成にフラッグファイターが。終わった。案の定バルーンだったよ - 名無しさん 2016-05-05 13 50 14 開幕と同時に拠点破壊を狙うZZ…負担こっちかかってんだよ! - 名無しさん 2016-05-05 13 39 11 味方がサッカーしてる時って、「散開しよう」と「中継地点の占拠を頼む」のどっちが良いんだろう。 - 名無しさん 2016-05-05 13 20 34 中継~の方が目的が明確で意図が伝わりやすい…といいなー(希望) - 名無しさん 2016-05-05 13 35 55 負けを悟って潔くコントローラーを置く - 名無しさん 2016-05-05 14 23 15 敢えて言いますが、すぐに諦めるのと潔いのは違うと思いますよ。 - 木主 2016-05-05 16 15 10 やっぱり「中継地点の占拠を頼む」の方が、戦況が好転するケースが多いですかね。何戦か試してみた感じ。 - 名無しさん 2016-05-05 16 20 47 味方四機がCの周りでヒヨってて救援出しても占拠頼んでも頑なに占拠しなかった。実際俺以外は最初の占拠しかとってなかったし微かな希望も見えなかったよ。 - 名無しさん 2016-05-05 12 53 49 俺思うんだけど、普通にサッカーしてる方がいいんじゃないのかな?皆で中継を取って移動して取ってを繰り返しやってれば勝てるように思うんだけど? - 名無しさん 2016-05-05 12 18 18 サッカーしてる間に味方が固まってる中継以外総取りされて負けるんでは? - 名無しさん 2016-05-05 12 33 51 振り返ってごらん。君らが去った後の中継が制圧されてるから。 - 名無しさん 2016-05-05 12 39 39 全中継さえとられなければ戦力はそこまで減らないのさ。それよりもサッカーして速攻で敵を倒して他の敵をまた速攻で倒した方が敵に与えるダメージが大きくなるとは思うがな。中継を取っては次の中継に、取っては次の中継にを繰り返せばいいのさ、そうすれば敵はその中継にやってくる、そこを狙いそいつをサッカーして倒す方が効率的のような気がするな。 - 名無しさん 2016-05-05 14 17 32 そうやって纏まって油断している敵をトランザムデュナで荒らして崩すのが大好きです - 名無しさん 2016-05-05 14 24 57 敵次第だ。言ってしまえば全員でC拠点に居座るだけで勝てるケースもある。足並み揃えずバラバラに突っ込んでくるもんだから。 逆に、敵の数、配置を見れる人が相手だと中継を捨ててでも退くしジリ貧になるぞ - 名無しさん 2016-05-05 14 26 16 サッカーしてても変態軌道で避けまくる奴もいるからなぁ。あれぞ正しくニュータイプ。 - 名無しさん 2016-05-05 17 11 21 そうだなあ、強襲以外の4人は固まって動いて強襲で他の中継を取りに行くと案外勝てる、てゆうかこの作戦で負けたことがない。 - 名無しさん 2016-05-05 14 11 16 低レベル部屋だと通じるんだろうな - 名無しさん 2016-05-05 14 24 50 開幕Cに五機集まり見事C取り合いに勝利、味方全員ダメージを負いながらも誰一人倒されずに敵殲滅。楽勝だなとふとマップを見るとC以外真っ赤。そしてリスポンした敵が一気にCになだれ込んできて、HPが減っていたのもあって今度は逆に殲滅される。オペ子<全中継が敵に占拠されて(ry - 名無しさん 2016-05-05 16 09 37 俺をおとりにするのは構わないがおとりにするくらいならそれなりの戦果を出してくれんかね?4対1で戦ってやってんだよこっちは、それなのになんで俺より下なんだ?下手くそすぎだろ。 - 名無しさん 2016-05-05 12 00 41 これほんとあるある過ぎて笑える。なんでこうなるんだと試合を見直せたらいいのに - 名無しさん 2016-05-05 12 04 05 でも囮って結構ポイント稼げね?引き撃ちで逃げつつだったらきついけど、中継踏みながら逃げ回って最後はガードブレイクされとけば倒されるまでに制圧20ポイント位稼げたり・・・陽動と敵機発見の支援ポイントもそこそこ入るし普通に敵倒すより高スコアなこと多いわ - 名無しさん 2016-05-05 16 18 06 自分が敵4機引きつけている内に中継占拠してくれればいいのにそのあいだ味方何してたと思う? 4機で敵1機サッカーしてたんだよ 酷いと思わない? - 名無しさん 2016-05-05 11 49 55 サッカーならまだいい。拠点や中継で御休憩してる奴もいる。 - 名無しさん 2016-05-05 12 42 13 正にそれ昨日経験したよ。4機相手にしてたその時味方は4機とも休憩中。その間相手の残りは1機はきちんと中継回り。「頼むよ。少しは有利にしてくれよ」って気分 - 名無しさん 2016-05-05 19 12 11 ちょっと劣勢になったら切断する糞ガンダムをひいた。最終的に230差で負けた。狡い事するくらいならゲームやめろよ屑が。 - 名無しさん 2016-05-05 09 12 03 戦闘中コメントってどこかに載ってます?公式でも見つからなかった - 名無しさん 2016-05-05 02 32 12 戦闘中に送るメッセージならオプションを開いてメッセージの編集てきな事が書いてある欄があるのでそこを開くと編集できたと思います。 - 名無しさん 2016-05-05 02 39 32 ゲーム以外でネットのどこかに上がってないかなぁって - 名無しさん 2016-05-05 09 25 51 ランクマッチ中に新機体追加とかって今まで無かったっけ。そろそろ新しいキャンペーンの予告とか欲しい。 - 名無しさん 2016-05-05 00 04 56 あと2週間ランクマッチあるんですけど! - 名無しさん 2016-05-05 00 13 26 死神リーオーの復刻キャンペーンでもいいけど、何かしら並行してくれないと、あと2週間はグダりそうじゃないかな…と。 - 名無しさん 2016-05-05 00 18 45 というかここ二ヶ月ほどユニコーンの復刻しかしてないよね。復刻を渋る理由ないと思うんだけど・・・ - 名無しさん 2016-05-05 00 27 59 ムーバが常時ドロップだしZ系の復刻とかやってほしい - 名無しさん 2016-05-05 00 36 18 BN「我々もGWなんで!明日以降はえーとプラチナウィークって事で!」 - 名無しさん 2016-05-05 09 58 02 ラグの影響だと思うけど敵機にドラゴンボールの瞬間移動みたいな挙動してるのがいて倒すのに苦労した…手伝ってくれた味方ありがとう! - 名無しさん 2016-05-04 22 24 49 リザルトトップ獲得率33%なのに勝率は40%という… - 名無しさん 2016-05-04 22 23 05 リザルトトップって敵方も含んでだっけ?敵含むならご愁傷様としか・・・ - 名無しさん 2016-05-04 22 32 26 敵含めてです。 - 名無しさん 2016-05-04 23 49 45 俺も見てみたけどトップ率3割で勝率63%だった。もしかして、スコア稼ぎに必死になって勝利に貢献してないのでは・・・ - 名無しさん 2016-05-05 00 15 12 そう言われるとなんとも…でもノーマルならソロでも勝率7割いきますし明かに引きが悪いような気がするんですが… - 名無しさん 2016-05-05 00 33 27 今日なんだかビーム当たらない…お陰で与ダメ三桁だよw皆さんすんません! - 名無しさん 2016-05-04 19 45 52 俺も3桁あった、その時はむっちゃ頑張ってたんだけどリザルト見てびっくりした - 名無しさん 2016-05-04 20 28 13 自分も与ダメ3桁、連勝中にこの結果出たから頭が一気に冷えた。味方さんごめんなさい。 - 名無しさん 2016-05-04 21 04 12 いい加減にしろ。今日8戦して6敗だぞ。その内3戦6000対0くらいの完敗。今日だけでランクマッチに来た新兵8人。そりゃ負けるわけだな - 名無しさん 2016-05-04 19 37 39 俺今日12連敗。味方総コスト2800以上一回も行かなかった。相手は全て3500越え。運ゲーだから諦めな - 名無しさん 2016-05-04 19 49 38 環境整えて再マッチングも掛けられんかったら少なくともそんな回数も変なマッチング起きんぞ - 名無しさん 2016-05-04 21 14 31 それが起きてしまったんだよね〜。今やったら、ちゃんとマッチングされてた。 - 名無しさん 2016-05-04 23 09 39 12連勝きたー 10戦目に初心者マッチ、11戦目にラグ部屋、12戦目にロックできない敵がいたりときな臭いものを感じたぜ - 名無しさん 2016-05-04 19 25 24 逆に俺はあんたの逆の12連敗だよ。そのせいでZZを無課金で手に入れる夢を諦めようと思ってる。それに毎回2000以上の大差をつけられて負けてるからもう俺は疫病神じゃないかって思ったりもするぜ。 - 名無しさん 2016-05-05 12 12 24 PSNIDを晒していた人、PSNIDと思わしき物を晒していた人を書き込み禁止にしました。PSNIDを晒すのはやめてください。 - 名無しさん 2016-05-04 17 48 30 なんでnextって馬鹿ばっかなんだろう?判断力なさすぎなやつしかいないし、Cに行ってって頼んでも3人しかこないし、敵が集団行動をしているのに味方は集団行動をしようとしない。戦いを有利にしたくないのか、それとも馬鹿なのか?そのせいで昇格できなかったのがつらいよ。 - 名無しさん 2016-05-04 14 10 10 ハイハイ、お前は偉いよ、凄いよ。…お前の中ではな。 - 名無しさん 2016-05-04 14 25 44 全部自分に合わせて動いてくれると思うのか、バカだなあ - 名無しさん 2016-05-04 14 31 15 敵が集団ならそれ見て集合は当たり前だと思うが制圧バカ多いから集合してくれというのが無茶振りになってるのが現状だろうな、敵5に味方4だと殲滅されておしまいだし、来なかった一人の差が悪いと思うのは間違った話ではないと思うぞ - 名無しさん 2016-05-05 00 28 15 敵が集まってる所にわざわざ死にに行くより空いてる中継回るけどな俺は。 - 名無しさん 2016-05-05 08 35 47 3人しか来ない…? - 名無しさん 2016-05-04 14 39 04 充分な気がするが? - 名無しさん 2016-05-04 19 50 42 あっ、サッカーしないと落とせない人か。納得 - 名無しさん 2016-05-04 19 56 25 三人来てくれるって完ぺきじゃないか。Cに全員集合してどうする? - 名無しさん 2016-05-04 16 35 09 完璧だよな、何言ってんだろ - 名無しさん 2016-05-04 19 37 22 1人は中継取りをするべきなのにね。みんながCに行ったら中継を染められてジリ貧になるだけなのに… - 名無しさん 2016-05-04 19 46 06 敵よりも集団化し連携して粉砕していければ、中継を5つ取られてても勝てるのが集団化の強みなのに、制圧信者がいると足並み崩れてくんだよな~ - 名無しさん 2016-05-05 00 32 02 残り3000で敵拠点を集団のままで攻めて破壊して終了させれば早いんだよな - 名無しさん 2016-05-05 00 39 40 敵がそうしてて一瞬で勝ったし楽だったわ、4ヶ所抑えててC地点で敵が集まってたら、結局そこで総力戦になるのがわからんかね? - 名無しさん 2016-05-05 02 28 17 時期的にランクマの話なんだろうけど、野良オンリーの試合で連携()して各個撃破()とか理想高過ぎますわ…野良で群れたがる奴って枚数有利でもボコボコ落ちる真性地雷ばっかですぜ?アテにしちゃいかんよ - 名無しさん 2016-05-05 05 20 26 集まったら集まったでサッカーしてねーで中継回れと言われるという。 - 名無しさん 2016-05-05 08 38 52 勝敗重視だと密集した方が有利なことが多い。戦略合わせたいんならフレンドで出たほうがイイ。 - 名無し 2016-05-04 17 28 58 漂う地雷臭 - 名無しさん 2016-05-04 19 31 50 密集での強さに異論はない、逆に密集の強さを知らないバカが多いから困る - 名無しさん 2016-05-05 00 34 40 そうやって集まってもやられまくった挙句拠点全部占拠されたこともある・・・。3人で良いんじゃない。4人でも良いけど、その場合はランナーいないと瞬間に負けるよ。 - 名無しさん 2016-05-05 00 04 53 戦いで勝てないならば占領しにいってもすぐに占領し返されるだけでそもそも勝てない戦いってことになるから - 名無しさん 2016-05-05 00 37 04 俺は枚数重視で見てるんだ、そこは察していただければ助かる。それと俺はサッカーしろといってるんじゃない、4機来るなら3機か4機で対抗しろっていってんだ、強襲なら他を制圧してくれれば助かるが汎用(トールギスを除く)で他の制圧に行くくらいなら集団行動をしてくれた方がいいんだがな。でもまあ単独でも一人で2機か3機と相手ができるならいいけどな…… - 木主 2016-05-05 12 09 57 しつこい百式を第三勢力いきたいの我慢して相手してたら、落ちそうになったらディスコネクトしやがった!酷い - 名無しさん 2016-05-04 07 58 46 サブ垢でやると必ずジム砂いるんだけど俺のサブ垢は呪われてるの? - 名無しさん 2016-05-04 02 02 54 落ち着きたまへ、君のサブはジム砂に乗っているのではないのかね? - 名無しさん 2016-05-04 03 10 12 悪いがネタじゃないんだ。俺はシナンジュに乗ってるんだ。 - 名無しさん 2016-05-04 09 02 24 サブ垢→PL低い→序盤にしては高コストのジム砂に乗る奴多い - 名無しさん 2016-05-04 10 19 06 チャットに「お疲れさま」を入れてる奴は100%地雷 - 名無しさん 2016-05-04 00 41 37 それな - 名無しさん 2016-05-04 00 44 47 勝利後の挨拶用にお疲れ様でしたはいれてるな。 - 名無しさん 2016-05-04 02 21 31 お疲れ様は接戦で負けたとき微妙なんだよな「あー疲れたー!!お疲れ様っしたぁ!!」のつもりなんだけど。」 - 名無しさん 2016-05-04 02 46 43 勝った時は「ありがとうございました」か「お疲れ様でした」。負けた時は「ありがとうございました」だと若干嫌味っぽいかなと思って「お疲れ様でした」にしてますな。 - 名無しさん 2016-05-04 02 55 47 試合中にお疲れさまは論外だし、負けてお疲れさまも人に責任押し付けてるようでむかつく。 - 名無しさん 2016-05-04 09 05 11 ドンマイはお前にも責任の一端あるだろうとは思うが、お疲れ様で責任押し付けられてるって…どんだけ被害妄想強いんだよ。 - 名無しさん 2016-05-04 12 50 05 気にしすぎ。そもそもお疲れさま!って初期設定で入ってないっけ - 名無しさん 2016-05-04 10 21 01 勝ちはありがとう、負けは申し訳ない にしておけ - 名無しさん 2016-05-04 11 18 18 入れてる 勝ち「お疲れさま」→「ありがとう」 負け「お疲れさま」→「すまない」 この挨拶の流れは無印でほとんどの人がしてた気がします。 - 名無しさん 2016-05-04 03 09 25 勝ったら「ジークジオン!」でした(半ギレ) - 名無しさん 2016-05-04 21 27 33 挨拶出来ない奴より10倍マシ。 - 名無しさん 2016-05-04 04 26 22 そんなのと比べてないから - 名無しさん 2016-05-04 09 06 25 挨拶出来ない奴より10倍マシ>同意だね。 - 名無し 2016-05-04 17 34 47 勝ってもお疲れ様って言っちゃいかんの?冷たいやつだな。 - 名無しさん 2016-05-04 12 52 50 この木主頭おかしいから触れないほうがいいぞ - 名無しさん 2016-05-04 12 58 20 自分は勝ったら「皆のおかげだ!」にしてます。1人で勝てるような甘い戦いなんてありませんので。 - 名無しさん 2016-05-04 20 18 08 皆のおかげだ!が一番良いよな - 名無しさん 2016-05-04 22 58 12 負けた時にうっかり流しちゃったら気まずい事に…( ;´Д`) - 名無しさん 2016-05-04 23 14 33 バスター、ガンキャ、デュナと支援三機もいてこれは不味いか…と思ったら半分残して圧勝してなんか笑えたw 機体編成的に相手のが有利だったのに、腕は見掛けによらないのなw - 名無しさん 2016-05-04 00 36 39 ガンキャとデュナは殆ど汎用機と言っていいしな。それがバスターランチャージム砂だったら逆の結果になっていただろう - 名無しさん 2016-05-04 00 40 24 ガンキャへビアは前線維持、デュナはオールレンジ支援、バスターランチャーはサンドバック。支援機と一言に言っても役割ってもんがあるからね。 - 名無しさん 2016-05-04 13 33 25 バスターワロタww - 名無しさん 2016-05-04 13 35 23 だが待ってほしい、サンドバックも装甲2デュナやヘビアの方が適任だ - 名無しさん 2016-05-04 15 05 40 サンドバッグに求められるのは耐久性じゃない、殴り心地さ - 名無しさん 2016-05-04 21 32 28 ちょっと仕事立て込んで辛いけど頑張れ俺。俺はやれば出来る 出来るんだ だって昔のお母さんが言ってたもん - 名無しさん 2016-05-03 23 57 33 色々と闇が深いコメントや… 無理せんと体は大事にね 今回のランクマは長いしゆっくりいこうぜ! - 名無しさん 2016-05-04 00 24 15 体調管理しっかりな。体調悪いとゲームにも支障出るからな - 名無しさん 2016-05-04 04 00 22 本当にやれる子は・・・頑張らなくても出来るんだよ(真実に涙) - 名無しさん 2016-05-04 23 56 02 Cに誰も来ないから終わったと思ったら勝・・・つわけないでしょ。 - 名無しさん 2016-05-03 23 10 41 試合大詰めの時に、この波に押し勝てが勝利だというのに、復帰直後に関わらず中継取りにいくのはやめてほしいなー ポイント欲しさか それとも戦力ゲージの計算ができないのか 中継とれって指令だしてたから気になっちゃって仕方なかったのかな。 - 名無しさん 2016-05-03 22 55 08 上位順位狙いかデイリー狙いか知らんが勝つのが一番おいしいのにね 無理するな! とか集結指示とか出してみては? まあやらないよりかはマシってレベルだけど - 名無しさん 2016-05-04 00 21 41 バカは間違った固定観念に捕らわれて他のことを考えなくなるから、制圧制圧制圧制圧と頭の中まで制圧しちゃうんだろうな - 名無しさん 2016-05-04 23 53 09 味方1人回線落ちて、4対5で勝つのが難しいと思ったが第三撃破して余力5000残して勝利。最後まで諦めずに戦った味方さんありがとう。 - 名無しさん 2016-05-03 20 42 52 即効で1人落ちて数百点差の接戦に持ち込んだけどダメでした。総合1,2位がこっちでもダメでした・・・ちくしょう・・・ - 名無しさん 2016-05-04 03 06 58 予測射撃2振りと3振りで体感違いありますか? - 名無しさん 2016-05-03 20 28 30 予測は赤ロック長めの武器じゃないと0→1、2→3は効果が判りづらい - 名無しさん 2016-05-03 21 29 52 初の10000対0での勝利…敵が全然制圧しないし、何より見方が強かったおかげですね - 名無しさん 2016-05-03 17 31 38 凄いね。でもやる気のない相手に圧勝しても面白くないよね〜。 - 名無しさん 2016-05-03 17 47 10 でも達成感はありました^ ^ - 名無しさん 2016-05-03 19 02 20 ポイント少なそう - 名無しさん 2016-05-03 22 32 12 オペ子歴女かよ、イベントの度に変な属性ついてくなw - 名無しさん 2016-05-03 16 14 34 この期間は出ててどんな台詞か聞けないぜ! 羨ましいぜ! - 名無しさん 2016-05-03 23 33 58 動画が上がってますよん - 名無しさん 2016-05-04 04 18 23 マジかよ探してくる。ありがとうー - 名無しさん 2016-05-04 11 03 48 朝から支給+ネクボの時だけ備蓄使って10戦ほど、未だに中継占拠は10。35回でGNとか無理ィ!戦闘面の5連続撃破とか3連続撃破×5とかならいくらでも頑張るから中継オーダはモゥヤメナイカ! - 名無しさん 2016-05-03 16 02 29 取られたら取り返すでもOK。ただしかなり優勢の時だけ。 - 名無しさん 2016-05-03 17 20 29 負けると終了後に支援要請してくる奴うざい - 名無しさん 2016-05-03 14 41 38 ロックオンするとき一番遠い敵をロックオンしないでくれ - 名無しさん 2016-05-03 12 53 01 近い奴はは見えない老眼ロックオンシステム。 - 名無しさん 2016-05-03 12 59 10 下使えよ - 名無しさん 2016-05-03 13 44 51 下使っても何故か画面外の遠いやつになる。真横すぐそばのに合わせたいのに・・・。 - 名無しさん 2016-05-03 22 28 44 俺も横滑りエクシア×2に遭遇したわ。弾当たらないからタックル引っ掛けるのが精一杯だった。 - 名無しさん 2016-05-03 12 37 33 敵ユニ×5、2組に分かれて方々に散る味方を各個撃破。惨敗。いやぁ、タチ悪いねPF。 - 名無しさん 2016-05-03 12 30 53 もしかしてこのゲーム2組で動いて1人遊撃すればさいつよなんじゃね? - 名無しさん 2016-05-03 13 06 02 実際強い。とりあえずまあ、ユニコーンのみと分かっている中でバラバラに散開したのが悪手だったな - 名無しさん 2016-05-03 13 47 46 例えばグレキャなら両側の中継をそれぞれのペアで往復し、残りの一人(ギスあたり)がcや拠点にちょっかい出して敵を釣るとかよさそう。 - 名無しさん 2016-05-03 14 45 09 最初にCにユニ5機溜まってたから、各々中継取りに行ったんだと思う。まぁ、寄せ集めだから連携はねー…( ;´Д`) - 名無しさん 2016-05-03 16 33 14 そういう時って何故か格闘が先頭切って中継回るんだよね。中継回りは基本急襲機だと思うんだけど・・・。 - 名無しさん 2016-05-03 22 32 03 回らない急襲もいるからじゃね? - 名無しさん 2016-05-04 02 36 11 汎用のマスタリの振り方迷う - 名無しさん 2016-05-03 11 59 29 デイリーで制圧35とか出たからランナーってもんをやってみたけど、戦闘せずに制圧して回ってるだけで総合ポイント上位取れる…チームが負けても順位ボーナスで稼げるから、真面目に戦闘するより効率的にRPも稼げる…こりゃ戦闘放棄して中継ランナーしかしないのが出るわけだわ。掃討戦とっとと追加してくれりゃいいのに - 名無しさん 2016-05-03 04 05 02 中継獲得、解除のポイントを減らして欲しいですねw - 名無しさん 2016-05-03 08 23 51 必死になって戦闘してもランナーの方がポイント上って・・・。バトルオペレーションじゃなくてオペレーションバトルやないか。名前まちがっとる(怒)。 - 名無しさん 2016-05-03 11 20 46 中継に関するポイントとか全部1でいいよもう、中継専門ゴミランナーなんていなくても、各自で考えて占拠しつつ戦闘すれば良いだけの話。 - 名無しさん 2016-05-03 12 07 07 先日緑振りまくりの急襲機で初めてランナーというやつをやってみた。負けたけど味方内では1位だった。よく見たら低LVな奴ばかりだったので、普通に戦ってたら勝てたのかもってちょっと後悔。 - 名無しさん 2016-05-03 12 57 57 デュナメスあたりから火力が異常なくらいインフレしてると思うんだが、運営はこのゲームを終わらせたいのか? - 名無しさん 2016-05-03 03 30 01 火力の面だけで見るならフリーダムの時点でかなりインフレしてたよ - 名無しさん 2016-05-03 07 54 58 フルバ全弾ヒットで700ダメですしおすし…なお銃口補正 - 名無しさん 2016-05-03 11 46 50 空き巣ユニコーンがいて俺も沢山撃破とかできてないのに圧勝してて味方さん(空き巣除く)に畏怖を感じたw - 名無しさん 2016-05-03 01 05 45 これは俺がいなくても勝てた気がしてしまうw - 名無しさん 2016-05-03 01 32 53 自軍と相手の軍が競り合ってお互い墜ちたら負けの状況でHPがミリのこったプロヴィにそこそこのHPのデスサイズがこうを焦ったのか格闘を仕掛けて一斉を食らって目の前で落ちて負けてしまったが、やっぱりギリギリだからこそ冷静に回避する大切さに改めて気づいたぜ - 名無しさん 2016-05-02 23 43 37 いつでも落ち着いてるひとって凄いよな。タイマンで俺がもう一方的にボコられやられるって所で敵はサッサと退いた。何かと思えば仲間が二機SFSで飛んできた。俺だったら瀕死の敵を前に大人しく退くって判断はできないね。 そのゲームはもちろん負けたよ、コストもPLvも近かったんだがなあ… - 名無しさん 2016-05-02 23 51 55 なんやねんお前ら ランクマなら結構ABに全員行くとかないやん 普段からそうしろや! - 名無しさん 2016-05-02 23 21 38 当たりです。おめでとう。さっきは味方3人固まって中継回っとったわ。 - 名無しさん 2016-05-02 23 39 58 敵はアストレイ、ザク、ストライクだけ。ビーム弱い機体ばっかなのでワイは14撃破。勝ちを確信。...味方ユニコーンなどが5落ち、敗北。何故?何故負けた? - 名無しさん 2016-05-02 22 57 47 悲しいけど運ゲーなのよねこれ!(byスレッガー) - 名無しさん 2016-05-02 23 17 29 捨てゲーZめ圧勝してやったぞざまあ見ろ - 名無しさん 2016-05-02 22 54 53 開幕お疲れ様チャットする奴いて終わりだなと思ったけど圧勝だった。相手1000以下になってんのに拠点行くのがいたけど・・・ - 名無しさん 2016-05-02 22 26 14 勝てねぇ…。ぶっちゃけ俺が下手糞なせいだけど。味方に貢献するには逃げ回って死なないでいる事なんじゃないかって気がしてきたわ… - 名無しさん 2016-05-02 19 18 56 常に逃げてたらNGだが、時にはしっかり逃げるのも大事よ。一人で意地になってただコスト献上するだけの人もそこそこいる - 名無しさん 2016-05-02 21 20 15 テクニックに自信が無い場合は拠点制圧速度UPのマスタリーをつけて、タイマン中でも拠点を制圧できるようにすれば、制圧ポイントを稼ぎつつ味方の増援も期待できるのでオススメです。お互いがんばりましょう - 名無しさん 2016-05-02 21 53 27 そう。それ俺もやってる。下手ならまずは占拠でポイント稼ぎ。チームも有利になるからね。ラグの時も戦闘諦めて占拠に使えるし。 - 名無しさん 2016-05-02 22 41 02 テクニックとか関係なく、特化機でもない限り制圧3振りって基本じゃね? - 名無しさん 2016-05-02 23 26 26 ガードしたまま横にスライドして中継占拠していくエクシアがいたんだが、これが噂のラグ使い? - 名無しさん 2016-05-02 17 25 34 あ、そいつ俺も見たわ!向き変えずに横にスーって動いてて、弾も当たらないから放置したわ - 名無し 2016-05-02 18 37 05 ラグじゃなくバグだな。攻撃回避一体型の武装を持ってる一部の機体は緊急回避バグが依然使えるままなんだよ。 - 名無しさん 2016-05-03 03 35 26 味方ジム砂ゲルドムダガー(開幕切断)で敵ZZZZアレックスプロヴィSストっておかしいだろ!シナンジュで8撃2堕2アシ6占しても負けたわ! - 名無しさん 2016-05-02 17 04 40 敵七人とかチートやんけ! - 名無しさん 2016-05-02 17 07 56 Zが4機とか厄介だなw - 名無しさん 2016-05-02 17 14 55 えっzz2機じゃないの? - 名無しさん 2016-05-02 17 44 56 ネタにマジレスかっこわるい - 名無しさん 2016-05-02 18 36 20 眠っているアレックスに見えたわ - 名無しさん 2016-05-02 19 21 59 俺も最初そう思った。他の2機の機体何って。 - 名無しさん 2016-05-02 22 42 16 なんで綺麗に無強化とフル強化でマッチング別れんのさ もっと言うとレベル差もひでえし… - 名無しさん 2016-05-02 16 58 58 無強化でも強化済みでもプレイヤーの腕次第だよw - 名無しさん 2016-05-02 17 45 38 やたら強いジャスティスやシナンジュやアレックスとか結果だすのが偶にいる - 名無しさん 2016-05-02 19 26 46 無強化使って高戦績残してるプレイヤー見たことない、都市伝説レベルだな。 - 名無しさん 2016-05-02 20 43 13 味方の一人がマップ上から行方不明になって、ダントツの一位で、各項目もトップ。どういう事? - 名無しさん 2016-05-02 12 41 26 たまにありますね。味方の1人が開幕拠点から動かず、放置かなと思ったらマップから消失。プレイヤ情報やリザルト見ると切断ではなく、普通に活躍しているという…。 - 名無しさん 2016-05-02 12 58 38 味方からは臆病者だと思われているが、敵からは悪魔と恐れられる存在 - 名無しさん 2016-05-02 13 01 48 何それ超格好いい - 名無しさん 2016-05-03 04 01 17 PS3でプレイしてて勝率5割以上の人っていっぱいいるのかなぁ? - 名無しさん 2016-05-02 09 10 08 PS3で俺は58%くらいだよ PL23 - 名無しさん 2016-05-02 12 05 05 スゴイなぁ。予測射撃しても全然当たらず役に立てないのは自分が下手だからだと理解しました。頑張ります。 - 名無しさん 2016-05-02 16 41 51 自分もPS3で55% ランクは16です。 - 名無しさん 2016-05-02 16 56 07 与えたダメージの統計が500以下のやつってなにやってんの? - 名無しさん 2016-05-02 08 35 25 軒並み与ダメ1000前後なら相手側が強すぎるかラグ。でなけりゃ残念な人。 - 名無しさん 2016-05-02 10 28 23 前線で囮してくれる人なら其れでも良いけどねw - 名無しさん 2016-05-02 13 46 59 砂が2機いると中継内で他Pは何もできない。高台で並んでチクチクデュナとかマジいらね。 - 名無しさん 2016-05-02 14 12 21 誰とは言わんが某コテハン厨、さっさと書き込み禁止にならねぇかな - 名無しさん 2016-05-02 07 08 25 コテハンだから目につくだけだろ、そう目の敵にしてやるなよ - 名無しさん 2016-05-02 07 37 52 5月のログインボーナス、ブロンズでもアポジ貰えるの何でだろう。GP01と02出るのかな? - 名無しさん 2016-05-02 06 06 55 ザクII改キャンペーンでしょ - 名無しさん 2016-05-02 06 43 09 ヘリポやだ。勝率が確実に下がる。早く代わって下さいお願いします。 - 名無しさん 2016-05-02 05 48 58 昼からたぶんグレキャだよやったね! - 名無しさん 2016-05-02 06 43 25 あり得ないマッチングだからって途中で切るとか辞めてくれないかなぁ!俺だって何度もそんなマッチングを我慢してる連敗し続けてるんだから、たまに美味しい戦があっていいはずだぁ! - 名無しさん 2016-05-02 02 52 49 ここでは無くドムの所に書くべきでしょうが・・・今まで何百戦してきて、ドムで戦果をあげている人2,3人しか見てないけど・・・味方にいればほぼ負け確定・・・砂の機体調整なんかより、こっちをどうにかてもらいたいし、ドム乗るの辞めてもらいたい - 名無しさん 2016-05-02 00 25 13 せめてドライセンがあれば - 名無しさん 2016-05-02 01 13 53 調整されても下手なやつが乗れば弱いのは変わらんからな - 名無しさん 2016-05-02 02 37 43 そうですけどね。しかし、ほんとドムは辞めてもらいたい。攻撃の邪魔になるし。 - 名無しさん 2016-05-02 03 13 38 お前が雑魚だわ消えろ - ちかふじ@yasunchi 2016-05-02 11 58 50 なりすましの類かと思ったが、もともとそういう人だったか… - 名無しさん 2016-05-02 12 35 19 なりすましの可能性も考えてブラックリスト入りしました、今後怪しい行動があれば書き込み禁止処置を取ります - 名無しさん 2016-05-02 17 50 32 五連続ネクボ…だと… 眠いがやるしかねえな! - 名無しさん 2016-05-02 00 12 24 追記 六連続目を確認… がんばるぜ - 木主 2016-05-02 00 20 23 600RPかーいいなー - 名無しさん 2016-05-02 00 23 20 なんか2000くらいRP変動したぞ! - 名無しさん 2016-05-02 00 50 18 バナージ「木主少尉!あなたは、マシーン(運営)に飲まれてる!それは危険な光(備蓄消費推進)だ!」 - 名無しさん 2016-05-02 00 23 49 それがどうした! RPの為なら運営に魂を売るくらい! - 名無しさん 2016-05-02 00 49 38 うわー 与2000で6撃破してしまった! さっきの人ごめんなさい! - 名無しさん 2016-05-01 23 39 04 まじ味方くじすぎる・・・ 無強化デュナメスとかただのカカシだから換えろよ - 名無しさん 2016-05-01 23 26 27 支援機はどんどんよろけとってくれれば文句はないかな。火力無くても追撃はこっちでするから。 - 名無しさん 2016-05-01 23 46 28 糞ラグ試合の中普通に攻撃通してくる奴はなんなの? 分かってやってるんじゃないかって疑うわ - 名無しさん 2016-05-01 23 24 13 ホストなだけじゃないの - 名無しさん 2016-05-02 02 02 56 人によりけりでしょうがZとZZはどっちが使えると思います?個人的見解を聞きたいです。 - 名無しさん 2016-05-01 23 19 41 1発逆転と火力、後変形時の連続ミサイルから自分はZZを推しますw - 名無しさん 2016-05-01 23 23 18 ZZはまだ慣れてる人が多くないからかもしれませんが、対戦した感じだとZのほうがやりにくいですね。ZZは足が遅いから当てるのが簡単でよろけ、ダウンが楽に取れます。変形ミサイルもわかっていれば狙い目です。Zはメガランチャーで瞬間的に火力でるしダウンも取られるので。自分はZにムーバつぎ込んでます。 - 名無しさん 2016-05-02 00 09 39 うおー!今日はなんて回線悪いんだ。コマ落ちが酷くて弾で無い、回避できない、おまけに動きも遅い。重り付けてハンディー付けられてるみたいだ!ハンディーを相手に付けてくれ!俺はそんなに上手くないんだ。 - 名無しさん 2016-05-01 22 52 18 それと、占拠のスピードが遅くなってるし、弾速も遅い。予測射撃やっても全然違う所撃つし・・・。しばらく休も。 - 名無しさん 2016-05-01 22 56 11 マンションタイプか何かか、下りが酷いことになってんじゃないか - 名無しさん 2016-05-01 23 00 23 ありがとう。1家屋な上に有線だから近所は関係ないと思うけど。もしかしてルーター・・・?もうこれしか原因思い浮かばない・・・。この頃良くなったんだが。 - 名無しさん 2016-05-01 23 10 53 修正。1家屋→一軒屋 - 名無しさん 2016-05-01 23 13 23 その辺りの知識に明るくなくて申し訳ない。しかしこちらは問題なく出来ているし、一戦なら誰か別のプレイヤーのせいだったり相性だったりあるだろうけど、今日何回もとなれば恐らく原因は…だからなあ。酷なようだけど - 名無しさん 2016-05-01 23 23 00 電源抜くかボタンを押してリセットしてみては?俺はそれで治ったから - 名無しさん 2016-05-02 01 02 48 敵はテレポートしまくる、マップはカクカク揺れる、俺も敵も弾当たらない。ラグレートですよ、こいつは! - 名無しさん 2016-05-01 23 30 17 今日最後に撃墜された人が爆発後も機体元通りでそのままで地面の下にブクブク沈んで行ったバグあった。流石に笑った。しかし、なかなか沈降が止まらないので一瞬永遠に続くかと思って焦った。 - 名無しさん 2016-05-01 23 39 08 それ俺もあった。ただし途中まで。いきなり当たるようになったから混戦状態(笑)。マップは時々回復って感じになった。 - 名無しさん 2016-05-01 23 41 32 修正。混戦→混乱戦 - 名無しさん 2016-05-01 23 42 05 拠点でわざとFFされるとやる気なくなる - 名無しさん 2016-05-01 22 45 55 誰だそんな心ないことをするやつは!ただリロードや回線確認が目的かもしれんので当たらなければ許してね - 名無しさん 2016-05-01 23 08 19 開戦直後ならラグの可能性高いですよ。皆さんもしゃがんでから○ボタンを押しましょう - 名無しさん 2016-05-02 01 05 40 今日はラグアーマーによく遭遇するなぁ。どうすりゃ勝てるのかの〜 - 名無しさん 2016-05-01 21 56 20 アーマー使いの腕にもよるけど中継グルグルマンだったら横から中心を狙うように照射すれば引っ掛かってくれますな。まあ、あんまり効果的じゃないけども - 名無しさん 2016-05-01 22 01 36 さっき戦った敵は別次元にいて姿が見えなかったから中継取られ放題でどうしようもなかったわ、まだラグアーマーの方が良かった - 名無しさん 2016-05-01 23 33 53 ジム、ダガー、ザク・・・終わった。 - 名無しさん 2016-05-01 21 31 09 試合を捨てたやつが一番終わってる。相手にも同じのが居るかも知れない。やれることをやろう - 名無しさん 2016-05-02 02 22 33 敵の機動2トールギスが普通に高空から落下してたから、デュナ赤ロックメイン撃ったら当たらなかった。明後日の方向に弾とんでいくし、ID覚えて戦闘拒否してるが俺は悪くねぇ!・・・よね? - 名無しさん 2016-05-01 21 21 46 Nextボーナス枠でムーバブルが落ちたよ!残り一個欲しい状態だったからビックリ超ハッピー!Nextボーナス枠は今までの強化パーツ全てが落ちる可能性があるのかも…既出ならスマヌ - 名無しさん 2016-05-01 20 39 55 今のランクマでは普通に落ちますよ。 GNドライブ落ちたらびっくりしますが… - 名無しさん 2016-05-01 20 46 13 ZZが報酬だから普通にムーバ落ちますよ・・・? - 名無しさん 2016-05-01 21 01 52 ランクマって運の要素ももちろんあって、昇格失敗とかは運が悪かったで通じると思うけど、勝率が悪いっていうのは自分が下手なだけってなんで気がつかないんだろう - 名無しさん 2016-05-01 17 40 19 公平なマッチングがされてないからランクマの勝率も運でしかない気がするが - 名無しさん 2016-05-01 18 06 36 全部が全部格差マッチでもなかろうに。極端に勝率が良い、悪いはそういう運もあって現れんだろうけど、比較的良い、悪いは自身が普段どれだけ貢献できてるかによると思うよ - 名無しさん 2016-05-01 18 32 54 結果だけ見ればぶっちゃけ俺居なくても勝ったんじゃね?っていうのは結構あるね。 - 名無しさん 2016-05-01 18 36 07 いや割とほとんどだよ、全員±2ぐらいで収まってる試合なんてほぼ無い - 名無しさん 2016-05-01 18 41 31 一試合当たりは運ゲーでも、統計取れば実力が出るんだよ。誰かから見た上手いプレイヤーは当然プラスだし、下手なプレイヤーはマイナスだろ? 常に自分がプラスなら勝率は勝手に高くなるんだよ。 - 名無しさん 2016-05-01 18 56 22 そこまで確認してないから知らんが全員キャンペ機か一般配備高コストのLv4以上のみの戦闘も多く体験してるよ。よく見りゃ多少のPLvの差はあるのかもしれんけど、ここまで揃ってちゃ割とどうでもいい - 名無しさん 2016-05-01 19 05 07 PL的に不利なチームに割り振られるのと同じくらい有利なチームにも割り振られてるはず。有利な試合で足を引っ張らないか、不利な戦いを強引に勝ちに導く実力があるかで勝率は決まるはず。味方のせいにしたり糞マッチングのせいにするだけで、反省しなけりゃ向上しない。 - 名無しさん 2016-05-01 19 08 58 自分を除いて味方4人、敵5人とマッチングするんだから地雷が入り込む確率は敵の方が多いんだぜ。自分が地雷なら常に味方に地雷1なわけだが - 名無しさん 2016-05-01 20 13 41 いやぁ、地雷でマジすまん。俺なりに戦況見て動いたりしてるんだけど個人技だけはなかなか上達せんですわ。 - 名無しさん 2016-05-01 23 09 57 3回に2回以上の勝率(66%以上)の人も居るからな。そこまで勝てるのは運だけとは言い切れんよね。 - 名無しさん 2016-05-01 20 12 56 デイリー140ポイント辛い 優勢すぎてすぐ終わるとと100いけないし・・・第3と拠点破壊か・・・ - 名無しさん 2016-05-01 17 17 41 第3無視して勝とうとする人が多いような。やはり昇格戦だとそうなるよな。 - 名無しさん 2016-05-01 19 50 56 イエーイzzレベル5完成wwwww自慢しまーすw - 名無しさん 2016-05-01 16 25 10 早い!こちらは今さっき入手した所。ちなみに高ゲインでやったんすか? - 名無しさん 2016-05-01 16 29 12 高ゲインで行きましたよw、nextボーナスも出やすいんでサクサクいけましたよお試しあれ〜 - 名無しさん 2016-05-01 17 05 03 頑張ってレベル5までやりたいと思います! - 名無しさん 2016-05-01 17 38 08 ZZレベル5すごいですね - 名無しさん 2016-05-01 16 34 54 お疲れさまです!うらやましいw - 名無しさん 2016-05-01 16 39 04 はぇぇ! - 名無しさん 2016-05-01 17 01 47 今二人位確認しているが高ゲイン回しているの? - 名無しさん 2016-05-01 19 52 57 高ゲインです2倍ポイント貰えるし、nextボーナスも出やすいですよ - 名無しさん 2016-05-01 21 28 03 何処に書けばいいのかわからずすまぬ。このサイトの事だけど…スマホだといつからか勝手にモバイル版表示になって見づらいのは自分だけ??メニュー表示させる為だけでもページ移動するし、メモアプリにコメント書いてコピペしたら画面がズレて書き込むボタンが映らなくて押せないんだけど。。同じくPC版のが使いやすいって方いないかな?? - 名無しさん 2016-05-01 14 49 15 メニューページの最下部にある表示切り替えでパソコン版を選んでそこをブックマークに保存したらどうかな? - 名無しさん 2016-05-01 15 00 43 追記。スマホ側のメニューで「PC版サイトを表示」的な項目があればそれにチェックを入れるというのも良ければ試してみてください - 名無しさん 2016-05-01 15 05 09 おお、ありがとう!試してみます! - 名無しさん 2016-05-01 15 09 56 解決したら教えてください - 名無しさん 2016-05-01 18 02 30 PC版のまま表示出来ました!ありがとう! - 名無しさん 2016-05-01 19 01 39 ロックオンは直感からかけ離れたキョドウスルヨナ - 名無しさん 2016-05-01 14 33 53 落下中の敵を先読みして地面にめり込むことはよくある - 名無しさん 2016-05-01 16 36 10 切断切断and切断 やめてくれよ… 幼稚すぎでしょ 無課金なのに一時間で6試合してんだけど 支給消化できねえ - 名無しさん 2016-05-01 11 54 38 敵キュベレイが急に棒立ちで嫌な予感はした。まーた切断しやがったよ。回復率低すぎとかメルボムした糞回線連中は猛省しろ、普通環境整えてりゃ切断食らわねえっての、どうすんだこれ - 名無しさん 2016-05-01 12 11 21 終始優勢だと切られないかドキドキしてくる - 名無しさん 2016-05-01 12 46 23 ホストがどっちかかだよね。1がホストなんだっけ? - 名無しさん 2016-05-01 13 32 22 プラチナ目指そうかなー報酬自体微妙になってきたしなー皆んなどうする? - 名無しさん 2016-05-01 10 42 14 金かけないで、支給のみで終わらす予定。 - 名無しさん 2016-05-01 15 16 46 ムーバブル使う思い入れのある機体が多いから、今回は完走目指す。その過程でプラチナもゲット。…というか、今朝プラチナに昇格しました。 - 名無しさん 2016-05-01 15 45 30 おめでとうw - 名無しさん 2016-05-01 21 28 39 皆さん余りある開発ポイントってやっぱりモジュールに使います? - 名無しさん 2016-05-01 08 07 31 エンブレム等で追加効果?があるって話もあるし、俺は貯めて情報でてから機体レベル5にするの頑張ろうかなとは思ってる。ある程度モジュール作り終えたというのもあるが。 - 名無しさん 2016-05-01 08 21 29 開発P全然ないや 赤と緑のlv2揃えてからは買ってないな 青はlv1しかないけどまあ当たらなければどうということはないし やられる前にやればいいし - 名無しさん 2016-05-01 12 06 08 ラグを使うストライクと何度も遭遇し全部返り討ちにしてやったけど、ラグを使って負けるとかどんな気持ちだろうかw - 名無しさん 2016-05-01 02 03 20 それ自分もラグアーマー着てるんですがそれは - 名無しさん 2016-05-01 06 35 18 自分は普通に攻撃とか当たってるし、その敵だけずっとワープしタンですけど - 名無しさん 2016-05-01 09 58 33 訂正 自分はほかの人のサーベルとかビームもまともに当たるし、アーマーさんはワープ移動だったのですけど、 - 名無しさん 2016-05-01 10 28 45 相手側の下りの速度は正常で、上りの速度だけが遅延してたらそういう状況になりそうですね。失礼しました。 - 名無しさん 2016-05-01 12 14 54 ラグって狙って出来るんですかね?他の人もそうなってると思うんですが - 名無しさん 2016-05-01 08 05 30 一機だけ予測がマトモに働かない、弾がすり抜ける、着地に攻撃あわせても当たらない等、害人や回線環境がおかしい人はラグアーマ持ちですよ。酷いとカクつきながらワープ移動だしな - 名無しさん 2016-05-01 08 28 59 其れって相手から見てもそうなってるんじゃ無いですかねw - 名無しさん 2016-05-01 09 51 13 回線は悪い方に合わせるから相手は普通に攻撃当ててくることが多いぞ。後ラガーがいた場合他の味方も当てられないからラガーの被ダメは極端に低いことが多い、ランナー・拠点攻撃されても止められないしな。マトモな回線でラガーと当たったら分かるものだが・・・ まあラガーは良回線の環境が分からないから仕方ないのかな。 - 名無しさん 2016-05-01 10 24 19 切断するやつが多くなったから切断ペナルティを前みたいな厳しいものに戻してほしい - 名無しさん 2016-05-01 01 32 58 まじでこれ PSNも最近落ち着いてるしやってくれ 続くとキレそう - 名無しさん 2016-05-01 11 56 12 厳しくて困ったのはPSNが酷かったときだったからな - 名無しさん 2016-05-01 15 35 41 切断カス氏ねよ 昇級かかってて大差で勝ってたんだけど(怒 ほんとBANしてくれよ - 名無しさん 2016-04-30 23 43 58 自分も戦闘金取れるって時によく遭う。10個は確実に損してる。 - 名無しさん 2016-05-01 00 22 52 そりゃあ、それだけ調子よく攻めている=相手は噛み合わず痛い目を見てる状況 だからなあ。切断をいとわない人がいるなら切られる率は増える。 本当勘弁。せめてランクマ中は減少量でかくして欲しいね - 名無しさん 2016-05-01 00 34 13 今リザルトで切られた ほんと萎えるわ - 名無しさん 2016-05-01 00 47 07 みんな被害にあってるんだな・・・ ちなその後昇級失敗したわ(`Д´) ほんと卑怯者にはもっとペナルティ与えて欲しいよね - 名無しさん 2016-05-01 02 30 57 ランクマの昇格戦で無強化バスターとかみるとダメみたいですね(諦め)になってしまう - 名無しさん 2016-04-30 23 34 57 敵味方ごめんね。ああああああああああ!やってしまった。良いところだったのに自分てPS3の電源を切ってしまった - 名無しさん 2016-04-30 22 59 32 ドンマイ - 名無しさん 2016-04-30 23 52 58 このゲームではないがたまにボタンに当たって電源オフになる - 名無しさん 2016-05-01 03 08 49 俺もあるよ。うちのはヌコが電源消してくれたり、ケーブル引っこ抜きやがる。 - 名無しさん 2016-05-01 10 26 18 それなんてファミコン? - 名無しさん 2016-05-01 20 01 27 ガードしている相手にビームライフルでマニュアル射撃してるとたまにステップで抜け出すことがあるんですけどこれってどの機体でもできるんですか? - 名無しさん 2016-04-30 22 49 44 ダウン値溜まってなかったら普通に抜けれるよ。マニュ構えてるやつはマニュ射のカモ - 名無しさん 2016-04-30 23 16 47 いや普通は無理ですよ、連続ガード扱いになって何もできないです。ただマニュアル連射が遅い機体とかだと連続ガードにならずに普通にステップできます。あとはラグかな - 名無しさん 2016-04-30 23 47 00 ジャストガードなら行けるかも - 名無しさん 2016-05-01 00 57 08 連射遅いかもしれないし一人の時はやらないようにします。ありがとうございました - 名無しさん 2016-05-01 01 55 33 なんか、ランクマになって思うことがあるのだが・・・称号がすごかったり、キャンペーン・フル強化機体に乗っている - 名無しさん 2016-04-30 20 10 43 失礼、途中からですが、 乗っている人の中と同チームになると機体しますが・・・結構周りを見ずにサッカーが好きな人ばかり・・・フォローが大変です。それにしてもジム砂最高ですね! - 名無しさん 2016-04-30 20 14 23 ゲームなど - 名無しさん 2016-04-30 20 35 45 なんだその謎のジム砂推しw - 名無しさん 2016-04-30 20 41 27 ジム砂でランクマには来るなよ、絶対に来るなよ!(震え声) - 名無しさん 2016-04-30 21 42 21 ジム砂のコストおいしい れふ^q^ - 名無しさん 2016-04-30 23 36 57 このゲームしてるとガンプラ欲しくなるよな - 名無しさん 2016-05-01 03 11 50 わかる。おれヘビーアームズ作ったわ。 - 名無しさん 2016-05-01 03 30 26 Pl12なったばっかの新参なんですけど12くらいから設計図出る高コストの機体はみなさんはpl何くらいで完成しましたか? - 名無しさん 2016-04-30 20 01 22 自分の場合は大体ドロップするようになってからPLv+1か2ぐらいの範囲で完成した覚えがある - 名無しさん 2016-04-30 20 14 44 レア度4なので出にくいのは当然ですが、ガンダムとギャンだけは時間かかりましたね15から出ますが両方できたのはもうすぐ20になろうって頃でした - 名無しさん 2016-04-30 23 47 28 オペ子しゃべらないけど・・・オペ子も休みに入ったの? - 名無しさん 2016-04-30 17 41 47 オペ子なら俺の隣で寝てるよ - 名無しさん 2016-04-30 18 28 33 屋上 - 名無しさん 2016-04-30 19 09 01 やっぱり嘘だったんじゃないですか・・・横に誰もいませんよ - 名無しさん 2016-04-30 20 24 10 誠死ね!てコメントがでそうなコメントwwそれにしてもオペコ今いないんですか? - 名無しさん 2016-04-30 20 59 20 遅延なんとかしてくれー。硬直1秒超えてるぞ。ギャン相手に何もできずに一方的にやられた。至近でマニュアル叩き込んでもすり抜けるし。格闘しようにも相手のいない所に滑り込むし。ラグか・・・。 - 名無しさん 2016-04-30 14 24 26 敵側に700ガンダム 私「お、おじさんとガンダム組み手の時間かな?」 相手「いざ、拠点(自)へ!」 逃げていった・・・ 砂,変形持ち以外がすたこら逃げていくのは新鮮でした・・・敵でよかった・・・ - 名無しさん 2016-04-30 12 05 16 コスト700に乗っても初心者とかならまだ許すよ、でもね単独で行動しておいて即死とか本当にやめてくれないかな、いや本当にね。 - 名無しさん 2016-04-30 10 45 23 ユニコ〇ン、プロヴ。デンス「な、何のことやらさっぱり」 - 名無しさん 2016-04-30 11 59 14 そんなことシランジュ - 名無しさん 2016-04-30 12 00 46 え?なんだって? - 名無しさん 2016-04-30 13 29 24 ちょっとフフってなった。 - 名無しさん 2016-04-30 21 51 56 敵か味方か知らんが切断やめてくんねーかなー。負けててもイラっとすんねん。何度もやり直すほと暇じゃないんじゃ。 - 名無しさん 2016-04-30 09 56 09 デイリーでニュウムがよく乗ってるけどニュウム使う機体って少なくないですか? 高純度ニウムの方が欲しい・・・欲しい - 名無しさん 2016-04-30 05 03 10 リウムでした。 許るさーん!!! - 名無しさん 2016-04-30 05 03 50 デイリーの報酬ゴミまみれ。備蓄、ブースターや特別な強化素材が全く出ない - 名無しさん 2016-04-30 07 20 48 通産15機撃破寄り拠点10個の方がつらたん 昨日今日ニュウム!使う機体がない! - 名無しさん 2016-04-30 12 00 48 落ち着け、とりあえずつらたんが良い - 名無しさん 2016-04-30 13 09 26 最近リザルトでは毎回身内で一位か二位なのに勝率三割くらいなんだけど。ガンダムとウイング以外使わないし幅広く仕事してるんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2016-04-30 01 42 14 3割なのは確実に自分のせい。たとえスコアが良くても自分のせい - 名無しさん 2016-04-30 07 54 44 強機体だけ使ってる訳ですね。わかりやすい。 - 名無しさん 2016-04-30 09 53 06 勝てばよかろうなのだー!ヘケッ - 名無しさん 2016-04-30 09 56 09 普通にプレイしてれば5〜6割に勝率が収束するはずなんだけどね - 名無しさん 2016-04-30 11 51 53 運が悪くない人の発言。悪いと出撃画面見て回線切りたくなるの連発。やる前から分かるくらいのレベル差ばっかの人もいるんだよ。強化2のグループ相手に未強化中心では分が悪い事が非常に多い。でもこの頃はランクマッチのお陰か勝率7割キープ。やはり運だね。 - 名無しさん 2016-04-30 13 53 46 総合で金でも損壊(直接喪失したコスト)と被ダメも金の人は地雷だよ - 名無しさん 2016-04-30 13 55 45 自分の不備を認めましょうw - 名無しさん 2016-04-30 15 46 43 木主ですが、毎回明らかな地雷機がいます。自分が人並みの活躍したんでは絶対勝てないので飽きても強機体を使い死に物狂いでやっています。 - 名無しさん 2016-04-30 19 15 05 まだサービス続いてんのか、お前ら精々頑張れよー - 名無しさん 2016-04-29 23 55 20 無課金で頑張るよ! - 名無しさん 2016-04-30 10 53 13 ランクマの昇格戦で与0の空き巣ゼータと空き巣ウイングが同時にいて殺意わいたわw 相手は戦友チームだしさんざんだわw - 名無しさん 2016-04-29 23 21 40 戦友出撃出来ないんだけど - 名無しさん 2016-04-29 23 44 46 マジかよ…全部同じ機体だったから、勘違いしてしまった。じゃああの700ZZ軍団はみんな凄腕だったということか… - 名無しさん 2016-04-29 23 50 44 普段から大差で負けたら問答無用で戦友認定してそう… - 名無しさん 2016-04-30 04 54 12 最初三機以上揃っていると空気読んで?合わせようとする現象がある - 名無しさん 2016-04-30 09 19 21 コスト戦では敵味方全部ザクとかザラです - 名無しさん 2016-04-30 10 00 52 弟が帰省しててPS4使ってるからPS3引っ張り出してプレイしてみたら別ゲーかという位動きがとろいわ・・・これで活躍できる奴はすげえな - 名無しさん 2016-04-29 22 21 35 でしょ。ありえん反応でしょ。動き悪すぎるでしょ。占拠スピードもバラツキまであるし。おまけに当たらない、弾出ない、回避できない。なんて事もあるし・・・。 - 名無しさん 2016-04-29 23 11 13 俺ps3で結構勝利できてるほうだけど、ps4に変えたらもっと活躍できるんかな? - 名無しさん 2016-04-30 00 41 55 ホントはもっと強いのか、オレ(・∇・`〃 )。PS4.5発売まで手加減してやるよ - 名無しさん 2016-04-30 00 52 40 ps3で強いならps4なら化け物クラス - 名無しさん 2016-04-30 16 36 53 それなら今勝率6割だからPS4移ったら70%位にはなるかな?(慢心) - 名無しさん 2016-04-30 19 30 37 マジか!こっちの攻撃がちっとも当たらなくて、敵のばっか当たるのはそのせいなのか…? - 名無しさん 2016-04-30 09 58 56 全く・・・ひどいよ。俺が敵4機引きつけてずっと頑張ってその試合勝った(かも)しれないのに試合後味方の人から高コスト乗ってるくせに俺よりスコア低いんじゃねーよカスっていうメールきた。どこで晒したらいい? - 名無しさん 2016-04-29 16 11 35 晒し板。ファンメとマッチヒストリーのスクショを取っておくと良いかも。ついでにメールの中に「カス」って入ってたならpsnで通報すれば相手が垢BANになるかもしれない。 - 名無しさん 2016-04-29 16 17 48 数字だけじゃ分からないですね貢献も色々あるよな。ただ晒したところであまり意味は無いから、上の人が言うようにPSNIDから暴言として通報するに留めた方が良いと思う - 名無しさん 2016-04-29 16 29 06 二秒に1ポイント手のが悪いんだよな。5秒に5ポイントが妥当だとおもう。 - 名無しさん 2016-04-29 20 09 46 敵の数で増やしてほしい。若しくは数次第で必要秒数が減るとかね。 - 名無しさん 2016-04-30 09 34 51 いいね!っていうか現状その仕様じゃないことに驚きだ - 名無しさん 2016-04-30 12 02 10 晒したところで貴方の溜飲は下がらないし、相手も痛くも痒くもない。徒労。 - 名無しさん 2016-04-30 10 02 01 毎回同じステージばっかやってると飽きを超えて虚無になってくるな。なぜこんなアホみたいな仕様にしたのか・・・ - 名無しさん 2016-04-29 12 54 02 固定ステージとランダムステージすればいいのに - 名無しさん 2016-04-29 20 39 01 ランクマ始まってから常に微ラグ状態だ バズとかGNダガーが機能しない… - 名無しさん 2016-04-29 11 58 43 無強化ZZはスタンダードに行って、どうぞ - 名無しさん 2016-04-29 11 50 32 だからランクマッチのスタンダードをやってるのでは? - 名無しさん 2016-04-30 11 08 39 こっちは本家Wikiみたいになんか活気が無いよねなんでだろ - 名無しさん 2016-04-29 10 40 09 確かにね。ただ機体解説なんかはこっちが充実してるから読んでておもしろいのはこっちだと思う - 名無しさん 2016-04-29 11 00 21 てかまだあっち稼働してたのか。みんな引っ越して来てると思ってた。 - 名無しさん 2016-04-30 10 03 43 こっちの糞さに呆れて本家への出戻りが多い。むしろこっちが先に終わりそうな雰囲気 - 名無しさん 2016-04-30 15 18 44 冗談きついぜ、部屋ガラガラっぷりはさらにひどいくせによ。願望乙ですわ - 名無しさん 2016-04-30 16 59 12 ランクマのマッチング疑うわ自軍がPL10以下2人で相手側1番下が15、それ以外20以上とか - 名無しさん 2016-04-29 08 58 08 キャンペーン機体は今後ランクマッチにしてくれないかな、そっちの方がレベル5作るの楽そうなのに。 - 名無しさん 2016-04-29 07 32 57 今以上にギスギスオンラインになっちゃうじゃないですかやだー - 名無しさん 2016-04-29 07 40 22 課金しないとLv5に出来ない奴が多くなって、ああしろ・こうしろと色々突っかかる奴が増えるぞ。まぁLv2~5の強化プランが無くなって通常キャンペ機と同じ限定パーツで強化できるならいいが。 - 名無しさん 2016-04-29 08 00 03 キャンペーン+ランクマにしてほしいかな。ドロップの重複もないし、素材を統一しておけば強化する機体も選択しやすくなるし、単純に機体が増えて楽しい。あとはRP報酬のストレッチゴールを5000刻みで専用強化パーツが無限に得られるようにしてくれれば、とても備蓄を買いたくなるな - 名無しさん 2016-04-29 09 47 02 こういう奴がいるから開発がつけあがるんだよなあ - 名無しさん 2016-04-29 12 35 40 撃破アシスト占拠全部1位とってるのに負けるとか味方ガチャひどすぎんよ~ - 名無しさん 2016-04-29 05 31 17 果たして味方だけのせいかな?結果が1位とっててもね - 名無しさん 2016-04-29 07 26 50 エンブレムの数や組み合わせで特別な効果って事は機体Lv5で貰えるエンブレムで機体性能+10%とかありそうだな、今後は搭乗機体の顔エンブレムつけてないと地雷認定の時代か・・・ - 名無しさん 2016-04-29 05 29 55 バルカンばら撒きだしたからスーパーアーマーで突撃!慌ててライフルに切り替えるがもう遅い! やってやったぜ逃げウイング・・・HP少ないから勝てると思って挑んできたんだろ?間抜けが!という話は置いといて・・・スーパーアーマー良いよね? - 名無しさん 2016-04-29 03 25 48 そもそも避けつつ当てれば必要ない - 名無しさん 2016-04-29 03 57 14 スタン及びよろけ対策とキャンセラーと違い味方負担軽減。被ダメ減少はちと分からん。 - 名無しさん 2016-04-29 07 10 59 ダメージ減少は気にならないぐらい効果ないきがしますね。 - 名無しさん 2016-04-30 02 51 26 ユニコーン対策にはいいんじゃ無いですかw - 名無しさん 2016-04-29 07 28 10 フィールド→スーパーアーマー抜け!→覚醒もう一回フィールド!→残念!スーパーアーマーだ。 たまにあります。 - 名無しさん 2016-04-30 02 54 49 おい!更新予定のところ見ろ!掃討戦が今夏更新予定になってるぞ!w - 名無しさん 2016-04-29 01 11 23 それでも制圧バカは減らないんだろうな - 名無しさん 2016-04-29 03 55 52 中継自体が存在するかどうか疑わしいぞ。存在しても戦力ゲージには影響無いし。 - 名無しさん 2016-04-29 07 36 18 あ、ありのまま起こったことを話すぜ、拠点7割溶かされて敗色濃厚だったから、第3だけでも取ろうと撃破したら、一気に敵を撃破して逆転した、味方のガチさを知って俺は震えたぜ。 - 名無しさん 2016-04-28 23 24 37 おっ、おう・・・それは運がよかったな - 名無しさん 2016-04-29 03 54 43 今ポイント倍増キャンペーンやってるけど通常と高ゲインのどちらが効率いいかな? - 名無しさん 2016-04-28 23 23 02 通常ならボーナスと第3に当たる確立が・・・ - 名無しさん 2016-04-29 02 47 39 時間あるなら単発時間無いなら高ゲインですw - 名無しさん 2016-04-29 07 29 33 既にZZ完成してる人が・・・ - 名無しさん 2016-04-28 22 25 58 廃人力ぱねーっす… - 名無しさん 2016-04-28 22 28 45 その割にはまだ銀5だった。 - 名無しさん 2016-04-28 22 41 28 安定の地雷化 - 名無しさん 2016-04-29 03 52 09 4時間位で12000ポイントは稼げるから驚く事は無いよ今回簡単に上がり過ぎるw - 名無しさん 2016-04-29 07 30 34 俺の強化したデュナメスいるのに無強化デュナ味方だしたから、譲ったら与ダメ100でなんだこれと思いプロフみたらLV8、こんなことなら譲らなきゃよかったわ - 名無しさん 2016-04-28 21 48 11 ちなランクマ - 名無しさん 2016-04-28 21 50 12 ZZが欲しいけどデュナメスしか持って無い的な - 名無しさん 2016-04-28 22 26 07 キャンペ機じゃないと追加ポイントもらえないと勘違いしてるかもよ。 - 名無しさん 2016-04-28 23 11 56 なるほど、そういう可能性もありそうですね。M1から急に変えたのでその線が濃厚そうです、 - 名無しさん 2016-04-28 23 50 15 ランクマッチでランナーはいらない。戦え - 名無しさん 2016-04-28 21 46 45 本当にそれ、制圧ポイントだけで1位になって与ダメとってないのに偉そうに文句言ってくるから晒しても仕方ないよな~ - 名無しさん 2016-04-29 03 51 28 さすがにそれだけで晒すとかないわ。暴言が含まれてたとかなら別だが - 名無しさん 2016-04-29 07 49 44 ブーストダッシュで一番近い中継に行く3匹、散開メッセするも揃ってまっすぐ進むのを見て終りを確信した・・・ - 名無しさん 2016-04-28 20 02 00 いい加減無改造で溶けまくるのやめてくれよー プロビでとかさ。せめて改造済のエールとかに変えてくれ - 名無しさん 2016-04-28 19 43 53 とある天帝を撃破して回復してたら、いきなりその天帝さんが攻撃してきた。idの表示も無くなって攻撃を当てても - 名無しさん 2016-04-28 17 53 29 途中送信orz ダメージには入らない。すごくID晒してやりたい… - 名無しさん 2016-04-28 17 54 35 ID検索で出てくる? でて来ないなら晒しスレによろしく頼む - 名無しさん 2016-04-28 18 29 39 とりあえず晒します 名無しさんで書いてるので - 名無しさん 2016-04-28 19 15 12 開幕直後に1人離脱すんのどうにかしてくんない!!?ゲームにならねーよ!! - 名無しさん 2016-04-28 17 26 17 ちな3回中2回これあった 5対4とか無理ゲー - 名無しさん 2016-04-28 17 28 05 頼むから拠点を攻撃するんだったらメッセージを出してくれ。救援要請だと確認する暇がないんだよ - 名無しさん 2016-04-28 15 07 55 嘘やろ - 名無しさん 2016-04-29 03 47 59 またくそみたいな味方ガチャの始まりか - 名無しさん 2016-04-28 15 00 29 芋砂2機いてあきらめムードだったのに、相手チーム芋砂放置してやられてるとかどっちのチームも馬鹿ばっかだな。スナがいたら回線切るまで5人粘着するのが当たり前だろ - 名無しさん 2016-04-28 14 34 35 5人粘着のサッカーとかマジやめて。支援とめるのは1機でタイマンしてれば十分やん - 名無しさん 2016-04-28 16 44 00 さすがに切断するまで~っていうあたりネタだろう。…ネタだよな? - 名無しさん 2016-04-28 18 06 57 圧勝してたのに中継占拠できないバグとリスポン不能バグで負けたんだけど 流石に萎えるわ - 名無しさん 2016-04-28 11 50 48 しかし、本当にこのソフト趣味ので運用しているのか、Bアカデミーの学生に教材として作らせているのか、趣味?思いつき?で運用しますよねぇ~。今回のDミッションもコスト戦や限定戦もそう、公式の「今後の追加・改良」のバーナー消して法が良いんじゃないのか? - 名無しさん 2016-04-28 11 27 42 叩く材料にしか使われてないからな。こういう面倒な輩が延々絡んでんだから今後はああいう予定どうの一切出さん方がいいとは常々思ってる - 名無しさん 2016-04-28 11 42 38 趣味云々はちょっと何言いたいのかわからんけど、コスト戦は割と機能してると思うぞ。 - 名無しさん 2016-04-28 12 20 50 デイリーヤマザキミッションを追加するなら、フリーの累積ミッションも一緒に出しておけば良かったと思うんだ。 - 名無しさん 2016-04-28 06 30 30 予測変換でD山が出てた……デイリーミッション恐るべし - 名無しさん 2016-04-28 07 10 35 もうデイリーヤマザキしか見えない…内容は一日3個パンを食べようとかかね - 名無しさん 2016-04-28 07 43 05 今日からランクマ始まるわけだが・・・コスト戦行けないっつの。ミッションの実装時期最悪じゃないですかね - 名無しさん 2016-04-28 05 35 42 ランクマ始まるとコスト戦は無くなると思うよ。前2回がそうだったから - 名無しさん 2016-04-28 06 44 14 ひさしぶりにザク使うと全然ダメだな・・・マシンガン撃つ時に足止めてしまう - 名無しさん 2016-04-28 05 33 33 よくないこととわかっているのだが、始まってすぐに落とされて、その後拠点でずっと「お疲れさま」といって、拠点で復活した仲間にFFするキュベにデュナで狙撃 照射してしまった。こだわらず気楽にやれないとダメですよね。 - 名無しさん 2016-04-28 00 52 28 システム的な制裁が無いから仕方ないね。切断された方が精神衛生上まだマシ - 名無しさん 2016-04-28 06 19 12 そういうキッズのせいでやる気無くして、1日ワンプレイしかしなくなった。 - 名無しさん 2016-04-28 18 44 20 最新版のアップデートしてから最初の利用情報の確認に失敗するたんびにフリーズして始めることができん。遊べてる人が羨ましい。 - 名無しさん 2016-04-27 23 48 00 明日からランクマッチなのに・・・ - 名無しさん 2016-04-28 00 59 57 明らかにおかしいときは再DLすればいいと思うよ - 名無しさん 2016-04-28 01 03 24 再DLは何度か試したが改善なし。ダメ元でいつものPS4ではなくPS3からやってみたらすんなりできたわ。今までのログインゲー・マッチングゲーが嘘のようだが動きのもっさりが気になる。 - 名無しさん 2016-04-28 11 06 29 自分以外占拠1(開幕)が一人他0・・・必然的にランナーせざる負えなくなった。 - 名無しさん 2016-04-27 22 52 15 アシスト30でNジャマー1個は割に合わんな。デイリー達成に走るのも多いし今まで以上にカオスだ。 - 名無しさん 2016-04-27 22 08 39 支給で10戦すれば3アシストで済むし、24時間でリセットだから早起きして戦おう。 - 名無しさん 2016-04-28 01 53 05 今後の追加予定のところランクマッチを今冬追加予定になってるじゃねえか - 名無しさん 2016-04-27 21 30 19 今後は第三勢力キャンペーンとデイリー強化キャンペーン交互にやっていく感じになるのかな - 名無しさん 2016-04-27 21 27 08 開始前の第三消すので協力してくれコメするのは確実にデイリーだな。 - 名無しさん 2016-04-27 21 09 29 ああ、さっきそんな事言ってる人居たから余程パーツ欲しいのかな?と思ったけどデイリーだったか。納得。 - 名無しさん 2016-04-27 21 55 16 同じ試合か別でも言ってんのかのどっちかだね。こっちの場合はフルボッコで第三も即相手が消した。 - 名無しさん 2016-04-27 22 15 00 こっちは最初押され気味で苦戦したけど何とか巻き返して第三も頂いた。第三潰したい~って言ってた人は何度も「ありがとう!」って打ってたな。試合にも勝てたし良かったと思う。 - 名無しさん 2016-04-28 00 58 28 ランクマに向けて備蓄130個貯めて担だけど、デイリー褒賞の備蓄1個と不具合のお詫びで配布された備蓄2個の計3回分が加算されない(アカウント管理で確認)…。もう、この分は永遠に貰えないのかな…。 - 名無しさん 2016-04-27 20 23 46 第3勢力 3回倒せ!でアポジこれでHARDなw - 名無しさん 2016-04-27 19 09 46 ええやん!集中介入キャンペーン中だし。ところで第3勢力撃破って自分がとどめじゃなくてもいいのか?最悪相手チームでも - 名無しさん 2016-04-27 20 45 46 誰が倒してもOKでしたよ(攻撃してない場合は未確認) - 名無しさん 2016-04-28 01 57 44 Nジャマーでねえよバカ! - 名無しさん 2016-04-27 18 25 09 NJC構造材欲しいけど、コスト戦でアシスト23回とか無課金だと無理ゲー - 名無しさん 2016-04-27 18 05 46 なんかワンパンビスクラが浮かんだ - 名無しさん 2016-04-27 18 45 35 狙ってみたら1戦で11アシストいけたから頑張れ - 名無しさん 2016-04-27 19 10 07 俺はコスト戦でアシスト30回で備蓄エネルギー×3やぞ。備蓄とるのに備蓄使うしか・・・ - 名無しさん 2016-04-27 20 57 51 味方が弱いとほんと無理。HPを削っても味方が逆に落とされて話にならない - 名無しさん 2016-04-27 21 13 07 メイン垢サイコフレーム備蓄GNドライブでミッションSUGEEEEと思ったらサブ垢がブースター3つ並んでた。キャンペーン終わったら期待できなさそうだ - 名無しさん 2016-04-27 17 47 43 ごみ素材ミッションもあるんだなw - 名無しさん 2016-04-27 17 37 42 スタートキャンペーン中は確率アップなだけやしなぁ、そういう俺は強化装甲とアポジ、もう一つ忘れた - 名無しさん 2016-04-27 19 05 20 第3倒せてやつは敵味方どっちでもいいんだな たまに敵味方全員で狙ってるときあるがまあ裏切るのもいるからなw - 名無しさん 2016-04-27 17 33 22 機動強化1と機動強化2で歩くスピードなど変わったりしますか? - 名無しさん 2016-04-27 17 15 51 歩くスピードが変わる機体は今のところいないですね - 名無しさん 2016-04-28 05 02 40 ミッション酷くない?コスト戦で中継占拠8回とVSプレイヤーで急襲で勝利4回とか - 名無しさん 2016-04-27 17 12 53 250以下に急襲いないし - 名無しさん 2016-04-27 17 19 06 VSプレイヤーで強襲ってことはコスト戦じゃなくていいんじゃないの - 名無しさん 2016-04-27 17 34 08 まあ片方ずつやればいいんだけど… コスト戦を300にしてくれれば同時進行できるのに - 名無しさん 2016-04-27 18 14 18 不具合の内容 下記の達成できない『ミッション達成条件』が提示されておりました。 ・COST戦で支援機で出撃し、○回勝利する ・COST戦で急襲機で出撃し、○回勝利する ※現在のゲームルール「COST250以下戦」では該当機体がいないため、達成不可能となっております。だそうな - 名無しさん 2016-04-27 21 07 47 このゲームシステムでデイリーミッションは無理あるんじゃないか。条件とか幅が無いし。敵拠点を破壊とか言うミッションがあったら足引っ張る仲間も出てきて困るよ。 - 名無しさん 2016-04-27 20 09 39 ミッションで拠点破壊が出た人いますか? コスト戦で拠点破壊に向かった人がいたのでアシストしたけど良かったのかな。 - 名無しさん 2016-04-27 17 02 59 ランナーが増えるようなミッションはやめてほしい - 名無しさん 2016-04-27 16 38 34 運営自らギスギスしそうな環境作りに尽力しておられる… - 名無しさん 2016-04-27 16 46 09 いくら高ゲインしても天帝が出ない。高ゲインの意味無いじゃん。数日はやりたくないわ。 - 名無しさん 2016-04-27 15 55 02 骨肉の中継争いがはじまるな - 名無しさん 2016-04-27 15 53 24 デイリーミッションって皆一緒なんですか? - 名無しさん 2016-04-27 15 41 44 違うみたいですよ。easy vsプレイヤで2勝 →備蓄エネルギー+1。nomal vsプレイヤで4勝 →改良型強化合金装甲材3 。hard vsプレイヤで中継地点を30回占拠 →ガンダニュウム。私はこんな感じでした。 - 名無しさん 2016-04-27 15 55 02 ちなみに、サブ垢…。アシスト12で超高強度フレーム。アシスト23でパーツブースタ2個。アシスト30でガンダニュウムのアシスト猛プッシュでした。 - 名無しさん 2016-04-27 16 16 32 こっちはeasy→4回出撃でPS装甲材、normal→第三勢力撃破で改良型合金素材、hard→6回出撃でGNドライブでした。 - 名無しさん 2016-04-27 16 06 27 失礼。hard→6回勝利で の間違い。 - 名無しさん 2016-04-27 16 11 16 俺は第3を2回撃破でアポジだったよ - 名無しさん 2016-04-27 16 25 37 私は上から、アシスト10回・改良強化合金10個、6回出撃・パーツブースター1個、第三撃破1回・ムーバブル1個です。全員ミッション内容違うみたいですね。 - 名無しさん 2016-04-27 16 36 48 間違いありました、改良強化合金2個です。 - 名無しさん 2016-04-27 17 13 30 俺は、easy撃墜5強化合金装甲材X2→normal15機撃墜開発ポイントブースターX1→hard汎用で出撃4回勝利Nジャマーキャンセラー。。 - 名無しさん 2016-04-27 16 45 29 Nジャマー裏山 - 名無しさん 2016-04-27 16 58 46 こちらはEasy→6回出撃、レア4の装甲素材 Normal→敵を20機撃破、備蓄2 Hard→6回勝利アポジモーターでした。ムーバとかニュウムが欲しいものです... - 名無しさん 2016-04-27 17 33 23 デイリーミッションの第三撃破って相手が撃破してもいいのか - 名無しさん 2016-04-27 15 22 36 ミッション「第3勢力を1回撃破」で2戦したけど、敵に取られた場合はカウントされなかった。2戦目で自分が撃破したらカウントされた。味方が撃破したらカウントされるのかは分からない。 - 名無しさん 2016-04-27 17 28 24 戦わないカスは他のゲームへ行け - 名無しさん 2016-04-27 15 18 45 (オペ子)すーごーい新MAPなし連続更新中! - 名無しさん 2016-04-27 14 49 44 バンナムサポート「ユニコーン・シナンジュでサイコフレームが、プロヴィデンスでNジャマーが、でやすいかどうかは確認中です(2日以上確認作業中)」実は機体に関連したパーツなんか出やすくなってない設定の説明書詐欺の可能性 - 名無しさん 2016-04-27 10 39 42 (´д`|||)運が悪いの一言で終わりそう…。 - 名無しさん 2016-04-27 14 11 59 「関連したパーツが出る仕様です、でもNジャマーかどうかは秘密です」だそうだ - 名無しさん 2016-04-27 16 24 39 回答になってませんね…。 - 名無しさん 2016-04-27 16 45 26 高ゲイン意味あるのか・・・?Nジャマー全然出ねえぞ - 名無しさん 2016-04-27 09 59 07 外院さんはさっさと済ませたい人用だ!回数重ねた方がいい! - 名無しさん 2016-04-27 10 30 41 やっぱ意味ないのか・・・回数のほうが大事なんやね - 名無しさん 2016-04-27 10 35 33 こちら起動2完成!カラーリングを、楽しむ。 - 名無しさん 2016-04-27 11 43 26 限定パーツは運次第だ、全くでない人がいれば,10 - 名無しさん 2016-04-27 12 22 03 誤送信すまない、たくさん出る人や出ない人もいる。 - 名無しさん 2016-04-27 12 24 17 明日になったらNジャマー出易くなるとかないかね・・・涙 - 名無しさん 2016-04-27 00 03 06 ここ7日程NJC出なかった自分が今朝の一発目で出たからまだチャンスはあるぞ。とりあえず、NJCのドロップ率が0.005%上がる呪いをかけておいた。 - 名無しさん 2016-04-27 07 07 43 そんだけ確率が上がればもう超絶UPと言っても差し支えないね - 名無しさん 2016-04-27 08 31 54 皮肉じゃないのが悲しいね - 名無しさん 2016-04-27 09 17 32 レア3以上確定!(ただしNジャマーは出ない) - 名無しさん 2016-04-27 09 56 05 いつまで香港なん?ここ嫌いなんですけどー - 名無しさん 2016-04-26 23 13 04 ニューホンコンは色が嫌いだわ - 名無しさん 2016-04-26 23 44 12 色もですが建物のでかさが不気味すぎる - 名無しさん 2016-04-27 04 41 04 勝率が67%乗ると無能とばかり味方にされてすぐ勝率落ちる、運悪いだけ? - 名無しさん 2016-04-26 22 06 47 67%ならまだまし。こっちはお陰で40%。くじ運なさすぎ。大体レベル差が大きすぎる。ランクマッチになると30%位まで落ちるし。まあ、大体負ける原因は、弱いから集まる→でも4対2でも落とされまくる→中継取られっぱなし→仕方がないから俺が中継回り→そうすると今度は俺がサッカーの相手1(俺)対3(たいてい相手はレベル25)→俺落ちる。こんな事が多い。 - 名無しさん 2016-04-27 00 35 04 5割切るなら自分の腕が悪いだけだよ - 名無しさん 2016-04-27 00 51 11 人のせい良くない - 名無しさん 2016-04-27 06 23 36 ランクマ30%って運で片付く話じゃないよ… - 名無しさん 2016-04-27 09 12 03 かなり運だって。シーズン1の時は30%位まで落ちたけど、シーズン2だと47%まで上がったから。機体など条件一緒だし、シーズン1の時はシルバー4になるのが精一杯だったけどシーズン2の時は苦も無くゴールド2。最初からあきらめずに、もっとマジになればよかったかと思う位だったよ。レベル差はいつも大きいよ。普段もだけど・・・。 - 名無しさん 2016-04-27 10 45 15 単純にあなたの実力が上がっただけ - 名無しさん 2016-04-27 12 19 40 ランクマは戦友固めに会わない分だけ勝率上がる気がするのだが - 名無しさん 2016-04-27 10 52 09 だから運なんだって。 - 名無しさん 2016-04-27 10 55 48 30%とか運の範疇超えてんだよ。単純に自分が足引っ張ってるだけ - 名無しさん 2016-04-27 12 13 10 周りのレベルが10前後以下ばかりで相手のレベルが23以上でも? - 名無しさん 2016-04-27 16 48 07 ピンチになったとたんラグを使い始めたラガーマンが敵にいるのですが、倒す方法ありますか? - 名無しさん 2016-04-26 21 16 49 晒しスレに晒すという攻略法しか無い - 名無しさん 2016-04-26 23 57 49 冤罪で晒された俺が通りますよ - 名無しさん 2016-04-27 06 52 39 俺もだ 私怨じゃなくて本スレにやられた - 名無しさん 2016-04-27 09 16 04 掃討戦 今冬実装予定 まだ冬か… - 名無しさん 2016-04-26 20 24 55 せめて何らかのアナウンスがあるべきですよねー。 - 名無しさん 2016-04-26 21 21 59 質問です。PL高くなるにつれて予測射撃って早く赤になりますか? - 名無しさん 2016-04-26 19 52 52 PLではなくてマスタリーシートで変わりますね。ちなみに武装によっても差があります。 - 名無しさん 2016-04-26 19 59 09 ありがとうございます〆(._.)メモメモ。高PLの人と撃ち合うと高確率で攻撃当てられてしまって…自分の腕が未熟なだけのようですね(+_+) - 名無しさん 2016-04-26 20 58 54 PS3の人は遅い気が・・・。おまけに赤ロックしてもまず当たらないし。でも相手のは高確率で当たる。ロックまでのスピードも違う気がする。後、アクション遅いしガードは仕様としてもアクションする前に当ってる。さらに、周りにいる機体の数が増えるとコマ落ちして動きがめっちゃ遅くなる。でも普通に動いている機体もある。そう言う機体の攻撃は普通に当たるよ。 - 名無しさん 2016-04-26 22 06 26 回答ありがとうございますφ(。。;)メモメモ。自分PS3なので回答して頂いた内容凄く共感します。でもゲーム機種で差が出るのでは対応出来ないのでもうお手上げですね〜( p_q)エ-ン - 名無しさん 2016-04-26 22 41 08 敵からの矢印が点滅したらステップ踏んで敵の赤ロック切ってますか? - 名無しさん 2016-04-26 23 12 21 一応、やってるつもりなんですけどねぇ(汗)よく動画見てると上手い人は赤ロック前に撃っても当たっているけど、自分が - 名無しさん 2016-04-27 00 14 01 (続き)やると絶対当たらないです(^^;) - 名無しさん 2016-04-27 00 15 49 赤くなるのはこれ以上予測の効果は上がりませんよって最大まで貯めたお知らせ。途中でも多少は効果があって、上手いひとは敵の硬直を見ればそれでも差していくんだよ - 名無しさん 2016-04-27 00 20 55 赤ロック前でも当てられるっていう感覚を掴まないとって事ですね。皆さん親切に教えてくれてありがとうございます(*^^*) - 名無しさん 2016-04-27 00 42 38 うちのPS3では赤ロックでも遥かに離れた所に向かって撃ってますよ(硬直見て撃っても結果は同じでした)。距離200位だけど。ラグの時は足元撃つし(自分の足元の時も)・・・。もしかしてpS3でも個体差?有線だけど当たらん。 - 名無しさん 2016-04-27 00 45 56 それ、うちでもなる時ありますよ〜。強弱あるけどPS3だと常にラグってる感じなんですかねぇ(ー ー;) - 名無しさん 2016-04-27 06 48 02 最初の頃PS3、今はPS4でやってるけど大して変わらん。PS4でも普通に地面撃ちある。予測掛けるほど撃った瞬間に相手が軌道変えると明後日の方向に撃ってるように見えるだけ。あ、でもトランザムは酷かった。あれだけはゲームになってなかったので丁度やりたいソフトも発売されたしでPS4買った - 名無しさん 2016-04-27 12 22 24 皆さん、ありがとうございます。とても参考になります。 - 名無しさん 2016-04-27 06 50 45 Lv5のガンダニゥウムと同じマークなんだ? - 名無しさん 2016-04-26 19 12 07 新しいパーツなら何らかの進展があるかもしれない。が、ただの開発途中の画像なら何もない - 名無しさん 2016-04-26 23 10 41 強化プランの代わりになる素材!…とかだと嬉しいけど、そんな訳無いか。 - 名無しさん 2016-04-27 01 12 21 ふぅ・・・開発100万まで、後20万ペリカ・・・ざわざわ。 - 名無しさん 2016-04-26 18 09 05 コスト戦で初心者じゃないのに変な動きする奴多すぎだろ。しかもスタンダードでみる地雷よりも酷い動きという - 名無しさん 2016-04-26 17 53 21 あなたは当選しました。おめでとう - 名無しさん 2016-04-26 20 14 23 天帝さんあと2枚だけど高ゲインした方がいいかな? - 名無しさん 2016-04-26 17 42 21 デイリーミッションだと〜⁈ それより掃討戦を早くしてくれ - 名無しさん 2016-04-26 14 44 58 協力プレイ的なやつかな。褒賞にGNドライブとアポジモータが見えるのが気になる… - 名無しさん 2016-04-26 15 32 41 10機撃破せよ、とかだったらサッカーからのハイエナまみれやろな - 名無しさん 2016-04-26 15 33 17 3連続撃破でってオペ子の横に書いてる - 名無しさん 2016-04-26 17 38 34 と思ったら、通常出撃の際に「何かの条件を満たせ」的なものだったんですね。「格闘機で出撃しろ」「敵機体を○機落とせ」的な。 - 名無しさん 2016-04-26 15 38 59 格闘攻撃で3機撃破せよとかそんな奴か、地雷プレイの免罪符ですね - 名無しさん 2016-04-26 17 01 50 毎日、備蓄購入ミッション。中国ならやりそうなんだけどな - 名無しさん 2016-04-26 20 16 20 スタートダッシュキャンペーンがあるから、開催初日か二日目にはZZガンダム作る猛者が出るな。 - 名無しさん 2016-04-26 13 17 33 頑張ります! - 名無しさん 2016-04-26 19 21 52 高ゲインで20回とかやったけどNジャマーあまりでないな・・・普通に60回の方がいいんだろうか高ゲインの確率アップが微妙な気がしてきた - 名無しさん 2016-04-26 08 09 40 板率がハンパじゃないので回数重ねた方がいいです。 第3もありますし。ボーナスもありますし。 - 名無しさん 2016-04-26 09 24 12 中継意識低すぎる味方が集まると辛いわ、せめて維持しろや - 名無しさん 2016-04-26 01 13 34 あんたみたいなの味方にマッチしてほしいわ お互い頑張りましょうぜ - 名無しさん 2016-04-26 09 22 51 掲示板への書き込みはよく見るが、実際そういうプレーヤーはあまりいないし、ここも、もう一つの方も見ない人多いんだろうなぁ、、 - 名無しさん 2016-04-26 12 02 58 敵になる可能性も半々なのがなぁ - 名無しさん 2016-04-26 12 11 01 機体ブーストが最大で勝率50%とすると、スタートダッシュ期間中は、勝敗60p+総合スコア10p+第3勢力25p+ネクボ25p+機体ブースト80p=平均200pくらいかな。結構もらえる…?なお、第3勢力とネクボの確率は分からないから適当。 - 名無しさん 2016-04-25 23 11 14 最低で確実にもらえるポイントだけ計算したほうがいいかもしれない。キャンペーン時「機体ブースト最大80p+完全敗北20p=100p*通常出撃3回=300p」、「機体ブースト最大80p+完全敗北20p+高ゲイン出撃240p=340p」、間違えていたらごめんなさい。 - 名無しさん 2016-04-25 23 55 18 もらえる最低値だけ見てみると高ゲインのほうがお得に見えるけど、通常出撃には「2,3戦目にNEXTボーナスと第3勢力ボーナスがもらえる可能性」と「2,3戦目の勝敗と順位でpが増える可能性」があるからやっぱりポイント稼ごうと思ったら通常出撃のほうがお得かなぁ。運と実力しだいともいえるが - 名無しさん 2016-04-26 08 06 34 高ゲインの方がネクボ発生率が上がるから、どっちにもメリットがあるね。GWに課金する予定があるなら、高ゲインの方がネクボも併せると効率が良いかも? やはり高ゲインボーナス2倍はデカイし、ネクボ発生率と併せて通常出撃よりも稼げるかもしれないね。まぁ高ゲインはネクボ狙いの備蓄前提な希ガス - 名無しさん 2016-04-26 09 29 57 おいしいとこだけ持ってく犬うぜぇ。そもそもホンコンで犬乗るなよ。 - 名無しさん 2016-04-25 22 23 32 別にいいじゃん - 名無しさん 2016-04-25 23 07 36 おいしいとこ持っていけるバクゥとか珍しいな() ミサイル縛りスパアマバクゥとかいるんだぜ… - 名無しさん 2016-04-26 09 21 10 もってけるなんて上手い犬じゃあないか - 名無しさん 2016-04-26 09 25 20 大差つくと切断される率が上がるから、あまり押しすぎるのも考え物かね - 名無しさん 2016-04-25 21 53 21 高低差があるステージでわざわざ犬を使う理由がわからん。ザクとかに乗るほうがいいと思うんだが - 名無しさん 2016-04-25 20 17 50 これだけ出にくかったNJC、強化分手に入れたら入れたでプロヴィに突っ込んでよいものかと思い悩む・・・ - 名無しさん 2016-04-25 20 03 58 低コストでも5落ちとか6落ちはゲージがみるみる減っていくからやめてくれ - 名無しさん 2016-04-25 19 48 19 低コストならガンガン落ちていいんだ!とか機体ページに自信満々に書いてる奴たまにいるけど、お前が何度も何度もリスポンしてる間に味方は枚数不利背負ってるんやで… - 名無しさん 2016-04-26 00 06 07 挙げ句の果てには敵にスキルを溜めさせてしまって味方が次々と撃破されるという枚数不利よりもさらにひどい状態になるからガンガン落ちるのはやめてほしい - 名無しさん 2016-04-26 01 34 34 ゴールデンウィークでzzは分かるけどこの短い期間で16000稼ぐのか... - 名無しさん 2016-04-25 18 32 49 それスタートダッシュキャンペーン期間ね、ランクマッチの期間は19日まである - 名無しさん 2016-04-25 18 40 59 そうですか。指摘ありがとうございます - 名無しさん 2016-04-25 19 17 47 ZZはランクマ産なのか。よし諦めよう - 名無しさん 2016-04-25 19 15 33 物欲センサー搭載した世界初のゲーム - 名無しさん 2016-04-25 12 51 25 頭にずっと旗がついてるウイングがいたんだけど、これなに? - 名無しさん 2016-04-25 06 11 23 ラグじゃない? - 名無しさん 2016-04-25 06 51 16 お返事ありがとうございます。開発したキャンペーン機体が多い程多くのポイントが加算されるってことでいいですよね? - 名無しさん 2016-04-25 04 32 45 そうです。左の○(ラジオボタン)にチェックするとツリー状になります - 名無しさん 2016-04-25 06 54 18 ありがとうございました!これでいいのかなw - 名無しさん 2016-04-25 15 59 53 無強化プロヴィの地雷といったら…溜息出るわ! - 名無しさん 2016-04-24 23 53 54 まだ半々・・いや、6:4ぐらい(6が地雷)地雷かと思ってもたまに拠点落としますし。 無強化アレ地雷が体感で7~8割だったのでまだマシかと・・ - 名無しさん 2016-04-25 02 51 34 試合終盤占拠すれば勝てるってのに わざわざ敵陣に突っ込むなよ 囲まれてるやつも救援だしてんじゃねえよ おとなしく粘ってろよ チンパンジーか - 名無しさん 2016-04-24 23 52 16 あいつら目の前の敵しか見えてない。あほやで - 名無しさん 2016-04-24 23 55 54 気持ちはわかるがランクマじゃないんだから気楽に行こうぜ - 名無しさん 2016-04-25 09 36 26 ランクマの機体ブーストって、ユニコーンだけ開発してればいいですか?デュナメスとかプロディウンスも開発したらポイント増えたりしますか? - 名無しさん 2016-04-24 23 44 02 それらもLV1を開発すれば一戦ごとに貰える。いつもみたいに60Pかは分からないけど - 名無しさん 2016-04-24 23 51 24 あのー - 名無しさん 2016-04-24 23 41 35 どうしたんだい? - 名無しさん 2016-04-25 02 52 26 シーブック? - 名無しさん 2016-04-26 00 08 05 同じ備蓄量として、確率的に高ゲインでやったほうがNジャマー出るんだろうか、それとも普通の出撃のほうが? - 名無しさん 2016-04-24 22 48 23 時間に余裕があるなら備蓄3個消費して数枠稼ぐより第3勢力撃破やNEXTボーナスにかけた方が良いと思う - 名無しさん 2016-04-24 23 53 29 朝に三回出撃して残り高ゲインのが効率的 - 名無しさん 2016-04-25 06 57 26 さっき戦ってたら中継Cで敵のズゴックと1対1になったんだが、何故かお互いに様子みるだけで最終的に一回座ってどこかへ飛んでいってしまった… なんか…戦いの中での癒しだったw - 名無しさん 2016-04-24 21 47 08 1匹の蟹が海へと帰った - 名無しさん 2016-04-24 21 56 20 機動戦士ズゴック 最終話 ズゴック遥かなる星の海へ 君は星のアッガイを見る - 名無しさん 2016-04-24 22 04 21 なんじゃそらw - 名無しさん 2016-04-24 22 14 26 最近戦力差酷くないか?開始1分で結末が見える試合ばっかだ。 - 名無しさん 2016-04-24 21 17 45 1分どころじゃない。機種決めして相手チーム見た瞬間に分かる位酷い事もあるって。 - 名無しさん 2016-04-24 21 41 52 相手が全員課金勢とか勝てるわけねぇだろ・・・課金してない人に救済はないんですか!? - 名無しさん 2016-04-24 18 59 46 「このゲームは課金勢の為のゲームだからな。無課金は課金勢の栄養ってことだよ。」と運営が思っていると思う。。 - 名無しさん 2016-04-24 21 45 34 そもそも課金しないで勝てると思ってるのが頭お花畑 - 名無しさん 2016-04-24 21 50 51 なるほど、課金しないと強くなれないならnextはゴミだね。 - 名無しさん 2016-04-24 21 54 50 ただでコンテンツを満足に楽しもうとする根性のほうがゴミだわ - 名無しさん 2016-04-24 22 46 48 …ただでほぼ全部のコンテンツが楽しめるゲームじゃないか、これ。ペイントとランクマのポイントが厳しいくらいで。なんかズレてないかな君らお互い - 名無しさん 2016-04-24 23 05 51 課金でアクションゲーが上手くなるんなら涙流して喜ぶひと一杯いると思うぞ - 名無しさん 2016-04-24 23 02 54 キャンペ機以外大して関係なくね。課金でステータスが上がるわけでもねえのに - 名無しさん 2016-04-24 21 56 26 nextが過疎化してる原因は運営にあるんすよね……対策もとるき無さそうだし、このままサービス終了しちゃうのか。 - 名無しさん 2016-04-24 21 59 40 この木に関することで対策って何があるのか本気でわからないので教えて欲しい。一般配備の機体で太刀打ちできない…なんて馬鹿なことじゃないんでしょう? 課金してる相手に勝てないって、本当に何の話ですか? - 名無しさん 2016-04-24 22 09 22 レベル上げてマスタリ使えるようになって初代、エールあたりをlv4にすれば 戦えるぞ 俺は無課金でそうしてきた で、勝てるようになってからイベント機体も二機ほどlv5にできたし - 名無しさん 2016-04-24 22 12 59 運営は無料を唄ってるけどイベントであおって課金を巧妙に仕込んでくる。初期のモバイルゲームメーカーの様にならなきゃイイがね。 - 名無し 2016-04-24 16 51 38 とりあえず、グラブル(備蓄高ゲイン) - 名無しさん 2016-04-24 17 38 34 グラブってる? - 名無しさん 2016-04-24 21 43 34 引き継ぎ可能でパッケージ版とかは… ありえんか - 名無しさん 2016-04-24 22 14 05 戦闘中にレーダー見ないやつ多すぎるだろ。中継全部が真っ赤にならないと踏みに行かないとか何やってんの? - 名無しさん 2016-04-24 16 42 07 しかもこういう状況で「集結してくれ!とかいうからなw - 名無しさん 2016-04-24 22 16 28 毎週思うけど、UC復刻イベント ホント要らん!プロヴィデンスの設計図をくれ - 名無しさん 2016-04-24 02 08 30 そもそも - 名無しさん 2016-04-24 07 34 06 失敗。同じ機体じゃなくて隔週で複数機体を復刻してくれれば良いのに - 名無しさん 2016-04-24 07 36 03 ロトでないかな - 名無しさん 2016-04-24 08 45 14 ザクスナイパーカークス機を!照射なぎ払いを! - 名無しさん 2016-04-25 02 57 44 コスト400かな - 名無しさん 2016-04-25 07 00 17 ユニコーンを多く引いたほうが負けるゲームになってきたな - 名無しさん 2016-04-24 02 07 25 あ~すっきりした。このゲーム遂に今日消してやった。ここの人に何言っても無駄だろうけど一応言っとく。早くこのゲームから手を引いたほうが良い。無課金も。いくら自分が強くなっても味方が弱いと勝てない。勝つには戦友しかない。弱い奴をカバーするにもすぐ落ちるからカバーのしようがないしまずカバーしなきゃいけない時点で糞。これでさえ糞なのにラグもあり試合にならないこともある。さらに切断、FF、放置、地雷、コイツらをブロックも出来ない。新兵は初心者狩りに狩られ楽しめない。キャンペーン機体を強化かするのに尋常じゃないほどの金を課金しなくてはいけない。課金しても地雷はいるから結局楽しめない。新要素もほぼ一切追加されない。マッチングの仕様も酷い。機体の調整もロクに出来ない。これらの糞要素を改善仕様ともしない。マップも一切追加しない。ルールも何も追加しない。パイロットの衣装も追加しない。キャンペーンも使い回し。野良では戦略もたてられない。勝てそうな試合でも切断されることがある。このゲームに楽しい要素は0だ。このゲームを楽しいと思っている奴は他のゲームをやればこのゲームの数千倍は楽しめる。無課金だから別にどうでもいいと思っている奴。考えてみろ。仮に1日一時間やっているとして楽しいと思えている時間はどのくらいだ?半分もないだろう。しかもその[楽しい]は他のゲームと比べるとゴミのようなものだ。1日一時間。これを200日続けると200時間無駄にしていることになる。この一時間をもっと意味のある一時間に変えたほうがいい。暇潰しならもっといい暇潰しがある。長い時間やっている人はなかなか止められないだろうが、早く止めたほうがいい。長くやればやるほど時間を無駄にしているのだから。自分も9月辺りからやっていてこのゲームを消すのに抵抗があったが、消し終わった後、後悔はほとんどなかったから。長文失礼しました。時は金なりです。 - 名無しさん 2016-04-23 23 56 49 たまらねえぜ まで読んだ - 名無しさん 2016-04-24 00 00 38 改善仕様× 改善しよう○ あと、あなたの報告とかどうでもいいと思うのだけど、 - 名無しさん 2016-04-24 00 04 19 すまんな。データ消した記念ってことでな。掲示板は覗くからまともになったら教えてな。 - 名無しさん 2016-04-24 02 53 09 俺も一時期やめてたけどワールドトリガー読んでたらやりたくなったので復帰したよ - 名無しさん 2016-04-24 18 59 56 3文字で頼む - 名無しさん 2016-04-24 00 41 49 ここにコレを書くのも相当時間の無駄では・・・時は金なり - 名無しさん 2016-04-24 01 27 55 ここに書いてあることは事実だし 俺も改善してほしいと思う このゲームがまともになることがあったら帰ってきてくれよな お疲れさま! - 名無しさん 2016-04-24 01 31 21 基本ここで文句書く奴って、自分の事は棚に上げて運営糞!味方地雷ばっか!の上から目線発言しかないよな。本当に君自身に問題はないのか?と。 - 名無しさん 2016-04-24 09 54 32 それはそうと自分が強ければ勝てるチーム戦ってゲームそんなあるのかな。ひとりの影響力はそれなりに抑えられるゲームデザインが複数対複数では普通だよね - 名無しさん 2016-04-24 10 10 39 俺が正しい、俺に従え、俺の言う通りにしろ、って文章をいくら匿名でもこの量でつらつら書けるってちょっとした異常者だと思う。同意する奴も現れるんだからなおさらヤバイ - 名無しさん 2016-04-24 11 34 21 上手いヤツ基準で全て片付けるのはマズイだろ。このゲームは万人向けのはず。 - 名無し 2016-04-24 16 47 15 俺も気持ち分かるぜ。今でも続けている理由は少しづつでも改善されるんじゃないかという期待だけ。でも、言ってる通りほとんど抜本的な改善がなされていないのが現状ですね。きちんと公平感のあるルール仕様が出来ていないのに始めてしまったのがそもそもの間違い。βテストなんてきちんと検証しないで始めたとしか思えないし、半分趣味で作った様な仕様だし。機体の細かい動きより判定を先にしっかりして欲しい。アライメントがほとんど取れていないのに課金だなんてユーザーを何だと思っているのか・・・。 - 名無しさん 2016-04-24 10 45 32 まあ確かにやってて気分よくはならないな。最近は敵が弱いおかげで勝ちまくってるから別にいいんだけどRANK10辺りにいたときは本当にひどかった。自分がゲルググすら持ってないのに敵にはゲルググのLv5がいたり、自分以外ほとんどがLv5の高コスト機体持ちの奴だったり、負けが続くせいで基本的な報酬が大幅に減り、いつまでたってもキャンペーン機体が増えない。その時は嫌で嫌で仕方なかった、ってゆうことを言うと「強くなればいいじゃん」って軽く言う。まあ初期から始めてる人ならそう言うだろう、でもあれみたいな弱い人から見ればやってもストレスが溜まるゲームで耐えながらやるなんて現実じゃなけりゃやらねえさ普通は。 - 名無しさん 2016-04-24 21 40 34 土日の回線切りガキしね!! - 名無しさん 2016-04-23 23 10 17 子供は国のたからじゃあぁぁぁ!! - 名無しさん 2016-04-24 01 32 46 害悪でしか無い人間なんて存在価値無いです - 名無しさん 2016-04-24 07 43 45 バカ親がクソだからイカンのだ。 - 名無し 2016-04-24 16 32 59 最近のプレイヤー達は集団行動が嫌いなのかね?自分に自信があってもねえ、基本的にすぐ溶けてるし。集団行動が嫌いならもう少し強くなってくれないかなぁ…… - 名無しさん 2016-04-23 18 28 29 それ以上に前に出ない人が増えたように感じるよ。篭るならまだしも、C中継付近でCをとってる敵にチュンチュン。仲間が他の中継を取る間の釘付けさせる目的の牽制ならいいが、みんなで仲良くそんな事してる光景を見ると言葉がなくなる - 名無しさん 2016-04-23 18 42 50 逆に集団行動好きなのも多いよ。ホンコンで4人でB(D)からD(B)に行って一人Cに行った自分は相手4人を前にあえなく撃沈・・・ - 名無しさん 2016-04-23 20 07 17 同じように俺も1人でCはあるわ。俺の場合4も人相手でダメかと思ったら第三きてなんとかなったが、援護必要な機体なら仕方ないとは思うが流石に味方さん4人介護はおおいわ。 - 名無しさん 2016-04-23 21 49 01 私の集団行動なのか、戦友と来ているのか集団で行動していてターゲットも一緒の人を狙っている集団を良く見ますが・・・そのためかマッチングで対戦側が有利なチーム編成のマッチングが多いです。こっちのフル強化は私のみで相手はキャンペーン機体フル強化揃いって多々あります・・・。 - 名無しさん 2016-04-23 23 45 48 ほんとそう言うの良くありますね。お陰で8連敗などざらです。コスト500中心でイベ機体のフル強化チームをを相手にして勝てる見込みなど無いに等しいです。なので基本ランナーです。ラグも多くて弾がすり抜けるのでそれが元で致命傷喰らうのも良くありますね(それで助かった事もあるけど)。はっきり言って一部のコアなプレーヤーに楽しんでもらう様な仕様ですね。 - 名無しさん 2016-04-24 11 00 15 自拠点で固まって待機してる連中、中継と中継の間で御休憩してる奴、途中抜けな奴と組む。俺一人で飛び回ってリザルトで1番死んでるわ、敵は一機も墜とせてないわ。なんなの。 - 名無しさん 2016-04-23 15 52 23 スナイパー系の機体が2機味方にいると(この時点で頭ヤバイけど)同時に拠点ガン逃げし出す時があって面白いぞ - 名無しさん 2016-04-23 16 42 47 結構あります!で、敵に目の敵のように狙われる。敵にも味方にもイらつきます。途中抜けてステータス下げるのもあほらしいし、どうしたもんか - 名無しさん 2016-04-23 23 48 57 掃討戦出るまで耐えよう! - 名無しさん 2016-04-24 00 27 15 宇宙世紀限定こねえかな - 名無しさん 2016-04-23 14 49 03 初代かW機体限定戦来ないかなー…ジムスナバスターランチャーの介護から逃げたい - 名無しさん 2016-04-23 13 03 34 レベル5まで強化した機体ってどのぐらいありますか? 私はザク2のみ ちなみにPL20 - 名無しさん 2016-04-23 12 25 48 ワイ7機。PL20無課金。ちなみにそれら以外はほぼ設計図。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-04-23 15 37 48 7機も!イベント機も紙のままですか? - 名無しさん 2016-04-24 01 32 00 ザク、グフ、ズゴ、ゲル、ガンキャ、環八、バスター。現在アッガイ育て中。イベ機ですか?もちろん紙です! - 名無しさん 2016-04-24 10 07 44 pl19エールのみ - 名無しさん 2016-04-23 17 06 13 エィル良いですね。 マニュ射来たか!スキル発動!、!?まだ撃ってくるですと!?ってたまになります。 10発はいいなぁ - 名無しさん 2016-04-24 01 34 31 PL25だけど4機ぐらいかな旧OS機は4どまりだしキャンペーン機はパーツでなくて5までいけない - 名無しさん 2016-04-23 20 13 32 Ezちゃんとガンダァムが堅過ぎてペイントのために10万Pも使えない! キャンペーンはウニが何とかなりそうなぐらいイベントしてますね。しかし高い - 名無しさん 2016-04-24 01 36 38 嫌われ者のバクゥだけです攻撃がなかなか当てられない自分にはミサイルからのタックルがが好きなので、その間に中継占拠です。イベ機は素材でなくてね - 名無しさん 2016-04-23 21 43 17 バクゥ!愛がありますね。 イベント機・・・レベル3も無理っぽいでおますよ まったく - 名無しさん 2016-04-24 01 38 26 ユニコーンガンダムに乗ってるわけでもないのにユニコーンのエンブレムつけてるやつに違和感感じる。おれは元々好きでエゥーゴつけてたけどユニコーン好きだし開発してからユニコーンにしか乗ってないから付けてるけど他の人はやっぱり自慢目的なの? - 名無しさん 2016-04-23 09 29 21 俺はエクシア大好きだから常につけてるぞ - 名無しさん 2016-04-23 10 11 49 好きな機体のエンブレムつけるのでは? 私はずっとザク2 - 名無しさん 2016-04-23 10 55 13 かなり前にジオンのエンブレム取り損ねて以来ずーっと待ってるんだがなぁ。 - 名無しさん 2016-04-23 15 34 47 拠点破壊のスコアもっと高くていいと思うんだよなー。今もキュベのったlv25の人が拠点破壊してくれたから勝利が確実になって第3倒しに行く余裕も出てきたけどスコアだけ見たら0撃破で3損害の最下位だったし。 - 名無しさん 2016-04-23 09 20 41 この糞ゲーに課金してしまうから運営は - 名無しさん 2016-04-23 09 06 21 ミス、続き。調子に乗ってしまうと思うのよね。しばらく課金しなければ運営も頑張ってくれるのでは?wwサービス終了したら爆笑ものだけどw - 名無しさん 2016-04-23 09 09 04 ミス、続き。しばらく課金しなければ運営も頑張ってくれるのでは?wwサービス終了したら爆笑ものだけどw - 名無しさん 2016-04-23 09 09 56 すまなんだ。こっちは無しで - 名無しさん 2016-04-23 09 10 52 構って欲しいの? - 名無しさん 2016-04-23 09 24 54 好き好んでお前と会話したい奴がいると思ってんの? - 名無しさん 2016-04-23 10 12 49 とか言いつつ、コメントするやつwでも自分でも浅はかな考えで投稿してしまったので気を付けます。 - 名無しさん 2016-04-23 11 12 56 一度ミスった時点で書き込みやめろよみっともない… - 名無しさん 2016-04-23 13 01 08 申し訳ないです。ミスしたままにするのもアレかな、と思いまして。次からやめます。 - 名無しさん 2016-04-23 19 51 48 素直でよろしいw - 名無しさん 2016-04-23 20 28 31 NEXTボーナス発生確率大幅アップっていうからもっと出るのかと思ったのに全然でないないつもと変わらない - 名無しさん 2016-04-23 06 33 09 コスト250戦の安定は何なんだ?強化初期機体より強化グフとかのがやっぱいいのかな - 名無しさん 2016-04-23 05 45 23 個人的にはLAかな。回避が特権になるのは大きい。それに格闘補正はほとんど同等だし、アンカーよりも回避、バルカンよりもBSGの方が単純に強力。低コスト帯で見ると、格闘2機の格闘補正が格闘耐性に対してズバ抜けて高いから、回避でアタックチャンスの広がるLAの方がグフより強いと感じました。でも索敵範囲的にも格闘機は味方には1だけで良いと思うので、ザクかダガーが主力なのは変わらないかなぁ〜 - 名無しさん 2016-04-23 07 48 07 リーオーの武装が充実してて好き - 名無しさん 2016-04-23 10 48 09 グフは対実弾めっちゃ弱いからやめた方がいいよ - 名無しさん 2016-04-23 20 26 34 だなあ。そのせいでむしろグフでちゃんと活躍、格闘ダメージもとってる人とか凄いなって思う - 名無しさん 2016-04-23 22 33 31 ネーデル来たら多分特殊2は風車擬態だな - 名無しさん 2016-04-22 21 41 21 今のステージで全く活かせないじゃねえか!w - 名無しさん 2016-04-23 01 45 24 なんだ風車か - 名無しさん 2016-04-23 01 46 44 「!」 - 名無しさん 2016-04-23 07 44 34 「スネーク!?スネェェェク!」 - 名無しさん 2016-04-23 10 52 45 どうした風車が珍しいか? - 名無しさん 2016-04-23 10 57 40 CQCQ!こちら3番機!敵機発見!至急応援を頼む - 名無しさん 2016-04-23 11 26 21 じゃあマンダラは(以下略 - 名無しさん 2016-04-23 15 42 07 なんだ鐘か - 名無しさん 2016-04-24 01 30 39 無課金の人に聞きたいんだけど、シーズン2のシナンジュどこまで取れた?自分は多々ゲームやってない日があったからレベル1すら取れてないんだけど、ちゃんとやってたら取れるもんかな? - 名無しさん 2016-04-22 20 23 39 装甲強化2ギリギリ迄はいけましたwパーツとかポイント無いんで放置してますがw - 名無しさん 2016-04-22 21 20 23 自分みたいな下手だと機体ギリギリ作れるか作れないかになりますね、後マッチング運に恵まれないと凄く厳しいです。平日開催の上シーズン1より期間も短かかったため最終日ギリギリで機体だけは手に入りました。 - 名無しさん 2016-04-22 21 24 35 レベル3強化まで 所々でもらった備蓄使ってました。 - 名無しさん 2016-04-23 10 57 13 敵とタイマンなって9割削ったあたりに来た味方に撃破取られ場合に「申し訳ない」とか来ると気にせずに「OK」とするタイプだけど、他のプレイヤーは自分の獲物を取られた時に「申し訳ない」とか「すまない」が来たら余計にムッとさせてしまうのだろうか? - 名無しさん 2016-04-22 19 11 28 送ってきたらいい人だなー気にすんなよって思うくらいだね 基本気にしない でも与ダメ三桁で8killの奴にはちょっとむかついたw - 名無しさん 2016-04-22 19 29 21 トドメで苦労することもあるから倒してくれるならありがとうとしか思わないな - 名無しさん 2016-04-22 19 32 32 倒してくれたらその分早く他の中継や味方の援護に行けるから気にしない。 - 名無しさん 2016-04-22 20 11 05 俺は気にしないけど気にする人はいるだろうな、ただでさえ戦闘ポイント稼ぎにくいゲームだし - 名無しさん 2016-04-22 20 15 52 ハイエナとか言う人多いけど自分は早々に倒してくれてありがとうって感じですw - 名無しさん 2016-04-22 21 21 26 みなさんありがとうございます。自分も戦っているとHP少ない敵を狙ってしまい「申し訳ない」とか入れるようにしているのですが、相手はどのように思うか心配になったので書きました。 - 木主 2016-04-23 22 01 41 結局シーズン3ランクマのの機体ブースト対象は、シナ,ユニ,デュナ,プロヴィの4つだけかな。機体ブースト分のポイントは - 名無しさん 2016-04-22 17 49 43 4体分じゃ大して当てにならないかな…。 - 名無しさん 2016-04-22 17 50 13 1機10Pぐらいありそうだな今回 - 名無しさん 2016-04-22 18 28 36 それだと格差が生じ過ぎる、ということで必要な累計ポイントが少なめなんてやり方も。どうなるんだろうねえ - 名無しさん 2016-04-22 19 04 22 次のランクマはムーバが沢山手に入りそうなので、本気出す予定。機体ブーストで稼ぎたいけど、一機10Pとしても計40Pか。 - 名無しさん 2016-04-22 19 42 33 シード戦またやってるな。プロビ意識させてまた課金者続出だね。 - 名無し 2016-04-22 14 21 40 なんでこっちまだ1000戦もいってないのと組んで敵側2000以上もやってるやつと当たるわけ?固定は固定のマッチ実装するきねえだろクソ運営 - 名無しさん 2016-04-22 10 46 14 コスト戦が特にひどいわ、レベル低いの多くて辛いわ - 名無しさん 2016-04-22 11 05 08 スタンダードも酷いよ3000戦以上のレベル25のプラチナ5人組相手にレベル8~20の80戦から1500戦のバラエティ豊かな寄せ集めで最近戦ったよ。戦う前から戦力差見てやる気なし子さんでした。 - 名無しさん 2016-04-22 14 32 51 それ相手は戦友チームだね。。。 - 名無しさん 2016-04-22 15 20 49 ボクと契約して戦友になってよ - 名無しさん 2016-04-22 17 53 37 それはしょうがないと思うよ。 自分もよくあるし、ひどい時は自分以外みんな初期機体だったもん。 - 名無しさん 2016-04-22 16 48 04 天帝やっとLv2だ…GPはZZに取っておくかな - 名無しさん 2016-04-22 02 39 26 高ゲインの第三勢力を倒して、プロヴィの設計図 強化パーツなし、報酬最高ランク3のみ。さすがガチャゲー脳の運営 - 名無しさん 2016-04-21 23 18 49 こちらではNEXTボーナス枠で素材がでて満足です - 名無しさん 2016-04-21 23 28 32 ガチャでもイベパーツ確定くらいやるよな - 名無しさん 2016-04-23 01 46 55 プロヴィ地雷おおすぎや、あたまりまえのように5落ちするなよ - 名無しさん 2016-04-21 23 02 58 開幕早々に第三降臨、第三に御執心な奴が二人もいてあっという間に劣勢になって終わった・・・ - 名無しさん 2016-04-21 20 29 27 時々いるさいつおゲイツ何なの - 名無しさん 2016-04-21 19 19 31 拠点破壊がはやってるのは動画の性か? - 名無しさん 2016-04-21 19 08 11 拠点破壊って難しいと思ってた人間にも拠点破壊って簡単じゃん!って事がバレたんじゃね - 名無しさん 2016-04-21 20 14 16 晒されてた… 罪状はシャゲダンと屈伸だとさ やったことねえよ! - 名無しさん 2016-04-21 18 51 40 ラグで荒ぶって見えてたのかもしれないね。お気の毒としか。。。 - 名無しさん 2016-04-21 22 05 06 大丈夫、常時優良回線でプレイしつづけて、PSN不調の時もステータス低下が起こらないような良回線なのに、ゴミ回線扱いされて晒されたから。きっと他のゴミ回線が自分のラグと勘違いして勝手に晒してるんだよ。それか一方的にボコられた腹いせに逆恨みで晒されたかだね。まぁ良回線繋いでいる状況かつマナーよくプレイしている時に、地雷行為か戦友認定以外で晒されてたら、ほとんど勘違いか逆恨みだよ。逆に考えれば、そうやって晒されるようになったら上級者とも取れるしね。実際にテンプレゴミ回線晒しリストに乗ってるプレイヤーでも、普通に良回線で上手い人がたくさんいるからね。 - 名無しさん 2016-04-21 22 32 43 テンプレに乗るほどの人は複数人から確認されてる劣悪回線か本当にマナー悪いプレイヤーしかいねえよ - 名無しさん 2016-04-21 22 35 28 それはない。テンプレの過半数がそれを占めるだけで、全員がそうというではない。だいたいテンプレ作ってるのってほとんど個人形式だし、後から後から勝手に追加されてってるだけだから、改心もとい自分のゴミ回線に気づいて環境変えてるプレイヤーも多いしな。実際に古参プレイヤーで前はラグの酷かった人も、どこかのタイミングからは全くラグの起こらない良回線プレイヤーになってたし。まぁ、晒し行為自体がほとんど自己満足のためだから、晒されても気にしない根性が大切だね。 - 名無しさん 2016-04-21 22 52 46 勝手に追加なんてしても捏造ならすぐ消される。つーか改心して環境変えてるプレイヤーが多いなんてどうやったらわかるんだ・・・そんな多くのテンプレIDに遭遇してんの? - 名無しさん 2016-04-21 23 06 33 全員じゃないってのは同意かな。自分も自分からファンメなんて出さないのにファンメでの暴言と煽りとか言うのにされてたからな。ただテンプレに乗ってる奴はどうなのかねぇ・・・?上手い下手は置いといて問題あるからなんだよなぁ - 名無しさん 2016-04-22 10 23 17 ああ、自分はテンプレじゃなくて晒されてたってその他大勢の方ね - 名無しさん 2016-04-22 10 24 12 ありがとうございます 回線は良いはずなんだけどなあ PS3の限界なのかな - 木主 2016-04-21 23 46 21 グレートキャニオンで味を占めたのかニューホンコンでプロヴィが拠点に特攻して勝手に死んでいく・・・w - 名無しさん 2016-04-21 16 31 10 備蓄60個3000円キャンペーンって何の意味があるの?備蓄40個で1944円、備蓄20個で994円のいつもの増量キャンペーンの方がお得な気がするんだけど…。自分がおかしいのかな。 - 名無しさん 2016-04-21 14 20 34 PSチケットが当たるキャンペーン用だと思う - 名無しさん 2016-04-21 15 00 12 うおおお 今年初めてドロップした! ゴールドチップがな - 名無しさん 2016-04-21 08 03 03 ホスト機になると思われる1,6プレイヤーの回線が悪いことが多々ある・・・狙ってマッチングさせてるのか・・・バンナァム!! - 名無しさん 2016-04-21 03 07 05 だが、断る が使いたいから、露伴先生をガンダムに出してくれ - 名無しさん 2016-04-20 23 21 57 もうすぐ熊本地震から一週間になるが運営に影響でるのかな?熊本でNEXT やバトオペ楽しんでいた方大丈夫かな? - 名無しさん 2016-04-20 11 15 45 ゲーム開始時に大量にコメント垂れ流し、結局負ける。更にはゲーム開始時にチートユニ野郎が!ふんぬ~ - 名無しさん 2016-04-20 11 12 17 途中失礼。とか言っている変な野郎いたなんだあれ? - 名無しさん 2016-04-20 11 13 22 なんでプレイが有限のゲームでマッチングがクソなんだろうなぁ。スタンダードでPL1を見るたび思う。 - 名無しさん 2016-04-20 02 32 58 回線本数が悪い人が沢山参加してるからでしょ、俺以外全員0でさ(怒) - 名無しさん 2016-04-21 02 42 52 正面から格闘で真っ直ぐに突っ込んできた相手にバズ撃ったら普通は真っ直ぐ前に撃つと思うだろ? だけど違うんだ上に撃ちやがったんだ! 何でだ~!って叫ばずにはいられないバズの命中率の悪さというか不思議自動照準に何度泣かされてきたことか・・・運営はいつバズの命中率を直すんだ? 放置しっぱなしか? - 名無しさん 2016-04-20 02 15 54 ラグがあるからこればかりはなんとも - 名無しさん 2016-04-20 02 17 34 画面優先での当たり判定ならラグなんて起こらないはず、画面とは違う判定があるからラグが問題になる - 名無しさん 2016-04-20 02 21 03 それも経験した事あるなぁ。それに、同じ状況でビームすり抜けた上に相手のだけ当たってる事も。相手との中間地点の地面ならしょっちゅう。それも距離150で予測射撃。ゲロビ撃ったら直後相手がワープなんてのもあるね。 - 名無しさん 2016-04-20 10 20 16 ZZのハイメガキャノン砲はコロニーレーザーの20%の出力らしいか゛5体でぶっ放す動画是非観たい - 名無しさん 2016-04-20 01 26 11 ZZのハイメガは50MWだから20%はないない、コロニーレーザーは8500万GW/sだがZZの出力は7,340kWなので不可能だし蓄えておくのも不可能、戦艦WBの出力が550,000hp→412MWなのでZZは戦艦に劣り、ガンダムユニコーン時のネェルアーガマの改修後の威力ですら描写からパラオを破壊するには至らなかった威力しかなかった、つまり最初からコロニーレーザー並みという話自体が眉つばでありZZ時の威力から修正されたということ、そもそも出力からして計算すれば差がありすぎてありえないとわかるはず - 名無しさん 2016-04-20 02 04 14 20%とか書かれてたの見てビックリして書き込みしましたが間違いでしたか、訂正ありがとうございます。 - 木主 2016-04-20 07 18 31 ZZ時に破壊したコロニーは廃棄されたコロニーだからボロっていて壊しやくなってたと考えるのが妥当だね - 名無しさん 2016-04-21 02 39 50 あのさ「中継地点の占拠を頼む」て指示あまりいいたくないんだが取りにいかんアホいるからどうも打ってしまうわ こういう連中と組んだ時どうしてる? - 名無しさん 2016-04-19 23 55 06 自分で行く。サッカー好きにそれ言っても全員一緒の中継に飛んでくだけだし、むしろばらけて各個撃破されるほうがマズイ場合多い。総コスト3000超えの試合なら中継なんて4-1にならないようにしてればいいし - 名無しさん 2016-04-20 00 01 43 最後まで全力は尽くすが、次の試合に期待して諦めて臨む - 名無しさん 2016-04-20 01 53 59 中継優先されると戦闘優先の相手に対して数が不足するから、バカの一つ覚えのように中継中継と支持しないでほしい、間違った支持が多すぎる、レーダー見れば敵の配分くらい見えるだろ! - 名無しさん 2016-04-20 02 07 43 AB取れてたら相手側まで行く必要はないよな。特に劣勢の場合は - 名無しさん 2016-04-20 08 10 34 えーっと、「指示」と「支持」で意味が違いすぎるので、伝えたいことは何となく分かるが、その解釈が正しいかどうかがわからない。 - 名無しさん 2016-04-20 18 40 59 そこはすまんかった - 名無しさん 2016-04-21 03 16 45 敵が湧かなそうな中継地点に行く もしくはサッカーに混ざって総力戦 - 名無しさん 2016-04-20 02 17 09 数が偏ってると阻まれてそれすら出来なくなるんだよ - 名無しさん 2016-04-21 03 19 08 そう言う時に限ってサッカーのボールになってる。 - 名無しさん 2016-04-20 10 22 20 言わないで負けるよりは言った方がいい。このゲームは中継地点を占拠するゲームなんだから何も間違ってない。意識高めるための部活の声掛けみたいなもんだ。それとやっぱ... 戦友と出撃するのが最高やな! - 名無しさん 2016-04-21 14 05 35 機体のレベルを上げると出てくる性能強化っていうのはビーム補正とかのパラメータとは関係ないものなんですか? - 名無しさん 2016-04-19 22 59 29 ん?ビーム補正とかも起動強化にしたらあがるでしょ? - 名無しさん 2016-04-19 23 19 23 装甲性能とか?ジャンプ性能はここで検証してましたね、他は俺も知りたい - 名無しさん 2016-04-19 23 57 10 ジャンプ性能はパラメータとは関係なさそうなので他のもそうなのかなと思ったんですけど違うんですかね - 名無しさん 2016-04-20 01 51 45 NEXTボーナス、騙されて連続5回やってしまった・・・何も良いものがでず・・・もう騙されない・・・あほらしぃ - 名無しさん 2016-04-19 20 34 47 所詮ランダムなんで出るときは出るし、出ない時は出ない - 名無しさん 2016-04-19 20 40 52 うーん・・・しかし、6回も連続で出たらどうかと思いませんか・・・6回目は遣りませんでしたが・・・。 - 名無しさん 2016-04-19 20 47 58 ランクマッチ中だったら最高だったのに - 名無しさん 2016-04-19 23 18 27 高ゲインやってランク3一個あとランク1で終わり、いきなりNEXTボーナス中です!って信用ないよな。運営ガチャゲーム脳すぎだろって - 名無しさん 2016-04-20 01 01 21 連勝すると確率高い様な。期待してやってしまうが出るのはPS装甲ばかり。とほほ・・・ - 名無しさん 2016-04-20 10 25 50 近づいたら意図的にラグを発生させて攻撃が一切当たらないユニコーン見たんだが、ナンダコレ。ちなみにそれまでは全くラグなかった - 名無しさん 2016-04-19 12 52 11 意図的にラグって、そんな器用なこと出来るもんなの? - 名無しさん 2016-04-19 12 57 07 出来るみたいですよ、逆にやってる側も攻撃が当たりにくいみたいだけど - 名無しさん 2016-04-19 13 31 09 どうやるんだよ?、知らないのに想像でデマ流すなよ - 名無しさん 2016-04-20 02 17 54 使われたことある。やり方も想像はついているが使いたくないし2度と使われたくないので書かない。 - 名無しさん 2016-04-20 06 49 59 上の枝の者だけど、実際にやってるやつを知ってるから。↑の人のようにやって欲しくないから書かない。 - 名無しさん 2016-04-20 09 12 18 書けないだけだろ、ないんだから - 名無しさん 2016-04-21 02 58 45 ラグスイッチとか何とか - 名無しさん 2016-04-20 02 18 22 撃たれる!って思った時に味方の照射が!突撃!←で無敵時間稼ぐのって結構使えますよね?味方ウイング2機いて攻撃的だったので結構気持ちよく浴びてました。 - 名無しさん 2016-04-19 11 35 07 なんか最近キャンセラー増えてね? - 名無しさん 2016-04-19 10 13 24 バースト使う人たちやめていってたりして 自分以外キャンセラーとかざらだよな - 名無しさん 2016-04-19 10 34 20 乱戦時は我が身可愛さに味方を差し出す悪魔のスキル・・・正にゲスの極み! - 名無しさん 2016-04-19 11 25 20 乱戦時に味方が他の敵を抑えておいてくれないことが多々あるから仕方ないな - 名無しさん 2016-04-20 02 23 05 確かに - 名無しさん 2016-04-20 02 49 37 昔からそんなものよ。キャンセラーが強すぎてほかのを使う理由がない - 名無しさん 2016-04-19 11 59 30 え? - 名無しさん 2016-04-19 12 55 21 疑問に思う余地なし、キャンセラー中に攻撃当ててける人なら問題ない、当てられない人は少ない機会に大ダメージ狙いたくなるんだろうな - 名無しさん 2016-04-21 02 14 08 便利なのは今でもだが、キャンセラ一強時代なんてとっくに終わってんだよなあ - 名無しさん 2016-04-19 13 31 42 全然終わってないよ、ガトマシ系ならキャンセラーだと避けながら削っていけて満足だよ - 名無しさん 2016-04-21 02 17 12 タイマンなら6秒間逃げてたら終り。乱戦なら他の敵を攻撃。どこが強いんだろう?確かに乱戦時に使われると一瞬え?って思うけど、そこまでなんだよなぁ - 名無しさん 2016-04-19 13 41 30 例えば前線の中継を奪うとかそんな際にはその6秒の押し付けは十分強い、とかあるわけなので どこが強いんだろう? なんて言ってたらよろしくない。それぞれの強みは把握せんと - 名無しさん 2016-04-19 14 05 40 乱戦でキャンセラーからのガトリングぶっ放しているユニがいたな。始めの数秒はいいんだが、すぐにマニュ射の餌食になってた… - 名無しさん 2016-04-19 14 52 36 それは地雷だけどユニのキャンセラ自体は否定しないでほしいなぁ - 名無しさん 2016-04-19 17 20 41 キャンセラー→フィールド→ガトリング、十分凶悪だろ - 名無しさん 2016-04-20 02 26 28 エアプか餓鬼ですか?フィールド後はマニュアル安定なんですけどw外したからってガトリングなんか撃ってたら相手にマニュアルされてこっちが先に溶けるんですがw - 名無しさん 2016-04-20 18 13 14 ガトリング派とマニュアル派か、俺はマグナム数発後N格派だ - 名無しさん 2016-04-20 19 23 01 動いてる敵にガト使うのは危険ということを忘れてはいけない、動いてる敵相手にこそライフルを使うのだから、フィールド→ガトで済ませておく方が良い、マニュで倒して次の相手にロック切り替えて・・・ライフルの弾が!弾が!・・・ではお話しにならないよ - 名無しさん 2016-04-21 03 07 55 使い所・使用順を間違えてるから、どの機体でもライフルの弾が少ないとかいう奴が出てくるんだよ - 名無しさん 2016-04-21 03 13 42 地雷バスターランチャー「キャンセラーが強すぎてほかの使う理由がない」 - 名無しさん 2016-04-19 18 11 39 拠点に逃げるためだろ! - 名無しさん 2016-04-20 02 19 01 味方5人中3人がキャンセラーだと、一方的に負ける展開を覚悟する。 - 名無しさん 2016-04-19 17 30 57 ユニコーンプロヴィデュナメス相手ならキャンセラー中に倒すか吹き飛ばしまでやれる - 名無しさん 2016-04-21 02 10 21 俺が使う理由。安全に弾丸補給。 - 名無しさん 2016-04-20 10 28 12 だったらリロード短縮、予測短縮するバーストの方がええやん - 名無しさん 2016-04-20 12 10 20 朝から切断してんじゃねえよ ニート共が - 名無しさん 2016-04-19 06 59 54 お前が弱すぎたんダロ(笑) - 名無しさん 2016-04-20 11 10 13 深夜は地雷プレイマン多すぎて試合にならねえな - 名無しさん 2016-04-19 03 41 15 時間帯関係ねぇし、1日中地雷いるのが普通だろ(怒) - 名無しさん 2016-04-20 02 29 12 マスタリーの貫通ってほとんど意味なかったのですね・・・よし、ガン振りやめよう 赤以外ですと緑が良いのでしょうか? - 名無しさん 2016-04-19 02 13 05 とりあえず占拠3まで振ると大分いいぞ タイマン苦手だったら粘るだけで味方降ってくるし 維持するだけで助かるし - 名無しさん 2016-04-19 10 35 34 拠点に届きそうになかったのでスキルゲージモリモリに振ってしまいました。 - 名無しさん 2016-04-20 02 51 03 砂を2機出すなという基本的なことができない人が多すぎる。初期編成2機、一人変えて安心したのも束の間砂確定がいるのに別が砂に乗る・・・ - 名無しさん 2016-04-18 23 20 22 早くZZの詳細知りたいぜ! - 名無しさん 2016-04-18 19 39 37 是非ともフルアーマーで! - 名無しさん 2016-04-19 01 15 30 ウイングシールド見えてるからフルアーマーではないんじゃないかな。正直FAみたいな武装追加は後回しにされると思う - 名無しさん 2016-04-19 01 57 23 確かに赤い部分多いですね。 格闘が楽しみです。 - 名無しさん 2016-04-19 02 18 15 ハイパービームサーベル!実用性は置いといてスパアマ似合いそうw - 名無しさん 2016-04-19 10 36 46 結局この一ヶ月で結局復刻はユニだけか・・・ - 名無しさん 2016-04-18 17 54 05 結局2回言ってら - 名無しさん 2016-04-18 17 57 55 ZZの為にZ系の復刻キャンペしてほしかったぜ - 名無しさん 2016-04-19 22 56 49 乱戦中に敵味方がビームカーテン使って大混乱、みんな天帝のこと好きなんだなぁ。(白目) - 名無しさん 2016-04-18 17 43 52 回避持ちにカーテン効かねwww(涙) - 名無しさん 2016-04-20 02 30 53 コスト500以下に百式で出たPL25ゴールドⅡの奴 にんもせず撃墜されるだけ。こいつのせいで負けたわ(怒)嫌がらせするカスBANにできんの? - 名無しさん 2016-04-18 15 57 38 「なんもせず」ね。晒したいが駄目でしょ? - 名無しさん 2016-04-18 15 58 40 気持ちは痛いほどわかるがダメ - 名無しさん 2016-04-18 16 10 14 ガンキャ、ジン砂の次はラゴゥあたりが修正されそうやな 個人的にはディンをなんとかしてほしいけど - 名無しさん 2016-04-18 12 39 00 LAが最強最薄の格闘機になるのを待ってる - 名無しさん 2016-04-18 12 47 10 たまにライトアーマーで頭おかしい(褒め言葉)戦果出してる奴いるなw - 名無しさん 2016-04-19 10 38 02 自由と正義の強化が、プランからNジャマーに変わるのを期待してたのに(´・ω・`) - 名無しさん 2016-04-18 12 35 28 おまおれ そうなったら無課金貫けなくなるから困るけどな - 名無しさん 2016-04-18 12 40 35 自由正義の復刻と同時にそうなるんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-04-18 12 44 29 復刻の時はそうなるんじゃないかな。アポジもN邪魔も一機の為のアイテムにはならないだろうし。 - 名無しさん 2016-04-18 12 51 02 可変機、初動で近い中継いくなよな。 - 名無しさん 2016-04-18 10 18 27 汎用3機が土台で競争するよりかは可変がとっとと近場とって他の奴をC向かわせた方がいいかも。 - 名無しさん 2016-04-18 10 45 10 近い中継が空いてないからCに行くなんて奴等はどうせC手前で足踏みするから直行して自分からC飛び込んでるわ。遠い方の味方側中継は可変機に行って欲しいけど一番近い方は汎用機に取らせてもCに着く時間殆ど変わらないし - 名無しさん 2016-04-18 11 39 04 AでもBでもどっちでもいいけど、同じ中継に2機以上行くことが一番の問題。出撃前に打ち合わせするしかないかな。俺は基本C凸、ホント高確率でC地点で1対多数になるんだよなぁ - 横から失礼 2016-04-18 11 43 32 低コスト機体を舐めすぎ、こっちは与ダメも稼げるから使ってるのに、勝手に勘違いして捨てゲーの為に低コスト機に乗った味方が軒並み与ダメ稼げずに地雷化(怒)、本当にバカばっかりだ。高コスト機で低コスト機より与ダメ稼げない味方もゴロゴロいるから困る、地雷化する為に戦うのはやめてくれ、一張羅でビシッと決めろよな - 名無しさん 2016-04-18 02 32 45 編成が気に入らんとかなんとかで捨てゲーする輩は真面目にやったところでたかが知れてると思うぞ。高コスト機で云々は場合にもよるんで何とも言えんけれど - 名無しさん 2016-04-18 03 16 05 ポリシー()があって乗ってるのかも知れないけど、コスパの他に味方に対するそういう影響があるというデメリットも認識しような。チーム戦なんだから足並み揃えるのも大事だよ - 名無しさん 2016-04-18 11 45 09 敵は低コストの貴方を真っ先に相手にしてますか?多分してないと思うけど - 名無しさん 2016-04-18 15 17 56 SEED戦のマップが毎日変わる小細工ww - 名無しさん 2016-04-18 02 31 07 SEED戦でなくても毎日マップが変わることはあっただろ - 名無しさん 2016-04-18 02 34 36 中継取れないバク多すぎ!なんで敵だけとれるねん! - 名無しさん 2016-04-18 00 36 33 昔の回線関係なしのガバガバマッチング時代に一度だけブロック表示で占拠できないってのを体験したけど、それ以来起こらんから直ったものかと - 名無しさん 2016-04-18 01 22 54 同期のズレから発生すると思われるから無線がいると今でも発生します - 名無しさん 2016-04-18 06 48 03 さっき与ダメが2桁のジンとダガーを見た。 試合の結果? ボロ負けに決まってんだろ。 新兵はスタンダードに出れないようにしてほしい - 名無しさん 2016-04-17 22 30 32 高レベルならマッチング再検索しなければそういうのはまず紛れ込まなくなるよ。自分のレベルが低いならあきらめろん - 名無しさん 2016-04-17 23 25 42 出撃ステータスの回復速度下げて欲しいわ。切断する連中が増えてきてるの本当にムカつく。未強化サイタマx3 凸 デュナメスの戦友カスが負けそうになった瞬間にホストが切断しやがったし。戦友出撃時に落ちたら一緒に出たプレイヤー全員のステータスをマイナス20%にするべきだわ。切れる切れる言ってる連中も実際には自分の回線がショボいだけだし、出撃ステータスに関してはもっと厳しくするべき。 - 名無しさん 2016-04-17 21 00 33 切断する人がいるのは認めるけど、ステータス減らないって書いてても減るときあるからそんな場合は運営側で調整とかあったらいいのだけどね。 - 名無しさん 2016-04-17 21 33 44 三連続で起きなきゃ実害ないんだし別に気にならなくない? 確かに大規模な障害が起きたら+20%くらいしても良いとは思うけど。(まぁ良回線プレイヤーは障害起きても20%も30%も下がらないわけだけど) - 名無しさん 2016-04-17 21 36 09 どれだけいい成績を出しても設計図は出ないし課金しすぎの人とマッチングするし…いらいらするよ - 名無しさん 2016-04-17 20 14 28 いい感じで戦績上げれて勝って、勝利のBGM流れたときに通信が途絶えましたの表示。 - 名無しさん 2016-04-17 15 42 03 いい加減なんとかしろよ運営さんよ!?!? - 名無しさん 2016-04-17 15 42 37 ステ下がったんなら自身の環境を疑え、そうでないなら負けた側にホストがいてそいつが切断したんだろ - 名無しさん 2016-04-17 15 50 45 ステは下がってない。あまりにも見事なタイミングで表示が出たもんだから、書かずにいられなかったわ。 - 名無しさん 2016-04-17 15 55 44 それは災難だったな。いい調子の時の崩壊はこたえるもんな、堂々と最後までクリーンに戦ってほしいもんだよ - 名無しさん 2016-04-17 15 58 53 今回も設計図のそろわないイベントだぜぇ - 名無しさん 2016-04-17 12 38 44 今回は本当に出ませんねぇ - 名無しさん 2016-04-17 12 40 47 えっ普通に出来たけど - 名無しさん 2016-04-17 14 29 51 出ないって言ってるのに普通に出来たとかいう奴は煽ってるよな - 名無しさん 2016-04-17 14 56 43 えっ←ダサいとヤツ思われたくないから、とてもな - 名無しさん 2016-04-17 17 18 28 うらやましい… - 名無しさん 2016-04-17 16 56 14 今やっと一枚目でたぜ。ほんと絞りすぎたよ。 - 名無しさん 2016-04-17 17 39 25 1位とって、ふ、俺のデュナちゃんは強いぜと思ってたらウニ様が与ダメ5000越えてた・・・賞賛ボタンはよっ! - 名無しさん 2016-04-17 03 37 49 賞賛ボタン欲しいねー。 - 名無しさん 2016-04-17 08 19 03 デュナのメインって前ブー喰えるんだよな。上手い奴と当たって初めて知ったわ。これからは - 名無しさん 2016-04-17 14 23 51 対策していこうと思いました(小並感) - 名無しさん 2016-04-17 14 24 28 すげぇなー相手8400くらい残して負けたわ…自分以外全員与ダメ3桁だし、てか600超えてるやついないしシナンジュ130とかだし.状況推移みたらまじで斜めに直線だわ - 名無しさん 2016-04-17 02 46 26 コスト差1500位あって1万まるまる残して完勝したことあるわ - 名無しさん 2016-04-17 09 22 25 敵4体引きつけてこれなら味方が有利に立ち回れると思ってたら味方も4人でサッカーしてて草。スコア激低で勝てたけど全然嬉しくなかったわ - 名無しさん 2016-04-17 02 23 46 サッカーしてる連中は目の前しか見えてないんだよな。レーダー見るクセつけて欲しいわ。 - 名無しさん 2016-04-17 13 23 43 常々複数の対戦ゲーでは言われてることだねえ。レーダー、マップを見て状況判断等が出来るようになってようやく初心者卒業 みたいな - 名無しさん 2016-04-17 13 30 34 もう一つは敵軍と自軍の残点数を見るくせだな、拠点破壊か戦闘かとか制圧してても味方の為にならない点数だとかわかるからな - 名無しさん 2016-04-18 02 20 13 訂正・拠点破壊すれば勝てるスコア時や戦闘するべき - 名無しさん 2016-04-18 09 51 49 3000差付いてて楽勝ムードだと思ってたら最後の最後でプロヴィに一瞬で拠点溶かされて負けた。中々のバランスブレイカーだな・・・ - 名無しさん 2016-04-17 00 57 00 辿り着かれないように分担して戦えばいいだけ - 名無しさん 2016-04-17 02 17 58 まだ全然揃ってないですが。揃ったら拠点に行きたくなってしまう! - 名無しさん 2016-04-17 04 48 14 このまま修正されなかったらランクマは両拠点破壊前提の高速試合になるだろうな - 名無しさん 2016-04-17 09 18 23 呼んでも拠点破壊に来ない人の方が多い、拠点落とすだけで勝てる点の時ですら - 名無しさん 2016-04-18 02 16 37 バトオペNEXT運営が、携帯ゲーム課金ガチャ会社と同じ脳みその持ち主だってのが、プロヴィデンスのキャンペーンで分かったよ - 名無しさん 2016-04-16 22 44 58 金儲けは色々大変なんですよw - 名無しさん 2016-04-16 23 00 25 とりあえず、グラブル(高ゲイン) - 名無しさん 2016-04-17 00 22 43 バンナムでしょ?しょうがないよ・・・(諦め - 名無しさん 2016-04-16 23 12 43 もうやらないからな!誰が二度とガンダムになんか乗ってやるものか!(アムロ名言) - 名無しさん 2016-04-17 00 46 29 今回のキャンペってこれまでとなんか違うところあったか? 毎度おなじみもっとばらまけって要望? - 名無しさん 2016-04-16 23 34 14 単機キャンペ・大量強化素材路線が確定したってことじゃないか? - 名無しさん 2016-04-17 01 01 53 なるほど。確かに以前のように2機ずつやって欲しい。できれば目玉となる機体と量産機のセットで - 名無しさん 2016-04-17 13 27 02 もう少し設計図や特に強化パーツ落とさないと。これじゃあ一部の腕の良いのしかカモに出来んぞ。普通以下の腕の連中にも少しは美味しい目に会わせないと辞めてしまう。人が少ない理由はそこにもあるよ。スマゲより人口少ないんだから少しは考えんと。同じやり方は通用せんよ。 - 名無しさん 2016-04-17 10 31 22 ランクマ始まる前にエネルギー増量キャンペーン終わりか。 - 名無しさん 2016-04-16 15 09 47 急襲はSEED系の天下やねぇ。羽もZも常時開発 強化出来ないし・・・。よし、アッガイ育てたろ。 - 名無しさん 2016-04-16 12 57 41 使いこなせなければ何乗っても無意味 - 名無しさん 2016-04-17 02 13 28 キャンペーン機体のフル強化って大体300戦はかかるようになってるのかな。ランクマのlv5プラン入手はそんぐらいかかったし。 - 名無しさん 2016-04-16 04 57 39 デュナメスの時300戦ほどしてパーツ14個だった俺 - 名無しさん 2016-04-16 08 28 28 ただの運 - 名無しさん 2016-04-17 02 12 15 今めっちゃ揺れたな 支給消化しようかなってときにこれかよ - 名無しさん 2016-04-16 01 31 36 ちなみに管理人も割りと震源地に近い場所に住んでるのでwikiが更新されなくなったら察してください - 名無しさん 2016-04-16 03 59 55 夜は揺れっぱなしなんて話も耳に。お気をつけてー - 名無しさん 2016-04-16 15 05 01 今の所は無事ですーありがとうー - 名無しさん 2016-04-17 00 42 50 兵庫に東日本やその付近での新潟や北関東の地震に比べればまだまだ全然可愛いものだ・・・そう思うと耐えられるはずだ - 名無しさん 2016-04-17 02 11 13 なんかマッチングされるメンバーの戦力差が酷すぎて遣る気が失せてくる。相手が戦友出撃していたら更に酷い。 - 名無しさん 2016-04-16 00 14 19 →一応ですが、味方の方の腕とか関係なく、機体の差 極端に言えば、こちらはザク200、300のみに対して、相手はウイング、UC,シナ、デュナみたいな高機体ばかりの構成・・・そりゃ負けるは - 名無しさん 2016-04-16 00 57 00 でも。砂を1機以上出すのはやめましょうよ!どちらか身を引いて違う機体にしておくれ。無強化ザクでもいいから。。。中継地点をフンミ歩いてくれ - 名無しさん 2016-04-16 01 00 03 俺も経験者。そうなるともう完全にランナーするしかないや。とにかく時間のある限りポイント稼がにゃ。負け確定だから・・・。 - 名無しさん 2016-04-16 10 25 09 ランナーが出るから火力負けするし、した奴は捨てゲー扱いされて晒される - 名無しさん 2016-04-17 01 56 55 集団化すれば命中率の高いマシ勢の方が強い、コストも低いから同コス撃破前には倒せばいい、ビームや照射は存外避けやすいのだから機体の問題ではなく中の人の問題だろう、下手な上に連携もしないではそりゃ負けるだろ - 名無しさん 2016-04-17 02 01 12 やる気なくしたら余計に弱くなる→地雷になる、低コストであることを生かす戦い方をしない奴が悪い、火力自体はモジュールやシートで上げられるから不足はないはずだぞ、避けて当てるそんだけだろうが! - 名無しさん 2016-04-17 02 05 23 SEED限定戦で、天帝の設計図出た人いますか? - 名無しさん 2016-04-15 20 36 55 SEED戦いったら初天帝でた。使った機体は正義 - 名無しさん 2016-04-15 22 12 14 何戦でやっても、ただの運 - 名無しさん 2016-04-17 01 54 40 いまさらながら質問です。汎用の自分が先に中継はいっててそのあと来た味方急襲に占領とられたのだけどこういう仕様ですか? - 名無しさん 2016-04-15 18 29 35 その味方急襲は緑マスタリーの占拠に3振ってるんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-04-15 18 41 44 味方がしゃがんで占領とか、君が動いて浮いちゃったとかでは? - 名無しさん 2016-04-17 01 53 12 SEED限定戦で、タイマンプロヴィ対フリーダムもしくはエールで原作再現してみたいね。 - 名無しさん 2016-04-15 15 55 54 デュナメスのときのしえん機限定戦に続き今度はSEED限定か・・・プロヴィの狩場だな - 名無しさん 2016-04-15 14 28 00 エールならかわせるしマニュアル連射でやれるぞ - 名無しさん 2016-04-17 01 50 41 永遠と敵拠点に突っ込んで死んでいくズゴック仲間に居てボロ負けしたんだけど(怒)そうゆうのは他でやってや。他四人で協力してんのにおまえワンマンプレーしすぎやねん。しかも集結要請&支援要請出しまくってくるし(苦笑)誰がわざわざ死にに行くかよ(笑) - 名無しさん 2016-04-15 12 12 38 とっとと加勢して拠点破壊すれば拠点に行かなくなると思うぞ、そこは味方の対応力も問われるだろ - 名無しさん 2016-04-17 01 49 09 開幕切断とか放置三戦連続でやられると最悪だわ。 - 名無しさん 2016-04-15 11 08 35 時間帯的に、切断したのが650キュベなら私かもしれません。チームになった方には本当に申し訳ないです。今までこんな事無かったのですが…、意図せず回線が落ちてしまいました。psnかjcom回線の不調を疑っています。 - 名無しさん 2016-04-15 16 11 12 プロヴィさんが7キル戦闘総合一位取ってたんですけどそんなに強いんですか? - 名無しさん 2016-04-15 09 35 07 そのくらいなら運が良ければとれるよ、大事なのは与ダメが伴っているかです - 名無しさん 2016-04-17 01 45 05 マッチング改善された?少しまともなヤツと組めるようになった。「前と比べて」だけど。 このまま分不相応なユニシナ乗り共のお守りしなくて良くなったら泣いて喜ぶわ‼︎ 頼むから変わらず負け続けて無駄にランク上げないようにしてくれな‼︎‼︎ - 名無しさん 2016-04-15 08 49 59 運です - 名無しさん 2016-04-17 01 45 44 緊急! プロヴィで味方がいる時に檻を使わないで下さい、味方2人が吹き飛んだぞ(怒)、というか演習で練習もせずにLv1に乗るなと前々から言われてるのに何故地雷になりにくる - 名無しさん 2016-04-14 23 46 22 このゲームしてたら揺れたんだがみんな大丈夫か? - 名無しさん 2016-04-14 22 57 08 揺れたそっちこそがやばいように思うぞ! 関西は何ともなかったがニュース見るとかなり強烈な地震だったみたいね - 名無しさん 2016-04-14 23 15 51 関東は一瞬揺れた程度、熊本で震度7 - 名無しさん 2016-04-14 23 36 31 福岡だが結構揺れたし熊本はもっとヤバそうだな、熊本城大丈夫か? - 木主 2016-04-14 23 38 17 ランクマの間の期間に追加される機体が2機だけとか・・・ - 名無しさん 2016-04-14 20 06 10 今までだとキャンペーン1回分やな - 名無しさん 2016-04-14 20 22 36 前から思ってたけど、無強化のイベント機体に乗るのはマジでやめてくれ - 名無しさん 2016-04-14 17 11 43 プロヴやっぱ10枚? - 名無しさん 2016-04-14 15 34 58 10枚で700コストでしたよ - 名無しさん 2016-04-14 18 44 29 今日の朝から、バトル終わるってセーブの段階で毎度のように失敗するようになったのですが…。 - 名無しさん 2016-04-14 15 22 51 以前のアップデートで出撃ステータスの回復量が上がったそうだけど、具体的に1試合当たり何%回復するようになったか教えてほしいです - 名無しさん 2016-04-14 10 50 14 0.25%から1%づつに。連戦すれば - 名無しさん 2016-04-14 10 55 34 ミスった。連戦すれば回復率も上がった気がする - 名無しさん 2016-04-14 10 56 40 ありがとうございます。当初と比べるとかなりリカバリーしやすい数字になったんですね~ - 名無しさん 2016-04-14 12 59 50 一戦やったあと、PlayStation Networkに繋がらない……。また障害か!? - 名無しさん 2016-04-13 23 07 31 新OSへの統一化が始まりましたね - 名無しさん 2016-04-13 18 29 39 殆ど乗る人がいない機体から調整して様子見な感じ。ランクマ始まる前に全部統一して欲しいけど無理なんだろうなぁ - 名無しさん 2016-04-13 18 54 35 順次すべての機体のOSパラメータが調整されるのですか? - 名無しさん 2016-04-13 23 49 57 統一するなら機動2で旧OS機体は練習しとかなきゃ - 名無しさん 2016-04-13 19 42 46 プロヴィデンスの設計図はやっぱり10枚なんだろうな。 - 名無しさん 2016-04-13 13 51 33 備蓄買わないけど 機体強化に課金してる人いる? 開発P貯まらねえ… ゴールドチップとか年明けてから1回も見てないし - 名無しさん 2016-04-13 10 18 10 ゲルググで装甲2まで課金した、課金する場合も開発P使うのも乗る機体を限定した方がいいと思う。モジュールは開発Pでしか手に入れられないから。 - 名無しさん 2016-04-13 13 49 33 課金してないけど、支援機まったく作ってないからポイント余ってるよ。Lvは24。やはりバトオペ無印からのキャンペーンで貰った開発Pはでかいね。 - 名無しさん 2016-04-13 23 53 04 そういえばZZは変形するのだろうか? - 名無しさん 2016-04-13 01 28 03 武装多いから無理に変形無くてもいいかな。急襲機って感じでもないし。 - 名無しさん 2016-04-13 05 51 48 変形・分離・合体がないZZなんてZZじゃない! - 名無しさん 2016-04-13 05 58 04 ゴメンなさいし無いんです(´・ω・`) - 名無しさん 2016-04-13 07 35 40 パイロットはプレイヤーだけだから分離で3人にはならないってことだな(笑) - 名無しさん 2016-04-14 01 47 58 サブをミサイル、特攻を照射にしたZになるような気がしないでもない - 名無しさん 2016-04-13 14 33 15 フルアーマーで出せば安心・・・ハッ!パージ後に変形くるかもこれ - 名無しさん 2016-04-14 02 57 46 そんなシステムの機体だったら最高ですね - 木主 2016-04-14 03 19 52 敵が負けムードだからと回線を切り、そいつを撃破したことがなかったことにされて、そいつを撃破しまくってた俺のスコアが・・・ - 名無しさん 2016-04-12 01 35 41 ? 無効試合になるのでは?途中抜けで続いてもスコアはちゃんとしてなかったですか? - 名無しさん 2016-04-12 02 23 27 酷い時には3vs5にまでいくが今回は4vs5になり自軍有利にはなっているけど、その抜けた敵が俺の戦っていた奴で撃破スコアだけが終了後に2→0に(T.T)、抜けた奴のスコアも0000になっていたからその影響なのかもな、まるで俺が戦ってないかのようなスコアにまじ凹むわ - 名無しさん 2016-04-13 00 18 28 さういえば0000になりますね。 撃破やアシストもそれで引かれたらたまったもんじゃないですね。 - 名無しさん 2016-04-13 05 49 34 1チームから2名離脱すると試合終わらない? - 名無しさん 2016-04-13 07 27 14 回線切る人いても終わらないことはあったから、なるなら敵側でと祈るしかない - 名無しさん 2016-04-14 01 50 22 ドーバーガンの予測命中が悪いのが直らない件について - 名無しさん 2016-04-13 00 49 50 ミス - 名無しさん 2016-04-13 00 50 20 バトルですが、戦友とプレイ出来るモードとそうで無いモードを作ってほしい。現在Lv12 - 名無しさん 2016-04-11 23 24 30 失礼:現在Lv12なんですが、対戦相手がLv20以上ばかりの人と2連戦しましたが、同じメンバーでした。現在のごちゃまぜチームマッチングだからこんなことが起こるんだと思う。ただでさえ勝てないのにチームでこられた更にかなわない。 - 名無しさん 2016-04-11 23 27 04 負け惜しみだが、そいつらはLv20以上でもチームで来ないと勝てないでしょうが・・・と言ってみようかな! - 名無しさん 2016-04-11 23 28 01 日本語勉強してから出直そう・・・と言ってみようかな! - 名無しさん 2016-04-11 23 32 33 無理 - 名無しさん 2016-04-12 01 00 17 無念 - 名無しさん 2016-04-12 07 38 30 無双 - 名無しさん 2016-04-14 11 31 44 普通に考えたらグループ戦と個人戦の二つがあってしかるべきだと思います。妙に統率のとれた相手と対戦する事がありますね。そう言う時は各個撃破であっという間にやられますね。戦闘時間も2分で完敗とか。こんなの増えると新規参入が減る一方になるから何とかしなくてはいけないですね。新兵戦が終わったら止めてしまう人が増えたら困るのはみんな困るでしょうし。一応課金があるのだから公平感を作らないと発展しませんね。対戦相手を勝率や、レベル、プライムデータの割合で分けるなどして欲しい。出来るだけ腕の近い人とやりたいからね。。 - 名無しさん 2016-04-12 00 06 38 元々レベル帯マッチングしてたんだが、全然そろわなく不満が出たので今度はユルユル、色々調整した結果が今。サービス開始当初は無法地帯だった気がする。プレイヤーあまり多くないから仕方ない所はあるけど、せめて±5で納めてほしいですね。 - 名無しさん 2016-04-12 07 49 18 初期は回線のそれすら条件になくてPLvとかどうでもいいくらいのガバガバ仕様だったなあ、懐かしい - 名無しさん 2016-04-12 11 45 09 戦いにはエースやベテランがいて当たり前だから公平さを求めるなというリアル観を運営は押し付けてるのかもしれない、しかしそれをノラ参加のゲームに求めるなってのが客の求める所だよな、楽しむ為のゲームでストレス抱えさせられるなんて、そんな矛盾したもの作るなよって思うわ - 名無しさん 2016-04-13 00 37 04 全くその通りですね。だから人が多くない。少しやって止めてしまう人が少なくないのでは。ゲームは基本楽しむものでしょう。納得のいかない負け方は出来るだけ減らして欲しい。そうしないと人増えない。 - 名無しさん 2016-04-13 10 26 16 芋砂でイライラしてる人はこれの比じゃないほど多いがプレイヤーは少ないっていうとそんなこともなく。誰もがいつでも最高のパフォーマンスを保てる訳でもなし。納得いかない負けを減らす、って難しい話だと思うがね。マッチングの細分化を図ればまたあの待機時間が帰ってくるな - 名無しさん 2016-04-14 02 08 13 待機時間もやむなし、その為の外国勢だし、過疎がそんなに進んでるわけでもない - 名無しさん 2016-04-14 23 41 16 このゲームが配信された直後にやって、クソゲー判断して全くやってなかったけど、今どんな感じ? - 名無しさん 2016-04-11 20 36 21 途中送信すまない。いいとこ悪いとこを教えて欲しい - 名無しさん 2016-04-11 20 37 08 いいとこ、ユニコーンとシナンジュが使える。悪いとこ、ラグい、更新ペース激遅。 - 名無しさん 2016-04-11 22 44 54 いいとこ、課金する気が起きない。悪いとこ、課金する気が起きない - 名無しさん 2016-04-11 22 50 41 悪いところは制圧とサッカーしてれば勝てるとか言って味方に苦労させて自分勝手してるバカな奴が多すぎること、よいところは基本タダゲーというところくらいだな - 名無しさん 2016-04-12 01 32 23 ホントこれ、昨日はずーーっと1対3、見方は!?3たい1、、、後はランナー。呼んでも来ないし来た時には既に遅し、敵4人に2機で突っ込んでいくし、、、勝てたけどホントため息出る - 名無しさん 2016-04-12 07 56 37 バトオペのシステムやルールを素直に流用すればいいのに独自に作った挙げ句が制圧とサッカーやる人の量産化!!味方が苦労して戦って得るポイントよりもポイントが個人に入るのだから頭にくる、バトオペは囲まれたら終わりだけどネクストは飛んで逃げられるという差が更に拍車をかけている - 名無しさん 2016-04-13 00 29 32 いいとこ、ガンダムのゲーム 悪いとこ、無料だから我慢しろって感じのシステム - 名無しさん 2016-04-12 01 18 18 いいとこ、課金しなくても機体が支給で手にはいる。悪いとこ、チーム戦なので無強化だと使いにくい。 - 名無しさん 2016-04-12 01 48 59 よいところ 基本無料で遊べるところ 悪いところ 基本無料で遊べるところ意外 - 名無しさん 2016-04-12 10 38 25 意外じゃない以外だ - 名無しさん 2016-04-12 10 38 41 何かもう1機だけなのが普通になっちゃったな・・・ - 名無しさん 2016-04-11 19 52 36 専用パーツあんのかぁ。キャンセラーで自由正義の強化プランの代わりになればいいけど - 名無しさん 2016-04-11 17 04 30 扉がっ...! 最後の扉が...!! (C中継争奪戦敗北) - 名無しさん 2016-04-11 15 41 21 ユニコの次は天帝に乗る奴が多くなるのか。 - 名無しさん 2016-04-11 15 22 15 以前のキュベ祭りみたいにボタン押すだけのドラグーンゲーだったら乗る奴多くなるだろうな - 名無しさん 2016-04-11 16 13 29 さすがに運営もキュベレイで学んだろう・・・大丈夫だよな・・・ - 名無しさん 2016-04-11 18 38 06 この手の武装の初期なんて産廃か壊れのどっちかしかないと思うぞ。難しいだろ、多人数対戦で追尾で自動なんて。まずいのが来ると思っとくほうがいい、データ集まったら修正だ - 名無しさん 2016-04-11 19 40 00 ある程度解禁前に調整・検証するんだけどね 普通のゲームは - 名無しさん 2016-04-11 22 30 48 それだけでどうにかなれば苦労せんだろ。テスト時と実際ユーザーが使うでは環境も異なるんだし。事前に合わせ切れるなら対戦ゲーにアプデは必要なくなるな - 名無しさん 2016-04-12 11 47 24 見た目がアレだからあんまり乗らなさそう - 名無しさん 2016-04-12 01 19 04 今まで地味に再現されなかった格闘能力の高さを再現してほしいなあ 天帝 - 名無しさん 2016-04-11 14 51 17 前格のキックは確実だな。埼玉コンボしたいけど無理だろうな。 - 名無しさん 2016-04-14 03 29 41 強化パーツはNジャマーしか思い付かないけどどうだろうなぁ。 - 名無しさん 2016-04-11 14 47 34 Nジャマーキャンセラーとかないよな? 自由と正義が強化プランだったから怖いな - 名無しさん 2016-04-11 14 47 24 プロヴィデンスきたかー - 名無しさん 2016-04-11 14 15 26 強化パーツ、これあるのか?ま、武装もファンネル以外知らないけど、なんか強そう。 - 名無しさん 2016-04-11 14 26 31 プロヴィデンスでファンネル? - 名無しさん 2016-04-12 01 26 13 ドム、ディン、ラゴゥ、ジムガーカス、ジムスナ この中で一番強いのはどいつか決める戦いとかしてみたいな - 名無しさん 2016-04-11 00 45 58 どれか投票しようとしたけどマジでPL20まで使ったことないザコばっかでワロタ - 名無しさん 2016-04-11 01 48 44 20越えてから使う方がやばくないですか!? - 名無しさん 2016-04-11 02 14 09 もちろん20超えても使ったことなんてないよ。すまん。 - 名無しさん 2016-04-11 20 45 08 ガンキャノン「許された」 - 名無しさん 2016-04-11 06 39 47 お前はまだ自衛力あるからな…装甲も硬いし - 名無しさん 2016-04-11 06 53 17 ラゴゥとジムスナのどっちかじゃない? - 名無しさん 2016-04-11 07 34 21 流石にドムもこのなかじゃ強いな。ジム砂はディンに勝てないし・・・ - 名無しさん 2016-04-11 09 27 45 ドムに一票 - 名無しさん 2016-04-11 11 23 42 ダントツでジムスナだな、外すタイミングで撃つような奴が弱いと思うんだよ、ステップ追撃出来ない奴がやられるだけだろ - 名無しさん 2016-04-12 01 24 20 戦闘開始前のルームでキャラのセリフ打ちこむやついるとほんと8割勝てん・・・・ - 名無しさん 2016-04-10 23 38 02 最近は意味もなくお母さんに謝ってるけど6割は勝ってますぜ。 - 名無しさん 2016-04-11 02 05 52 俺がジークジオンって打つと必ず負けるから打たないようにしたw - 名無しさん 2016-04-11 08 55 53 最初のユニコーンイベでも揃わず、前回のイベでも揃わず、今のでも来ない…僕はユニコーンに嫌われているのだろうか - 名無しさん 2016-04-10 18 52 15 復刻イベントの期間短いよな。初心者は揃うんだろうか。 - 名無しさん 2016-04-10 23 13 23 ユニイベントマジウザイデュナメスくれ - 名無しさん 2016-04-10 14 18 50 UC見てる人のためにクシャトリヤ作って下さい何(円)でも(課金)しますから - 名無しさん 2016-04-10 13 19 37 よし、バンナムを買収だ! 新社長一言! 「バトルオペレーションnextにクシャトリアを出す為に買収した、それ以外は興味ない」 - 名無しさん 2016-04-11 02 16 04 毎週ユニコーンイベントか・・・・カモが増えるって事だなw - 名無しさん 2016-04-10 11 57 07 次の機体は天の関係ある〜ってのはどうやってわかったんだ?公式サイトみてもどこに書いてあるかさっぱりわからんのだが - 名無しさん 2016-04-10 06 55 02 今回の開発ブログの最後にあるで - 名無しさん 2016-04-10 07 36 47 さんきゅーあったわ - 名無しさん 2016-04-10 20 08 52 2chや別のwikiを見てきたが、V2、ゴッド、プロヴィデンス、天ミナの声が多いな。Z、環八も後継機だからV2、ゴッドもあり得る。運営は種が好きだからプロヴィデンス、天ミナもある。個人的にこじつけだが、地球から見れば月は天だから、月から敵が来るからターンエーみたいな。ある訳ないか。 - 名無しさん 2016-04-09 22 29 07 ジ・Oもまだワンチャンあるかなー - 名無しさん 2016-04-09 23 29 00 その理論なら天(月)の力を借りて今必殺の、サテライトキャノン!なガンダムXも候補に入るか。まぁゴッドプロヴィなら大歓迎だ。 - 名無しさん 2016-04-10 00 22 43 プロヴィデンスガンダム・・・あんまかっこよくない・・・ - 名無しさん 2016-04-10 01 07 43 天(使)→羽でウイングEWを連想した - 名無しさん 2016-04-10 01 48 05 好きだから使いたいがバードモード無いしなぁ、だったらTV版の方がいいかな - 名無しさん 2016-04-10 14 40 38 他は絶対無いけどヘブンズソードとハイペリオンかな - 名無しさん 2016-04-10 09 48 40 ⊃天⊂ - 名無しさん 2016-04-10 13 03 16 天津飯実装だな - 名無しさん 2016-04-10 14 55 24 気功砲は威力500で使ったら自分のHP300減る仕様ね - 名無しさん 2016-04-10 15 30 12 天下一武道会で、サタンやチチと思いきやタオパイパイが配備されるはず。 - 名無しさん 2016-04-10 15 46 46 ps4でやってる人どれくらいいるの? - 名無しさん 2016-04-09 19 33 59 PS3よりは多いんじゃないか - 名無しさん 2016-04-09 21 54 36 ないない - 名無しさん 2016-04-10 03 34 37 まだ4割位と想像。でも強い人はほとんどPS4とみた。時々驚異的な動lきする機体あるね。最近ではイージスがトランザム中のエクシア並みに動いてた。何あれ。 - 名無しさん 2016-04-10 14 25 38 UCno - 名無しさん 2016-04-09 16 22 50 失礼・・・UCの復刻ってなんでまだやってるんですか?意味不明なんでが・・・3回目ですよね!支援機戦も復活したり・・・ほんと無計画なんですね。このアプリ。サンライズさん、はよぉ~バンナムから脱皮してくれ!頼むわぁ~ - 名無しさん 2016-04-09 16 25 49 えっと....公式ごらんになってます?ユニコーン放映記念と書かれてますよ、不満が自分にもあるので気持ちは分かりますが - 名無しさん 2016-04-09 17 12 11 いや、この間それやったからもう無いもんだと、、、ディナが終わるまでは何もないもんだと見てませんでした・・・。はぁ、、、デュナあと1枚なのに・・・。しかも、サイコフレームなんていらないのに。GNドライブをくれ。 - 名無しさん 2016-04-09 17 14 40 私もユニイベは余計かなと思っております。報酬のドロップの仕組みは未だ公開されていませんが、GNがサイコフレームに置き換えられるのなら、その分確率が下がる事になるし未だ設計図6枚間に合うかな..... - 名無しさん 2016-04-09 17 22 39 さすがに専用パーツを他の専用パーツに置き換えるとかは無いだろう。置き換えられるのはチップ系だけだと思うよ。たまにゴールドチップがまったく出ない期間あるのはそう言う事だと思ってる - 名無しさん 2016-04-09 18 34 17 ユニコ持ってないから個人的にはありがたいが。まぁ前回も設計図1枚も出ずに終わったが。 - 名無しさん 2016-04-09 18 44 09 設計図1枚、サイコフレーム1個でました・・・その分をディナの設計図とGNにしてもらたかった。 - 名無しさん 2016-04-09 18 57 00 また間違えた、デュナでした - 名無しさん 2016-04-09 18 58 10 小説の11巻も発売された、みんなは買えよな、俺は買ったぞ!読む時間があまりないのにな - 名無しさん 2016-04-10 03 37 40 無印バトオペのバトルメモリーみたいなの欲しいところだ まじで強化パーツでねえ… - 名無しさん 2016-04-10 08 32 23 前から思うのが無強化コストモジュールレベル1限定とかあればなあ - 名無しさん 2016-04-09 16 06 21 ゴールドフレーム天くらいしか思い浮かばないけど、いきなり赤枠をすっ飛ばして金枠が来るとも思えないしなぁ - 名無しさん 2016-04-09 15 58 06 一応番号だけ見たら金枠→赤枠→青枠の順番だけどプロヴィだと思う - 名無しさん 2016-04-10 09 44 19 次回キャンペーンの天まつわる機体ってなにがある? - 名無しさん 2016-04-09 15 44 51 直球で金枠 他、ガンダムよ、天に登れ! とか神とか天パとかかな - 名無しさん 2016-04-09 16 10 45 ゴッドガンダム…はさすがに無理か - 名無しさん 2016-04-09 17 59 40 プロヴィデンスとかどうよ 天帝だし …苦しいか - 名無しさん 2016-04-09 19 16 50 今更ながらビールライフル壁側の岩とかにあたるとちゃんと穴空いたみたいになるのな - 名無しさん 2016-04-09 15 32 45 ミス ビール❌ ビーム⭕ - 名無しさん 2016-04-09 15 41 26 ラグを使うアッガイがいてそれを見たときにラッ害って言葉が浮かんでしまった。 - 名無しさん 2016-04-09 15 21 14 Lvなのですが・・・まだ、ザク、ジン長距離ともに強化2なのですが、新人戦がななくなりこれで戦えと・・・やってられない・・・さようなら - 名無しさん 2016-04-09 11 43 16 Lv9です。すみません。さようなら。 - 名無しさん 2016-04-09 11 43 37 ザクを極めれば?高レベルの人でザク海苔とかおるよ。 - 名無しさん 2016-04-09 11 56 27 まあ確かに極めれば強いけどそれ以前にまずやられまくるのに耐え続けなくてはいけないのが地獄だよな。可哀想だがnextはそうゆうゲームだ、初心者がいたら負けだの言うやつもいるが初心者からしたら仕方なく参加してるようなものなのにな・・・あまりオススメは出来ないがデータを最初からにしてもう一度やり直すとかがいいかもしれんよ。それも嫌ならこのゲームが良いものになるまでやめな、実際のところ俺もそうだしな。 - 名無しさん 2016-04-09 12 15 34 このゲームが良いものになる日、いやぁ待ち遠しいですね(遠目) - 名無しさん 2016-04-09 12 39 00 そんな一部の文句つける奴を気にしてもキリがないし、どこ行こうがあらゆる形で初心者狩りは横行してる時代なんだしやられて学ぶって対戦ゲーじゃ普通じゃないのかね、って思うんだが厳しいのかな - 名無しさん 2016-04-09 13 06 11 家庭版フルブみたいに無料で何回も出来るならさておき、回数制限があるからやられて学ぶ前にもういいかなってなりそう。 - 名無しさん 2016-04-09 15 17 33 練習は演習で出来る、何回でもな!、演習やらないで地雷化する奴より散々練習した低コスの方が役立つ、制圧サッカーでそもそも地雷は多いしな - 名無しさん 2016-04-10 03 47 19 セーブデータって消して最初からってできるの?サーバー管理だから出来ないはずだけど? - 名無しさん 2016-04-10 12 27 01 計画的に機体を作らない奴が悪い、あれもこれもではなく、これと決めて開発強化しない奴は損をするゲームだからな - 名無しさん 2016-04-10 03 42 50 ジン長は強いから、自軍拠点まで敵を引き込んで、拠点の火力を借りて戦えば下手な奴でも十分戦えるぞ、弱かろうが強かろうが頭使わない奴は結局勝てないぞ - 名無しさん 2016-04-10 03 51 13 拠点篭って戦えるとか笑わせないでくださいよ - 名無しさん 2016-04-10 14 16 54 未強化即決の法則 - 名無しさん 2016-04-09 09 27 45 素材不足で強化させてくれないのだから仕方ない、機体がLv1でも強い奴は強い、見た目で弱いと判断して捨てゲーした奴が一番地雷になって晒されたなんて珍しくもないから、味方がどうあれ文句言わせない程度には自分が活躍しなければならないぞ - 名無しさん 2016-04-10 03 56 10 サイコが出現したら3人で周りわちゃわちゃしてんのなんなん?2人で5人と戦うのどんだけキツイと思ってんだよ・・・。集結命令してもガン無視だし・・・。そんで結局敵にサイコハイエナされてんだもん・・・。もうやだ・゜・(ノД`)・゜・こんなこと言いたくないけどサル以下の脳しかないのか? - 名無しさん 2016-04-09 01 57 25 よく見るとイケメンだから・・・見惚れてたんですよ - 名無しさん 2016-04-09 06 00 49 サイコ倒すと強化素材落ちやすいですしねw - 名無しさん 2016-04-09 09 19 02 何故彼らが第三狙うか分からない?それは彼らが残念なps、つまり雑魚だからさ。敵に狩られる腕前だから第三を狙い、下手だから何時までたっても落とせずハイエナされる。上手い人間は当然枚数有利を活かして中継制圧し、頃合いを見計らって止めだけもっていくからな。 - 名無しさん 2016-04-09 11 38 17 それ全然上手くないから、味方にとっては最悪の地雷だから - 名無しさん 2016-04-10 04 01 38 第三のHPはたったの5000だ、さっさと自軍で片付けてパーリィタイムに突入すればいい、敵に取られたら最悪だぞ - 名無しさん 2016-04-10 03 59 16 初期のころやっててやめて最近復帰したわけだが、設計図がでないからMSの選択肢なさ過ぎて辛いな。 - 名無しさん 2016-04-09 01 42 44 ガンダム! - 名無しさん 2016-04-09 05 21 46 カンタム! - 名無しさん 2016-04-09 07 41 40 くふ - 名無しさん 2016-04-09 10 49 29 ベストフレンドって称号をぶら下げてる奴が敵に居たのだが、ダウンしている俺に対してなんども切りかかってきた。初めて対戦したと思うけど・・・とてもフレンドリーな奴だ。ウザ - 名無しさん 2016-04-09 01 37 52 下手糞なので戦っている時に敵支援機に後ろから遣られる事が多々ある。邪魔なんで支援機をつぶしに行こうとすると、そいつらは後ろの安全なところにあいるのでそこにたどり着く前に他の敵に捕まりそこまでたどり着くのに苦労する。そう考えるとやっぱり支援機はコストを上げるべきだろう! - 名無しさん 2016-04-09 01 34 08 追い方が悪いだけ - 名無しさん 2016-04-09 09 13 28 敵の位置と射線を考えないお前が悪い、射線に敵がいないとどんどん前に来ざるを得なくなるから周り込んで挟み撃ちにすればいいんだよ、すぐ倒したいと思うからやられるんだ - 名無しさん 2016-04-10 04 06 33 ランクマ3で機体ブースト効果の対象機は現在シナとデュナの2機しかないよね、合ってるかな? - 名無しさん 2016-04-09 00 14 37 今日になってユニコーン追加されたよ - 名無しさん 2016-04-09 02 18 54 デュナメスの後にもう一個イベントあるでしょ。その後にランクマ。 - 名無しさん 2016-04-09 09 49 16 まさかデュナメスイベ終わったら、このUCイベでランクマまで凌ぐ気か…。 - 名無しさん 2016-04-08 21 01 12 もうユニはLV5有るんだサイコも6個余ってるんだ…バンナムよ羽をくれぇぇぇガンゲルじゃ機動力でどうしてもゴテゴテになるんだ・・・orz - 名無しさん 2016-04-08 21 59 29 まだいいよwユニコーン、シナンジュ強化完了してもサイコフレーム50個あるんですが - 名無しさん 2016-04-09 09 11 53 ユニの復刻するのはいいけど、他の復刻も遅れずにやってくれよう - 名無しさん 2016-04-08 20 03 37 週末だからかBRマニュアル4発喰らってもよろけずにマニュアル5発返して撃墜したわ。わははは。でもそれ以外反応が遅すぎでボタン押しても弾でない、ガードしない、着地硬直長すぎ、勝手にSFS降りる、動かなくなる等など頻繁に起こって戦果さんざんでしたわ。 - 名無しさん 2016-04-08 19 46 16 そうそう、それとよろけたら回復まで2秒はかかってたな。 - 名無しさん 2016-04-08 20 01 42 週末はラグかチート多いな。エクシアのダガー当ててもよろけないわ、よろけにしっかりと格闘当てても(回避されたとかズレたとかじゃなくて)吹っ飛ばないどころか当たらなくて一方的にタックルしてきたりとか… - 名無しさん 2016-04-08 17 25 49 支援機限定戦でほとんどデュナメス、羨ましい。まだ設計図揃わない。 - 名無しさん 2016-04-08 15 46 24 高コスト帯の戦闘速度速すぎるのどうにかならないかなぁ。700、800がひしめき合う中でゲージ1万ってちょっと少ない気がする。もうずっとノーマルマッチでタイムアップを見てない。何よりプライムデータ稼ぎにくい。空気読まずに空き巣しまくるか連続撃破上手く行った時位しか高いスコア取れない。コスト戦行けば良いんだろうけどさ - 名無しさん 2016-04-08 14 17 11 だからさっさと回して設計図手にはいるから、低コストいけばながく戦闘できるよ。わかってるじゃないか - 名無しさん 2016-04-08 14 23 34 プライム取れないのは甘え - 名無しさん 2016-04-09 09 15 02 なんで、プラチナログボでGNドライヴがないんだよ…プラチナまでいった意味ないよ - 名無しさん 2016-04-08 12 35 55 なんでマルチしてんの? 一緒に愚痴って叩く奴でも探したいわけ? - 名無しさん 2016-04-08 13 38 53 この頃終結要請するのが結構いるけど、集まると必ず中継が真っ赤になるね(当たり前だけど)。だから無視。ランナーに徹することにしたよ。その代わり与ダメが3ケタ・・・(泣)。 - 名無しさん 2016-04-08 10 32 19 ランナーだろうが予ダメ3桁はNG、味方のせい良くない - 名無しさん 2016-04-08 13 44 29 与ダメ3桁ってことは中継守ってないだろ。守らない中継なんてすぐに取り返されて意味無いぞ。向かった先に敵降って来たらちゃんと戦えよ - 名無しさん 2016-04-08 14 02 16 え・・・?えぇ!? - 名無しさん 2016-04-09 05 49 42 ドライヴは出るがデュナメス設計図は全然でない…これは黙ってエクシアを強化しろっていうことか? - 名無しさん 2016-04-08 07 10 05 俺はそう思ってエクシアに使ったぜ… 以外と強いのな 敵にいても怖くないのに - 名無しさん 2016-04-08 09 09 24 ランクマ嫌いじゃないけど、こう頻繁にされるとなぁ。 - 名無しさん 2016-04-07 18 05 55 いつGPシリーズ来るんだ、、、ゼフィランサス乗るまでやめねぇぞ、、 - 名無しさん 2016-04-07 17 29 47 俺はサイサだな、来るならビームバス仕様で格闘機、特1ビームバス特2ガードダッシュかな - 名無しさん 2016-04-08 00 22 49 自分はガーベラかな、撃ち切りリロのビームマシ使いたい。 - 名無しさん 2016-04-08 10 54 13 エクバみたいにステイメンでバズーカ2丁持ちするのが僕の夢です - 名無しさん 2016-04-08 15 35 21 もうやだよお、自分はまだランク9なのに戦う相手はほとんどランク15以上、それが嫌で一度やめたんだけど友達が勧めてきたからまたやってみたんだけど、Lv1アレックスに乗ってスコア10とってさらに味方に怒られる始末、始めるのがこんなに遅いだけでミンチにされるんですね、これなら1ヶ月もつわけないか… - 名無しさん 2016-04-07 16 25 23 ×始めるのが遅かったから ○下手だから - 名無しさん 2016-04-07 16 56 35 最初だから下手に決まってんじゃん、最初から強かったらおかしいだろう? - 名無しさん 2016-04-08 13 24 07 そんな当たり前のことを言われても。ミンチにされている理由を訂正しただけだよ - 名無しさん 2016-04-08 13 33 52 まずは、戦うとしないことです。ザク当たりにのあり、マスタリーは緑フリで中間地点周りをすれば良いと思います。やられてもコスト低いから痛くないし。3回やられてアレックス分みたいな・・・。それにこのゲームはバトルメインでは無いので拠点を占拠するゲームなので、評価も高いしね! - 名無しさん 2016-04-07 16 57 38 ある程度強い機体。自分に合った機体に巡り合ったらバトルに参加したらと思います。最初は誰かに付いていき・・・。 - 名無しさん 2016-04-07 17 00 04 無強化で高コスト機はやめたほうがいい。味方の目が怖いし、敵からは集中攻撃でやられる。 - 名無しさん 2016-04-07 18 02 05 おぉ新規さん···どうか止めないでおくれ···アレックスで遠いとこからビーム撃ってるだけで良いから···これ以上過疎化進んだら何もかもおしまいだ··· - 名無しさん 2016-04-07 19 07 30 無強化アレは止めた方が良いと思うよ。俺の優先ターゲットの一つ。だって装甲薄いもん。ゲロビ喰らうとHP1/3も残らんじゃん。まずは装甲厚目が良いよ。でもシード系はビームに弱いからなぁ・・・。 - 名無しさん 2016-04-08 10 22 45 ハハハ、可哀想だがここで君を批判してるやつは大抵強い奴だぜ。まあ確かにこのゲームの最初のころは皆初心者だったから皆が楽しんでたなあ、俺も高ゲインが追加されるまでサボってたせいでボロボロになってしまったから仕方なくコスト部屋しかやってない。俺の場合はサボってたからだろうけど君は新兵だからサボってたわけじゃないしなあ、にしてもなぜバトオペみたいに同ランクの人と戦えるようにしないんだろうな、これじゃあnextは今後過疎化する一方になるよ。 - 名無しさん 2016-04-08 13 22 15 稀に紛れ込む700初代で絶望感を覚えつつ戦ったもんだよ最初の頃も。BR50〜60程度しか通らんし。 次いで、一時期がっちりマッチングを厳しくしてたが戦闘開始まで時間かかりすぎて NEXT終わったなwwwwww の大合唱だったからいろいろ緩くなって現状があるんだよ - 名無しさん 2016-04-08 13 43 07 デュナいいよね!メインは硬直あるけど、サブでよろけも取れるし、これコスト600でいいのかなぁ~とふと思った・・・というより機体タイプってなんなんでしょうね。これ支援機なのかなぁ?まぁいいけど。支援機って嫌われもんですよね!この際コストを上げてもらい。腕に自信がある人以外を使わないって形にすれば地雷も少なくなのでは - 名無しさん 2016-04-07 15 23 54 コストの話ありだな、支援機は射程距離が長いから安全が一番確保されているんだから、なにか代価みたいなものは必要だな! - 名無しさん 2016-04-07 16 53 43 デュナメスのキャンペが終わったら、次は死神・リーオーと、百式・キュベの復刻かな。そのあとにランクマと見た。 - 名無しさん 2016-04-07 14 23 17 このゲームのマッチングは一体どうなってんだー!!自軍のレベル23、8、12、8、6.相手25,25,19,15,8。初期機体中心でキャンペーン機体の部隊に勝てるかー!!ふざけるなー!! - 名無しさん 2016-04-07 14 07 51 戦友と一緒に出撃したら相手が23~25・・ま、味方にも23いたけど。おれと戦友12・13(白目) - 名無しさん 2016-04-07 15 12 09 この頃終結要請するのが結構いるけど、集まると必ず中継が真っ赤になるね(当たり前だけど)。だから無視。ランナーに徹することにしたよ。その代わり与ダメが3ケタ・・・(泣)。 - 名無しさん 2016-04-08 10 31 13 すまん。落とす所間違えた。 - 名無しさん 2016-04-08 10 32 07 次のランクマ機体ZZじゃん。めっちゃほしいけどムーバブル全然ねぇ - 名無しさん 2016-04-07 13 50 59 クロスボーンとかはABCマント着いて来るのかな? - 名無しさん 2016-04-07 09 29 42 ビーム耐性が高いだけで良い気ガス - 名無しさん 2016-04-07 12 25 58 戦闘終了して戦果画面も出ず終了してしまった・・・相手方のどいつかが落としたためだけと思うけど。。。ホントに参るわぁ時間無駄になった。。。ウザ - 名無しさん 2016-04-07 03 24 17 時間ないときにそれやられるとイラッとするな。暇なときは一回多く戦闘できて逆にラッキーと思うようにしてる。 - 名無しさん 2016-04-07 09 35 38 前向きだぁ~。既に悟りの境地。このゲームを遣るにはある意味悟りを開かないとw - 名無しさん 2016-04-07 15 50 28 そんだけ課金はしてるってことじゃん - 名無しさん 2016-04-07 02 26 11 ミス - 名無しさん 2016-04-07 02 55 35 さっきプレイしてたらリスポーンバグが出て再出撃したら攻撃が当たらない。ロックオンの出来ない敵もいた。もちろん負けて、ダメージ統計は全員0になってる。直してよ運営さんw - 名無しさん 2016-04-06 21 33 16 nextは今月で辞める人一気に増えると思う人は自分だけじゃないはず・・・。 - 名無しさん 2016-04-06 17 41 26 そりゃ時期的にどこも人減りますがな。それとも終末論でネガネガしたいの? - 名無しさん 2016-04-06 18 38 09 何で? - 名無しさん 2016-04-06 23 08 13 自分だけかもしれないけど、今月20日に某オンラインゲーが配信されるから今のnextに不満がある人はそっちに行ってnextやらなくなってプレイヤーが一気に減りそうだなって思って。 - 名無しさん 2016-04-06 23 50 48 某とか書かずハッキリ言っていいんだよ?、某に飽きたらまた戻ってくるだろ - 名無しさん 2016-04-07 02 54 41 このクソマッチングプログラム本当にあほ!マッチングされたメンバーが嫌だからキャンセルしたのに、直ぐにマッチングをさせると、同じものをマッチングにいく・・・あぁーあほだ。コスト200、300が3機を自軍に居るとかもあり得んし。。。あぁ~あほだ - 名無しさん 2016-04-06 15 10 02 少し時間を置いてくれ、お前が何回もキャンセルしてこっちは出撃できずにイライラする - 名無しさん 2016-04-06 16 58 45 すぐやらなきゃいいじゃん。ホントあほ。あ、マッチングプログラムとやらがですよ - 名無しさん 2016-04-06 18 42 06 そういうマッチングの時には敵側にも複数いたりするし、低コスト機で自信ありの人かもしれないから勝手に苛立ってるお前がみっともねぇだけだな - 名無しさん 2016-04-07 02 52 12 2分程開けたがダメか?まだ、そのマッチングが成立してなかったんだが・・・他の人もきたったんじゃないの?そのマッチング - 名無しさん 2016-04-07 03 34 40 2分程開けたがダメか?まだ、そのマッチングが成立してなかったんだが・・・他の人もきたったんじゃないの?そのマッチング - 名無しさん 2016-04-07 03 35 21 「直ぐにマッチング」って書いてたので2分も空けたとは読み取れなかったよ。それは残念マッチでしたね。一体多数の練習が出来て良かったじゃないか(白目) - 名無しさん 2016-04-07 11 17 28 スタンダードで一人初心者らしき未強化のストダガきてから味方全員やる気なくしててワロタ - 名無しさん 2016-04-06 00 07 48 それくらいならまだ普通に頑張るけど、機体選択中とか試合開始直後におつかれさま!はまじでやる気無くなる - 名無しさん 2016-04-06 08 41 31 お疲れ様とかFFとかしておきながら、前線でめちゃめちゃ活躍する連中はヤバイ。 - 名無しさん 2016-04-06 08 53 52 お疲れさま連呼しながら活躍している奴なんて居るのか?そんなの俺は見た事がない…。 - 名無しさん 2016-04-06 16 24 39 いるよ。俺ん時は初代使ってた。「お疲れさま」連呼してたから大したことないと思っていたら1番戦果上げてた(笑)。他の3人の戦果凄かった。撃墜0、3~5落ち、中継確保もしてくれんかった。当然4分位で負けた。俺は中継確保で忙しかった。 - 名無しさん 2016-04-06 23 23 13 状況もよくわからんし、そもそもその人らはやる気なくしてたんじゃないのかな - 名無しさん 2016-04-07 00 09 40 味方にジンいて即完了したから、みんなでふざけんなとなじったんだけど・・・金色のスーパーモード色でなんか一番強かった、みじめになるから強い人は低コストに乗らないでください - 名無しさん 2016-04-07 02 47 58 運営やる気なさすぎ。掃討戦も出さねぇで人気機体をランクマで出して儲ける事しか考えてない。一年どころか半年ももたねぇぞwwww - 名無しさん 2016-04-05 10 46 37 良いんじゃ無い?運営も商売だし長期展望考えて無いなら今のランクマッチで儲けるって作戦ありだよ - 名無しさん 2016-04-05 10 54 15 今回はただ単純にGWに合わせただけじゃないのか? ログボも4,5月で前回と量同じだろうし。第4回ランクマが時期的に遠くなんのかね - 名無しさん 2016-04-05 11 34 32 商売なのは分かるけどさ、課金してる奴もいるんだし客にたいして少しは誠意を出して欲しい。 - 名無しさん 2016-04-05 21 04 11 今更バンナムに何も求めるw - 名無しさん 2016-04-07 03 38 42 半年は経ってるぞ - 名無しさん 2016-04-05 12 03 24 同じこと書こうとしてたww - 名無しさん 2016-04-05 16 49 52 別に開発費用はそこまでかけなくてもランクマのたびにぼろぼろ金落とすやつがいるからやりはするだろ。無印だって同じ感じで今まで続いてるし - 名無しさん 2016-04-05 20 23 27 今冬実装予定てもう4月ですってね - 名無しさん 2016-04-06 07 47 01 上位ランカーの人減ったなぁ~、ここ数日ほとんど見なくなった。 周りは超ド級の下手くそだらけ上位ランカーは一足先に引退したかな・・・・しかしこのゲームマジで開始から一年持ちそうにないなwwwwいいことだww - 名無し 2016-04-04 20 59 02 マジ?こっちはLv25のプラチナグループ(全部違うグループ)に会って6連敗したけど・・・。 - 名無しさん 2016-04-04 21 44 16 俺も - 名無しさん 2016-04-04 21 52 57 投稿ミス。俺も殆ど敵味方両方レベル25になったな。 - 名無しさん 2016-04-04 21 53 43 PL23~25、ランクゴールド1~プラチナ1の全機700ウィング。。虐殺が始まった。。 - 名無しさん 2016-04-05 14 10 46 ともかくこんな構ってほしいオーラ丸出しの人にちょっかい出したらダメですよ - 名無しさん 2016-04-04 22 25 10 ランカーの方たちはやること終わったら他ゲーやってますよ - 名無しさん 2016-04-05 18 54 31 よくSFSに乗ってるときにR1連打してる人がいるけどあれって意味あるんですか? - 名無しさん 2016-04-04 15 37 04 連打する意味はわからないけど、R1押すと加速するからじゃないかな? 自分は長押しだけど - 名無しさん 2016-04-04 17 32 06 移動速度と総移動距離のバランスが良くなる。速度だけなら押しっぱなしのほうが速い。 - 名無しさん 2016-04-04 18 22 56 長押し スラスター消費が早く移動距離も一番短いが移動スピードは最速 無押し スピード最低だけど移動距離最高でスラスター消費も遅い 連打 この二つの中間 まあ単に押してる時間の総量が半分くらいになるからね - 名無しさん 2016-04-04 18 59 07 ただ単に他の場所に駆けつける為にやってるだけで相手にはまったくそんな意思無いのは分かってるんだけど、損壊後の自分を撃破した相手が写ってる時にやられるとイラッとするのは俺だけだろうか - 名無しさん 2016-04-04 19 34 18 それは受け取り方だな。確かに俺もそう思わなくはないがだからって「煽ってんのかクソが!」ってなるのは被害妄想だと思う。それにイラつくなら倒しにいけばいいじゃないか - 名無しさん 2016-04-04 23 10 47 導火線短すぎないですか? - 名無しさん 2016-04-05 00 16 26 似たような経験は何度もすることになるゲームだからなぁ、フラッシュバックデジャヴと重なればわからん話でもないだろ - 名無しさん 2016-04-07 02 32 34 だれも煽り目的ではやらない。沸点低すぎ - 名無しさん 2016-04-05 12 06 25 相手に煽る意図がないのは分かってるって前置きしてるやん・・・ - 名無しさん 2016-04-05 23 28 09 スマン - 名無しさん 2016-04-06 01 43 14 素直でよろしい - 名無しさん 2016-04-06 06 57 39 なるほど!皆さんありがとうございます。 - 名無しさん 2016-04-05 00 46 39 可変機2機居て、開幕して2機がA,Bの中間地点に行くって誰でも分かると思うのに、そこに遅れて付いていく人ってどういう考えなんでしょう?Cに行ってもらいないけど・・・ - 名無しさん 2016-04-04 10 13 33 序盤は前に出れないユニ、もろいSスト辺りはCに突撃されるよりマシ。何も考えてないユニが開幕C飛び込みガト垂れ流してマニュ射貰い即蒸発とかよく見る光景 - 名無しさん 2016-04-04 10 24 17 寂しいんだよ、一人でC行くと凹られるし。俺は一人でもC凸するけどね。開幕両側中継に2機ずつ行くのを見ながら。。 - 名無しさん 2016-04-04 10 59 00 私も開幕C行くようにしてますが、味方が一人付いてきてくれるだけで目頭が…熱く - 名無しさん 2016-04-04 13 26 59 うぉぉぉ!ってなるけど敵はしっかり3機来たり・・・ - 名無しさん 2016-04-05 01 09 08 先にもう味方が誰か行ってるの見えてるのに進路変更もしないで同じ場所いくのほんと意味わからんよな - 名無しさん 2016-04-05 18 56 27 意味がわからないなら、そこまでの頭しかないということだ - 名無しさん 2016-04-05 23 06 20 誰か言ってるの見えてるって書いてあるよね?ラグだろうがマップ見ればわかるよね?わからないならそこまでの頭しかないということだ - 名無しさん 2016-04-06 06 56 37 ら、ラグでずれてるとかもありますし - 名無しさん 2016-04-06 02 58 26 コスト500帯のシード系なら何を強化しますか? - 名無しさん 2016-04-04 04 19 26 エールストライクに一票。強化したのは随分前だけど、今でも世話になってる良い機体だよ。 - 名無しさん 2016-04-04 05 09 42 良い動きしますね エール - 名無しさん 2016-04-05 00 17 43 自分も一票BRの威力も700コストと遜色無いしw但しマニュアル射撃は必需品ですw - 名無しさん 2016-04-05 10 56 51 エーストは火力も普通だし武装もないから戦闘では力不足だけど乱戦や集中狙いで生存できて多数そこに縛り付けられるという強い役目ができるけど、編成次第で変えた方がいい。 - 名無しさん 2016-04-04 09 54 16 そこなんです。 エールが生存率高いのは分かっているのですが股間砲をブチかましたくもあるのです。 - 名無しさん 2016-04-05 00 18 38 俺ギャン、味方(デュナ×2、ジム砂、エクシア)、敵(エール×4、ザク)で7000残しの完勝。どうしてこうなった・・・ - 名無しさん 2016-04-04 03 59 31 ランクマの反動で好きな機体のユニZデスサばっか乗ってたら勝率がひどい事に - 名無しさん 2016-04-03 20 38 31 今日でユニコのキャンペ終わるから、明日からはデュナの設計図落ちやすくなると信じてる。 - 名無しさん 2016-04-03 18 03 01 イベ始まってからもう30試合以上やってるのに設計図、GNドライブ共に0ドロップ・・・。デュナイベ明日にでも終わってほしいわー - 名無しさん 2016-04-02 22 45 10 イベの最初は出にくい気が。なので俺はのんびり行くよ。折り返し地点から出る気がするのでそっからがんばる。 - 名無しさん 2016-04-02 23 15 54 デュナメスはそこそこでるがGNドライブは1個もでない。ついでにいうと復刻キャンペ中のサイコフレームもまったくでない。いまさらだけどレア度とは一体なんなのか - 名無しさん 2016-04-03 02 07 55 デュナイベで俺も何も出ないな、何戦闘かやったら強制的に1つは出せよなぁ - 名無しさん 2016-04-03 02 32 46 支援機で出撃したらでやすいとかないの? - 名無しさん 2016-04-03 12 51 44 支給エネで昨日今日と高ゲイン回したが設計図1・ドライブ1のみ、出撃増やして連戦ボーナスで狙うべきかな。 - 名無しさん 2016-04-03 13 07 14 支給だけでも既に設計図7つ出てるなあ。ちなドライブは0。代わりにサイコフレーム3つ出たわ - 名無しさん 2016-04-03 16 42 15 支給のみ、設計図1枚、サイコフレーム1枚・・・エクシアちゃん強化したいぜ - 名無しさん 2016-04-04 04 14 15 朝起きていきなり高ゲイン出撃で設計図3つ、ドライブ1出た。ラッキーでした。 - 名無しさん 2016-04-04 10 00 03 たかが30戦そんな事言ってんの(⌒-⌒; )忍耐力ないなー - 名無しさん 2016-04-05 10 58 07 忍耐力??我慢強くまてば揃うの?ほらいってみな - 名無しさん 2016-04-05 18 57 54 そうだよw我慢ずよく出撃していたら結構直ぐにたまりますよw勝敗は関係なくw子供に時々交換しながらやれば飽きずに出来るしねw - 名無しさん 2016-04-06 12 22 04 前回のランクマから見えない系増えてきたな。2月3月はほとんどいなかったのに。 - 名無しさん 2016-04-02 22 09 44 それは気のせいでしょ、出くわす確率の問題、ずっと変わらない確率で敵にも味方にもいるぞ、出るなら出るで味方に出るよりは敵の方がありがたいくらいだな - 名無しさん 2016-04-03 02 30 13 さっきやっていたらもうデュナメス出てきてた!どんだけ課金してんだよ - 名無しさん 2016-04-02 20 54 29 自分が戦った相手は強化1と強化2がいたなぁ。(白目) - 名無しさん 2016-04-02 21 17 22 もう色違いいたんだが、そんなに急いでどこへ行くって感じだな - 名無しさん 2016-04-03 02 24 00 GNドライブを30個集めた人が居るのか…。俺なんかランクマの褒賞と合わせても11個しか持ってないよ。廃課金者はすごいね。 - 名無しさん 2016-04-03 16 09 29 エクシアイベの時や二回前のランクマ報酬で溜めてる人が強化しただけだぞ - 名無しさん 2016-04-04 10 00 24 800のフレ固めに遭遇しやした!デュメナス以前にウニとシナが強すぎました。 - 名無しさん 2016-04-04 04 15 26 フレ固めだっていう証拠は?? - 名無しさん 2016-04-04 10 01 21 3連続同じ機体で同じ3,4人 カンスト様こっち来てくれてもいいんやで - 名無しさん 2016-04-05 00 15 37 もしかして次のランクマは掃討戦で、今冬実装とか言っちゃったからこんな早くやる・・・なんて事だったり 無いか - 名無しさん 2016-04-02 20 47 41 ランクマで掃討戦いいね! - 名無しさん 2016-04-02 21 41 24 デュナ20戦したが1枚も今だ出ず。支援機はいらないが、GNドライブが欲しい。そう言えば支援機限定戦なんてあるんですね!デュナの為か・・・。支援機以外戦も作ってほしいなぁ - 名無しさん 2016-04-02 17 30 06 気が早いけどZZのメイン武器って撃ちきりリロードかな? - 名無しさん 2016-04-02 15 16 06 マガジンタイプじゃないし撃ちきりではないと思うよ - 名無しさん 2016-04-02 15 31 13 カートリッジ式ではないはず。2連装と言うとラゴゥビームキャノンがクソクソな前例があるのでそっちの方に懸念がある。 - 名無しさん 2016-04-02 15 42 34 でも、ラゴゥと違って腕にあるから大丈夫な希ガス - 名無しさん 2016-04-02 22 25 58 なるほど、色々コメントありがとうございます。シナンジュより使える機体なら嬉しいな。 - 名無しさん 2016-04-02 17 33 16 速さが気になる。歩くのもブーストのも。今回も例に漏れず鈍重となってしまうんだろうか、ゲームバランスの犠牲になったのだ…ってなるんだろうか - 名無しさん 2016-04-02 18 48 28 Gフォートレスだっけ?変形できるかも気になる、フルアーマーはないだろうし可能性あるか?でもその場合急襲機になっちゃうし…遅いと思われがちだけど出力高いとかで本当は速いやつだし - 名無しさん 2016-04-02 20 15 06 ZZのスラスター移動は確かに速いが歩きは遅い、可変飛行もZよりは少し遅い、艦と離れて活動していたくらいだから推進剤も同時代のMSよりは余裕があるはずなんだが、どうせ他のMSのようにゲーム仕様になるだけだろうな - 名無しさん 2016-04-03 02 20 41 ZZは動きが遅いW+ヘビアっぽくなるのかな? - 名無しさん 2016-04-04 10 02 15 支援機限定マッチですらへビアデュナキャノンにカモられるバスターとランチャーに草 - 名無しさん 2016-04-02 14 27 55 砂限定戦にしてもジンとデュナが無双するんだろうな。 - 名無しさん 2016-04-02 16 41 25 PSN障害でやれない日が実際にあるのに、その分の延長すらしなくなったな - 名無しさん 2016-04-02 06 06 49 PSNがアウチすることを予想してプレイングプランを立てろってことじゃないの? - 名無しさん 2016-04-02 08 20 09 そろそろ訴えソニーみんなで訴えようよ、これで障害発生中の時間分PSPlusの加入時間延長もしないで金だけ取ってくなんて、調べてみたけど消費者センターに訴えられたよ。 - 名無しさん 2016-04-02 09 02 52 実質ソニー側の不具合をユーザーが金出して負担してる状況だからね。 - 名無しさん 2016-04-02 09 04 50 この件に関しては本当なあ、バトオペは加入せず無料でやれるから変な話あきらめもつくけど、plusは何とかしてほしいよ - 名無しさん 2016-04-02 12 13 00 ランクマ3は乙乙ってマジやん。デュナメスキャンペの詳細に書いてるわ。 - 名無しさん 2016-04-02 02 59 31 通常戦選択したはずが味方に砂が4もいたんだがw 敵は普通なのになんだこれはw - 名無しさん 2016-04-02 00 47 28 10戦したけどデュナ1枚も出ない、支援機は要らないけど、ここまで出無かったの初めて。あと、支援機限定戦なんてあるんですね!支援機以外戦ってのも作ってほしい、最近、ジム砂が凄く多いのはなぜ?ほんとに困る。 - 名無しさん 2016-04-02 17 15 48 何か試合中にエラー起こしてゲームが強制終了してしまった。こんな落ち方は初めて - 名無しさん 2016-04-01 22 50 30 コスト戦が来て嬉しいよランクマで心の穢れが溜まってしまったからな、カンスト様のフル強化には勝てないので、もう少し俺にイベ素材と腕があれば..... - 名無しさん 2016-04-01 21 14 11 デュナメスの記事がないのでこちらでごめんなさい、ゲインで検証してたものです。【デュナメス】コスト600 数値は上から850.69.104.59.102.102.60.75.118.900 - 名無しさん 2016-04-01 14 28 04 【武器性能】(威力.射程.弾数の順)GNスナイパーライフル 150.800.4 GNビームピストル 40.270.12 GNスナイパーライフル(照射) 320.800.1 GNミサイル 20.400.1 各種格闘を持った支援機(格闘の数値は省略) - 名無しさん 2016-04-01 14 28 51 【機体スキル】エクシアと上がる能力が同じトランザムシステム。ディスクは10枚です。 - 名無しさん 2016-04-01 14 29 37 強化Lv4で対弾、対ビーム値が140前後のHPが1100越えの前にも出れる支援機になりそうです。 - 名無しさん 2016-04-01 14 32 16 支援の下にページあるよ。 - 名無しさん 2016-04-01 14 30 26 ナンテコッタイ申し訳ない - 名無しさん 2016-04-01 14 32 42 デュナのページに書き込んどきました - 名無しさん 2016-04-01 14 41 47 支援機限定戦wwwwwww - 名無しさん 2016-04-01 14 14 54 これは酷い事になりそうだ。ソードマスターナイトシーカーⅡで一人接近戦挑んでくる。 - 名無しさん 2016-04-01 14 21 12 ヘビーな戦場になりそうですね - 名無しさん 2016-04-01 17 53 04 支援機地雷がスタンダードから消えるよやったぜ。 - 名無しさん 2016-04-01 20 23 13 そんなことにはならなかった - 名無しさん 2016-04-02 06 03 22 毎月ランクマした方が儲かるんでしょうね~。 - 名無しさん 2016-04-01 14 13 32 掃討戦は追加されず代わりに支援機限定戦が来たか、デュナメスに期待。 - 名無しさん 2016-04-01 14 12 07 ランクマが4月28日開催。報酬はZZ - 名無しさん 2016-04-01 14 03 09 マジかよ、早すぎる。 - 名無しさん 2016-04-01 14 08 04 マジかよ、ソースは? - 名無しさん 2016-04-01 14 08 24 公式サイト見てね! - 名無しさん 2016-04-01 14 11 33 公式サイトしばらく見てたがやっぱりどこに書いてるかわかんね、 - 名無しさん 2016-04-01 15 52 11 ttp //bon.ggame.jp/jp/information/images/2016/04/20160401_%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%81%E5%91%8A%E7%9F%A5_JP.png - 名無しさん 2016-04-01 15 53 55 インフォメーション、デュナメスキャンペーンの説明のページ - 名無しさん 2016-04-02 13 19 45 えっ次のランクマ開催早くない?それにまた報酬が1機だけって… - 名無しさん 2016-04-01 14 10 50 またもや単機確定! - 名無しさん 2016-04-01 14 23 36 ダクソ3にはまって9000で止まってた獲得ポイントアップのおかげでなんとかシナンジュLV4ゲットできた。 - 名無しさん 2016-04-01 06 58 25 少将とか中将とかって何?どうすれば手に入るの? - 名無しさん 2016-04-01 01 16 39 キャンペーン中にバトオペ無印からの引き継ぎをした人だけしか手に入らないので今は入手不可能です - 名無しさん 2016-04-01 01 51 56 無印のバトオペとの連動企画ですよ無印はレベルではなく階級なので、その時の階級でNEXT始める手に入ります単なる称号なのでないと不利な事は特にないです。あえて言うならその階級によって開発ポイントがもらえます。ただNEXTサービス開始記念の特典だった気がするので現在もできるかは不明です。 - 名無しさん 2016-04-01 02 02 37 そのポイントはディンをLv5にして消えていったでぇ....なんでディン強化したんや.... - 名無しさん 2016-04-01 07 43 05 あぁ^~心がディンディンするんじゃぁ^~ - 名無しさん 2016-04-01 09 02 56 僕はディンに使えばよかったと後悔しています。(半ギレ) - 名無しさん 2016-04-01 13 10 57 エイプリルフールのジョークいきなりすぎてびっくり笑 - 名無しさん 2016-04-01 00 02 30 このゲームの数少ない良心 - 名無しさん 2016-04-01 13 15 00 ランクマッチって0時までですかね?誰かわかる方いませんか……後、数戦でゴールド行けそうなんですけど…… - 名無しさん 2016-03-31 23 22 44 5 59までです - 名無しさん 2016-03-31 23 24 29 ありがとうございます! - 名無しさん 2016-03-31 23 26 52 え?14時じゃないの? - 名無しさん 2016-03-31 23 30 56 twitter.com/GBONEXT/status/714996778207055872 やっぱ5 59までです - 名無しさん 2016-03-31 23 41 50 デュナメスだしマトモな格闘は出来そうな希ガス - 名無しさん 2016-03-31 19 06 40 ピストルとサーベルのおかげで自衛力はそこそこありそう。加えてデュナメスはトランザムのビーム補正アップ効果とも相性よさそう - 名無しさん 2016-03-31 22 25 01 っていうかまた一機なの?無印バトオペより先に終わったりしそうな雰囲気・・・ - 名無しさん 2016-03-31 17 26 19 結構楽しんでるからそれは勘弁して欲しい。 - 名無しさん 2016-03-31 17 31 54 未だにPS3勢がエクシア重いどうにかしろってネチネチやってるらしいし、そういうところの調査や何やらで手間とられてるんじゃない - 名無しさん 2016-03-31 17 34 13 PS3だけど、アプデ以降はエクシア普通だけど? まだいんの不具合の人。 - 名無し 2016-03-31 17 44 50 ごめん、一部の、って付け加えるのを忘れてたね。申し訳ない。掲示板に書き殴られているのを未だに見るって位でどの程度かはわかんないんだけどね、品番によって差があるのかもしれない - 名無しさん 2016-03-31 18 03 25 なるほどねぇ、一部ではまだ重いのか~使ってる機種の品番が古いのが原因かな? さっぱりわからんが - 名無し 2016-03-31 22 46 19 無印とNEXTの同時運営だし手が足りないのかもね。かといってNEXTのために無印が切り捨てられたりしたら堪らんけど - 名無しさん 2016-03-31 22 30 07 今試しにブリーフィング画面で開幕C突撃しますって打ったら、ちゃんと二人ついてきてくれて無難にCで押しきりって取れました。結果ではなく最初のブリーフィングの時点で戦略ややる気見せとくと、その後も常に通信送りあってかなりいい感じに勝てました。お礼言い合ってひさしぶりにすごいいい試合でした。 - 名無しさん 2016-03-31 15 53 28 サイコフィールドの強制ダウン起こし修正されたか - 名無しさん 2016-03-31 15 52 24 デュナメスの売りは何だろう?作中ではゲロビ的なものは無かったと思うし・・・他の機体より射程が長いか攻撃力が高いのかどうなるんだろ - 名無しさん 2016-03-31 15 43 54 Ez8の倍返しみがいに、射撃撃つ時に前面バリア付いたジムスナイパーだと思うよ、ミサイルもサブでうてる的な。 - 名無しさん 2016-03-31 15 55 48 今度のキャンペーン機って支援機? - 名無しさん 2016-03-31 15 25 32 デュナメスだから支援機だよ、問題はゲロビとバリアがあるかないかだ。 - 名無しさん 2016-03-31 15 40 23 ゲロビよりZのハイメガみたいな超長距離の高威力射撃が欲しい - 名無しさん 2016-03-31 16 00 19 デュナメスですから支援かもしれませんね。使える機体だといいんですが - 名無しさん 2016-03-31 15 41 36 鯖が古くてはじまらなry - 名無しさん 2016-03-31 14 32 18 このユニ復刻キャンペーン中、1日10回ゲイン出撃と決めてデータとってたんですけど、今現在ユニコーンディスク31枚サイコフレーム8個です(ランクマ報酬含まず)強化無理無理。 - 名無しさん 2016-03-31 10 42 41 検証お疲れ様です。設計図の分がサイコフレームになっていた可能性はありませんか? - 名無しさん 2016-03-31 12 37 13 その可能性は高いかもしれませんね、このゲームはレア度はまったくドロップ率に信用がないのでそうなっていたかもしれません、次の設計図10枚機体のイベントが来たときに設計図が揃ったらすぐ作って検証してみます。 - 名無しさん 2016-03-31 15 39 20 戦闘中のお疲れ様系の定型チャットは試合終わった時にのみ出せるようにしてほしいわ、途中で出されると他の味方もやる気失って負けが確定する - 名無しさん 2016-03-31 10 38 16 マジで萎えるわそれ。きっと勉強もスポーツも勝負したことのない引きニートなんだろうな。 - 名無しさん 2016-03-31 15 14 25 木主だけどそれは言い過ぎでしょ、同じ人種になっちゃぁいかんぜ - 名無しさん 2016-03-31 15 41 16 同じ通信連呼もどうにか処置してほしい。延々通信を繰り返す奴がいると確定で負けるよね。延々と味方を妨害してどうしたいんだろうね - 名無しさん 2016-03-31 16 33 55 Youtubeに投稿してある動画見て思った。やっぱり「PS3とは違うのだよ。PS3とは!!」全てが違う。弾のスピードからして違う。この頃マニュアル連射されても当たるまで近距離でも1秒はかかってる。接近戦では明らかに不利。中距離でしかまともにやりあえない感じ。誘導も半端ないように見える。PS4買わせる為の基本無料か・・・。 - 名無しさん 2016-03-31 00 59 31 なんだかんだ性能はいいからねぇ。なおソフトとかの都合で買う気は一切ないが。 - 名無しさん 2016-03-31 07 35 53 ハードの違いは描写のみで回線速度はまったく描写処理が早くてそう見えるだけで実際PS3でも当たったと思ったらダメ出てます。関係ないんだよなぁ... - 名無しさん 2016-03-31 10 32 04 撃破0被撃破7のユニコーンとか草も生えませんわ…なんで昇格戦だけこうも… - 名無しさん 2016-03-30 14 01 48 明日でランクマ終わりか。早く掃討戦がやりたい! - 名無しさん 2016-03-30 13 48 06 無強化ウニがいたのでお母さんに謝って被せたら強化キュベレイが煽り連発、負けたけども私ダントツ1位でクソキュベレイは与ダメもあたいの半分ぐらい、他のウニコーンと遜色なし、口とコストは高ランクってね - 名無しさん 2016-03-30 12 47 00 ブーメラン刺さってますよ、高ランクですね。自己紹介かな?ダントツ一位って事は他の味方に随分苦労かけたみたいですね、このゲームは一人だけぶっちぎりだと地雷なんですよ、結果だけ見て理解できないのかも知れませんが、周りは迷惑していたと思いますよ。 - 名無しさん 2016-03-31 10 34 54 どこらへんに刺さってるのかわがらん あたいは未成年ですよ。 - 名無しさん 2016-03-31 22 58 19 まだ居たんだ~約一週間に - 名無しさん 2016-03-30 12 07 51 ミススマン。約一週間に渡って戦友依頼を続けている輩ナンナンダアレ?どうにかして送って来ない用に出来ないかな? - 名無しさん 2016-03-30 12 09 56 ファンメ送りたいんじゃない? - 名無しさん 2016-03-30 15 52 34 INしていないだろう時間帯に申請許可してファンメ送って、戦友解除すれば相手顔真っ赤だろうな。このゲーム戦闘中に顔真っ赤にさせれば勝ちやすいからね。 - 名無しさん 2016-03-31 10 36 35 いつの間にか貰えるランクポイント増えてますね。 - 名無しさん 2016-03-30 08 38 50 個人的感想だけど、 - 名無しさん 2016-03-30 08 07 02 誤送。最近はPLvも回線も似たようなプレイヤーとマッチングしている。ラグが発生してばかりの人は自身の回線を疑った方がいい。有線で問題が無さそうならばマッチング再検索しない方が良い 。再検索するとラグ部屋に放り込まれるから - 名無しさん 2016-03-30 08 11 24 再検索はマッチング範囲広げてるのは間違いないな。黄赤の低回線やラグワープ無敵害人とか混ざるから。 - 名無しさん 2016-03-30 09 56 45 ついでにPL帯移動も発生するよね。縄文時代と江戸時代くらいの戦力差があるマッチングは、大抵の場合再検索を連打した時に起こってる気がする。 - 名無しさん 2016-03-30 10 04 59 再検索とか障害時に勝手に0に戻される以外してない分、ガチなマッチングが多かったんだろうか。フルに強化されたキャンペ機ばっかりよ敵味方両方 - 名無しさん 2016-03-30 10 11 21 やはり皆さんも同じなんですね。 - 木主 2016-03-30 12 42 52 何もしなくても新兵の中に放り込まれた事あるけど・・・。こっちはLv22で羽使ったけど。他は2~3が中心。流石に気が引けたわ。ザクやアストレイばかり。高くても事務砂。あっ。ドムもいたか・・・。コスト戦でも始まったかと思った。 - 名無しさん 2016-03-30 14 31 38 同じですね。自分と相手1名はLv15越え、他の敵味方4機ともLv10以下で内2機はLv5以下、気が引けました。 - 名無しさん 2016-03-30 15 35 54 比較的高レベル一人ずつに他低レベルっていう割り振りは普通にあるぞ。新兵線に行ける範囲なのに飛び出すプレイヤーの数なんてたかが知れてんだろうから無理くりこういうバランスの取り方もあるんじゃない。遠慮せず全力で当たってやれ - 名無しさん 2016-03-30 15 49 20 このイベント中に切断されたことは何度かあっても巻き込まれ切断でステータス下がったことは一度も無かった。良い回線帯の方がステータス下がる可能性も減るかと思う。 - 名無しさん 2016-03-31 13 03 47 戦えって言ってるのに戦場の空気読まねぇ制圧バカがやたらいて、戦ってる味方は敵の波にのまれる、制圧ばかりする人には点(エサ)を上げないでくれと要望は出してるのに一向に通らないな - 名無しさん 2016-03-30 01 55 36 占拠バカと一緒にしないで……。敵が近くに来たら、敵の近くを通ったら戦って中継を守ろうとする若しくは奪うのが「制圧」だから。 - 名無しさん 2016-03-30 08 05 44 Zって基本カモなんだけど、たまーに忘れた頃にバスシュハイメガで500とか食らって威力に焦る - 名無しさん 2016-03-29 23 56 46 自分の運が悪いだけなのかもしれないけど、ユニの復刻始まってからサイコフレーム一個も出てこないけど出た人いますか?復刻始まる前はランクマで結構出てきてたんだけどまさかノーマルじゃなきゃ駄目なんて事はないよね? - 名無しさん 2016-03-29 22 32 49 運じゃないかな。ランクマで何とか3つ出たけど。順位は色々。総合7位でも出た事あるから - 名無しさん 2016-03-29 23 03 48 やっぱり運なのかー。あまりにも出ないから仕様なのかって思ったけど出てるという人がいてくれて安心しました。 - 名無しさん 2016-03-29 23 17 08 復刻イベントで今まで何か出たことなんてないよ、俺に出ないのに他の人になんか出るもんか(血涙) - 名無しさん 2016-03-30 01 50 39 1個拾いました。 ウニかシナか・・・悩みますね。 - 名無しさん 2016-03-30 03 37 32 ランクマにライトアーマーとかで来る人何考えてるの? - 名無しさん 2016-03-29 16 26 48 新兵かもしれないよ。ベテランの人だったらきっとランクマのせいで精神が歪んでしまったんだろう。 - 名無しさん 2016-03-29 16 43 53 パージできるかも・・・と期待してるはず。 - 名無しさん 2016-03-30 03 38 06 何となく、ラグ持ちユニコーンが増えた気がする。今朝もBRすり抜けるユニと会ってタイマン負けた、悔しいので、 - 名無しさん 2016-03-29 08 41 53 ミス↑悔しいので、倒せるよう頑張ろうと思った。 - 名無しさん 2016-03-29 08 44 42 UCキャンペーン今は辞めてもらいたかった。。。地雷UCが多すぎて、無強化UCが2,3機平気で出て的にされ終わる。。。はぁ、いくら他のものが敵を落としても追いつかない。。。はぁ - 名無しさん 2016-03-29 08 11 01 無強化ウニがいたのでシナを被せて出ました。。。勝った!ウニ1位、私2位・・・舐めてすまんかった・・・しかし、強化済みウイング・・・てめぇ等・・・ - 名無しさん 2016-03-29 18 35 46 ここにも、焼き鳥に巻き込まれた犠牲者が・・・・・ - 名無し 2016-03-29 21 31 51 無強化(地雷率高)微強化(地雷率中)しかしフル強化でも安心できないNext - 名無しさん 2016-03-30 03 39 39 シナンジュとかウイングとかで0撃破5落ちとか出してる奴に度々思う。「お前らは一体何がしたかったんだ」 - 名無しさん 2016-03-28 23 52 28 まだ幸せなほうだよ^^ ユニコーン10堕ち与ダメ0が味方にいて、不思議と敵には10キル以上のウイングがいた。目を疑ったわ - 名無しさん 2016-03-29 11 21 40 ユニコーン10落ちとか戦犯を通り越して草生えるなwww - 名無しさん 2016-03-29 20 27 54 マジかッΣ(゚Д゚) 嘘だと言ってよバーニー - 名無し 2016-03-29 21 33 08 味方(1機)が次々とやられています! - 名無しさん 2016-03-30 00 00 16 機体が何であれ今まで10落ちしてる人って見た事ない。逆に珍しいな。 - 名無しさん 2016-03-30 00 01 52 ウイングで10落ち2回見ました。 同じ人でした。多分複アカでポイント稼ぎだと思います。 - 名無しさん 2016-03-30 03 41 14 開発Pga - 名無しさん 2016-03-28 23 18 13 失礼、開発Pに余裕ができたから放置していた、ドム・ジム砂・ディンの3機作って演習場で試したが、スタンダードで見ない理由がよく分かった。開発P無駄にした。 - 名無しさん 2016-03-28 23 22 28 最近あそこでああしてれば、あの敵を倒せてれば勝ってた。みたいな戦いが無いなぁ。圧勝するかされるかだ。 - 名無しさん 2016-03-28 19 23 04 完敗した時はウニコーン10機落としてたらなぁ・・・と考えればいい - 名無しさん 2016-03-29 18 56 38 負けた戦いは必ず制圧ばっかりして遊んでるバカがいる、お前さえ戦っていればこんな負担負わされずに戦えていたのは確実なのにと! - 名無しさん 2016-03-30 01 42 02 次のキャンペーン機はティエレンって某掲示板で見たよ。本当かなぁ? - 名無しさん 2016-03-28 17 11 53 ティエレン+ソレスタルビーイング勢のエクシア以外の3機どれかとかかな - 名無しさん 2016-03-28 18 38 54 ティエレンだったらキュリオスじゃないかな、大穴でトリニティのどれか。 - 名無しさん 2016-03-28 19 16 15 何処の掲示板に載ってた?探してるけど見つからない - 名無し 2016-03-28 18 53 11 俺はティエレン出たら嬉しいなぁとか書いたことはあるけど、まさかな・・・ - 名無しさん 2016-03-30 01 38 32 8 - 名無しさん 2016-03-28 16 34 37 なあこのゲームはチーム戦だろ?なんで援護しにいったら自分だけ逃げる?頼むからお前らの脳内覗かせてくれや - 名無しさん 2016-03-28 10 11 53 こっちは援護しにいったら5秒程で味方3機が目の前で消えて敵に囲まれたよ(涙) - 名無しさん 2016-03-30 01 32 10 ランクマ延長してくんないかな、前回と違って正月休みと違って平日だしやる時間がない。獲得出来るポイント増えても期間も短いからあんまり意味ないランクはもういいから、せめてシナだけでも作りたいよ - 名無しさん 2016-03-28 05 25 33 PSN障害もあったし延長は欲しいよな。俺もシナンジュLv2にしたいお - 名無しさん 2016-03-28 07 06 25 延長の告知があるとしてもギリギリにされそう…。 - 名無しさん 2016-03-28 09 04 19 支援機の次弾の間隔が早い気がするのだが、それぞれ機体タイプによりリスクを背負って戦闘していると思うのだが、支援機って敵から攻撃されにくいところから攻撃出来る、あまりリスクを負わない機体だと思うのだが、だから近接戦闘になったらもっと弱くて良いと思うのだが...。 - 名無しさん 2016-03-28 03 21 52 その短い文で「だが」を何回言うんだ・・・中継踏めないとかいうゲームのルール上最大最悪のリスクを背負ってる上に十分弱い。何で乗ってるのか意味分からないレベル。縛りプレイならノーマルマッチでお願いします - 名無しさん 2016-03-28 09 20 43 どの機体でもマニュアルで速撃ち、ステップで速撃ち、距離が近ければ命中までの時間が短くなるから速い、と共通している - 名無しさん 2016-03-30 01 29 12 つい先日の - 名無しさん 2016-03-28 00 38 12 ミスってすまん。つい先日の事何だが外人さん数名と組まされたよ。ソイツらやたら無駄にテンション高く英語で何かしら喚いてる。恐らくおいてめえそんな糞機体(その時リーオー使用してました。 - 名無しさん 2016-03-28 00 42 47 何度もスマン。その外人数名はやたらブーイング(Boooooo!!)を連発してた。ウゼェ - 名無しさん 2016-03-28 00 44 59 リーオーは撃墜王になれる良い機体なのに、使いこなせない奴のせいで文句言われるのはたまんないわけよ - 名無しさん 2016-03-28 02 59 24 大体どの機体でもそういう事は起こっているんで適当に流すしかないよ - 名無しさん 2016-03-28 03 36 33 知らない人とボイチャ出来るの? - 名無しさん 2016-03-28 00 51 30 日曜の昼間にランクマやってたらいきなり無改造は消え失せろ!って言っている輩いたよ。ナンナンダアレ? - 名無しさん 2016-03-28 00 37 20 上手い人は無改造でも強い、与ダメとか低かったら晒していいから開始前とか黙っててほしいよな、文句とか言って捨てゲーしてるのかガチで弱いのかわからない奴いるからなぁ - 名無しさん 2016-03-28 02 56 36 シナンジュようやく完成したが、ランクマ期間延長でも来ない限りはLv2強化プランまでは行けそうにないなぁ… - 名無しさん 2016-03-27 17 29 26 こちらは期間中になんとかレベル4までいけそう…また課金しなければならんけどね。 - 名無しさん 2016-03-27 18 29 18 課金するほどの性能ではないのになぁ - 名無しさん 2016-03-28 02 53 20 性能関係なく課金するよお金余ってるからw - 名無しさん 2016-03-28 22 43 59 ランクマッチの報酬4月からかーこの調子だと5月中にはシーズン3開催かな - 名無しさん 2016-03-27 11 14 38 シーズン3一発目のキャンペーン機は何かな? - 名無しさん 2016-03-27 18 30 53 やけにランクマ報奨でGNドライヴ構造材があるからダブルオー勢からじゃね? - 名無しさん 2016-03-27 20 15 52 戦闘終了と同時若しくは直後に第三勢力が介入……。戦果報告も第三勢力の音楽になった!!じっくり聞ける♪ - 名無しさん 2016-03-26 23 08 08 障害の前兆ラグが発生中。ほとんどのビームがすり抜けた(笑)。ゲロビも初段しか当たらんかった。ただしバルカンだけ普通に当たる・・・。 - 名無しさん 2016-03-26 22 08 04 先日障害起きてるなってパンナムへ問い合わせたらお客様の回線(或いはルーター)かルーターの設定が可笑しいのでは?と言われた。マトモにやる気無ぇな久し振りに殺意覚えたよ - 名無しさん 2016-03-28 00 34 51 そりゃまあバンナムとしては言われても困るって話だし。公式に出してない以上は勝手にPSNの障害と口にできんし。ユーザーの部分を言う他ないだろそのケース - 名無しさん 2016-03-28 03 20 34 週末の障害がそろそろ発生するぞ。支給エネは使い切ったか? - 名無しさん 2016-03-26 22 03 59 障害おきてる?切断の没収試合が2回続いて切断しなかった試合でも敵が全員出撃不可になってた - 名無しさん 2016-03-26 12 21 27 かなりの確率で放置する馬鹿が味方に居ることがある。敵では見たこと無いが、敵でそういう馬鹿に会いたい。ボこって遣るのに!あぁーうざ! - 名無しさん 2016-03-26 02 33 48 お前が地雷すぎるから諦めて放置してるんじゃ?wあぁーうざ!w - 名無しさん 2016-03-26 02 40 08 そぉーなんだぁー開始から放置なんだが、オイラ 地雷にもなって無いがまだぁ~。一応、その時の成績だが5-1-2-6で銀頂きました。まだまだですね。精進しますw - 名無しさん 2016-03-26 06 32 12 しっかり精進しなさい - 名無しさん 2016-03-26 20 11 20 そぉーなんだぁー←この時点で地雷とわかるな - 名無しさん 2016-03-27 14 16 41 地雷、開始早々放置している人に言われたかぁー無い! - 名無しさん 2016-03-28 02 50 51 重要なのは与ダメ込みの活躍で、ハイエナ上手ぇじゃねぇしな - 名無しさん 2016-03-28 02 51 33 なんか勝ち負けで言い合ってるけど結論、「味方がゴミでも雑魚でも回線悪くても何があったても勝てれば文句言わない」だろ、お前ら - 名無しさん 2016-03-26 02 31 30 そのとーり - 名無しさん 2016-03-26 20 11 51 デスヨネー - 名無しさん 2016-03-27 14 17 48 AM12 30から全くマッチング成功しなくなった、延々マッチングして待たされてる - 名無しさん 2016-03-26 01 50 05 今は低コストでやってるんだが、味方高コストが低コストの俺より先にやられて取り残されてボコられる状況にイラつく、さっさとやられた味方高コストは復帰しても戻ってこずに制圧やサッカーしに行って戦いが継続するほど怒りしかわいてこない、低コストかって開始前に言った奴は与ダメ千いかないし逆にこっちが与ダメトップになると、チキン野郎は役にたたなね~なって思うわ - 名無しさん 2016-03-26 01 47 41 いちいち文句つける奴とか論外だし擁護ではないんだが、最初の仲間が先にというのはただ脅威に感じられなかった低コストがスルーされただけじゃないかなあ。もちろん機体にもよるんだけどさ - 名無しさん 2016-03-26 02 00 21 低コストは倒しやすいと思われてヘイトは高い、それでもビーム全盛期だから避けようはある、味方は高コストの防御力に甘えて避けるのが下手なんだよ、こっちは低コストでも火力は高いから1吹き飛ばしの2コンボで敵倒せるしな - 名無しさん 2016-03-28 02 47 47 とりあえずイライラしてやる必要ないんで気に入らないならやめれば?愚痴られてもこっちが迷惑するし、君の自己中で。 - 名無しさん 2016-03-26 02 24 21 自分だけ残るってのは敵に無視されてるか敵陣に切り込んでないだけ。そして他の行き先があるのに敵が集まっている上に低コストの味方しか残ってない中継に助けに行くなんてしないわ - 名無しさん 2016-03-26 11 31 07 歩き撃ちしながら小刻みに左右に機体を振ると敵のビームは恐ろしく当たらない、簡単にやられる腕なら低コストには乗らないことくらいわかれよ、低コストだが補正値はモジュールで特化済みなので高火力 - 名無しさん 2016-03-28 02 36 09 そもそも高コスト機が敵と同数の時でもサクっと逝ってるから低コストの為に戻ってこないとか言えないだろ、それで結局サッカーとかしているなら負けてチキン化したことは言い訳きかないだろ - 名無しさん 2016-03-28 02 40 18 その場合最初の戦闘に間に合ってない君が地雷なだけでしょ 笑 - 名無しさん 2016-03-26 13 15 55 戦い始めたのはこっちが先、生き残ったのも俺、高コスト使いきれないなら文句なんか言うものではないと釘をさしたい、与ダメの話で結果が物語ってることくらいわかれよ - 名無しさん 2016-03-28 02 29 51 味方が勝敗そっちのけでFFしあっていて負けた。。。戦闘終わってから、メッセージのやり取りで戦ってくれ! - 名無しさん 2016-03-26 01 05 04 またPSNエラーか。さっき昇格戦2連敗して最後の3戦目の途中でエラー吐いてステータス下がって昇格戦もリセット。ちくしょう時間返せ - 名無しさん 2016-03-26 00 38 20 毎週のことだが、またPSNがエラーしやがった。 - 名無しさん 2016-03-26 00 34 05 ユニコよりデスサの復刻やれよ。順番的に次だと待ってたのに・・・ - 名無しさん 2016-03-25 22 27 27 アニメ放送記念やから仕方ない - 名無しさん 2016-03-26 20 12 52 どうでもいいことなんだけど、公式の方はアニメ放送キャンペなのに、ゲームのinfoの方は復刻キャンペなんだよな。 - 名無しさん 2016-03-25 21 22 49 ユニコーン10枚かぁ。揃うと良いが - 名無しさん 2016-03-25 21 05 05 第3勢力が空気になっている。出てきても敵味方相手にせず勝負つくまでC地点うろうろするだけ。 - 名無しさん 2016-03-25 18 12 53 なんでキュベより先に俺は行くよキャンペーン来てるんだ? - 名無しさん 2016-03-25 17 54 46 放送記念キャンペーンっていう言葉通りだと思うよ - 名無しさん 2016-03-25 18 32 46 そんな毎回出たばっかのキャンペーンが復刻しまくったら復刻の意味なくなるな - 名無しさん 2016-03-26 02 25 41 開幕Cでタンクパージが敵4人にヒットとかいうミラクル起こしてこちら一機も落ちずに敵殲滅。それに調子に乗った我々、個々に分かれて中継戦闘しだすもことごとくタイマンで負けてあっさり逆転負けでワロタ。敵の正義強かったわ - 名無しさん 2016-03-25 15 56 37 味方次第のランダムマッチングいい加減やめてくれ。ランクマで味方ガチャはずれて3連敗の昇格失敗で萎えたわ - 名無しさん 2016-03-25 08 36 16 3連敗ならまだましですよ。ってこっちは12連敗!!対戦履歴が見事にLOSEで埋まりました(笑)。味方と相手の強さが違いすぎる。マッチングレベルではなくを過去の対戦の勝率で割り振ってくれないかな。いつまでたっても勝てん! - 名無しさん 2016-03-25 10 09 55 弱いから負けるんや - 名無しさん 2016-03-26 20 14 04 じゃあどうすれば満足なのか。自分に有利なマッチングにしろとか言わないよね。強さ均等にしろ?強さなんて中の人次第なんだから無理無理。精々レベルを均等にして機体性能を並びにする程度しか出来ないよ。というか味方ガチャなのは全員同じなんだから条件は一緒。ランクマで勝率5割切るなら自分のせいなんじゃないかと疑った方がいいよ。そんで5割超えてたとしても3連敗くらい普通にするから。 - 名無しさん 2016-03-25 13 07 34 ざっくりで書かせてもらいますが、やっぱりLvで割り振ればある程度は納得すると思いますが、1~5、6~10見たいな。Lv低くてもキャンペーン機体が手に入った人が徳はするけど、今の意味不明マッチよりはマシ。 - 名無しさん 2016-03-25 13 14 48 今も基本的にはそうなってますよ?人数少ない時間帯だと試合を成立させる為にレベルが全然違う人も紛れ込んだりしていますが - 名無しさん 2016-03-25 13 25 28 こちらは総コスト3400前後同士の対決になってばかりだよ、PLvはいちいち見てないがフル強化のキャンペ機が多いし高いんだろう。基本夜にやってるけど - 名無しさん 2016-03-25 13 46 52 毎度味方のLvを合計すると敵の合計より下になるから、少なくとも合計が総合Lv差5に収まるような同程度のLvならまだ納得出来るが、そうでないから運ではなくシステムとしてLv合計が低い側にされているとしか思えない状況しかこないのがツラい - 名無しさん 2016-03-26 01 37 34 まず今みたいにレベルで集めて、次に過去の(今履歴に有る10戦を元に)勝率を出して、それを高い順に並べて偶数番、奇数番に分ければかなり不公平が解消されると思うけど。少なくとも10連敗とかはこれでしないと思うけど。 - 名無しさん 2016-03-25 19 53 08 不公平じゃなくなるだけで10連敗がなくなるのはおかしくないか。公平なら1024人に1人は10連敗するよ。負け続けるほど味方強くなるとかなら10連敗は無くなるかもしれないが - 名無しさん 2016-03-25 20 06 23 おかしいね。それこそ言う通り意図して格差マッチでもせん限り負け続ける可能性ってのはある。ちょうどいいってのは難しいもんですねえ - 名無しさん 2016-03-25 20 49 00 味方が制圧やサッカーばかりしているから敗戦ばかり、制圧に偏ってたり平均与ダメとかでも合わせて制圧屋ばかりの部屋とか隔離しといてくれないと困る者もいる、そういうのばかり味方にくると本当に戦いにならないんだ - 名無しさん 2016-03-26 01 57 42 それはみんな同じ条件だし、そうなった場合どうすれば最も勝ちを拾いやすいかを上手い人は考えて実行するんじゃないかね。何百戦とこなしてしれっと勝率6割越えを維持してる人とかいるけど、ただひたすら運が良かっただけ、なんて言うつもりはないでしょう? - 名無しさん 2016-03-26 02 14 37 連勝補正、連敗補正でもつければいいんじゃね。 - 名無しさん 2016-03-26 02 27 32 そうすると下の枝で言う方がいる通りの問題が起こっちゃうさ。昇格戦時に補正かかって不利になる、なんて目も当てられない事態だよ - 名無しさん 2016-03-26 02 42 02 そもそも負けてる側を助けるようなシステムなんていらない。なんで上手いプレイヤーが損する必要があるの? 実力で勝ち続けると無理やり下手と組まされるとかありえませんわ。 - 名無しさん 2016-03-25 23 26 09 現実にそう言う事や絶対に勝てない組み合わせが発生している事を少しは修正して欲しいんだけど。どんなに下手でも味方次第で絶対に勝てる組み合わせもあるし。運が悪いと全く勝てません。完全無料ならこんな事言わないけど・・・。まだまだマッチングにも改善の余地はあると思うけど。 - 名無しさん 2016-03-25 23 41 53 勝てる奴は同条件でも勝てるんだよ。なんでそれをできる奴が、できない奴らに足を引かれなければならないの? 上手いプレイヤーに対して、養分になれって言ってるようなもんだぞ。 - 名無しさん 2016-03-26 00 19 08 実際そうだよなぁ。皆が強いわけじゃないから、こんな要望が出るんだよな。なげく暇が合ったら強くなればいい。ただアニメとかと同じくそこまで強い人は一握りなレベルだとしか言えないだろうから要望通りに近付くまでは永遠に続く話題だよねこれ - 名無しさん 2016-03-26 03 05 56 上手いねえ……… このゲームはPSよりも機体性能の差のほうが勝敗の要因をかなり占めてそうだからそれはちょっと違うんじゃなあかな。 - 名無しさん 2016-03-26 14 23 18 機体性能はあくまで土台であって、勝利を裏付けるのはプレイヤーの腕だよ。同じ機体と戦っても、明らかに上手いプレイヤーは当然いるし、勝率7割オーバーのプレイヤーが機体性能だけで勝ってきた訳じゃないんだよ。ガチで上手い人は強機体と呼ばれる機体に乗ってなくても強いしな。 - 名無しさん 2016-03-26 15 17 45 わかる。ジムライトアーマーに良いように殺られたことあるから。1回目はジムが敵で味方全員が殺られて、2回目はジムが味方で敵全員が殺られてた。ジムライトアーマーは同一人物。 - 名無しさん 2016-03-26 16 28 28 こういうこと言うやつって、出撃数3000試合オーバーのプライム漁りマンと戦ったことがないんだなぁって思う。 - 名無しさん 2016-03-26 15 20 00 敵の配置や復帰、勝ち筋の予測、そこからどう動くべきかとかそんな勝ちに直結するような要因も機体がやってくれているのか? すげえな - 名無しさん 2016-03-26 15 27 25 ゼロシステムかなんかが詰まれてるんだよ。ゼロ出てきてないけど。 - 名無しさん 2016-03-26 15 47 17 関係ないけどVRのロボット物でそのごっこ遊びしたいので是非どこか作って欲しい。やられたら何も教えてくれないって呟く - 名無しさん 2016-03-26 16 03 25 最近急増した地雷700ウィングを前にしてもプレイヤーの腕関係ないとか言い張れるんなら大したもんだ。一生そいつらと組んで戦って貰おう。 - 名無しさん 2016-03-26 15 54 17 ランダムマッチじゃなくても味方次第なんですがそれは? - 名無しさん 2016-03-26 02 26 28 皆さんに聞きたい。ウイングで制圧をメインに戦っているのだが、どの程度制圧すればいい?つまり全中継地点を制圧するつもりでいくのか、制圧済みの拠点数が敵を上回った時点で味方と合流し敵機と戦うべきなのか - 名無しさん 2016-03-25 07 13 24 それで良いんじゃないかな。俺も同じやり方。で相手が固まったらまた制圧。 - 名無しさん 2016-03-25 10 11 46 ウイングが隣にいるだけでプレッシャー凄いからなるべく闘って欲しい 味方見捨てて逃げるのだけは勘弁 - 名無しさん 2016-03-26 06 06 15 珍しく強化済みアレックス おっ、期待できるな・・・・・・期待したのが間違いだった・・・・ - 名無しさん 2016-03-25 03 54 09 アレックスあるある(笑)。 - 名無しさん 2016-03-25 10 12 59 スマン途中送信しちゃった。PL19とか25とかいるんですかねぇ 惨敗したぞチクショウ - 名無しさん 2016-03-24 21 27 08 なんで味方PL2~13までしかいないのに相手にhaPL25 - 名無しさん 2016-03-24 21 24 34 今連続8キルのコスト350M1見たんだが - 名無しさん 2016-03-24 20 50 05 おいおい、マッチングしてるうちに一つ目の支給回復しそうだぞw俺2時間もやってたのかよww - 名無しさん 2016-03-24 20 29 39 回復するだけマシ。俺の画面には支給3/3の表示が - 名無しさん 2016-03-24 20 32 14 マッチング出来ないなぁ - 名無しさん 2016-03-24 20 05 08 今繋がりませんが、メンテ中ですか?PSN障害では無いようですし - 名無しさん 2016-03-24 19 48 37 →言葉が足りませんでした。マッチングがまったくされません。0/10から進みません - 名無しさん 2016-03-24 19 50 06 ダメだね。19時過ぎには出来たんだけど - 名無しさん 2016-03-24 19 59 24 支援が今の感じだとスナイパーのデュナメスどうなるのかな?ジム砂みたいには勘弁だが - ニール・ディランディ 2016-03-24 14 48 33 メインがライフル(移動不可)、サブでピストル(移動可)、特殊でミサイルかな。空中に浮いてライフル撃つのが修正されたら活躍できるかも。 - 名無しさん 2016-03-24 15 35 22 劇中だと地面に接地して射撃してることが多いから、浮遊撃ちじゃなくなると見映え的にもいいですね。 - ニール・ディランディ 2016-03-24 15 48 41 設定的に無理だけど高高度狙撃銃がほしい・・・ あれはデュナメスのロマン - 名無しさん 2016-03-25 04 45 11 サービスをご利用をできませんとか出て2chに何故か書き込めない・・・ - 名無しさん 2016-03-24 12 32 25 昇格戦になると、すごい奴とマッチングするんですけど。支援機やLV13 リーオー、無強化アレックス 6落ち。タイマンしてる所に加勢しに行ったら、逃げ出す奴。勘弁してくれ。 - 名無しさん 2016-03-24 11 18 19 エクシアとタイマン、バルカンでいじめながらよろけ取る。BRもったいないので格闘でとどめ、と思ったらどこからともなく射撃が俺に刺さりよろける。しかしダメージなし、撃ったのは味方のランチャーだった>エクシアの格闘で俺死亡。その後エクシア逃げ延びる。これだから支援機は・・・ - 名無しさん 2016-03-24 10 48 34 戦果だけ見て親の仇見たいにガチ叩きする低脳が多いので早くリプレイ機能とかつけてくれないかなー。殺人が罪じゃなかったらこんなことが原因で平気で殺してくる奴らばっかだよねネットの世界って。法があるからその範囲で強がってる的な気がするよ。 - 名無しさん 2016-03-24 01 48 31 今度はリプレイ見てのガチ叩きが増えそう。でもリプレイ機能は欲しい。何より他の人のプレイを見てるだけでも楽しそうだし、一試合で7,8キル決めて与ダメ6000とかの人のプレイを見てみたい。 - 名無しさん 2016-03-24 09 01 04 何を言いたいのかよく分からんが確かにリプレイは欲しい - 名無しさん 2016-03-24 09 01 36 敵を倒し終えた時点でHPミリだったのと、味方が1対4で囮してくれてたから中継で回復してたら、横で一緒に回復してた味方にFFされたわ・・・落とされにいけってこと? - 名無しさん 2016-03-23 18 06 44 FFはどうかと思うが、高コストでミリ残りだったら安定してる間にとっとと落ちる方がいい気はする - 名無しさん 2016-03-23 19 14 56 相手が四機固まってるなら行っても無駄だし立て直した方がいい。そなたは正しい - 名無しさん 2016-03-23 20 10 04 あっちこっちで野糞する奴らってなんなの?中継踏む度にピロッピロ鳴ってるんだけど、何を思ってレダポ置いてるのか全くわからないわ。ステルス打破とか見えると、まさか2ポイントもこんなう○こに使ってるのかよって思うわ。見かけるたびに焼却処分してるけど、稀に3つとか中継内にあるときはもう公衆便所ですわ。 - 名無しさん 2016-03-23 15 43 13 糞ワロタwでもポイント欲しいんよ許して - 名無しさん 2016-03-23 16 25 01 ポッドの置いてある自軍拠点に敵が来て少し支援ポイントが貰える。あぁ~たまらねぇぜ - 変態糞支援 2016-03-23 16 28 43 そもそもレーダーポッドって中継に置いて何の意味があるのか・・・置かれてなくても中継が青色ならレーダーに敵表示されるし敵が行けば大抵破壊されて相手のPSゲージ貯めるだけだし。アナウンスしてくれる位? - 名無しさん 2016-03-23 18 39 19 口汚いなぁ。一応公共の場なんだから、最低限の礼節は持とうよ。このゲームでは、ブリーフィング中に挨拶しないプレイヤーも多いから、みんなモラルとか低いのかも知れないけど。 - 名無しさん 2016-03-23 19 59 55 最近マスタリーシートは特化型を使用しているので、レーダーポットは置けないんだけど、ゲーム初期には置きまくってたな。私の場合、途中から中継点付近ではなく、占拠してある中継点のレーダー効果範囲外となる、敵が通りそうな場所や裏撮り用ルートに置くようにしてた。 - 名無しさん 2016-03-23 20 02 30 スカトロが趣味の方なんですね、世間は理解するのがむずかしいと思いますが頑張ってください! - 名無しさん 2016-03-24 01 52 23 "PlayStation Network"メンテナンスのご案内 更新日:2016年03月21日 このたび、下記の日程にて"PlayStation Network"のシステムメンテナンスを実施させていただきます。 【期間】 2016年03月23日(水) 13 30 ~ 18 00 (予定) 【影響について】 メンテナンス中は、"PlayStation Network"("PlayStation Store"を含む)のご利用と、 各Webサイトからのサインインがご利用いただけない場合がございます。 その際は、再度お試しいただくか、しばらく時間をおいてお試しいただきます、ようお願い申し上げます。 ご利用のお客様には、ご迷惑をお掛けいたしますが、ご理解のほどよろしくお願い申し上げます。 - 名無しさん 2016-03-23 11 52 40 あまりにも多すぎて理解できないよねもう、もうしないと言ってさらにに何度も逮捕されながらヤク続けてた田代みたいなもんだ。 - 名無しさん 2016-03-24 01 50 31 tes - 名無しさん 2016-03-23 07 53 34 残コスト1500対750で勝てるやろって思ってサイコと戯れたらボコボコにされて泣きながら引き返したところで撃墜されて負けました。味方の皆さん誠に申し訳ございませんでした。 - 名無しさん 2016-03-23 03 41 11 聞いてくれ、ランク戦でまず再出撃不能になって、復活したら敵味方透明になる、味方が呼んだSFSだけが飛んでいく、無敵状態のアプサラス、自動修復状態の自分、空中で回転し続ける敵Sストのブーメラン、最後に通信途絶して無効試合、笑いが止まらなかった。 - 名無しさん 2016-03-23 00 45 01 ホストが切断したら即終了だけど、他の人の場合って何人まで試合続行されるんだろうか - 名無しさん 2016-03-22 21 04 10 同チーム内で2人切断者が出たら試合終了だったかな - 名無しさん 2016-03-23 06 37 26 レベル20になった途端、レベル20以上の変態オンリーとマッチングするようになってコテンパンにされるの巻。 - 名無しさん 2016-03-22 20 29 46 まだいいほうだ、自分はLv15になってから相手20以上の猛者とマッチングしてボコボコにされた。おかげでランク戦では結構勝てている。 - 名無しさん 2016-03-22 20 35 43 他のページのコメント欄と同じように新規コメが上に来るように変更しました、変更に伴ってコメントログを3にまとめました。 - 名無しさん 2016-03-22 18 19 33 ありがとう。 - 名無しさん 2016-03-22 18 49 53 ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-03-23 01 20 15 ありがたや〜. - 名無しさん 2016-03-23 11 56 44 test - 名無しさん 2016-03-22 18 16 32
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→include/ビーム・ナギナタ 概要 武器属性 数値情報連撃補正 格闘方向補正 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ビームの刃を双方向に形成して敵を斬り裂くナギナタ状の格闘兵装。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 Lv8 威力 2000 2100 2200 2300 2400 発射間隔 2.5秒 武装切替時間 0.5秒 局部補正 1.0倍 シールド補正 1.2倍 備考 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ DP交換条件 機体同梱 二等兵01 必要リサイクルチケット 40 50 90 110 必要DP 3300 3800 4800 5300 連撃補正 連撃数 標準倍率 陸戦型ゲルググ(VD) 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 60% 3撃目 25% - 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 陸戦型ゲルググ(VD) 高機動型ゲルググ 高機動型ゲルググ(UL) N格 100% 100% 100% 100% 横格 75% 75% 75% 75% 下格 130% 160%(80%×2) 140% 210%(105%×2) 装備可能機体 強襲機:デザート・ゲルググ 汎用機:ゲルググ / 先行量産型ゲルググ / 陸戦型ゲルググ(VD) / 高機動型ゲルググ / 高機動型ゲルググ(UL) / 高機動型ゲルググ(VG) 支援機:陸戦型ゲルググ / ゲルググ・キャノン / ゲルググキャノン(JN) 本兵装の初期装備機体 強襲機:デザート・ゲルググ 汎用機:ゲルググ / 先行量産型ゲルググ / 陸戦型ゲルググ(VD) / 高機動型ゲルググ / 高機動型ゲルググ(UL) / 高機動型ゲルググ(VG) 支援機:陸戦型ゲルググ / ゲルググ・キャノン / ゲルググキャノン(JN) 備考 標準モーションの一つとして他の格闘兵装にモーションを流用されることが多い。ジオン機だとサーベル持ちでもこのモーションを使う機体が多い。N格闘:左足の足元から右上へ斬り上げ。 右格闘:左から右前方への横薙ぎ。 左格闘:約90度横向いての左から右への横薙ぎ。 下格闘:頭上でナギナタを回転させながら踏み込んでの左上から右足元へ袈裟斬り。 アップデート履歴 2018/04/20:βテストにて、新規追加. 2018/07/26:新規追加 2018/09/13:抽選配給にて、Lv3追加. 2018/11/29:DP交換窓口に Lv2追加. 2018/12/13:性能調整シールドへのダメージ補正を調整 2019/05/09:抽選配給にて、Lv4追加. 2019/05/23:DP交換窓口に Lv3追加. 2020/03/26:抽選配給にて、Lv5追加. 2020/12/10:DP交換窓口に Lv4追加 2021/10/28:DP交換窓口に Lv5追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-5:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:16800 → 3300 Lv3:21400 → 3800 Lv4:62700 → 4800 Lv5:70500 → 5300 コメント欄 過去ログ 1 名前 梁の、( -_・)?)わよを万悠真納屋を六のを牟田なょ間 - しへゆへをゆこらんねろわやなろわやまた (2022-12-25 17 59 26) test - pikachusuzuki (2018-08-15 22 47 48) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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